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= Description =
= Ressources =
Cette page fournit un aperçu des fonctionnalités disponibles dans la boîte à outils de gestion des ressources d'Empyrion Galactic Survival. Ce module est destiné à aider les joueurs à gérer et partager leurs listes de ressources et leurs emplacements.


= Accès =
== Description ==
Les pages concernant la gestion des ressources sont accessibles via le menu "Ressources".
Le module '''Ressources''' permet de gérer et partager les informations liées aux ressources au sein de votre faction.
Vous devez être connecté dans la boite à outils pour utiliser cette fonctionnalité.
<br clear="all"/> <!-- Cette ligne permet d'assurer que le texte suivant commence sur une nouvelle ligne -->
[[Fichier:Menu ressources.png|gauche]]
<br clear="all"/> <!-- Cette ligne permet d'assurer que le texte suivant commence sur une nouvelle ligne -->
Sur "Liste des ressources" vous pouvez accédé à la liste des ressources enregistré dans votre faction et en ajouté de nouvelles.
Sur "Emplacement des ressources" vous pouvez accédé à  la liste des ressources que vous avez répertorié dans la faction afin de retrouver leurs localisation.


= À configurer avant l'utilisation =
Il permet de :
Vous devez préalablement spécifié sur quel serveur vous jouez dans les paramètres -> [[Paramétrage]]


= Gérer la liste des ressources =
* définir une liste de ressources personnalisée
La boîte à outils vous propose par défaut une liste de ressources. Cependant il vous appartient de l'enrichir selon vos découvertes et vos besoins.
* enregistrer des emplacements de ressources dans l’univers
<br clear="all"/> <!-- Cette ligne permet d'assurer que le texte suivant commence sur une nouvelle ligne -->
* suivre leur état (récolté ou non)
[[Fichier:Ecran liste des ressources.png|gauche]]
* partager ces informations avec tous les membres de la faction
<br clear="all"/> <!-- Cette ligne permet d'assurer que le texte suivant commence sur une nouvelle ligne -->
== Ajouter une nouvelle ressource ==
Pour ajouter une ressource, descendez tout en bas du tableau, puis cliquer sur le bouton "Ajouter".


'''Nom''' : Nom de la ressource que vous souhaitez ajouter.<br clear="all"/>
👉 Toutes les données sont mutualisées à l’échelle de votre faction.
'''Couleur''' : Choix de la couleur pour faciliter l'identification.<br clear="all"/>
== Accès ==


== Modifier ou supprimer une ressource ==
Menu '''Ressources'''
Pour modifier ou supprimer une ressource, sélectionnez la liste dans le tableau et éditez directement la colonne.


Pour la suppression, vous devrez cliquer sur le bouton "Supprimer" en plus d'avoir sélectionné la ligne ciblée.
<br clear="all"/>
[[Fichier:Menu ressources.png|cadre|centre|Accès au module Ressources]]
<br clear="all"/>
 
== Organisation ==


Pensez à sauvegarder votre travail en cliquant sur "Enregistrer".
Le module est divisé en deux parties :


= Répertorier une ressource =
* '''Liste des ressources''' → référentiel de la faction
Ce module vous offre une interface sophistiquée pour gérer vos découvertes de ressources, que ce soit au niveau des systèmes planétaires ou même des playfields spécifiques.
* '''Emplacement des ressources''' → données terrain
<br clear="all"/> <!-- Cette ligne permet d'assurer que le texte suivant commence sur une nouvelle ligne -->
 
[[Fichier:Ecran emplacement des ressources.png|gauche]]
# Liste des ressources
<br clear="all"/> <!-- Cette ligne permet d'assurer que le texte suivant commence sur une nouvelle ligne -->
 
== Filtres ==
== Vue de l’écran ==
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
[[Fichier:Filtre emplacement des ressources.png|gauche]]
[[Fichier:Ecran liste des ressources.png|cadre|centre|Liste des ressources de la faction]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
Avant de plonger dans le tableau des ressources, vous avez à votre disposition des filtres pour affiner vos recherches :


'''Territoire''' : Liste déroulante pour choisir le territoire galactique.<br clear="all"/>
👉 Cet écran permet de définir les ressources utilisées par votre faction.
'''Ressource''' : Liste déroulante pour choisir la ressource qui vous intéresse.<br clear="all"/>
 
'''Type de ressource''' : Choisissez entre "Astéroïde", "Filon", ou "POI" (Point Of Interest).<br clear="all"/>
== Fonctionnement ==
Après avoir fait vos sélections, utilisez les boutons '''Filtrer''' pour appliquer les critères ou '''Réinitialiser''' pour effacer vos choix.
 
