« Workshop OA » : différence entre les versions
Page créée avec « = Description = Cette page décrit la nouvelle interface de l’outil de gestion de blueprints pour ''Empyrion – Galactic Survival'', telle qu’illustrée par la capture d’écran ci-dessous. Cette interface enrichie vous permet de '''filtrer, importer, partager et gérer''' facilement toutes vos constructions (bases, vaisseaux, etc.) directement depuis l’outil. = Accès = Vous pouvez accéder à cette interface à partir du menu principal « '''Bluepr... » |
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* Partager ses créations (privé, faction, communauté) | |||
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* '''Phase de jeu''' : Starter, MidGame, EndGame | |||
* '''Rôle''' : Combat, Exploration, Multi-tâche… | |||
* '''Recherche''' : Filtrage par nom (instantané) | |||
* '''Mes BP uniquement''' : Affiche uniquement vos blueprints | |||
* '''Compatible CPU uniquement''' | |||
* '''Compatible Poids/Volume uniquement''' | |||
* '''Est déjà équipé''' | |||
👉 Tous les filtres sont combinables. | |||
== Tableau principal == | |||
Chaque ligne correspond à un blueprint. | |||
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* '''Nom du Blueprint''' | |||
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* '''Aperçu''' (image miniature) | |||
* '''Compatible CPU''' | |||
* '''Compatible Poids/Volume''' | |||
* '''Phase de jeu''' | |||
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* '''Est à équiper''' | |||
* '''Description courte''' | |||
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👉 Le bouton '''S’abonner / Se désabonner''' est dynamique (vert / rouge) | |||
== Interaction utilisateur == | |||
=== Double-clic === | |||
* Ouvre la fiche détaillée du blueprint | |||
=== Sélection === | |||
* Active les boutons d’action selon vos droits | |||
== Système d’abonnement == | |||
Le système d’abonnement permet de synchroniser automatiquement un blueprint avec votre jeu. | |||
=== Fonctionnement === | |||
1. Vous cliquez sur '''S’abonner''' | |||
2. Le blueprint est ajouté à votre liste | |||
3. Le système vérifie automatiquement : | |||
* Si le blueprint existe localement | |||
* Si sa version est à jour (MD5) | |||
👉 Si nécessaire, il est automatiquement téléchargé et remplacé :contentReference[oaicite:1]{index=1} | |||
== Import automatique dans Empyrion == | |||
Lors d’un abonnement ou d’un import : | |||
* Le fichier '''.epb''' est téléchargé | |||
* Le fichier '''.jpg''' (preview) est téléchargé | |||
* Les fichiers sont placés dans : | |||
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👉 Le blueprint devient immédiatement disponible dans le jeu (F2) | |||
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* '''Communauté''' → visible par tous | |||
👉 Les permissions sont gérées automatiquement selon votre faction | |||
== Actions disponibles == | |||
=== Ajouter un blueprint === | |||
* Import depuis votre PC (.epb + .jpg) | |||
* Création via formulaire | |||
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* Modifier les informations | |||
* Ajouter images | |||
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* Supprime uniquement du serveur (pas local) | |||
=== Actualiser === | |||
* Recharge la liste depuis le serveur | |||
== Détail d’un blueprint == | |||
Accessible en double-cliquant. | |||
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* Voir toutes les informations | |||
* Modifier (si autorisé) | |||
* Importer localement | |||
* Gérer les images | |||
* Accéder à l’historique des versions | |||
* S’abonner / se désabonner | |||
== Gestion des versions == | |||
Chaque blueprint possède un historique. | |||
Une version contient : | |||
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* Date d’archivage | |||
* Auteur de la modification | |||
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👉 Une version peut être définie comme '''active''' :contentReference[oaicite:2]{index=2} | |||
== Mise à jour d’un blueprint == | |||
Lors d’une modification : | |||
1. Upload d’un nouveau .epb + .jpg | |||
2. Ajout d’un commentaire obligatoire | |||
3. Création d’une nouvelle version | |||
👉 L’ancienne version est conservée | |||
== Gestion des images == | |||
Un blueprint peut contenir plusieurs images : | |||
* Image principale | |||
* Images secondaires (design, détails) | |||
Fonctionnalités : | |||
* Navigation (précédent / suivant) | |||
* Miniatures | |||
* Ajout d’image | |||
* Suppression (sauf image principale) | |||
== Import manuel == | |||
Un blueprint peut être importé manuellement : | |||
* Téléchargement des fichiers depuis le serveur | |||
* Création automatique du dossier local | |||
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= | = 📌 Conseils et bonnes pratiques = | ||
* Utilise les filtres pour gagner du temps | |||
* | * Mets des descriptions claires pour tes blueprints | ||
* | * Pense à versionner tes améliorations | ||
** | * Vérifie la compatibilité CPU / Poids avant partage | ||
* | * Abonne-toi uniquement aux blueprints utiles | ||
= | = ⚠️ À savoir = | ||
* Les mises à jour de blueprint sont automatiques si abonné | |||
* | * Les droits dépendent de ta faction | ||
* Un blueprint supprimé du serveur reste présent localement | |||
* Le système vérifie l’intégrité via hash MD5 | |||
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Version du 27 mars 2026 à 14:52
Description
Cette page décrit l’interface Workshop OA, un système avancé de gestion, partage et synchronisation de blueprints pour Empyrion – Galactic Survival.
