« Workshop OA » : différence entre les versions
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Cette page décrit la nouvelle interface de l’outil de gestion de blueprints pour Empyrion – Galactic Survival, telle qu’illustrée par la capture d’écran ci-dessous. Cette interface enrichie vous permet de filtrer, | Cette page décrit la nouvelle interface de l’outil de gestion de blueprints pour ''Empyrion – Galactic Survival'', telle qu’illustrée par la capture d’écran ci-dessous. Cette interface enrichie vous permet de '''filtrer, importer, partager et gérer''' facilement toutes vos constructions (bases, vaisseaux, etc.) directement depuis l’outil. | ||
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* Recherche : | * '''Recherche''' : Trouver un blueprint rapidement via son nom ou une partie de son nom. | ||
* Est compatible CPU uniquement : | * '''Est compatible CPU uniquement''' : Afficher uniquement les blueprints respectant la limite CPU. | ||
* Est compatible Poids/Volume uniquement : Affiche uniquement les blueprints compatibles avec le système de poids/volume d’Empyrion. | * '''Est compatible Poids/Volume uniquement''' : Affiche uniquement les blueprints compatibles avec le système de poids/volume d’Empyrion. | ||
* Est-il déjà équipé ? : | * '''Est-il déjà équipé ?''' : Filtrer les blueprints marqués comme étant déjà équipés pour jouer directement avec. | ||
* Réinitialiser : | * '''Réinitialiser''' : Rétablir l'affichage par défaut. | ||
== Tableau principal == | == Tableau principal == | ||
Le tableau principal liste l’ensemble de vos blueprints et comprend plusieurs colonnes : | Le tableau principal liste l’ensemble de vos blueprints et comprend plusieurs colonnes : | ||
* Nom du Blueprint : | * '''Nom du Blueprint''' : Nom attribué au blueprint. | ||
* Type de blueprint : | * '''Type de blueprint''' : Base, Vaisseau capital, Small Vessel, etc. | ||
* Aperçu : | * '''Aperçu''' : Miniature du blueprint. Un clic peut ouvrir une image agrandie. | ||
* | * '''Compatibilité CPU / Poids & Volume''' : Indique si le blueprint respecte ces paramètres. | ||
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* Phase de jeu : | * '''Statut du partage''' : Définit qui peut voir ce blueprint (Privé, Faction, Communauté). | ||
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* | * '''Abonnement''' : Permet de s'abonner à un blueprint et l'ajouter à son jeu. | ||
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* '''Effet immédiat''' : Lors d’un changement de visibilité, la mise à jour est instantanée. | |||
* '''Changement de faction''' : Si un joueur change de faction, ses blueprints suivent automatiquement. | |||
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Sous le tableau, trois boutons principaux vous permettent de gérer vos blueprints : | Sous le tableau, trois boutons principaux vous permettent de gérer vos blueprints : | ||
* Ajouter un blueprint : Pour ajouter manuellement un nouveau blueprint depuis un dossier local ou créer une entrée personnalisée. | * '''Ajouter un blueprint''' : Pour ajouter manuellement un nouveau blueprint depuis un dossier local ou créer une entrée personnalisée. | ||
* Modifier : Pour éditer les informations d’un blueprint déjà présent (rôle, description, etc.). | * '''Modifier''' : Pour éditer les informations d’un blueprint déjà présent (rôle, description, etc.). | ||
* Supprimer : Pour retirer un blueprint de la liste (cette action ne supprime pas | * '''Supprimer''' : Pour retirer un blueprint de la liste (cette action ne supprime pas les fichiers de votre ordinateur). | ||
* Actualiser (à droite) : Met à jour la liste pour refléter tout changement récent (nouveaux fichiers, modifications effectuées, etc.). | * '''Actualiser''' (à droite) : Met à jour la liste pour refléter tout changement récent (nouveaux fichiers, modifications effectuées, etc.). | ||
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* '''Les propriétaires''' peuvent modifier un blueprint en cliquant sur "Modifier" ou en double-cliquant dessus. | |||
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* '''S’abonner''' à un blueprint permet de l’ajouter automatiquement à la bibliothèque du jeu. | |||
* Pour importer un blueprint depuis le Steam Workshop, il suffit de : | |||
** S’abonner via la page du blueprint. | |||
** Lancer Empyrion. | |||
** Accéder à la bibliothèque des blueprints (F2). | |||
** Le blueprint apparaît et peut être ajouté à l’usine de construction (To Factory). | |||
= Publication et mise à jour des blueprints = | |||
* '''Publier''' un blueprint sur Steam est possible via la bibliothèque (F2). | |||
* '''Mettre''' à jour un blueprint publié permet d’envoyer une nouvelle version au Workshop. | |||
= 📌 Conseils et astuces = | |||
* '''Double-cliquez''' sur un blueprint pour voir ses détails. | |||
* '''Utilisez les filtres''' pour trier rapidement vos blueprints. | |||
* '''Les propriétaires''' peuvent '''modifier''' leurs blueprints via le bouton Modifier. | |||
* '''Les blueprints privés''' sont visibles uniquement par leur propriétaire. | |||
* '''Le mode faction''' restreint l’accès aux membres de votre faction. | |||
* '''Le mode communautaire''' rend un blueprint accessible à tous les joueurs des Orphelins de l'Apocalypse. | |||
* '''Changer la visibilité''' prend effet immédiatement. | |||
* '''Un changement de faction''' met à jour automatiquement les permissions des blueprints. | |||
* '''L’abonnement''' à un blueprint permet de l’importer dans votre bibliothèque Empyrion. | |||
* '''N’oubliez pas d’actualiser''' après toute modification. |
Version actuelle datée du 9 mars 2025 à 11:21
Description[modifier | modifier le wikicode]
Cette page décrit la nouvelle interface de l’outil de gestion de blueprints pour Empyrion – Galactic Survival, telle qu’illustrée par la capture d’écran ci-dessous. Cette interface enrichie vous permet de filtrer, importer, partager et gérer facilement toutes vos constructions (bases, vaisseaux, etc.) directement depuis l’outil.
