« Faune et écologie » : différence entre les versions

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* [[Araignée de Pluton]] — Prédateur furtif à attaque à distance
* [[Araignée de Pluton]] — Prédateur furtif à attaque à distance
* [[Araignée Erebus]] — Prédateur embusqué en environnement végétal
* [[Araignée Erebus]] — Prédateur embusqué en environnement végétal
 
* [[Desert Gigas]] — Géant humanoïde solitaire à force écrasante
==== Neutre ====
==== Neutre ====
* [[Androzoa]] — Créature passive mais défensive
* [[Androzoa]] — Créature passive mais défensive
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==== Faune naturelle ====
==== Faune naturelle ====
* [[Androraptor]] — Prédateur rapide chassant en meute
* [[Androraptor]] — Prédateur rapide chassant en meute
* [[Androzoa]]
* [[Androzoa]] — Créature passive mais défensive
* [[Argos Major]] — Prédateur insectoïde à coordination tactique élevée
* [[Argos Major]] — Prédateur insectoïde à coordination tactique élevée
* [[Araignée de Charon]] — Prédateur venimeux des zones arides
* [[Araignée de Charon]] — Prédateur venimeux des zones arides
* [[Araignée de Pluton]] — Prédateur des environnements sombres
* [[Araignée de Pluton]] — Prédateur des environnements sombres
* [[Araignée Erebus]] — Prédateur invasif en zones boisées
* [[Araignée Erebus]] — Prédateur invasif en zones boisées
* [[Moularidon]]
* [[Desert Gigas]] — Géant herbivore-adjacent solitaire des déserts
 
* [[Moularidon]] — Créature paisible vivant en troupeau
==== Legacy ====
==== Legacy ====
* [[Abomination]]
* [[Abomination]]

Version du 10 avril 2026 à 18:49

Faune et écologie

Description

La faune regroupe l’ensemble des créatures vivantes présentes dans l’univers d’Empyrion.

👉 Elle influence :

  • le danger des environnements
  • les ressources disponibles
  • les interactions avec les factions

Certaines espèces sont passives, d’autres hostiles, et certaines peuvent être exploitées ou utilisées.

🐾 Types de créatures

Par comportement

Passif

  • Moularidon — Créature paisible vivant en troupeau

Hostile

Neutre

  • Androzoa — Créature passive mais défensive

Par origine

Faune naturelle

Legacy

🌍 Répartition

Les créatures dépendent fortement de :

⚙️ Comportement

Les créatures peuvent :

  • attaquer à vue
  • fuir
  • vivre en groupe
  • apparaître selon l’heure (jour/nuit)

💡 Utilité

Certaines créatures peuvent :

  • fournir des ressources
  • être exploitées par des factions
  • représenter un danger majeur

⚠️ À retenir

👉 Toutes les créatures ne sont pas hostiles 👉 L’environnement détermine les rencontres 👉 Certaines espèces sont très rentables… mais dangereuses

Voir aussi