« Demander de l'aide » : différence entre les versions

De Boite A Outils
Aller à la navigation Aller à la recherche
Page créée avec « = Description = Cette page fournit un aperçu détaillé des fonctionnalités disponibles sur la page "Demander de l'aide". La page "Demande d'aide" permet au joueur de créer un ticket pour demander de l'aide et de le poster sur le Discord des Orphelins. = Accès = La page est accessible via le menu 'Ticket', sous-menu 'Demander de l'aide'. <br clear="all"/> gauche <br clear="all"/> = Présentation des zones = La page est déc... »
 
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
= Description =
= Demander de l'aide =
Cette page fournit un aperçu détaillé des fonctionnalités disponibles sur la page "Demander de l'aide".  
 
La page "Demande d'aide" permet au joueur de créer un ticket pour demander de l'aide et de le poster sur le Discord des Orphelins.
== Description ==
Cette fonctionnalité permet de créer une '''demande d’aide structurée''' à destination du staff.
 
Elle permet :
 
* de signaler un problème en jeu
* de demander une intervention (téléportation, restauration, etc.)
* de fournir un contexte précis pour accélérer le traitement
 
👉 La demande est transformée en '''ticket structuré généré automatiquement'''.
 
== Fonctionnement global ==
 
Le système fonctionne en deux étapes :
 
1. '''Forge du ticket'''
  * validation des informations
  * structuration automatique
  * génération du contenu
 
2. '''Publication'''
  * envoi du ticket sur Discord
  * suivi automatique du statut
 
👉 Le ticket ne doit jamais être modifié.
 
== Accès ==
Menu '''Ticket''' → '''Demander de l’aide'''


= Accès =
La page est accessible via le menu 'Ticket', sous-menu 'Demander de l'aide'.
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
[[Fichier:Menu Demande Aide.png|gauche]]
[[Fichier:Menu_Demande_Aide.png|gauche]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
= Présentation des zones =
 
La page est découpée en 5 parties.
== Vue générale ==
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
[[Fichier:Page demande d'aide.png]]
[[Fichier:Demande_Aide_V2.png|cadre|gauche]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
== Demande d'aide ==
* '''Joueur(s)''' : C'est le nom du ou des joueurs impliqués dans cette demande. Par défaut, c'est votre pseudo renseigné dans les [[Paramétrages|paramètres]].
* '''Faction(s)''' : C'est le nom de la ou des factions impliquées dans cette demande. Par défaut, c'est votre faction renseignée dans les [[Paramétrages|paramètres]].


== Éléments de contexte ==
L’écran est composé de plusieurs zones dynamiques qui s’adaptent selon votre demande.
Les éléments de contexte servent à donner des informations sur ce qui vous arrive (le lieu, les vaisseaux impliqués, etc.).
 
<br clear="all"/>
== Identification ==
[[Fichier:Demander de l'aide - Système non connu.png|gauche]]
 
<br clear="all"/>
* '''Serveur ciblé'''
* '''Système de l'incident''' : C'est le système dans lequel s'est déroulé l'incident ou le problème. La liste des systèmes est établie en fonction du serveur sur lequel vous jouez. Toutefois, si vous ne trouvez pas votre système, sélectionnez 'Non' à la question 'Est-ce que le système est répertorié ?'.
  → univers sur lequel vous jouez
* '''Playfield (Zone de jeu) de l'incident''' : C'est le nom de la planète, lune, orbite, etc. où vous avez eu votre problème. La liste est établie en fonction du serveur sur lequel vous jouez et du système que vous avez sélectionné. Toutefois, si vous ne trouvez pas votre playfield dans la liste, sélectionnez 'Non' à la question 'Est-ce que le système est répertorié ?'.
 
* '''Nom(s) de la (ou des) structures concernées''' : C'est le nom de la base, du cv, du sv, etc., concerné par votre demande.
* '''Joueur'''
* '''Id(s) de la (ou des) structures concernées (si connu)''' : C'est l'identifiant de la structure concernée par votre demande. Vous pouvez le connaître en ouvrant votre console en jeu ("!" par défaut) et en tapant la commande "di" (debug info).
  → rempli automatiquement (non modifiable)
 
* '''Faction'''
  → remplie automatiquement si détectée
 
👉 Si aucune faction n’est trouvée, vous pouvez la saisir manuellement.
 
== Type de résolution ==
 
C’est l’élément central du formulaire.
 
Choix possibles :
 
* Téléportation vers un playfield
* Téléportation vers une structure
* Restauration sac à dos
* Wipe
* Autre
 
👉 Ce choix modifie dynamiquement les champs à remplir.