Accès[modifier | modifier le wikicode]
Vous pouvez accéder à cette interface à partir du menu principal « Blueprints » de la boîte à outils.
À configurer avant l’utilisation[modifier | modifier le wikicode]
Avant de pouvoir profiter pleinement de la gestion des blueprints, assurez-vous d’avoir correctement paramétré votre boîte à outils pour indiquer l’emplacement d’Empyrion sur votre ordinateur : Paramétrage
Interface[modifier | modifier le wikicode]
L’interface se présente sous la forme d’un tableau étendu, accompagné d’une zone de filtres en haut et de plusieurs boutons d’action en bas.
Zone de filtres[modifier | modifier le wikicode]
En haut de la fenêtre, plusieurs options permettent de filtrer efficacement les blueprints :
- Type de blueprint : Filtrer par catégorie (ex. : Base, Vaisseau capital, etc.).
- Phase de jeu : Filtrer par phase de progression (ex. : Starter, MidGame…).
- Rôle Blueprint : Filtrer selon le rôle attribué (exploration, multi-tâche, etc.).
- Recherche : Trouver un blueprint rapidement via son nom ou une partie de son nom.
- Est compatible CPU uniquement : Afficher uniquement les blueprints respectant la limite CPU.
- Est compatible Poids/Volume uniquement : Affiche uniquement les blueprints compatibles avec le système de poids/volume d’Empyrion.
- Est-il déjà équipé ? : Filtrer les blueprints marqués comme étant déjà équipés pour jouer directement avec.
- Réinitialiser : Rétablir l'affichage par défaut.
Tableau principal[modifier | modifier le wikicode]
Le tableau principal liste l’ensemble de vos blueprints et comprend plusieurs colonnes :
- Nom du Blueprint : Nom attribué au blueprint.
- Type de blueprint : Base, Vaisseau capital, Small Vessel, etc.
- Aperçu : Miniature du blueprint. Un clic peut ouvrir une image agrandie.
- Compatibilité CPU / Poids & Volume : Indique si le blueprint respecte ces paramètres.
- Phase de jeu & Rôle : Informations sur son usage optimal.
- Statut du partage : Définit qui peut voir ce blueprint (Privé, Faction, Communauté).
- Propriétaire : Joueur ayant créé ou ajouté le blueprint.
- Abonnement : Permet de s'abonner à un blueprint et l'ajouter à son jeu.
Modes de visibilité[modifier | modifier le wikicode]
- Privé : Seul le propriétaire peut voir le blueprint.
- Faction : Le blueprint est visible par les membres de la faction du propriétaire.
- Communauté : Tous les joueurs de la communauté peuvent y accéder.
- Effet immédiat : Lors d’un changement de visibilité, la mise à jour est instantanée.
- Changement de faction : Si un joueur change de faction, ses blueprints suivent automatiquement.
Boutons d’action[modifier | modifier le wikicode]
Sous le tableau, trois boutons principaux vous permettent de gérer vos blueprints :
- Ajouter un blueprint : Pour ajouter manuellement un nouveau blueprint depuis un dossier local ou créer une entrée personnalisée.
- Modifier : Pour éditer les informations d’un blueprint déjà présent (rôle, description, etc.).
- Supprimer : Pour retirer un blueprint de la liste (cette action ne supprime pas les fichiers de votre ordinateur).
- Actualiser (à droite) : Met à jour la liste pour refléter tout changement récent (nouveaux fichiers, modifications effectuées, etc.).
Visualiser un Blueprint[modifier | modifier le wikicode]
- Double-cliquer sur un blueprint pour afficher ses détails.
- Les propriétaires peuvent modifier un blueprint en cliquant sur "Modifier" ou en double-cliquant dessus.
Importation et abonnement aux blueprints[modifier | modifier le wikicode]
- S’abonner à un blueprint permet de l’ajouter automatiquement à la bibliothèque du jeu.
- Pour importer un blueprint depuis le Steam Workshop, il suffit de :
- S’abonner via la page du blueprint.
- Lancer Empyrion.
- Accéder à la bibliothèque des blueprints (F2).
- Le blueprint apparaît et peut être ajouté à l’usine de construction (To Factory).
Publication et mise à jour des blueprints[modifier | modifier le wikicode]
- Publier un blueprint sur Steam est possible via la bibliothèque (F2).
- Mettre à jour un blueprint publié permet d’envoyer une nouvelle version au Workshop.
📌 Conseils et astuces[modifier | modifier le wikicode]
- Double-cliquez sur un blueprint pour voir ses détails.
- Utilisez les filtres pour trier rapidement vos blueprints.
- Les propriétaires peuvent modifier leurs blueprints via le bouton Modifier.
- Les blueprints privés sont visibles uniquement par leur propriétaire.
- Le mode faction restreint l’accès aux membres de votre faction.
- Le mode communautaire rend un blueprint accessible à tous les joueurs des Orphelins de l'Apocalypse.
- Changer la visibilité prend effet immédiatement.
- Un changement de faction met à jour automatiquement les permissions des blueprints.
- L’abonnement à un blueprint permet de l’importer dans votre bibliothèque Empyrion.
- N’oubliez pas d’actualiser après toute modification.