« Base de données médicale » : différence entre les versions
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=== Affections cutanées et physiques === | === Affections cutanées et physiques === | ||
* [[Base de données médicale — Brûlure cutanée|Brûlure cutanée]] — Lésion grave causée par la chaleur, un laser, du plasma ou des produits chimiques. Risque d'évolution en plaie infectée si non traitée. | * [[Base de données médicale — Brûlure cutanée|Brûlure cutanée]] — Lésion grave causée par la chaleur, un laser, du plasma ou des produits chimiques. Risque d'évolution en plaie infectée si non traitée. | ||
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* [[Base de données médicale — Bad Trip|Bad Trip]] — État de nausée, vertiges et anxiété causé par une toxine inhalée ou consommée. | |||
* [[Base de données médicale — Empoisonnement|Empoisonnement]] — Intoxication progressive causée par des toxines, pouvant évoluer vers une défaillance d'organe. | |||
* [[Base de données médicale — Endoparasite|Endoparasite]] — Infection parasitaire interne évolutive causant des dégâts importants si non traitée. | |||
=== Affections radiatives === | === Affections radiatives === | ||
* [[Base de données médicale — Brûlure par radiation|Brûlure par radiation]] — Contamination radioactive de la combinaison du joueur. Nécessite une décontamination avant tout traitement efficace. | * [[Base de données médicale — Brûlure par radiation|Brûlure par radiation]] — Contamination radioactive de la combinaison du joueur. Nécessite une décontamination avant tout traitement efficace. | ||
* [[Base de données médicale — Empoisonnement par radiation|Empoisonnement par radiation]] — Syndrome d’irradiation aiguë causé par une exposition intense aux radiations. | |||
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=== Affections environnementales === | === Affections environnementales === | ||
Version du 6 avril 2026 à 23:28
Base de données médicale
La base de données médicale recense les affections que le joueur peut contracter dans Reforged Eden 2, leurs effets sur le personnage et les traitements disponibles. Consulter la fenêtre des statistiques du joueur et passer la souris sur l'icône d'un effet d'état permet d'identifier l'affection et les objets nécessaires pour la soigner.
Affections répertoriées
Affections cutanées et physiques
- Brûlure cutanée — Lésion grave causée par la chaleur, un laser, du plasma ou des produits chimiques. Risque d'évolution en plaie infectée si non traitée.
Affections toxiques et neurologiques
- Bad Trip — État de nausée, vertiges et anxiété causé par une toxine inhalée ou consommée.
- Empoisonnement — Intoxication progressive causée par des toxines, pouvant évoluer vers une défaillance d'organe.
- Endoparasite — Infection parasitaire interne évolutive causant des dégâts importants si non traitée.
Affections radiatives
- Brûlure par radiation — Contamination radioactive de la combinaison du joueur. Nécessite une décontamination avant tout traitement efficace.
- Empoisonnement par radiation — Syndrome d’irradiation aiguë causé par une exposition intense aux radiations.
Affections environnementales
- Chaud — Exposition prolongée à des températures élevées provoquant une perte rapide d'endurance.
- Congélation — Refroidissement extrême du corps entraînant une réduction des capacités physiques et vitales.
- Coup de chaleur — Accumulation dangereuse de chaleur corporelle entraînant des troubles physiques et neurologiques.
Affections physiologiques
- Déshydratation — Perte de liquides entraînant fatigue, ralentissement et risque de complications graves.
- Défaillance d'organe — État critique résultant de pathologies non traitées, potentiellement mortel.
Voir aussi
- Démarrer — conseils de survie en début de partie
- Conseils et astuces — préparation au combat et gestion des affections mineures
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