Chaque ligne correspond à une ressource.
 
Colonnes :
 
* '''Nom'''
* '''Couleur'''
 
👉 La couleur est utilisée dans les autres écrans pour identifier visuellement les ressources.
 
== Actions ==
 
=== Ajouter ===
* ajoute une nouvelle ressource avec un nom par défaut
 
=== Modifier ===
* édition directe dans le tableau
 
=== Supprimer ===
* suppression de la ressource sélectionnée


== Tableau des Ressources ==
=== Enregistrer ===
* sauvegarde toutes les modifications côté serveur
 
👉 Sans enregistrement, les modifications sont perdues.
== Bonnes pratiques ==
 
* utilise des noms courts et clairs
* évite les doublons
* utilise des couleurs cohérentes (ex : minerais = tons métalliques)
 
# Emplacement des ressources
 
== Vue globale ==
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
[[Fichier:Tableau emplacement des ressources.png|gauche]]
[[Fichier:Ecran emplacement des ressources.png|cadre|centre|Emplacements des ressources]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
Ce tableau est le cœur du module. Il contient les colonnes suivantes :


'''Territoire''' : Territoire galactique associé.<br clear="all"/>
👉 C’est l’écran principal de gestion des ressources découvertes.
'''Système''' : Le système planétaire où se trouve la ressource.<br clear="all"/>
 
'''Playfield''' : Zone précise (planète, lune, orbite) où se trouve la ressource.<br clear="all"/>
== Structure de l’écran ==
'''Secteur/Nom POI''' : Nom du secteur ou du POI où vous avez repéré votre ressource.<br clear="all"/>
 
'''Ressource''' : Ressource que vous avez trouvé.<br clear="all"/>
L’écran est organisé en 3 zones :
'''Type de ressources''' : À choisir entre "Astéroïde", "Filon" ou "POI".<br clear="all"/>
 
'''Quantité''' : Quantité estimée sur place.<br clear="all"/>
* en haut : '''Filtres'''
'''Description''' et '''Commentaire''' : Champs libres pour ajouter toute information utile.<br clear="all"/>
* au centre : '''Tableau des ressources'''
'''Vends''' : Permet d'indiquer si un vendeur vends une ressource.<br clear="all"/>
* à droite : '''Formulaire d’ajout / actions'''
'''Achète''' : Permet d'indiquer si un vendeur achète une ressource<br clear="all"/>
 
'''Récolté''' : Case à cocher si la ressource a été collectée.<br clear="all"/>
== Filtres ==
<br clear="all"/>
[[Fichier:Ecran emplacement des ressources.png|cadre|centre|Zone des filtres en haut de l’écran]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>


== Actions ==
Filtres disponibles :
 
* '''Territoire'''
* '''Ressource'''
* '''Type de ressource'''
* '''Système (distance)'''
 
Boutons :
 
* '''Filtrer'''
* '''Réinitialiser'''
 
👉 Le filtrage est instantané (côté client).
 
== Tableau des ressources ==
 
Chaque ligne représente un emplacement découvert.
 
Colonnes :
 
* '''Territoire'''
* '''Système'''
* '''Playfield'''
* '''Secteur / Nom POI'''
* '''Ressource'''
* '''Type'''
* '''Quantité'''
* '''Description'''
* '''Commentaire'''
* '''Vends'''
* '''Achète'''
* '''Récolté'''
 
👉 La couleur de fond correspond à la ressource.
 
