« Propulseurs » : différence entre les versions
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Les propulseurs sont les éléments principaux permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux dans Reforged Eden 2. Ils fournissent la poussée nécessaire pour accélérer, freiner, maintenir une position et se déplacer dans toutes les directions. Sans propulsion suffisante, un vaisseau est incapable de se déplacer ou de s'arrêter correctement. Les propulseurs existent en plusieurs tailles et niveaux : plus ils sont gros, plus ils sont puissants, et les niveaux supérieurs offrent un meilleur rapport CPU/puissance. Ils peuvent être améliorés via le multitool. | |||
== | == Comment fonctionnent les propulseurs == | ||
Les propulseurs | Chaque propulseur applique une poussée dans une direction donnée déterminée par son orientation : un propulseur orienté vers l'arrière pousse le vaisseau vers l'avant, un propulseur orienté vers le bas pousse vers le haut. Les propulseurs fonctionnent indépendamment les uns des autres. Pour un déplacement complet, une propulsion est nécessaire dans tous les axes : avant, arrière, gauche, droite, haut et bas pour les SV et CV. Les HV font exception car ils n'utilisent que la propulsion horizontale, la lévitation étant assurée par les moteurs hover. Un axe sans propulseur signifie l'impossibilité de se déplacer ou de freiner dans cette direction, et le vaisseau continuera à dériver. | ||
== Relation masse et poussée == | |||
Le ratio masse/poussée est le facteur le plus critique pour les performances d'un véhicule ou vaisseau. Plus un vaisseau est lourd, plus il a besoin de propulsion pour accélérer, freiner et décoller des planètes. Un vaisseau sous-dimensionné en propulsion souffrira d'une accélération lente, d'un freinage inefficace et peut se retrouver incapable de décoller. Les propulseurs éloignés du centre de masse génèrent davantage de couple et influencent la rotation du vaisseau, ce qui complète l'action des gyroscopes (RCS). Le freinage automatique utilise les propulseurs pour stopper le vaisseau et dépend directement de la qualité de la propulsion installée. | |||
== Boost et comportement en atmosphère == | |||
Certains propulseurs disposent d'un mode boost qui augmente temporairement la vitesse maximale au prix d'une consommation d'énergie plus élevée. Le boost s'active en combinant le mouvement avec la touche sprint et est particulièrement utile pour la fuite, le combat ou l'accélération rapide. En atmosphère, sur certaines planètes, il est possible d'utiliser uniquement la propulsion arrière combinée à la vitesse pour planer, ce qui permet d'économiser significativement du carburant sur les petits vaisseaux (SV). | |||
== | == Bonnes pratiques et erreurs fréquentes == | ||
Pour concevoir un véhicule ou vaisseau fonctionnel, il faut répartir les propulseurs dans toutes les directions en prévoyant davantage de propulsion vers l'avant et vers le bas pour le décollage planétaire. La puissance totale doit être adaptée à la masse du vaisseau et l'ensemble doit être équilibré. Il est recommandé de toujours tester l'accélération, le freinage et la montée après construction. Les erreurs les plus fréquentes sont l'oubli de propulseurs dans un axe qui provoque de la dérive, la sous-estimation de la propulsion nécessaire par rapport à la masse, la mauvaise orientation des propulseurs et le déséquilibre global du vaisseau. En combat, la destruction des propulseurs d'un côté entraîne une perte de contrôle critique. | |||
== Voir aussi == | |||
* [[Transports et propulsion]] | |||
* [[Gyroscopes (RCS)]] | |||
* [[Mécaniques de vol]] | |||
* [[Vaisseau capital (CV)]] | |||
* [[Petit vaisseau (SV)]] | |||
* [[Hover (HV)]] | |||
[[Catégorie:Empyrion]] | |||
[[Catégorie:Transport et propulsion]] | |||
Dernière version du 13 avril 2026 à 18:34
🎮 Empyriopédia — Gameplay et contenu
Propulseurs
Les propulseurs sont les éléments principaux permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux dans Reforged Eden 2. Ils fournissent la poussée nécessaire pour accélérer, freiner, maintenir une position et se déplacer dans toutes les directions. Sans propulsion suffisante, un vaisseau est incapable de se déplacer ou de s'arrêter correctement. Les propulseurs existent en plusieurs tailles et niveaux : plus ils sont gros, plus ils sont puissants, et les niveaux supérieurs offrent un meilleur rapport CPU/puissance. Ils peuvent être améliorés via le multitool.
Comment fonctionnent les propulseurs
Chaque propulseur applique une poussée dans une direction donnée déterminée par son orientation : un propulseur orienté vers l'arrière pousse le vaisseau vers l'avant, un propulseur orienté vers le bas pousse vers le haut. Les propulseurs fonctionnent indépendamment les uns des autres. Pour un déplacement complet, une propulsion est nécessaire dans tous les axes : avant, arrière, gauche, droite, haut et bas pour les SV et CV. Les HV font exception car ils n'utilisent que la propulsion horizontale, la lévitation étant assurée par les moteurs hover. Un axe sans propulseur signifie l'impossibilité de se déplacer ou de freiner dans cette direction, et le vaisseau continuera à dériver.
Relation masse et poussée
Le ratio masse/poussée est le facteur le plus critique pour les performances d'un véhicule ou vaisseau. Plus un vaisseau est lourd, plus il a besoin de propulsion pour accélérer, freiner et décoller des planètes. Un vaisseau sous-dimensionné en propulsion souffrira d'une accélération lente, d'un freinage inefficace et peut se retrouver incapable de décoller. Les propulseurs éloignés du centre de masse génèrent davantage de couple et influencent la rotation du vaisseau, ce qui complète l'action des gyroscopes (RCS). Le freinage automatique utilise les propulseurs pour stopper le vaisseau et dépend directement de la qualité de la propulsion installée.
Boost et comportement en atmosphère
Certains propulseurs disposent d'un mode boost qui augmente temporairement la vitesse maximale au prix d'une consommation d'énergie plus élevée. Le boost s'active en combinant le mouvement avec la touche sprint et est particulièrement utile pour la fuite, le combat ou l'accélération rapide. En atmosphère, sur certaines planètes, il est possible d'utiliser uniquement la propulsion arrière combinée à la vitesse pour planer, ce qui permet d'économiser significativement du carburant sur les petits vaisseaux (SV).
Bonnes pratiques et erreurs fréquentes
Pour concevoir un véhicule ou vaisseau fonctionnel, il faut répartir les propulseurs dans toutes les directions en prévoyant davantage de propulsion vers l'avant et vers le bas pour le décollage planétaire. La puissance totale doit être adaptée à la masse du vaisseau et l'ensemble doit être équilibré. Il est recommandé de toujours tester l'accélération, le freinage et la montée après construction. Les erreurs les plus fréquentes sont l'oubli de propulseurs dans un axe qui provoque de la dérive, la sous-estimation de la propulsion nécessaire par rapport à la masse, la mauvaise orientation des propulseurs et le déséquilibre global du vaisseau. En combat, la destruction des propulseurs d'un côté entraîne une perte de contrôle critique.