« Transports et propulsion » : différence entre les versions
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Les systèmes de transport et de propulsion permettent de se déplacer | Les systèmes de transport et de propulsion dans Empyrion permettent aux joueurs de se déplacer sur les planètes, dans l’atmosphère et dans l’espace. | ||
Il existe plusieurs moyens de transport dans Empyrion : | |||
* déplacement à pied | |||
* véhicules terrestres (HV) | |||
* petits vaisseaux (SV) | |||
* vaisseaux capitaux (CV) | |||
* systèmes avancés comme les téléporteurs ou portails | |||
Chaque moyen de transport possède ses propres usages, avantages et limitations. | |||
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Le déplacement à pied est le mode de transport de base | === Définition === | ||
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* courir pour se déplacer rapidement (consomme de l’endurance) | |||
* sauter pour franchir des obstacles | |||
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* le joueur doit avoir les mains libres | |||
* une armure avec oxygène est nécessaire pour respirer | |||
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* ne nécessite pas de carburant | |||
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Les Hover Vehicles (HV) sont des véhicules terrestres modulables construits par les joueurs. | === Définition === | ||
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* des moteurs hover pour léviter | |||
* des propulseurs pour se déplacer | |||
* des gyroscopes pour la rotation | |||
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* le minage | |||
* le combat | |||
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* très modulables | |||
* adaptés aux planètes | |||
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* inefficaces dans l’espace | |||
* difficulté sur certains terrains | |||
* vitesse limitée en gravité faible ou nulle | |||
== Petits vaisseaux (SV) == | == Petits vaisseaux (SV) == | ||
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Les petits vaisseaux (SV) sont des vaisseaux polyvalents utilisables sur planète et dans l’espace. | |||
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* l’exploration rapide | |||
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* des propulseurs directionnels pour le déplacement | |||
* des RCS (gyroscopes) pour la rotation | |||
* des moteurs de distorsion courte portée | |||
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* grande mobilité | |||
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* capacité limitée | |||
* moins puissants que les CV | |||
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Les vaisseaux capitaux (CV) sont les plus grands vaisseaux d’Empyrion. | |||
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* le transport longue distance | |||
* le combat lourd | |||
* servir de base mobile | |||
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Les vaisseaux capitaux utilisent : | |||
* des propulseurs | |||
* des gyroscopes | |||
* des moteurs de distorsion inter-systèmes | |||
Ils peuvent transporter : | |||
* des HV | |||
* des SV | |||
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* très grande capacité | |||
* autonomie élevée | |||
* polyvalence maximale | |||
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* coûteux | |||
* lourds et difficiles à manœuvrer | |||
== Téléporteurs == | == Téléporteurs == | ||
Les téléporteurs permettent un déplacement instantané entre | === Définition === | ||
Les téléporteurs permettent un déplacement instantané entre structures dans Empyrion. | |||
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Un téléporteur permet de se déplacer vers : | |||
* des structures du joueur | |||
* des structures de faction | |||
* certains points d’intérêt (POI) | |||
La portée dépend du téléporteur d’origine. | |||
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* nécessite de l’énergie | |||
* nécessite une destination valide | |||
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Les portails de saut sont des structures anciennes permettant des déplacements très longue distance. | |||
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* transportent les vaisseaux entre deux points fixes | |||
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* certaines portes doivent être réparées | |||
* permettent d’accéder à des zones éloignées | |||
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Les vortex stables sont des anomalies spatiales permettant un transport instantané. | |||
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* transport à sens unique | |||
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* impossible de revenir par le même chemin | |||
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Les propulseurs sont les éléments principaux permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux. | |||
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Les propulseurs : | |||
