« Demander de l'aide » : différence entre les versions
Page créée avec « = Description = Cette page fournit un aperçu détaillé des fonctionnalités disponibles sur la page "Demander de l'aide". La page "Demande d'aide" permet au joueur de créer un ticket pour demander de l'aide et de le poster sur le Discord des Orphelins. = Accès = La page est accessible via le menu 'Ticket', sous-menu 'Demander de l'aide'. <br clear="all"/> gauche <br clear="all"/> = Présentation des zones = La page est déc... » |
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= Description = | = Demander de l'aide = | ||
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== Description == | |||
Cette fonctionnalité permet de créer une '''demande d’aide structurée''' à destination du staff. | |||
Elle permet : | |||
* de signaler un problème en jeu | |||
* de demander une intervention (téléportation, restauration, etc.) | |||
* de fournir un contexte précis pour accélérer le traitement | |||
👉 La demande est transformée en '''ticket structuré généré automatiquement'''. | |||
== Fonctionnement global == | |||
Le système fonctionne en deux étapes : | |||
1. '''Forge du ticket''' | |||
* validation des informations | |||
* structuration automatique | |||
* génération du contenu | |||
2. '''Publication''' | |||
* envoi du ticket sur Discord | |||
* suivi automatique du statut | |||
👉 Le ticket ne doit jamais être modifié. | |||
== Accès == | |||
Menu '''Ticket''' → '''Demander de l’aide''' | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | ||
[[Fichier: | [[Fichier:Menu_Demande_Aide.png|gauche]] | ||
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== Vue générale == | |||
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<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | ||
== | L’écran est structuré pour permettre au joueur de décrire précisément une situation en jeu : | ||
* 👉 Qui fait la demande | |||
* 👉 Quel est le problème | |||
* 👉 Où il s’est produit | |||
* ''' | * 👉 Quelles structures sont impliquées | ||
* ''' | L’objectif est de permettre au staff de reconstruire rapidement une situation complète. | ||
* ''' | |||
== Identification == | |||
Cette zone permet de définir les informations principales de la demande. | |||
* '''Serveur ciblé''' | |||
→ serveur sur lequel l’incident s’est produit | |||
* '''Joueur''' | |||
→ pseudo du joueur concerné (rempli automatiquement) | |||
* '''Faction''' | |||
→ faction du joueur (si connue) | |||
* '''Type de résolution souhaité''' | |||
→ type d’intervention demandée (téléportation, restauration, etc.) | |||
* '''Est-ce lié à un bug''' | |||
→ permet d’indiquer si le problème est technique | |||
👉 Cette zone permet de répondre à la question : | |||
'''Qui fait la demande et quel type d’intervention est attendu ?''' | |||
== Bug == | == Bug == | ||
Permet d’indiquer si le problème est lié à un bug du jeu. | |||
👉 Si oui : | |||
* vous pouvez préciser le type de bug | |||
👉 Cette information aide le staff à : | |||
* prioriser la demande | |||
* identifier un problème technique global | |||
== Contexte de l’incident == | |||
Cette zone permet de décrire précisément '''où et sur quoi le problème s’est produit'''. | |||
👉 C’est la partie la plus importante du formulaire. | |||
Elle permet au staff de reconstruire une situation complète. | |||
Exemple : | |||
RockyHorror → SV "Dare" → glitch → dans CV "Pacificateur" → playfield Akua → système Alpha | |||
=== Localisation === | |||
Permet d’indiquer où s’est produit l’incident. | |||
Deux possibilités : | |||
==== Système répertorié ==== | |||
* sélection du système | |||
* sélection du playfield | |||