== Bug ==
== Bug ==
* '''Est-ce lié à un bug selon vous ?''' : Indiquez si ce qui vous arrive est lié à un bug ou non. Si vous sélectionnez "oui", une liste déroulante apparaîtra et vous devrez sélectionner le type de bug.
<br clear="all"/>
[[Fichier:Demander de l'aide - Bug oui.png|gauche]]
<br clear="all"/>
== Résolution ==
* '''Type de résolution souhaité''' : Comment souhaitez-vous être aidé ? En cas de sélection de la solution "Être téléporté dans un playfield", vous devrez indiquer le système et le playfield.
<br clear="all"/>
[[Fichier:Demander de l'aide - Etre téléporté sur un playfield.png|gauche]]
<br clear="all"/>
⚠️ Si jamais votre système n'est pas répertorié, vous devrez choisir "Autre" comme type de résolution et renseigner un maximum d'éléments dans la description.⚠️


En cas de sélection de la solution "Être téléporté sur une structure", vous devrez indiquer le nom de la structure.
* '''Est-ce lié à un bug ?'''
<br clear="all"/>
 
[[Fichier:Demander de l'aide - Etre téléporté sur structure.png|gauche]]
Si "Oui" :
<br clear="all"/>
 
* sélection du type de bug :
  * véhicule coincé
  * structure disparue
  * téléportation infinie
  * etc.
 
👉 Certains types de demande n’utilisent pas cette information.
 
== Contexte de l’incident ==
 
Permet de décrire où et comment le problème est survenu.
 
Deux modes :
 
=== Système répertorié ===
 
* sélection dans la liste :
  * système
  * playfield
 
👉 Les données sont chargées automatiquement depuis le serveur.
 
=== Système non répertorié ===
 
* saisie libre :
  * système
  * playfield
 
👉 À utiliser si vous ne trouvez pas votre localisation.
 
== Structures concernées ==
 
* '''Nom(s) de structure'''
* '''ID(s) de structure'''
 
👉 Utile pour :
* base
* CV
* SV
 
👉 ID récupérable via console (commande `di`).
 
== Téléportation ==
 
Uniquement visible si nécessaire.
 
### Téléportation vers playfield
 
* choix du système
* choix du playfield
 
### Téléportation vers structure
 
* nom de la structure cible
== Description ==
== Description ==
C'est la description de ce qui vous est arrivé et de ce que vous souhaitez. Essayez d'être le plus complet possible. Notez qu'une fois votre ticket créé, un fil de discussion sera créé dans lequel vous pourrez insérer des images ou compléter votre demande si vous le souhaitez.


== Zone de génération du ticket ==
Zone libre pour expliquer votre problème.
C'est là où apparaîtra le ticket une fois que vous l'aurez "Généré".
 
👉 À inclure :
 
* ce qu’il s’est passé
* ce que vous faisiez
* ce que vous attendez
 
👉 Plus vous êtes précis, plus la résolution est rapide.
 
== Génération du ticket ==
 
Cliquez sur :
 
* '''Générer ticket'''
 
Le système :
 
* valide les champs
* nettoie les incohérences
* génère un ticket structuré


= Création et publication d'une demande =
<ol>
<li> Cliquez sur "Générer ticket". Le ticket apparaîtra en reprenant tous les éléments que vous avez précédemment renseignés.
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
[[Fichier:Demander de l'aide - Ticket complet.png|gauche]]
[[Fichier:Ticket_Demande_Aide_Genere.png|gauche]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
</li>
 
<li> Utilisez la fonctionnalité "Copier le ticket généré" pour copier automatiquement le texte généré.
👉 Le ticket est prêt à être publié.
<li> Cliquez sur le bouton "Salon Discord" afin d'accéder directement au salon [https://discord.com/channels/906663207656095825/1009414197702037514 Discord - Demande avec ticket].</li>
 
<li> Collez le texte copié dans ce canal. ⚠️ Ne modifiez pas le texte qui a été généré, quoi qu'il arrive sinon votre ticket ne sera pas valide!⚠️</li>
== Publication du ticket ==
<li> Envoyez le message sans le modifier.</li>
 
</ol>
Cliquez sur :
 
* '''Publier le ticket'''
 
Le système :
 
* envoie la demande au serveur
* publie automatiquement sur Discord
* lance un suivi de statut
 
== Suivi de publication ==
 
Statuts possibles :
 
* En file d’attente
* En cours
* Terminé
* Erreur
 
👉 La publication est asynchrone avec suivi automatique. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
 
== Cycle de vie d’une demande ==
 
<pre>
Joueur
  ↓
Forge du ticket
  ↓
Validation serveur
  ↓
Publication (job async)
  ↓
Traitement staff
  ↓
Résolution en jeu
</pre>
 
== Règles importantes ==
 
* ne modifiez jamais le ticket
* fournissez un maximum d’informations
* soyez précis dans la description
* évitez les demandes incomplètes
 
== Erreurs courantes ==
 
=== Impossible de générer ===
* type de résolution non choisi
* champs obligatoires manquants
 