== Formulaire d’ajout ==
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
[[Fichier:Actions emplacement des ressources.png|gauche]]
[[Fichier:Ecran emplacement des ressources.png|cadre|centre|Formulaire à droite]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
Cette section vous permet de :


'''Ajouter''' un nouvel emplacement de ressource via un formulaire détaillé.<br clear="all"/>
Permet d’ajouter un nouvel emplacement.
'''Supprimer''' un emplacement sélectionné directement depuis le tableau.<br clear="all"/>
 
'''Initialiser la récolte''' : Réinitialise la case à cocher "Récolté" pour toutes les lignes du tableau.<br clear="all"/>
== Ajouter une ressource ==
'''Enregistrer''' : Enregistre les modifications effectuées au tableau pour toute la faction.<br clear="all"/>
 
'''Actualiser''' : Met à jour le contenu du tableau.<br clear="all"/>
Étapes :
'''Type de ressources faction''' : Ouvre la liste des types de ressources de la faction.
 
=== Ajouter un emplacement de ressource ===
1. choisir le '''territoire'''
2. indiquer si le système est '''répertorié'''
3. sélectionner ou saisir :
  * système
  * playfield
4. renseigner :
  * ressource
  * type
  * quantité
  * description / commentaire
 
Puis cliquer sur :
 
👉 '''Ajouter'''
 
== Actions disponibles ==
 
Boutons à droite :
 
* '''Ajouter''' → crée un emplacement
* '''Supprimer''' → supprime la sélection
* '''Initialiser la récolte''' → remet toutes les ressources en non récolté
* '''Enregistrer''' → sauvegarde toutes les modifications
* '''Actualiser''' → recharge les données serveur
* '''Type de ressources faction''' → ouvre la liste des ressources
 
== Gestion de la récolte ==
 
Colonne :
 
* '''Récolté'''
 
👉 Permet de suivre l’état d’exploitation d’une ressource.
 
Bouton :
 
* '''Initialiser la récolte''' → reset global


Pour ajouter un nouvel emplacement, vous devez remplir différentes options :
== Distance ==


Indiquez si le système est déjà répertorié grâce à des radioboutons "Oui" ou "Non".<br>
Lorsque vous sélectionnez un système :


Le système est répertorié, sélectionnez un système et son playfield correspondant via des listes déroulantes. Vous pouvez taper le nom du système pendant que la liste déroulante est ouverte pour rechercher un système.
* une colonne '''Distance (AL)''' apparaît
Si le système n'est pas trouvé alors le système n'est pas répertorié.<br>
* les distances sont calculées automatiquement


Si le système n’est pas listé, utilisez les champs libres pour les saisir manuellement.<br>
👉 Utile pour optimiser les trajets de farming.


Ensuite, complétez les informations comme le territoire, le nom du POI/secteur, le type de ressource, le type de POI (Gisement, Astéroïde ou POI), la quantité, ainsi que les champs libres 'Description' et 'Commentaire'.
== Fonctionnement ==


=== Supprimer un emplacement de ressource ===
* les données sont stockées côté serveur
Sélectionnez une ligne dans le tableau des emplacements et cliquez sur "Supprimer".
* les ressources sont liées à la faction
* les modifications sont envoyées par lot lors de l’enregistrement


=== Initialiser la récolte ===
👉 Le tableau représente une vue locale modifiable avant validation.
Quand vous cliquez sur le bouton "Initialiser la récolte", l'ensemble des cases à cocher du tableau (pour la colonne "Récolté") se décoche.
Cela indique que toutes les ressources sont à nouveaux disponibles comme lors d'une nouvelle journée par exemple.


== Gestion des données ==
== Notes ==


Il n'est plus possible d'extraire les emplacement de ressource de manière locale. Les emplacements sont enregistrées dans la base de données de la boite à outils en cliquant sur "Enregistrer".<br>
* une connexion online est obligatoire
Pour ajouter les emplacements de ressources à partir d'un ancien fichier de données:
* les modifications ne sont pas automatiques
* Ouvrir le fichier à l'aide d'un éditeur de texte (comme Bloc-notes)
* certaines données (systèmes, playfields) proviennent des référentiels serveur
* Retrouver les informations que vous voulez retrouver
* Ajouter manuellement comme une nouvelle ressource en remplissant les champs libres mise à disposition.