Cette interface permet de :
- Visualiser les blueprints de la communauté
- Filtrer efficacement selon plusieurs critères
- Partager ses créations (privé, faction, communauté)
- S’abonner à des blueprints
- Importer automatiquement les constructions dans le jeu
- Gérer les versions et mises à jour
Accès
Accessible via le menu principal Blueprints de la Boîte à Outils.

Pré-requis
Avant utilisation :
- Configurer le chemin d’installation d’Empyrion
- Être connecté avec son compte (SteamID + Token)
- Avoir une faction active
Interface

L’écran est structuré en 3 zones :
- Zone de filtres (haut)
- Tableau des blueprints (centre)
- Actions (bas)
Zone de filtres
Permet de filtrer dynamiquement les blueprints affichés :
- Type de blueprint : Base, CV, SV, HV…
- Phase de jeu : Starter, MidGame, EndGame
- Rôle : Combat, Exploration, Multi-tâche…
- Recherche : Filtrage par nom (instantané)
- Mes BP uniquement : Affiche uniquement vos blueprints
- Compatible CPU uniquement
- Compatible Poids/Volume uniquement
- Est déjà équipé
👉 Tous les filtres sont combinables.
Tableau principal
Chaque ligne correspond à un blueprint.
Colonnes principales
- Nom du Blueprint
- Type
- Aperçu (image miniature)
- Compatible CPU
- Compatible Poids/Volume
- Phase de jeu
- Rôle
- Est à équiper
- Description courte
- Statut du partage
- Propriétaire
- Abonnement
👉 Le bouton S’abonner / Se désabonner est dynamique (vert / rouge)
Interaction utilisateur
Double-clic
- Ouvre la fiche détaillée du blueprint
Sélection
- Active les boutons d’action selon vos droits
Système d’abonnement
Le système d’abonnement permet de synchroniser automatiquement un blueprint avec votre jeu.
Fonctionnement
1. Vous cliquez sur S’abonner 2. Le blueprint est ajouté à votre liste 3. Le système vérifie automatiquement :
* Si le blueprint existe localement * Si sa version est à jour (MD5)
👉 Si nécessaire, il est automatiquement téléchargé et remplacé :contentReference[oaicite:1]{index=1}
Import automatique dans Empyrion
Lors d’un abonnement ou d’un import :
- Le fichier .epb est téléchargé
- Le fichier .jpg (preview) est téléchargé
- Les fichiers sont placés dans :
Saves\Blueprints\<SteamID>\<NomBlueprint>
👉 Le blueprint devient immédiatement disponible dans le jeu (F2)
Modes de partage
- Privé → visible uniquement par vous
- Faction → visible par votre faction
- Communauté → visible par tous
👉 Les permissions sont gérées automatiquement selon votre faction
Actions disponibles
Ajouter un blueprint
- Import depuis votre PC (.epb + .jpg)
- Création via formulaire
Modifier
- Modifier les informations
- Ajouter images
- Changer compatibilité
- Modifier visibilité
Supprimer
- Supprime uniquement du serveur (pas local)
Actualiser
- Recharge la liste depuis le serveur
Détail d’un blueprint
Accessible en double-cliquant.
Permet de :
- Voir toutes les informations
- Modifier (si autorisé)
- Importer localement
- Gérer les images
- Accéder à l’historique des versions
- S’abonner / se désabonner
Gestion des versions
Chaque blueprint possède un historique.
Une version contient :
- Numéro de version
- Image associée
- Date d’archivage
- Auteur de la modification
- Commentaire
👉 Une version peut être définie comme active :contentReference[oaicite:2]{index=2}
Mise à jour d’un blueprint
Lors d’une modification :
1. Upload d’un nouveau .epb + .jpg 2. Ajout d’un commentaire obligatoire 3. Création d’une nouvelle version
👉 L’ancienne version est conservée
Gestion des images
Un blueprint peut contenir plusieurs images :
- Image principale
- Images secondaires (design, détails)
Fonctionnalités :
- Navigation (précédent / suivant)
- Miniatures
- Ajout d’image
- Suppression (sauf image principale)
Import manuel
Un blueprint peut être importé manuellement :
- Téléchargement des fichiers depuis le serveur
- Création automatique du dossier local
📌 Conseils et bonnes pratiques
- Utilise les filtres pour gagner du temps
- Mets des descriptions claires pour tes blueprints
- Pense à versionner tes améliorations
- Vérifie la compatibilité CPU / Poids avant partage
- Abonne-toi uniquement aux blueprints utiles
⚠️ À savoir
- Les mises à jour de blueprint sont automatiques si abonné
- Les droits dépendent de ta faction
- Un blueprint supprimé du serveur reste présent localement
- Le système vérifie l’intégrité via hash MD5