* sont directionnels | |||
* doivent être placés dans plusieurs axes | |||
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→ plus il a besoin de propulsion | |||
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* certains propulseurs disposent d’un boost | |||
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* consommation d’énergie | |||
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=== Définition === | |||
Les gyroscopes permettent la rotation des véhicules et vaisseaux. | |||
=== Fonctionnement === | |||
* appliquent un couple de rotation | |||
* améliorent la maniabilité | |||
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Les gyroscopes sont essentiels pour : | |||
* les gros vaisseaux (CV) | |||
* les manœuvres précises | |||
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* insuffisants → rotation lente | |||
== Moteurs de distorsion == | == Moteurs de distorsion == | ||
Les moteurs de distorsion permettent les déplacements | === Définition === | ||
Les moteurs de distorsion permettent les déplacements rapides dans l’espace. | |||
=== Fonctionnement === | |||
Les moteurs de distorsion utilisent : | |||
* du Pentaxid comme carburant | |||
Ils permettent : | |||
* les déplacements dans un système | |||
* les voyages inter-systèmes | |||
=== Types === | |||
* distorsion courte portée (SV) | |||
* distorsion longue portée (CV) | |||
* micro-sauts (courte distance) | |||
=== Contraintes === | |||
* nécessite du Pentaxid | |||
* dépend de la portée du moteur | |||
== Mécaniques de vol == | == Mécaniques de vol == | ||
Le | === Freinage automatique === | ||
Le freinage automatique permet : | |||
* d’arrêter automatiquement le vaisseau | |||
* de maintenir une position stable | |||
Modes : | |||
* activé (arrêt complet) | |||
* désactivé (dérive) | |||
* maintien d’altitude | |||
=== Régulateur de vitesse === | |||
Le régulateur de vitesse permet : | |||
* de maintenir une vitesse constante | |||
* de se déplacer sans maintenir de touche | |||
=== Mode pilote === | |||
Le mode pilote permet : | |||
* un contrôle plus fluide | |||
* une meilleure gestion des gros vaisseaux | |||
== Interface de pilotage (HUD) == | == Interface de pilotage (HUD) == | ||
Le HUD | === Définition === | ||
Le HUD affiche les informations essentielles du vaisseau. | |||
=== Informations affichées === | |||
Le HUD indique : | |||
* la vitesse | |||
* l’altitude | |||
* la direction | |||
* le carburant | |||
* l’oxygène | |||
* le Pentaxid | |||
=== Importance === | |||
Surveiller le HUD permet : | |||
* d’éviter les pannes | |||
* d’optimiser les déplacements | |||
* de sécuriser les voyages | |||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
* [[Empyrion & Communauté OA]] | * [[Empyrion & Communauté OA]] | ||
Version du 30 mars 2026 à 23:07
Transports et propulsion
Description
Les systèmes de transport et de propulsion dans Empyrion permettent aux joueurs de se déplacer sur les planètes, dans l’atmosphère et dans l’espace.
Il existe plusieurs moyens de transport dans Empyrion :
- déplacement à pied
- véhicules terrestres (HV)
- petits vaisseaux (SV)
- vaisseaux capitaux (CV)
- systèmes avancés comme les téléporteurs ou portails
Chaque moyen de transport possède ses propres usages, avantages et limitations.
Déplacement à pied
Définition
Le déplacement à pied est le mode de transport de base dans Empyrion.
Fonctionnement
Le joueur peut :
- courir pour se déplacer rapidement (consomme de l’endurance)
- sauter pour franchir des obstacles
- utiliser un jetpack pour se déplacer verticalement ou dans l’espace
La gravité influence directement :
- la hauteur de saut
- l’efficacité du jetpack
Déplacement sous l’eau
Pour nager dans Empyrion :
- le joueur doit avoir les mains libres
- une armure avec oxygène est nécessaire pour respirer
Limites
- vitesse limitée
- dépendance à l’endurance
- inefficace sur longues distances
Hoverbike
Définition
Le Hoverbike est un véhicule léger disponible en début de partie.
Utilisation
Le Hoverbike est utilisé pour :
- les déplacements rapides en début de jeu
- l’exploration locale
Avantages
- peu coûteux
- ne nécessite pas de carburant
- facile à utiliser
Limites
- aucun stockage
- aucune protection
- inefficace sur terrains difficiles
- ne fonctionne pas dans l’espace
Véhicules Hover (HV)
Définition
Les Hover Vehicles (HV) sont des véhicules terrestres modulables construits par les joueurs.
Fonctionnement
Les HV utilisent :
- des moteurs hover pour léviter
- des propulseurs pour se déplacer
- des gyroscopes pour la rotation
Les HV se déplacent :
- au-dessus du sol
- au-dessus de l’eau
Utilisation
Les HV sont utilisés pour :
- le minage
- le combat
- l’exploration
- servir de base mobile
Avantages
- très modulables
- adaptés aux planètes
- polyvalents
Limites
- inefficaces dans l’espace
- difficulté sur certains terrains
- vitesse limitée en gravité faible ou nulle
Petits vaisseaux (SV)
Définition
Les petits vaisseaux (SV) sont des vaisseaux polyvalents utilisables sur planète et dans l’espace.
