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= Moteurs de distorsion =
= Moteurs de distorsion =
Les moteurs de distorsion permettent de voyager instantanément dans l'espace sur de longues distances dans Reforged Eden 2. Ils sont indispensables pour se déplacer rapidement dans un système, voyager entre systèmes stellaires et explorer la galaxie. Sans moteur de distorsion, les déplacements spatiaux sont extrêmement limités. Tous les moteurs de distorsion consomment du pentaxide comme carburant, nécessitent une cible valide et demandent une phase d'alignement avant le saut.


== Description ==
== Comment fonctionne la distorsion ==
Les moteurs de distorsion permettent de voyager instantanément dans l’espace sur de longues distances.
Pour effectuer un saut en distorsion, le pilote doit viser une destination, atteindre une vitesse minimale, puis activer la distorsion. Le moteur entre alors en phase de chargement avant d'effectuer le saut, déplaçant instantanément le vaisseau vers la destination. La consommation de pentaxide dépend de la distance parcourue, du type de distorsion et du moteur utilisé. La portée maximale dépend du moteur installé, de ses améliorations et des données de navigation obtenues via le loot, les missions ou les achats. Ces données de navigation augmentent la portée et s'appliquent au joueur, pas au vaisseau, ce qui signifie qu'elles sont valables pour tous les vaisseaux pilotés par ce joueur.
 
Ils sont indispensables pour :
* se déplacer rapidement dans un système
* voyager entre systèmes stellaires
* explorer la galaxie
 
👉 Sans moteur de distorsion, les déplacements spatiaux sont extrêmement limités
 
== Fonctionnement ==
 
Les moteurs de distorsion :
 
* consomment du Pentaxid
* nécessitent une cible valide
* demandent une phase d’alignement
 
Processus :
 
* 1. viser une destination
* 2. atteindre une vitesse minimale
* 3. activer la distorsion
* 4. phase de chargement
* 5. saut
 
👉 Le vaisseau est alors instantanément déplacé vers la destination


== Types de distorsion ==
== Types de distorsion ==
Il existe quatre types de distorsion dans Reforged Eden 2. La distorsion intra-système permet de se déplacer entre secteurs d'un même système, avec une distance mesurée en unités astronomiques, et est utilisable par les SV et les CV. La distorsion inter-systèmes permet de voyager entre systèmes stellaires, avec une distance mesurée en années-lumière, et est réservée exclusivement aux CV. La distorsion courte portée permet un déplacement rapide dans un même secteur en ciblant un objet précis comme un POI ou une planète, et est très utile pour l'exploration. Les micro-sauts, spécifiques à Reforged Eden 2, permettent un saut vers l'avant sur une courte distance sans nécessiter de cible.


=== Distorsion intra-système ===
== Différences entre SV et CV ==
 
Les SV disposent d'une distorsion limitée au système avec une portée plus faible, ce qui les rend idéaux pour l'exploration rapide au sein d'un même système. Les CV disposent de la distorsion inter-systèmes avec une portée élevée et une autonomie complète, ce qui les rend indispensables pour la progression avancée et l'exploration de la galaxie.
* déplacement entre secteurs d’un même système
* distance mesurée en UA (Unités Astronomiques)
 
👉 utilisée par SV et CV
 
=== Distorsion inter-systèmes ===
 
* déplacement entre systèmes stellaires
* distance mesurée en années-lumière (AL)
 
👉 uniquement pour les CV
 
=== Distorsion courte portée ===
 
* déplacement rapide dans un même secteur
* cible un objet précis (POI, planète, etc.)
 
👉 très utile pour l’exploration
 
=== Micro-sauts (RE2) ===
 
* saut vers l’avant sur une courte distance
* ne nécessite pas de cible
 
👉 différent de la distorsion classique
 
== Consommation de Pentaxid ==
 
Tous les moteurs de distorsion utilisent du Pentaxid.
 
La consommation dépend de :
 
* la distance
* le type de distorsion
* le moteur utilisé
 
👉 Plus la distance est grande → plus le coût est élevé
 
== Portée ==
 
La portée dépend :
 
* du moteur installé
* de ses améliorations
* des données de navigation
 
👉 Les données de navigation augmentent la portée globale
 
Important :
 
* bonus appliqué au joueur
* valable pour tous les vaisseaux pilotés
 
== Différences SV vs CV ==
 
=== SV ===
 
* distorsion limitée au système
* portée plus faible
* très mobile
 
👉 idéal pour exploration rapide
 
=== CV ===
 
* distorsion inter-systèmes
* portée élevée
* autonomie complète
 
👉 indispensable pour progression avancée
 
== Contraintes ==
 
* nécessite un réservoir de Pentaxid
* nécessite une cible valide
* nécessite un alignement correct
* temps de recharge après utilisation
 
👉 impossible de warp si :
 
* trop proche d’un obstacle
* cible invalide
* Pentaxid insuffisant
 
== Cas d’usage ==
 
Les moteurs de distorsion sont utilisés pour :
 
* exploration de la galaxie
* déplacements rapides
* fuite en situation critique
* logistique (transport longue distance)
 
== Limites ==
 
* consommation importante de Pentaxid
* dépendance à la portée
* temps de recharge
* nécessite préparation
 