👉 Données synchronisées automatiquement avec le serveur | |||
👉 Mise à jour toutes les 6 heures | |||
==== Système non répertorié ==== | |||
* saisie libre du système | |||
* saisie libre du playfield | |||
👉 À utiliser si : | |||
* la zone n’apparaît pas | |||
* cas particulier | |||
=== Structures concernées === | |||
Permet d’indiquer les éléments impliqués : | |||
* nom des structures (CV, SV, base…) | |||
* ID des structures (si connu) | |||
👉 Exemple : | |||
* SV : Dare | |||
* CV : Pacificateur | |||
👉 L’ID permet une identification fiable (commande `di`) | |||
👉 Cette zone permet de répondre à : | |||
'''Où s’est produit le problème et quels éléments sont impliqués ?''' | |||
== Téléportation == | |||
Disponible selon le type de résolution choisi. | |||
Permet de définir : | |||
* une destination (playfield ou structure) | |||
👉 La téléportation est effectuée manuellement par le staff. | |||
⚠️ La position exacte n’est pas toujours garantie : | |||
* structures mal référencées | |||
* décalage possible | |||
👉 Dans ce cas, le staff ajuste manuellement. | |||
=== Téléportation vers une structure === | |||
À utiliser si vous souhaitez être téléporté vers un élément précis : | |||
* base | |||
* CV | |||
* SV | |||
Champ à renseigner : | |||
* '''Nom de la structure''' | |||
👉 Dans ce cas : | |||
* le staff tente de vous téléporter '''directement sur la structure''' | |||
=== Limites connues === | |||
⚠️ Le système de localisation des structures et POI n’est pas toujours parfaitement fiable. | |||
Conséquences possibles : | |||
* décalage de position après téléportation | |||
* arrivée à proximité mais pas exactement sur la structure | |||
* structure non trouvée si mal référencée | |||
👉 Dans ce cas : | |||
* le staff ajustera manuellement si nécessaire | |||
* ou vous demandera des précisions complémentaires | |||
=== Conseils === | |||
* privilégiez la téléportation vers structure si vous connaissez le nom exact | |||
* vérifiez l’orthographe du nom | |||
* ajoutez des informations dans la description (planète, contexte…) | |||
* en cas de doute, utilisez la téléportation vers playfield | |||
== Description == | == Description == | ||
== | Zone libre pour expliquer le problème. | ||
👉 À inclure : | |||
* ce qu’il s’est passé | |||
* ce que vous faisiez | |||
* comment le problème est arrivé | |||
* ce que vous attendez | |||
👉 Exemple : | |||
"Mon SV est bloqué dans mon CV après une déco. Impossible de le récupérer." | |||
👉 Cette zone permet de répondre à : | |||
'''Pourquoi vous avez besoin d’aide''' | |||
== Génération du ticket == | |||
Cliquez sur : | |||
* '''Générer ticket''' | |||
Le système : | |||
* valide les champs | |||
* nettoie les incohérences | |||
* génère un ticket structuré | |||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | ||
[[Fichier: | [[Fichier:Ticket_Demande_Aide_Genere.png|gauche]] | ||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | ||
👉 Le ticket est prêt à être publié. | |||
< | == Publication du ticket == | ||
Cliquez sur : | |||
* '''Publier le ticket''' | |||
Le système : | |||
* envoie la demande au serveur | |||
* publie automatiquement sur Discord | |||
* lance un suivi de statut | |||
== Suivi de publication == | |||
Statuts possibles : | |||
* En file d’attente | |||
* En cours | |||
* Terminé | |||
* Erreur | |||
👉 La publication est asynchrone avec suivi automatique. :contentReference[oaicite:1]{index=1} | |||
== Cycle de vie d’une demande == | |||
<pre> | |||
Joueur | |||
↓ | |||
Forge du ticket | |||
↓ | |||
Validation serveur | |||
↓ | |||
Publication (job async) | |||
↓ | |||
Traitement staff | |||
↓ | |||
