« Secteurs galactiques » : différence entre les versions

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== Description ==
== Description ==
Les secteurs galactiques sont des zones spatiales situées à l’intérieur des systèmes stellaires.
Les secteurs galactiques sont les zones de jeu accessibles à l’intérieur des systèmes stellaires.


Ils correspondent à des destinations accessibles via distorsion, généralement en espace ouvert, sans surface planétaire.
Chaque secteur correspond à une destination vers laquelle le joueur peut se déplacer via distorsion.


👉 Ce sont des zones dédiées à l’exploration, au minage ou au combat spatial ou commerce
👉 Le secteur est l’unité de déplacement principale dans Empyrion


== Définition d’un secteur ==
== Définition d’un secteur ==


Dans ce wiki, un secteur désigne :
Un secteur désigne :


* une zone spatiale indépendante
* une zone de jeu indépendante
* accessible via la carte du système
* accessible via la carte du système
* ne contenant pas de surface planétaire
* correspondant à une destination de distorsion


Exemples :
Un secteur peut être :


* champs d’astéroïdes
* une planète (incluant sa surface, son orbite et ses lunes éventuelles)
* zones d’exploration
* un champ d’astéroïdes
* zones de combat
* une station spatiale
* stations spatiales
* un site d’exploration, de combat ou de minage
* secteurs spécialisés


👉 Les planètes, lunes et orbites sont des zones distinctes et ne sont pas considérées comme des secteurs
👉 Tous les déplacements intra-système se font de secteur à secteur


== Position dans un système stellaire ==
== Structure d’un système stellaire ==


Un système stellaire contient plusieurs types de zones :
Un système stellaire est composé de plusieurs secteurs :


* planètes (surface)
* secteurs planétaires (planètes et lunes)
* orbites
* secteurs orbitaux (inclus dans les secteurs planétaires)
* lunes
* secteurs spatiaux (astéroïdes, stations, sites)
* secteurs spatiaux
* champs d’astéroïdes
* stations


👉 Les secteurs correspondent uniquement aux zones spatiales sans planète
👉 Chaque secteur propose un environnement et un gameplay spécifique


== Types de secteurs ==
== Types de secteurs ==


=== Champs d’astéroïdes ===
Les principaux types de secteurs sont :
* zones riches en ressources
* visibilité parfois réduite
* présence possible de POI


=== Secteurs d’exploration ===
=== Secteurs planétaires ===
* épaves
* planètes et lunes
* satellites
* surface explorable
* anomalies
* gravité, atmosphère, biomes
* données à récupérer


=== Secteurs de combat ===
👉 Zones principales de survie et de progression
* affrontements spatiaux
* présence de vaisseaux ennemis
* loot important


=== Secteurs miniers ===
=== Secteurs spatiaux ===
* ressources concentrées
* champs d’astéroïdes
* zones optimisées pour l’exploitation
* stations
* zones d’exploration
* zones de combat


=== Stations et installations ===
👉 Zones spécialisées pour le minage, le combat ou les missions
* stations commerciales
* bases de factions
* hubs logistiques


👉 Ces secteurs proposent des interactions spécifiques (commerce, missions, combat)
👉 Voir : [[Types de secteurs]]


== Secteurs particuliers ==
== Secteurs particuliers ==
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* les ressources disponibles
* les ressources disponibles
* les POI générés
* les POI générés
* le niveau de danger
* les conditions environnementales


👉 Deux secteurs d’un même système peuvent proposer des expériences totalement différentes
👉 Deux secteurs d’un même système peuvent proposer des expériences totalement différentes
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Les secteurs sont utilisés pour :
Les secteurs sont utilisés pour :


