« Faune et écologie » : différence entre les versions
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Dernière version du 1 avril 2026 à 18:24
Faune et écologie
Description
La faune regroupe l’ensemble des créatures vivantes présentes dans l’univers d’Empyrion.
👉 Elle influence :
- le danger des environnements
- les ressources disponibles
- les interactions avec les factions
Certaines espèces sont passives, d’autres hostiles, et certaines peuvent être exploitées ou utilisées.
🐾 Types de créatures
Par comportement
Passif
- Moularidon — Créature paisible vivant en troupeau
Hostile
- Abomination — Créature agressive issue du Legacy
- Androraptor — Prédateur rapide chassant en meute
- Araignée de Charon — Prédateur venimeux à attaque tactique
- Araignée de Pluton — Prédateur furtif à attaque à distance
Neutre
- Androzoa — Créature passive mais défensive
Par origine
Faune naturelle
- Androraptor — Prédateur rapide chassant en meute
- Androzoa
- Araignée de Charon — Prédateur venimeux des zones arides
- Araignée de Pluton — Prédateur des environnements sombres
- Moularidon
Legacy
🌍 Répartition
Les créatures dépendent fortement de :
- Types de planètes et de lunes
- les biomes
- les conditions environnementales
⚙️ Comportement
Les créatures peuvent :
- attaquer à vue
- fuir
- vivre en groupe
- apparaître selon l’heure (jour/nuit)
💡 Utilité
Certaines créatures peuvent :
- fournir des ressources
- être exploitées par des factions
- représenter un danger majeur
⚠️ À retenir
👉 Toutes les créatures ne sont pas hostiles 👉 L’environnement détermine les rencontres 👉 Certaines espèces sont très rentables… mais dangereuses