« Demander de l'aide » : différence entre les versions
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👉 Dans ce cas : | |||
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* ou vous demandera des précisions complémentaires | |||
=== Conseils === | |||
* privilégiez la téléportation vers structure si vous connaissez le nom exact | |||
* vérifiez l’orthographe du nom | |||
* ajoutez des informations dans la description (planète, contexte…) | |||
* en cas de doute, utilisez la téléportation vers playfield | |||
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Version du 27 mars 2026 à 19:26
Demander de l'aide
Description
Cette fonctionnalité permet de créer une demande d’aide structurée à destination du staff.
Elle permet :
- de signaler un problème en jeu
- de demander une intervention (téléportation, restauration, etc.)
- de fournir un contexte précis pour accélérer le traitement
👉 La demande est transformée en ticket structuré généré automatiquement.
Fonctionnement global
Le système fonctionne en deux étapes :
1. Forge du ticket
* validation des informations * structuration automatique * génération du contenu
2. Publication
* envoi du ticket sur Discord * suivi automatique du statut
👉 Le ticket ne doit jamais être modifié.
Accès
Menu Ticket → Demander de l’aide

Vue générale

L’écran est composé de plusieurs zones dynamiques qui s’adaptent selon votre demande.
Identification
- Serveur ciblé
→ univers sur lequel vous jouez
- Joueur
→ rempli automatiquement (non modifiable)
- Faction
→ remplie automatiquement si détectée
👉 Si aucune faction n’est trouvée, vous pouvez la saisir manuellement.
Type de résolution
C’est l’élément central du formulaire.
Choix possibles :
- Téléportation vers un playfield
- Téléportation vers une structure
- Restauration sac à dos
- Wipe
- Autre
👉 Ce choix modifie dynamiquement les champs à remplir.
Bug
- Est-ce lié à un bug ?
Si "Oui" :
- sélection du type de bug :
* véhicule coincé * structure disparue * téléportation infinie * etc.
👉 Certains types de demande n’utilisent pas cette information.
Contexte de l’incident
Permet de décrire où et comment le problème est survenu.
Deux modes :
Système répertorié
- sélection dans la liste :
* système * playfield
👉 Les données sont chargées automatiquement depuis le serveur.
Système non répertorié
- saisie libre :
* système * playfield
👉 À utiliser si vous ne trouvez pas votre localisation.
Structures concernées
- Nom(s) de structure
- ID(s) de structure
👉 Utile pour :
- base
- CV
- SV
👉 ID récupérable via console (commande `di`).
Téléportation
Cette section apparaît uniquement si vous choisissez une résolution de type téléportation. Elle permet d’indiquer où vous souhaitez être téléporté par le staff.
👉 Important : la téléportation est réalisée manuellement par un administrateur en jeu.
Téléportation vers un playfield
À utiliser si vous souhaitez être téléporté vers une zone générale du jeu.
Champs à renseigner :
- Système
- Playfield (planète, lune, orbite…)
👉 Dans ce cas :
- le staff vous téléporte dans le playfield sélectionné
- la position exacte dans la zone n’est pas garantie
👉 Cas typiques :
- vous êtes bloqué dans l’espace
- vous avez perdu votre position
- vous voulez retourner dans une zone connue
Téléportation vers une structure
À utiliser si vous souhaitez être téléporté vers un élément précis :
- base
- CV
- SV
Champ à renseigner :
- Nom de la structure
👉 Dans ce cas :
- le staff tente de vous téléporter directement sur la structure
Limites connues
⚠️ Le système de localisation des structures et POI n’est pas toujours parfaitement fiable.
Conséquences possibles :
- décalage de position après téléportation
- arrivée à proximité mais pas exactement sur la structure
- structure non trouvée si mal référencée
👉 Dans ce cas :
- le staff ajustera manuellement si nécessaire
- ou vous demandera des précisions complémentaires
Conseils
- privilégiez la téléportation vers structure si vous connaissez le nom exact
- vérifiez l’orthographe du nom
- ajoutez des informations dans la description (planète, contexte…)
- en cas de doute, utilisez la téléportation vers playfield
Description
Zone libre pour expliquer votre problème.
👉 À inclure :
- ce qu’il s’est passé
- ce que vous faisiez
- ce que vous attendez
👉 Plus vous êtes précis, plus la résolution est rapide.
Génération du ticket
Cliquez sur :
- Générer ticket
Le système :
- valide les champs
- nettoie les incohérences
- génère un ticket structuré

👉 Le ticket est prêt à être publié.
Publication du ticket
Cliquez sur :
- Publier le ticket
Le système :
- envoie la demande au serveur
- publie automatiquement sur Discord
- lance un suivi de statut
Suivi de publication
Statuts possibles :
- En file d’attente
- En cours
- Terminé
- Erreur
👉 La publication est asynchrone avec suivi automatique. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
Cycle de vie d’une demande
Joueur ↓ Forge du ticket ↓ Validation serveur ↓ Publication (job async) ↓ Traitement staff ↓ Résolution en jeu
Règles importantes
- ne modifiez jamais le ticket
- fournissez un maximum d’informations
- soyez précis dans la description
- évitez les demandes incomplètes
Erreurs courantes
Impossible de générer
- type de résolution non choisi
- champs obligatoires manquants
Ticket invalide
- incohérence entre les champs
- données manquantes
Publication échoue
- problème serveur temporaire
- timeout
Ce que cette fonctionnalité fait
- structure les demandes
- évite les oublis
- accélère le traitement staff
- garantit la traçabilité
Ce que cette fonctionnalité ne fait pas
- ne traite pas automatiquement la demande
- ne garantit pas une réponse immédiate
- ne remplace pas le staff
Conseils
- remplis toujours la description
- indique précisément le lieu
- utilise les ID si possible
- choisis la bonne résolution dès le départ