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🎮 '''[[Empyriopédia|Empyriopédia]]''' — Lore et factions
= Les Legacy (LGC) =
= Les Legacy (LGC) =
Le Legacy n'est ni une race ni une espèce, mais un nanovirus modifié d'origine extraterrestre provenant de la galaxie Triangulum voisine dans Reforged Eden 2. Après un voyage de plusieurs milliers d'années à des vitesses de distorsion conventionnelles, le virus a atteint la galaxie d'Andromède il y a environ 300 ans. Le Legacy infecte la matière organique et inorganique sans distinction, la réorganisant au niveau moléculaire. Les créatures infectées peuvent survivre dans n'importe quel environnement, y compris le vide spatial, et s'adapter aux armes utilisées contre elles. Le Legacy ne fonctionne pas comme un esprit de ruche classique mais comme une conscience Gestalt : plusieurs parties d'un seul tout, sans différenciation hiérarchique entre les entités.


Les Legacy ne sont ni une race ni une espèce, mais une forme de nanovirus modifié
== La Guerre du Silence ==
d'origine extraterrestre.
À son arrivée en Andromède, le Legacy a immédiatement commencé à infecter et détruire des mondes par centaines avec une efficacité telle qu'il a fallu des mois avant que le haut commandement Tallax, la coalition Talon-Zirax, ne mesure l'ampleur de la menace. Le Legacy a conquis une grande partie de la galaxie avant d'être stoppé par une arme biologique co-développée par des scientifiques Serdu et Talon. Cette arme a plongé le Legacy dans un état de sommeil profond, ne laissant opérationnelles que quelques créatures mineures dépourvues de fonctions supérieures. Les Zirax ont consacré les 200 dernières années à chasser et éradiquer les dernières infestations résiduelles à travers la galaxie.
Ce virus a atteint les limites de la galaxie d'Andromède depuis la galaxie
Triangulum voisine après un voyage de plusieurs milliers d'années à des
vitesses de distorsion conventionnelles.
Le virus Legacy infecte la matière organique et inorganique et la réorganise
au niveau moléculaire, effaçant toute différence entre les deux.
Les effets de ces altérations semblent répondre à des conditions externes
ou à des exigences spécifiques, permettant aux créatures infectées de survivre
dans n'importe quel environnement — y compris le vide absolu — et de s'adapter
aux armes utilisées contre elles.
 
Les Legacy ne fonctionnent pas comme un esprit de ruche au sens classique :
ils constituent une conscience Gestalt, plusieurs parties d'un seul tout,
sans différenciation entre le contrôleur des Infectors massifs
et les Abominations à moitié transformées.
 
== Histoire ==
 
L'Héritage est apparu pour la première fois il y a environ 300 ans en dehors
de la galaxie d'Andromède.
Il a immédiatement commencé à infecter et détruire des mondes par centaines  
avec une telle efficacité qu'il a fallu des mois avant que le haut commandement  
Tallax ne prenne conscience de l'ampleur de la menace.
L'Héritage a conquis une grande partie de la galaxie d'Andromède avant d'être  
finalement stoppé par une arme biologique développée conjointement
par des scientifiques Serdu et Talon.
Cette arme a plongé l'Héritage dans un état de sommeil profond,  
ne laissant opérationnelles qu'une poignée de créatures mineures  
privées de leurs fonctions supérieures.
Les Zirax ont consacré les 200 dernières années à traquer et éradiquer  
les dernières infestations à travers la galaxie.


== Menace actuelle ==
== Menace actuelle ==
Les infestations restantes du Legacy ne représentent plus qu'une ombre de la menace d'autrefois. Cependant, chaque année, de nouveaux sites miniers sont touchés par des infestations enfouies profondément en sous-sol qui se réveillent temporairement et amorcent la réinfection. Beaucoup de ces incidents surviennent si soudainement qu'ils ne sont pas signalés, faisant augmenter silencieusement le nombre d'installations infestées et abandonnées à travers la galaxie.


