« Faune et écologie » : différence entre les versions

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==== Neutre ====
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* [[Androzoa]] — Créature passive mais défensive


=== Par origine ===
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* [[Moularidon]]
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* [[Androraptor]] — Prédateur rapide chassant en meute
* [[Androraptor]] — Prédateur rapide chassant en meute
* [[Androzoa]]


==== Legacy ====
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Version du 1 avril 2026 à 18:19

Faune et écologie

Description

La faune regroupe l’ensemble des créatures vivantes présentes dans l’univers d’Empyrion.

👉 Elle influence :

  • le danger des environnements
  • les ressources disponibles
  • les interactions avec les factions

Certaines espèces sont passives, d’autres hostiles, et certaines peuvent être exploitées ou utilisées.

🐾 Types de créatures

Par comportement

Passif

  • Moularidon — Créature paisible vivant en troupeau

Hostile

Neutre

  • Androzoa — Créature passive mais défensive

Par origine

Faune naturelle

Legacy

Zirax

🌍 Répartition

Les créatures dépendent fortement de :

⚙️ Comportement

Les créatures peuvent :

  • attaquer à vue
  • fuir
  • vivre en groupe
  • apparaître selon l’heure (jour/nuit)

💡 Utilité

Certaines créatures peuvent :

  • fournir des ressources
  • être exploitées par des factions
  • représenter un danger majeur

⚠️ À retenir

👉 Toutes les créatures ne sont pas hostiles 👉 L’environnement détermine les rencontres 👉 Certaines espèces sont très rentables… mais dangereuses

Voir aussi