== Bonnes pratiques ==
 
* toujours avoir une réserve de Pentaxid
* anticiper les trajets (portée)
* utiliser les distorsions courtes pour optimiser
* vérifier la destination avant activation
 
👉 éviter les sauts “à l’aveugle”
 
== Erreurs fréquentes ==
 
* oublier le Pentaxid
* tenter un saut hors portée
* mauvaise cible
* ne pas anticiper le retour
 
👉 résultat :
 
* blocage dans un système
* impossibilité de revenir
 
== Concepts avancés ==
 
=== Données de navigation ===
 
* augmentent la portée de distorsion
* obtenues via loot, missions ou achats
 
👉 boost majeur pour CV
 
=== Distorsion vs Micro-saut ===
 
* distorsion → déplacement ciblé
* micro-saut → déplacement directionnel
 
👉 complémentaires
 
=== Distorsion courte portée ===
 
* permet d’optimiser les déplacements
* réduit la consommation
 
👉 très sous-utilisée par les joueurs
 
=== Balise de saut ===
 
* permet de définir un point de retour
* fonctionne avec micro-sauts
 
👉 sécurité en exploration profonde
 
== Comparaison rapide ==
 
* vs [[Téléporteurs]] :
→ déplacement instantané mais limité aux structures


* vs [[Portails de saut]] :
== Contraintes et erreurs fréquentes ==
→ contrôlé vs prédéfini
Un saut en distorsion est impossible si le vaisseau est trop proche d'un obstacle, si la cible est invalide ou si le stock de pentaxide est insuffisant. Un temps de recharge s'applique après chaque utilisation. Les erreurs les plus fréquentes des joueurs sont d'oublier le pentaxide, de tenter un saut hors portée, de mal cibler la destination ou de ne pas anticiper le trajet retour, ce qui peut mener à un blocage dans un système sans possibilité de revenir. Il est donc fortement recommandé de toujours emporter une réserve de pentaxide, d'anticiper ses trajets en vérifiant la portée et de vérifier sa destination avant activation.


* vs [[Vortex stables]] :
== Voir aussi ==
→ sûr vs aléatoire
* [[Pentaxide]]
* [[Téléporteurs]]
* [[Portails de saut]]
* [[Vortex stables]]


👉 le moteur de distorsion est le moyen principal de navigation spatiale
[[Catégorie:Empyrion]]
[[Catégorie:Transport et propulsion]]

Version du 12 avril 2026 à 23:23

🎮 Empyriopédia — Gameplay et contenu

Moteurs de distorsion

Les moteurs de distorsion permettent de voyager instantanément dans l'espace sur de longues distances dans Reforged Eden 2. Ils sont indispensables pour se déplacer rapidement dans un système, voyager entre systèmes stellaires et explorer la galaxie. Sans moteur de distorsion, les déplacements spatiaux sont extrêmement limités. Tous les moteurs de distorsion consomment du pentaxide comme carburant, nécessitent une cible valide et demandent une phase d'alignement avant le saut.

Comment fonctionne la distorsion

Pour effectuer un saut en distorsion, le pilote doit viser une destination, atteindre une vitesse minimale, puis activer la distorsion. Le moteur entre alors en phase de chargement avant d'effectuer le saut, déplaçant instantanément le vaisseau vers la destination. La consommation de pentaxide dépend de la distance parcourue, du type de distorsion et du moteur utilisé. La portée maximale dépend du moteur installé, de ses améliorations et des données de navigation obtenues via le loot, les missions ou les achats. Ces données de navigation augmentent la portée et s'appliquent au joueur, pas au vaisseau, ce qui signifie qu'elles sont valables pour tous les vaisseaux pilotés par ce joueur.

Types de distorsion

Il existe quatre types de distorsion dans Reforged Eden 2. La distorsion intra-système permet de se déplacer entre secteurs d'un même système, avec une distance mesurée en unités astronomiques, et est utilisable par les SV et les CV. La distorsion inter-systèmes permet de voyager entre systèmes stellaires, avec une distance mesurée en années-lumière, et est réservée exclusivement aux CV. La distorsion courte portée permet un déplacement rapide dans un même secteur en ciblant un objet précis comme un POI ou une planète, et est très utile pour l'exploration. Les micro-sauts, spécifiques à Reforged Eden 2, permettent un saut vers l'avant sur une courte distance sans nécessiter de cible.

Différences entre SV et CV

Les SV disposent d'une distorsion limitée au système avec une portée plus faible, ce qui les rend idéaux pour l'exploration rapide au sein d'un même système. Les CV disposent de la distorsion inter-systèmes avec une portée élevée et une autonomie complète, ce qui les rend indispensables pour la progression avancée et l'exploration de la galaxie.

Contraintes et erreurs fréquentes

Un saut en distorsion est impossible si le vaisseau est trop proche d'un obstacle, si la cible est invalide ou si le stock de pentaxide est insuffisant. Un temps de recharge s'applique après chaque utilisation. Les erreurs les plus fréquentes des joueurs sont d'oublier le pentaxide, de tenter un saut hors portée, de mal cibler la destination ou de ne pas anticiper le trajet retour, ce qui peut mener à un blocage dans un système sans possibilité de revenir. Il est donc fortement recommandé de toujours emporter une réserve de pentaxide, d'anticiper ses trajets en vérifiant la portée et de vérifier sa destination avant activation.

Voir aussi