« Minerais » : différence entre les versions
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* des structures | * des structures | ||
👉 Leur rareté et leur localisation déterminent la progression du joueur | 👉 Leur rareté et leur localisation déterminent la progression du joueur | ||
👉 Voir : [[Types de ressources]] | 👉 Voir : [[Types de ressources]] | ||
== 🧱 Classification des minerais == | == 🧱 Classification des minerais == | ||
Les minerais sont classés selon leur rareté : | Les minerais sont classés selon leur rareté. | ||
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* sur planètes / lunes | |||
* dans l’espace (secteurs, orbites) | |||
* sous forme de gisement, POI ou astéroïde | |||
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==== Titane ==== | ==== Titane ==== | ||
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* | * planètes : désertiques / arides (commun) | ||
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==== Tungstène ==== | ==== Tungstène ==== | ||
* | * planètes : tempérées, marécageuses, océaniques, jungles | ||
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* | * espace : champs d’astéroïdes (systèmes froids) | ||
⚠️ Particularités : | ⚠️ Particularités : | ||
* apparaît comme POI | * apparaît comme POI | ||
* non détectable | * non détectable au scanner | ||
* non extractible automatiquement | * non extractible automatiquement | ||
👉 utilisé | 👉 utilisé par certaines munitions comme composant | ||
==== Pentaxid ==== | ==== Pentaxid ==== | ||
* | * planètes / lunes : petites quantités (partout) | ||
* lunes : cristallines (sources importantes) | |||
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* boucliers | * commerce : oui | ||
👉 cristaux en surface (repoussent après récolte) | |||
👉 utile pour les systèmes de distorsion et boucliers | |||
==== Deutérium ==== | ==== Deutérium ==== | ||
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* astéroïdes de glace dense / riche | |||
* systèmes froids | |||
⚠️ nécessite outils spécialisés | |||
=== Rare === | === Rare === | ||
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* | * planètes : stériles (commun) | ||
* peu commun | * espace : peu commun | ||
* | * commerce : oui | ||
==== Erestrum ==== | ==== Erestrum ==== | ||
* | * planètes : froides et extraterrestres (rare) | ||
* | * espace : systèmes froids (rare) | ||
* | * commerce : oui | ||
👉 matériau avancé | 👉 matériau avancé | ||
==== Zascosium ==== | ==== Zascosium ==== | ||
* | * planètes : volcaniques (rare) | ||
* | * espace : systèmes chauds (rare) | ||
* | * commerce : oui | ||
==== Or ==== | ==== Or ==== | ||
* | * planètes : volcaniques (rare) | ||
* | * espace : systèmes chauds et froids (rare) | ||
* | * commerce : oui | ||
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==== Palladium ==== | ==== Palladium ==== | ||
* | * planètes : | ||
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* toxiques | |||
* lunes de méthane | |||
* territoires : | |||
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* zones hostiles | |||
⚠️ Particularités : | ⚠️ Particularités : | ||
* | * POI uniquement | ||
* non détectable | * non détectable | ||
* non extractible automatiquement | * non extractible automatiquement | ||
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* planètes : plasma, midnight | |||
* espace : systèmes exotiques (astéroïdes) | |||
* commerce : oui | |||
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* lave | |||
* enfer | |||
* glace volcanique | |||
* lunes : lave | |||
⚠️ Particularités : | ⚠️ Particularités : | ||
* | * flotte au-dessus de la lave | ||
* non détectable | * POI uniquement | ||
* non détectable carte | |||
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Certaines ressources dépendent : | Certaines ressources dépendent : | ||
* du scénario | * du scénario | ||
* du mod | * du mod -> Reforged Eden 2 dans notre cas | ||
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== 🌍 Où trouver les minerais == | == 🌍 Où trouver les minerais == | ||
Les minerais | Les minerais apparaissent sous plusieurs formes : | ||
* roches de surface | |||
* | * gisements souterrains | ||
* | * POI (pépites) | ||
* météorites | |||
* astéroïdes | |||
* astéroïdes riches | |||
* glace dense / riche | |||
👉 Voir détail ci-dessous | |||
== ⚠️ Règles importantes == | |||
* tous les minerais ne sont pas scannables | |||
* | * certains sont uniquement des POI | ||
* certains ne sont pas automatisables | |||
* la localisation dépend fortement : | |||
* du type de planète | |||
* du système stellaire | |||
* du territoire | |||
👉 | 👉 Comprendre ces règles est essentiel pour progresser | ||
== 🔎 Voir aussi == | == 🔎 Voir aussi == | ||
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* [[Types de ressources]] | * [[Types de ressources]] | ||
* [[Minage]] | * [[Minage]] | ||
* [[Gisements de minerai]] | * [[Gisements de minerai]] | ||
* [[Astéroïdes]] | * [[Astéroïdes]] | ||
Version du 31 mars 2026 à 19:03
Minerais
Description
Les minerais sont les principales ressources exploitables dans Empyrion.