Utilisation
Les SV sont utilisés pour :
- l’exploration rapide
- le combat
- le minage
Fonctionnement
Les petits vaisseaux (SV) utilisent :
- des propulseurs directionnels pour le déplacement
- des RCS (gyroscopes) pour la rotation
- des moteurs de distorsion courte portée
Avantages
- grande mobilité
- polyvalence
- utilisables partout
Limites
- capacité limitée
- moins puissants que les CV
Vaisseaux capitaux (CV)
Définition
Les vaisseaux capitaux (CV) sont les plus grands vaisseaux d’Empyrion.
Utilisation
Les CV sont utilisés pour :
- le transport longue distance
- le combat lourd
- servir de base mobile
Fonctionnement
Les vaisseaux capitaux utilisent :
- des propulseurs
- des gyroscopes
- des moteurs de distorsion inter-systèmes
Ils peuvent transporter :
- des HV
- des SV
Avantages
- très grande capacité
- autonomie élevée
- polyvalence maximale
Limites
- coûteux
- lourds et difficiles à manœuvrer
Téléporteurs
Définition
Les téléporteurs permettent un déplacement instantané entre structures dans Empyrion.
Fonctionnement
Un téléporteur permet de se déplacer vers :
- des structures du joueur
- des structures de faction
- certains points d’intérêt (POI)
La portée dépend du téléporteur d’origine.
Contraintes
- nécessite de l’énergie
- nécessite une destination valide
⚠️ Un joueur peut se téléporter vers un endroit sans pouvoir revenir.
Portails de saut
Définition
Les portails de saut sont des structures anciennes permettant des déplacements très longue distance.
Fonctionnement
- fonctionnent par paires
- transportent les vaisseaux entre deux points fixes
Particularités
- certaines portes doivent être réparées
- permettent d’accéder à des zones éloignées
Risques
- retour non garanti si la porte opposée est inactive
Vortex stables
Définition
Les vortex stables sont des anomalies spatiales permettant un transport instantané.
Fonctionnement
- transport à sens unique
- destination inconnue
Risques
- impossible de revenir par le même chemin
- forte incertitude
Propulseurs
Définition
Les propulseurs sont les éléments principaux permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux.
Fonctionnement
Les propulseurs :
- sont directionnels
- doivent être placés dans plusieurs axes
Plus un vaisseau est lourd : → plus il a besoin de propulsion
Particularités
- certains propulseurs disposent d’un boost
- la position influence la rotation
Limites
- consommation d’énergie
- nécessité d’un bon équilibrage
Gyroscopes (RCS)
Définition
Les gyroscopes permettent la rotation des véhicules et vaisseaux.
Fonctionnement
- appliquent un couple de rotation
- améliorent la maniabilité
Importance
Les gyroscopes sont essentiels pour :
- les gros vaisseaux (CV)
- les manœuvres précises
Limites
- insuffisants → rotation lente
Moteurs de distorsion
Définition
Les moteurs de distorsion permettent les déplacements rapides dans l’espace.
Fonctionnement
Les moteurs de distorsion utilisent :
- du Pentaxid comme carburant
Ils permettent :
- les déplacements dans un système
- les voyages inter-systèmes
Types
- distorsion courte portée (SV)
- distorsion longue portée (CV)
- micro-sauts (courte distance)
Contraintes
- nécessite du Pentaxid
- dépend de la portée du moteur
Mécaniques de vol
Freinage automatique
Le freinage automatique permet :
- d’arrêter automatiquement le vaisseau
- de maintenir une position stable
Modes :
- activé (arrêt complet)
- désactivé (dérive)
- maintien d’altitude
Régulateur de vitesse
Le régulateur de vitesse permet :
- de maintenir une vitesse constante
- de se déplacer sans maintenir de touche
Mode pilote
Le mode pilote permet :
- un contrôle plus fluide
- une meilleure gestion des gros vaisseaux
Interface de pilotage (HUD)
Définition
Le HUD affiche les informations essentielles du vaisseau.
Informations affichées
Le HUD indique :
- la vitesse
- l’altitude
- la direction
- le carburant
- l’oxygène
- le Pentaxid
Importance
Surveiller le HUD permet :
- d’éviter les pannes
- d’optimiser les déplacements
- de sécuriser les voyages