« Demarrer/Multijoueur » : différence entre les versions

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Page créée avec « = Multijoueur - Démarrer = == Mode COOP == '''Oui, Reforged Eden 2 fonctionne en COOP''', cependant le mode présente '''plusieurs bugs'''. '''16 Go de RAM''' sont '''fortement recommandés''' pour COOP, mais il est '''généralement préférable d'utiliser un vrai serveur dédié'''. ⚠️ '''Nous ne prenons pas en charge le mode COOP''' dans ce scénario. Utilisez à vos risques et périls. == Serveurs dédiés == '''Oui, Reforged Eden 2 fonctionne''' a... »
 
 
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* [[Project Eden]] — Scénario complet

Dernière version du 10 avril 2026 à 19:05

Multijoueur - Démarrer

Mode COOP

Oui, Reforged Eden 2 fonctionne en COOP, cependant le mode présente plusieurs bugs.

16 Go de RAM sont fortement recommandés pour COOP, mais il est généralement préférable d'utiliser un vrai serveur dédié.

⚠️ Nous ne prenons pas en charge le mode COOP dans ce scénario. Utilisez à vos risques et périls.

Serveurs dédiés

Oui, Reforged Eden 2 fonctionne avec des serveurs dédiés.

Reforged Eden 2 utilise la génération complète de galaxies. La taille du monde de jeu sera immense car conçu pour être joué en solo, COOP ou serveurs dédiés pour petits groupes.

Configuration des serveurs

⚠️ Consultez le [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1703779262]Guide de configuration de Reforged Eden[/url] sur Steam pour des informations importantes sur serveur dédié et personnalisation !

Vous DEVEZ suivre ces instructions pour que votre serveur fonctionne correctement.

Personnalisation

Oui, vous pouvez personnaliser tous les fichiers de configuration ou playfield comme bon vous semble, MAIS à vos propres risques.

Nous ne pouvons PAS offrir de support pour configurations personnalisées. Certaines modifications peuvent endommager votre sauvegarde.

Il existe un contrôle administrateur accessible depuis le PDA (onglet Tutoriel) pour modifier certains paramètres globaux du scénario.

Temps de chargement

Chargement plus long que vanilla car :

  • Génération initiale des secteurs fixes au lancement du scénario
  • Plus de contenu et packs d'actifs personnalisés à charger

Voir aussi