Ils permettent de produire :
- des lingots
- des composants
- des équipements
- des structures
👉 Leur rareté et leur localisation déterminent la progression du joueur 👉 Voir : Types de ressources
🧱 Classification des minerais
Les minerais sont classés selon leur rareté.
👉 Chaque minerai peut apparaître :
- sur planètes / lunes
- dans l’espace (secteurs, orbites)
- sous forme de gisement, POI ou astéroïde
- chez les commerçants
Basique
Graphite
- planètes : marécageuses, tempérées, volcaniques
- lunes : volcaniques
- espace : orbites de lunes de géantes gazeuses (peu commun)
- commerce : oui
👉 forme fréquente : roches de surface 👉 utilisé dans des matériaux avancés
Fer
- planètes / lunes : très commun
- espace : très commun
- commerce : oui
👉 ressource de base universelle
Silicium
- planètes / lunes : très commun
- espace : très commun
- commerce : oui
👉 Utilisé dans électronique et les composants
Cuivre
- planètes / lunes : très commun
- espace : très commun
- commerce : oui
👉 Utilisé pour faire des circuits et des câblage
Prométhium
- planètes / lunes : commun
- espace : peu commun
- commerce : oui
👉 Utilisé comme carburant énergétique par les vaisseaux et les bases
Commun
Cobalt
- planètes / lunes : peu commun
- espace : peu commun
- commerce : oui
Magnésium
- planètes / lunes : volcaniques / lave (commun)
- espace : peu commun
- commerce : oui
👉 Utilisé par une grande quantité de munitions et d'engins explosifs
Aluminium
- planètes / lunes : stériles (commun)
- espace : rare
- commerce : oui
Glace
- planètes / lunes : glacées (très commun)
- espace :
* champs de glace * champs d’astéroïdes * orbites en systèmes froids
- commerce : oui
👉 Donne de l'eau + ressources secondaires
Peu commun
Titane
- planètes : froides (commun)
- espace : peu commun
- commerce : oui
Néodyme
- planètes : désertiques / arides (commun)
- espace : peu commun
- commerce : oui
Tungstène
- planètes : tempérées, marécageuses, océaniques, jungles
- lunes : stériles
- espace : champs d’astéroïdes (systèmes froids)
⚠️ Particularités :
- apparaît comme POI
- non détectable au scanner
- non extractible automatiquement
👉 utilisé par certaines munitions comme composant
Pentaxid
- planètes / lunes : petites quantités (partout)
- lunes : cristallines (sources importantes)
- espace : orbites (commun)
- commerce : oui
👉 cristaux en surface (repoussent après récolte) 👉 utile pour les systèmes de distorsion et boucliers
Deutérium
- espace uniquement :
* astéroïdes de glace dense / riche * systèmes froids
⚠️ nécessite outils spécialisés
Rare
Sathium
- planètes : stériles (commun)
- espace : peu commun
- commerce : oui
Erestrum
- planètes : froides et extraterrestres (rare)
- espace : systèmes froids (rare)
- commerce : oui
👉 matériau avancé
Zascosium
- planètes : volcaniques (rare)
- espace : systèmes chauds (rare)
- commerce : oui
Or
- planètes : volcaniques (rare)
- espace : systèmes chauds et froids (rare)
- commerce : oui
⚠️ non extractible automatiquement
Palladium
- planètes :
* stériles * toxiques * lunes de méthane
- territoires :
* Zirax * Kriel * Drones * zones hostiles
⚠️ Particularités :
- POI uniquement
- non détectable
- non extractible automatiquement
Platine
- planètes : plasma, midnight
- espace : systèmes exotiques (astéroïdes)
- commerce : oui
⚠️ non extractible automatiquement
Magmacite
- planètes :
* lave * enfer * glace volcanique
- lunes : lave
⚠️ Particularités :
- flotte au-dessus de la lave
- POI uniquement
- non détectable carte
- non extractible automatiquement
Exotique
Certaines ressources dépendent :
- du scénario
- du mod -> Reforged Eden 2 dans notre cas
👉 contenu variable
🌍 Où trouver les minerais
Les minerais apparaissent sous plusieurs formes :
- roches de surface
- gisements souterrains
- POI (pépites)
- météorites
- astéroïdes
- astéroïdes riches
- glace dense / riche
👉 Voir détail ci-dessous
⚠️ Règles importantes
- tous les minerais ne sont pas scannables
- certains sont uniquement des POI
- certains ne sont pas automatisables
- la localisation dépend fortement :
* du type de planète * du système stellaire * du territoire
👉 Comprendre ces règles est essentiel pour progresser