Les infestations restantes de l'Héritage ne représentent plus qu'une ombre
== Zones irradiées et pentaxid ==
de la menace qu'elles constituaient pendant la Guerre du Silence.
Les zones irradiées constituent une menace persistante pour les planètes habitées. Ce sont des endroits où l'infection Legacy s'est enracinée dans l'écosystème planétaire, transformant flore, faune et sol en friche toxique libérant d'importantes quantités de brouillard radioactif atmosphérique. La croissance de cristaux de pentaxid comme sous-produit de ces zones irradiées en fait une source précieuse de ressources radioactives et de matériaux exotiques. Cependant, l'exploration reste extrêmement risquée car ces zones contiennent des vestiges Legacy toujours actifs capables de se réveiller lors du minage ou de l'exploitation.
Chaque année, de nouveaux sites miniers sont touchés par des infestations
enfouies profondément dans le sol qui se réveillent temporairement
et amorcent le processus d'infection.
Beaucoup de ces épisodes surviennent si soudainement qu'ils ne sont pas signalés,
ce qui fait augmenter silencieusement le nombre d'installations infestées
et abandonnées.


Les zones irradiées constituent une menace persistante pour les planètes habitées.
== Voir aussi ==
Ce sont des endroits où l'infection Legacy s'est enracinée dans l'écosystème
* [[Entités de combat Legacy]]
planétaire et a transformé la flore, la faune et le sol en une friche toxique
* [[L'Empire Zirax (ZRX)]]
libérant d'importantes quantités de brouillard radioactif dans l'atmosphère.
* [[Les Clans des Talons (TAL)]]
La croissance de cristaux de Pentaxid comme sous-produit de ces zones
* [[Pentaxid]]
en fait une source précieuse de ressources radioactives et de matériaux exotiques,
* [[Factions et réputation]]
mais leur exploration reste très risquée en raison de vestiges Legacy toujours actifs.
 
== Entités de combat de la Guerre du Silence ==
 
Pendant la Guerre du Silence, lorsque l'Héritage était pleinement actif et conscient,
il déployait plusieurs types d'entités de combat distinctes.
 
'''L'Infector''' (classification : Corvette) était le principal type de vaisseau Legacy.
Doté d'une armure parmi les plus épaisses, il se larguait en orbite sur des zones
habitées, étendait des vrilles dans le sol et émettait des spores infectieuses
dans l'atmosphère pour une contamination maximale.
Après avoir épuisé une zone, il évoluait en différentes configurations,
s'enracinait de manière permanente ou se relevait sous une nouvelle forme.


'''Le Decimator''' (classification : Frégate) est la forme évoluée de l'Infector
[[Catégorie:Empyrion]]
après absorption des matériaux nécessaires suite à un largage orbital réussi.
[[Catégorie:Factions]]
Il troquait l'armure épaisse de l'Infector contre un armement comparable
[[Catégorie:Lore]]
à celui de croiseurs lourds plusieurs fois plus grands.
Sa fonction était de protéger les Infectors lors de leur approche en orbite
et d'intervenir comme attaquant rapide en leur absence.
 
'''Le Devastator''' (classification : Frégate) est une évolution alternative
de l'Infector, variante semi-évoluée destinée à se transformer en Eradicator.
Contrairement au Decimator, le Devastator est un vaisseau de guerre spécialisé
doté d'une mobilité impressionnante et d'une manipulation gravitationnelle
lui permettant d'accélérer sans propulseurs, avec des disrupteurs avant-arrière
et des armes secondaires offrant une couverture à 360°.
 
'''Le Swarmship''' (classification : Transporteur) était peut-être l'entité
la plus meurtrière de l'Héritage.
Il déployait des centaines de chasseurs très maniables qui submergeaient
les défenseurs Zirax tout en servant de bouclier vivant mobile autour du transporteur.
 
'''Le Defiler''' (classification : Forteresse mobile) était optimisé pour
le vol atmosphérique et le bombardement au sol.
Doté d'un blindage incroyablement épais et sans armement sur sa face supérieure,
il était protégé contre toutes les attaques venant du dessus,
tandis que ses disrupteurs inférieurs dégageaient le terrain sous lui
en larguant des entités de type militaire au sol.
 
'''L'Eradicator''' (classification : Destructeur) était une entité rare
évoluée dans le seul but de détruire, sans aucune capacité infectieuse.
Il disposait de douzaines de batteries de disrupteurs sans angle mort
et d'une accélération dépassant ce qu'un vaisseau de cette taille
devrait normalement supporter.
À ce jour, un seul Eradicator a été détruit, en le forçant dans
le puits de gravité d'une géante gazeuse via l'impact d'un cuirassé
de classe Tovera — qui fut détruit dans la collision.
 