=== Ticket invalide ===
* incohérence entre les champs
* données manquantes
 
=== Publication échoue ===
* problème serveur temporaire
* timeout
== Ce que cette fonctionnalité fait ==
 
* structure les demandes
* évite les oublis
* accélère le traitement staff
* garantit la traçabilité
== Ce que cette fonctionnalité ne fait pas ==
 
* ne traite pas automatiquement la demande
* ne garantit pas une réponse immédiate
* ne remplace pas le staff
 
== Conseils ==
 
* remplis toujours la description
* indique précisément le lieu
* utilise les ID si possible
* choisis la bonne résolution dès le départ

Version du 27 mars 2026 à 19:23

Demander de l'aide

Description

Cette fonctionnalité permet de créer une demande d’aide structurée à destination du staff.

Elle permet :

  • de signaler un problème en jeu
  • de demander une intervention (téléportation, restauration, etc.)
  • de fournir un contexte précis pour accélérer le traitement

👉 La demande est transformée en ticket structuré généré automatiquement.

Fonctionnement global

Le système fonctionne en deux étapes :

1. Forge du ticket

  * validation des informations
  * structuration automatique
  * génération du contenu

2. Publication

  * envoi du ticket sur Discord
  * suivi automatique du statut

👉 Le ticket ne doit jamais être modifié.

Accès

Menu TicketDemander de l’aide



Vue générale



L’écran est composé de plusieurs zones dynamiques qui s’adaptent selon votre demande.

Identification

  • Serveur ciblé
 → univers sur lequel vous jouez
  • Joueur
 → rempli automatiquement (non modifiable)
  • Faction
 → remplie automatiquement si détectée

👉 Si aucune faction n’est trouvée, vous pouvez la saisir manuellement.

Type de résolution

C’est l’élément central du formulaire.

Choix possibles :

  • Téléportation vers un playfield
  • Téléportation vers une structure
  • Restauration sac à dos
  • Wipe
  • Autre

👉 Ce choix modifie dynamiquement les champs à remplir.

Bug

  • Est-ce lié à un bug ?

Si "Oui" :

  • sélection du type de bug :
 * véhicule coincé
 * structure disparue
 * téléportation infinie
 * etc.

👉 Certains types de demande n’utilisent pas cette information.

Contexte de l’incident

Permet de décrire où et comment le problème est survenu.

Deux modes :

Système répertorié

  • sélection dans la liste :
 * système
 * playfield

👉 Les données sont chargées automatiquement depuis le serveur.

Système non répertorié

  • saisie libre :
 * système
 * playfield

👉 À utiliser si vous ne trouvez pas votre localisation.

Structures concernées

  • Nom(s) de structure
  • ID(s) de structure

👉 Utile pour :

  • base
  • CV
  • SV

👉 ID récupérable via console (commande `di`).

Téléportation

Uniquement visible si nécessaire.

      1. Téléportation vers playfield
  • choix du système
  • choix du playfield
      1. Téléportation vers structure
  • nom de la structure cible

Description

Zone libre pour expliquer votre problème.

👉 À inclure :

  • ce qu’il s’est passé
  • ce que vous faisiez
  • ce que vous attendez

👉 Plus vous êtes précis, plus la résolution est rapide.

Génération du ticket

Cliquez sur :

  • Générer ticket

Le système :

  • valide les champs
  • nettoie les incohérences
  • génère un ticket structuré



👉 Le ticket est prêt à être publié.

Publication du ticket

Cliquez sur :

  • Publier le ticket

Le système :

  • envoie la demande au serveur
  • publie automatiquement sur Discord
  • lance un suivi de statut

Suivi de publication

Statuts possibles :

  • En file d’attente
  • En cours
  • Terminé
  • Erreur

👉 La publication est asynchrone avec suivi automatique. :contentReference[oaicite:1]{index=1}

Cycle de vie d’une demande

Joueur
  ↓
Forge du ticket
  ↓
Validation serveur
  ↓
Publication (job async)
  ↓
Traitement staff
  ↓
Résolution en jeu

Règles importantes

  • ne modifiez jamais le ticket
  • fournissez un maximum d’informations
  • soyez précis dans la description
  • évitez les demandes incomplètes

Erreurs courantes

Impossible de générer

  • type de résolution non choisi
  • champs obligatoires manquants

Ticket invalide

  • incohérence entre les champs
  • données manquantes

Publication échoue

  • problème serveur temporaire
  • timeout

Ce que cette fonctionnalité fait

  • structure les demandes
  • évite les oublis
  • accélère le traitement staff
  • garantit la traçabilité

Ce que cette fonctionnalité ne fait pas

  • ne traite pas automatiquement la demande
  • ne garantit pas une réponse immédiate
  • ne remplace pas le staff

Conseils

  • remplis toujours la description
  • indique précisément le lieu
  • utilise les ID si possible
  • choisis la bonne résolution dès le départ