* explorer des planètes
* miner des ressources
* miner des ressources
* explorer des zones spatiales
* combattre dans l’espace
* combattre des ennemis
* effectuer des missions
* effectuer des missions
* trouver du loot
* trouver du loot
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* analyser le secteur avant d’y entrer
* analyser le secteur avant d’y entrer
* adapter son vaisseau (combat, minage, exploration)
* adapter son équipement ou vaisseau
* utiliser des marqueurs pour se repérer
* utiliser des marqueurs pour se repérer
* rester prudent dans les zones inconnues
* rester prudent dans les zones inconnues
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* confondre secteur et système stellaire
* confondre secteur et système stellaire
* confondre secteur et planète
* croire qu’un secteur est uniquement spatial
* entrer dans un secteur sans préparation
* entrer dans un secteur sans préparation
* ignorer les dangers spécifiques
* ignorer les dangers spécifiques
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* [[Galaxie]] → vue globale
* [[Galaxie]] → vue globale
* [[Systèmes stellaires]] → regroupent les zones
* [[Systèmes stellaires]] → regroupent les secteurs
* [[Types de secteurs]] → détail des environnements
* [[Types de secteurs]] → détail des environnements


👉 Les secteurs sont des zones spatiales spécialisées à l’intérieur des systèmes
👉 Les secteurs sont le niveau central du gameplay


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

Dernière version du 31 mars 2026 à 15:39

Secteurs galactiques

Description

Les secteurs galactiques sont les zones de jeu accessibles à l’intérieur des systèmes stellaires.

Chaque secteur correspond à une destination vers laquelle le joueur peut se déplacer via distorsion.

👉 Le secteur est l’unité de déplacement principale dans Empyrion

Définition d’un secteur

Un secteur désigne :

  • une zone de jeu indépendante
  • accessible via la carte du système
  • correspondant à une destination de distorsion

Un secteur peut être :

  • une planète (incluant sa surface, son orbite et ses lunes éventuelles)
  • un champ d’astéroïdes
  • une station spatiale
  • un site d’exploration, de combat ou de minage

👉 Tous les déplacements intra-système se font de secteur à secteur

Structure d’un système stellaire

Un système stellaire est composé de plusieurs secteurs :

  • secteurs planétaires (planètes et lunes)
  • secteurs orbitaux (inclus dans les secteurs planétaires)
  • secteurs spatiaux (astéroïdes, stations, sites)

👉 Chaque secteur propose un environnement et un gameplay spécifique

Types de secteurs

Les principaux types de secteurs sont :

Secteurs planétaires

  • planètes et lunes
  • surface explorable
  • gravité, atmosphère, biomes

👉 Zones principales de survie et de progression

Secteurs spatiaux

  • champs d’astéroïdes
  • stations
  • zones d’exploration
  • zones de combat

👉 Zones spécialisées pour le minage, le combat ou les missions

👉 Voir : Types de secteurs

Secteurs particuliers

Secteurs de distorsion solaire

  • zones d’arrivée après un saut interstellaire
  • non visibles directement sur la carte
  • difficiles à retrouver sans marqueur

⚠️ Il est déconseillé d’y laisser des structures ou vaisseaux

Déplacements

Pour naviguer entre secteurs :

  • utilisation d’un moteur de distorsion
  • sélection via la carte du système

Unités utilisées :

  • kilomètres (km) → déplacement local
  • unités astronomiques (UA) → déplacement intra-système

👉 Voir : Navigation galactique

Influence sur le gameplay

Chaque secteur influence :

  • les ennemis présents
  • les ressources disponibles
  • les POI générés
  • les conditions environnementales

👉 Deux secteurs d’un même système peuvent proposer des expériences totalement différentes

Cas d’usage

Les secteurs sont utilisés pour :

  • explorer des planètes
  • miner des ressources
  • combattre dans l’espace
  • effectuer des missions
  • trouver du loot

Bonnes pratiques

  • analyser le secteur avant d’y entrer
  • adapter son équipement ou vaisseau
  • utiliser des marqueurs pour se repérer
  • rester prudent dans les zones inconnues

👉 Certains secteurs sont fortement hostiles

Erreurs fréquentes

  • confondre secteur et système stellaire
  • croire qu’un secteur est uniquement spatial
  • entrer dans un secteur sans préparation
  • ignorer les dangers spécifiques

👉 Résultat :

  • destruction du vaisseau
  • perte de ressources

Relations avec les autres niveaux

👉 Les secteurs sont le niveau central du gameplay

Voir aussi