'''Le Cataclysme''' (classification : inconnue) n'a été observé qu'une seule fois
par un escadron Ghy'st lors d'une reconnaissance en espace contrôlé par l'Héritage.
Il était en train de détruire une planète entièrement corrompue
et dispersait ses fragments infectés vers les systèmes habités.
Sa masse observée semble plusieurs milliers de fois supérieure
à ce que ses dimensions suggèrent, indiquant qu'il génère sa propre gravité.
Depuis la mise en sommeil de l'Héritage, aucun Cataclysme n'a jamais été redécouvert.
 
'''Le Reaver''' (classification : Créature) n'est pas un vaisseau mais
l'évolution finale d'un individu infecté hautement compatible avec le virus Legacy
après une maturation prolongée.
Quelques dizaines seulement ont atteint ce stade, mais chacun a développé
ses propres armes internes, produit des champs de force,
s'est déplacé à une vitesse foudroyante au sol et a été capable de voler
comme un vaisseau spatial — y compris d'initier des sauts en distorsion
à courte distance grâce à la manipulation des champs gravitationnels.
 
== Voir aussi ==
* [[L'Empire Zirax (ZRX)]] — faction ayant combattu et stoppé l'Héritage
* [[Les Clans des Talons (TAL)]] — les scientifiques Talon ont contribué à l'arme biologique
* [[Minage]] — les zones irradiées contiennent du Pentaxid
* [[Factions|← Retour aux Factions]]

Dernière version du 21 avril 2026 à 21:20

🎮 Empyriopédia — Lore et factions

Les Legacy (LGC)

Le Legacy n'est ni une race ni une espèce, mais un nanovirus modifié d'origine extraterrestre provenant de la galaxie Triangulum voisine dans Reforged Eden 2. Après un voyage de plusieurs milliers d'années à des vitesses de distorsion conventionnelles, le virus a atteint la galaxie d'Andromède il y a environ 300 ans. Le Legacy infecte la matière organique et inorganique sans distinction, la réorganisant au niveau moléculaire. Les créatures infectées peuvent survivre dans n'importe quel environnement, y compris le vide spatial, et s'adapter aux armes utilisées contre elles. Le Legacy ne fonctionne pas comme un esprit de ruche classique mais comme une conscience Gestalt : plusieurs parties d'un seul tout, sans différenciation hiérarchique entre les entités.

La Guerre du Silence

À son arrivée en Andromède, le Legacy a immédiatement commencé à infecter et détruire des mondes par centaines avec une efficacité telle qu'il a fallu des mois avant que le haut commandement Tallax, la coalition Talon-Zirax, ne mesure l'ampleur de la menace. Le Legacy a conquis une grande partie de la galaxie avant d'être stoppé par une arme biologique co-développée par des scientifiques Serdu et Talon. Cette arme a plongé le Legacy dans un état de sommeil profond, ne laissant opérationnelles que quelques créatures mineures dépourvues de fonctions supérieures. Les Zirax ont consacré les 200 dernières années à chasser et éradiquer les dernières infestations résiduelles à travers la galaxie.

Menace actuelle

Les infestations restantes du Legacy ne représentent plus qu'une ombre de la menace d'autrefois. Cependant, chaque année, de nouveaux sites miniers sont touchés par des infestations enfouies profondément en sous-sol qui se réveillent temporairement et amorcent la réinfection. Beaucoup de ces incidents surviennent si soudainement qu'ils ne sont pas signalés, faisant augmenter silencieusement le nombre d'installations infestées et abandonnées à travers la galaxie.

Zones irradiées et pentaxid

Les zones irradiées constituent une menace persistante pour les planètes habitées. Ce sont des endroits où l'infection Legacy s'est enracinée dans l'écosystème planétaire, transformant flore, faune et sol en friche toxique libérant d'importantes quantités de brouillard radioactif atmosphérique. La croissance de cristaux de pentaxid comme sous-produit de ces zones irradiées en fait une source précieuse de ressources radioactives et de matériaux exotiques. Cependant, l'exploration reste extrêmement risquée car ces zones contiennent des vestiges Legacy toujours actifs capables de se réveiller lors du minage ou de l'exploitation.

Voir aussi