Version du 28 mars 2026 à 14:32

Ressources

Description

Le module Ressources permet de gérer et partager les informations liées aux ressources au sein de votre faction.

Il permet de :

  • définir une liste de ressources personnalisée
  • enregistrer des emplacements de ressources dans l’univers
  • suivre leur état (récolté ou non)
  • partager ces informations avec tous les membres de la faction

👉 Toutes les données sont mutualisées à l’échelle de votre faction.

Accès

Menu Ressources


Accès au module Ressources


Organisation

Le module est divisé en deux parties :

  • Liste des ressources → référentiel de la faction
  • Emplacement des ressources → données terrain
  1. Liste des ressources

Vue de l’écran


Liste des ressources de la faction


👉 Cet écran permet de définir les ressources utilisées par votre faction.

Fonctionnement

Chaque ligne correspond à une ressource.

Colonnes :

  • Nom
  • Couleur

👉 La couleur est utilisée dans les autres écrans pour identifier visuellement les ressources.

Actions

Ajouter

  • ajoute une nouvelle ressource avec un nom par défaut

Modifier

  • édition directe dans le tableau

Supprimer

  • suppression de la ressource sélectionnée

Enregistrer

  • sauvegarde toutes les modifications côté serveur

👉 Sans enregistrement, les modifications sont perdues.

Bonnes pratiques

  • utilise des noms courts et clairs
  • évite les doublons
  • utilise des couleurs cohérentes (ex : minerais = tons métalliques)
  1. Emplacement des ressources

Vue globale


Emplacements des ressources


👉 C’est l’écran principal de gestion des ressources découvertes.

Structure de l’écran

L’écran est organisé en 3 zones :

  • en haut : Filtres
  • au centre : Tableau des ressources
  • à droite : Formulaire d’ajout / actions

Filtres


Zone des filtres en haut de l’écran


Filtres disponibles :

  • Territoire
  • Ressource
  • Type de ressource
  • Système (distance)

Boutons :

  • Filtrer
  • Réinitialiser

👉 Le filtrage est instantané (côté client).

Tableau des ressources

Chaque ligne représente un emplacement découvert.

Colonnes :

  • Territoire
  • Système
  • Playfield
  • Secteur / Nom POI
  • Ressource
  • Type
  • Quantité
  • Description
  • Commentaire
  • Vends
  • Achète
  • Récolté

👉 La couleur de fond correspond à la ressource.

Formulaire d’ajout


Formulaire à droite


Permet d’ajouter un nouvel emplacement.

Ajouter une ressource

Étapes :

1. choisir le territoire 2. indiquer si le système est répertorié 3. sélectionner ou saisir :

  * système
  * playfield

4. renseigner :

  * ressource
  * type
  * quantité
  * description / commentaire

Puis cliquer sur :

👉 Ajouter

Actions disponibles

Boutons à droite :

  • Ajouter → crée un emplacement
  • Supprimer → supprime la sélection
  • Initialiser la récolte → remet toutes les ressources en non récolté
  • Enregistrer → sauvegarde toutes les modifications
  • Actualiser → recharge les données serveur
  • Type de ressources faction → ouvre la liste des ressources

Gestion de la récolte

Colonne :

  • Récolté

👉 Permet de suivre l’état d’exploitation d’une ressource.

Bouton :

  • Initialiser la récolte → reset global

Distance

Lorsque vous sélectionnez un système :

  • une colonne Distance (AL) apparaît
  • les distances sont calculées automatiquement

👉 Utile pour optimiser les trajets de farming.

Fonctionnement

  • les données sont stockées côté serveur
  • les ressources sont liées à la faction
  • les modifications sont envoyées par lot lors de l’enregistrement

👉 Le tableau représente une vue locale modifiable avant validation.

Notes

  • une connexion online est obligatoire
  • les modifications ne sont pas automatiques
  • certaines données (systèmes, playfields) proviennent des référentiels serveur