« Classes d’étoiles » : différence entre les versions
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* elle affecte l’éclairage et l’environnement | * elle affecte l’éclairage et l’environnement | ||
👉 Les étoiles secondaires sont décoratives et n’ont pas d’impact sur le gameplay | 👉 Les étoiles secondaires sont décoratives et n’ont pas d’impact sur le gameplay | ||
== Catégories d’étoiles == | == Catégories d’étoiles == | ||
Dernière version du 31 mars 2026 à 19:28
Classes d’étoiles
Description
Les classes d’étoiles définissent le type d’un système stellaire dans Empyrion.
Chaque système possède une étoile principale dont la classe influence directement :
- les planètes présentes
- les ressources disponibles
- le niveau de danger
- les environnements rencontrés
👉 Le type d’étoile est indiqué sur la carte galactique à côté du nom du système
Fonctionnement
Chaque système stellaire est centré autour d’une étoile principale.
- elle détermine le type de système
- elle influence la génération du contenu
- elle affecte l’éclairage et l’environnement
👉 Les étoiles secondaires sont décoratives et n’ont pas d’impact sur le gameplay
Catégories d’étoiles
Les étoiles sont regroupées en 4 grandes catégories :
Étoiles habitables
Types :
- G
- F
- A
Caractéristiques :
- systèmes équilibrés
- faible niveau de danger
- grande variété de planètes
Ressources :
- ressources communes
- ressources peu communes
👉 Idéal pour débuter et explorer en sécurité relative
Étoiles froides
Types :
- M
- D
- A4V
Caractéristiques :
- environnements glacials
- difficulté modérée
- planètes hostiles mais exploitables
Ressources :
- ressources communes et rares
- présence d’Erestrum
👉 Bon compromis entre risque et récompense
Étoiles chaudes
Types :
- K
- B
- O
- M1Ia
- WR
Caractéristiques :
- environnements extrêmes (chaleur)
- forte présence ennemie
- danger élevé
Ressources :
- ressources avancées
- Or
- Zascosium
👉 Zones de progression avancée
Étoiles exotiques
Types :
- N
- BH (trous noirs)
- Q
- SGR
Caractéristiques :
- environnements imprévisibles
- danger extrême
- phénomènes inhabituels
Ressources :
- inconnues ou très rares
👉 Réservé aux joueurs expérimentés
Influence sur le gameplay
La classe d’étoile influence :
- les types de planètes générées
- les biomes et conditions environnementales
- les ressources disponibles
- le niveau global de danger
- les types de secteurs présents
👉 Choisir un système revient à choisir un niveau de difficulté
Cas d’usage
Les classes d’étoiles sont utilisées pour :
- planifier l’exploration
- cibler des ressources spécifiques
- éviter certaines zones dangereuses
- optimiser ses trajets
Bonnes pratiques
- commencer par les systèmes habitables
- progresser vers les systèmes froids puis chauds
- éviter les systèmes exotiques sans préparation
- analyser le système avant un saut
👉 La carte galactique est essentielle pour anticiper
Erreurs fréquentes
- ignorer la classe de l’étoile
- se rendre trop tôt dans un système dangereux
- sous-estimer les environnements extrêmes
👉 Résultat :
- destruction du vaisseau
- perte de ressources
Relations
- Galaxie → vue globale
- Carte galactique → affichage des classes
- Systèmes stellaires → définis par leur étoile
- Types de secteurs → influencés par l’étoile