Résolution en jeu | |||
</pre> | |||
== Règles importantes == | |||
* ne modifiez jamais le ticket | |||
* fournissez un maximum d’informations | |||
* soyez précis dans la description | |||
* évitez les demandes incomplètes | |||
== Exemple complet == | |||
Voici un exemple de demande complète : | |||
* Joueur : RockyHorror | |||
* Faction : H-M | |||
* Problème : glitch de vaisseau | |||
* Structure : SV "Dare" bloqué dans CV "Pacificateur" | |||
* Localisation : Akua (système Alpha) | |||
👉 Le staff comprend immédiatement : | |||
* qui est concerné | |||
* quoi est impacté | |||
* où intervenir | |||
* quoi faire | |||
== Erreurs courantes == | |||
=== Impossible de générer === | |||
* type de résolution non choisi | |||
* champs obligatoires manquants | |||
=== Ticket invalide === | |||
* incohérence entre les champs | |||
* données manquantes | |||
=== Publication échoue === | |||
* problème serveur temporaire | |||
* timeout | |||
== Ce que cette fonctionnalité fait == | |||
* structure les demandes | |||
* évite les oublis | |||
* accélère le traitement staff | |||
* garantit la traçabilité | |||
== Ce que cette fonctionnalité ne fait pas == | |||
* ne traite pas automatiquement la demande | |||
* ne garantit pas une réponse immédiate | |||
* ne remplace pas le staff | |||
== Conseils == | |||
* remplis toujours la description | |||
* indique précisément le lieu | |||
* utilise les ID si possible | |||
* choisis la bonne résolution dès le départ | |||
Dernière version du 27 mars 2026 à 19:39
Demander de l'aide
Description
Cette fonctionnalité permet de créer une demande d’aide structurée à destination du staff.
Elle permet :
- de signaler un problème en jeu
- de demander une intervention (téléportation, restauration, etc.)
- de fournir un contexte précis pour accélérer le traitement
👉 La demande est transformée en ticket structuré généré automatiquement.
Fonctionnement global
Le système fonctionne en deux étapes :
1. Forge du ticket
* validation des informations * structuration automatique * génération du contenu
2. Publication
* envoi du ticket sur Discord * suivi automatique du statut
👉 Le ticket ne doit jamais être modifié.
Accès
Menu Ticket → Demander de l’aide

Vue générale

L’écran est structuré pour permettre au joueur de décrire précisément une situation en jeu :
- 👉 Qui fait la demande
- 👉 Quel est le problème
- 👉 Où il s’est produit
- 👉 Quelles structures sont impliquées
L’objectif est de permettre au staff de reconstruire rapidement une situation complète.
Identification
Cette zone permet de définir les informations principales de la demande.
- Serveur ciblé
→ serveur sur lequel l’incident s’est produit
- Joueur
→ pseudo du joueur concerné (rempli automatiquement)
- Faction
→ faction du joueur (si connue)
- Type de résolution souhaité
→ type d’intervention demandée (téléportation, restauration, etc.)
- Est-ce lié à un bug
→ permet d’indiquer si le problème est technique
👉 Cette zone permet de répondre à la question : Qui fait la demande et quel type d’intervention est attendu ?
Bug
Permet d’indiquer si le problème est lié à un bug du jeu.
👉 Si oui :
- vous pouvez préciser le type de bug
👉 Cette information aide le staff à :
- prioriser la demande
- identifier un problème technique global
Contexte de l’incident
Cette zone permet de décrire précisément où et sur quoi le problème s’est produit.
👉 C’est la partie la plus importante du formulaire.
Elle permet au staff de reconstruire une situation complète.
Exemple : RockyHorror → SV "Dare" → glitch → dans CV "Pacificateur" → playfield Akua → système Alpha
Localisation
Permet d’indiquer où s’est produit l’incident.
Deux possibilités :
Système répertorié
- sélection du système
- sélection du playfield
👉 Données synchronisées automatiquement avec le serveur 👉 Mise à jour toutes les 6 heures
Système non répertorié
- saisie libre du système
- saisie libre du playfield
👉 À utiliser si :
- la zone n’apparaît pas
- cas particulier
Structures concernées
Permet d’indiquer les éléments impliqués :
- nom des structures (CV, SV, base…)
- ID des structures (si connu)
👉 Exemple :
- SV : Dare
- CV : Pacificateur
👉 L’ID permet une identification fiable (commande `di`)
👉 Cette zone permet de répondre à :
Où s’est produit le problème et quels éléments sont impliqués ?
Téléportation
Disponible selon le type de résolution choisi.
Permet de définir :
- une destination (playfield ou structure)
👉 La téléportation est effectuée manuellement par le staff.
⚠️ La position exacte n’est pas toujours garantie :
- structures mal référencées
- décalage possible
👉 Dans ce cas, le staff ajuste manuellement.
Téléportation vers une structure
À utiliser si vous souhaitez être téléporté vers un élément précis :
- base
- CV
- SV
Champ à renseigner :
- Nom de la structure
👉 Dans ce cas :
- le staff tente de vous téléporter directement sur la structure
Limites connues
⚠️ Le système de localisation des structures et POI n’est pas toujours parfaitement fiable.
Conséquences possibles :
- décalage de position après téléportation
- arrivée à proximité mais pas exactement sur la structure
- structure non trouvée si mal référencée
👉 Dans ce cas :
- le staff ajustera manuellement si nécessaire
- ou vous demandera des précisions complémentaires
Conseils
- privilégiez la téléportation vers structure si vous connaissez le nom exact
- vérifiez l’orthographe du nom
- ajoutez des informations dans la description (planète, contexte…)
- en cas de doute, utilisez la téléportation vers playfield
Description
Zone libre pour expliquer le problème.
👉 À inclure :
- ce qu’il s’est passé
- ce que vous faisiez
- comment le problème est arrivé
- ce que vous attendez
👉 Exemple :
"Mon SV est bloqué dans mon CV après une déco. Impossible de le récupérer."
👉 Cette zone permet de répondre à : Pourquoi vous avez besoin d’aide
Génération du ticket
Cliquez sur :
- Générer ticket
Le système :
- valide les champs
- nettoie les incohérences
- génère un ticket structuré

👉 Le ticket est prêt à être publié.
Publication du ticket
Cliquez sur :
- Publier le ticket
Le système :
- envoie la demande au serveur
- publie automatiquement sur Discord
- lance un suivi de statut
Suivi de publication
Statuts possibles :
- En file d’attente
- En cours
- Terminé
- Erreur
👉 La publication est asynchrone avec suivi automatique. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
Cycle de vie d’une demande
Joueur ↓ Forge du ticket ↓ Validation serveur ↓ Publication (job async) ↓ Traitement staff ↓ Résolution en jeu
Règles importantes
- ne modifiez jamais le ticket
- fournissez un maximum d’informations
- soyez précis dans la description
- évitez les demandes incomplètes
Exemple complet
Voici un exemple de demande complète :
- Joueur : RockyHorror
- Faction : H-M
- Problème : glitch de vaisseau
- Structure : SV "Dare" bloqué dans CV "Pacificateur"
- Localisation : Akua (système Alpha)
👉 Le staff comprend immédiatement :
- qui est concerné
- quoi est impacté
- où intervenir
- quoi faire
Erreurs courantes
Impossible de générer
- type de résolution non choisi
- champs obligatoires manquants
Ticket invalide
- incohérence entre les champs
- données manquantes
Publication échoue
- problème serveur temporaire
- timeout
Ce que cette fonctionnalité fait
- structure les demandes
- évite les oublis
- accélère le traitement staff
- garantit la traçabilité
Ce que cette fonctionnalité ne fait pas
- ne traite pas automatiquement la demande
- ne garantit pas une réponse immédiate
- ne remplace pas le staff
Conseils
- remplis toujours la description
- indique précisément le lieu
- utilise les ID si possible
- choisis la bonne résolution dès le départ