« Déplacement à pied » : différence entre les versions

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* courir (consomme de l’endurance)
* courir (consomme de l’endurance)
* sauter pour franchir des obstacles
* sauter pour franchir des obstacles
* utiliser un jetpack pour se déplacer verticalement
* utiliser un [[Jetpack]] pour se déplacer verticalement


👉 Sprinter augmente la vitesse mais consomme de l’endurance   
👉 Sprinter augmente la vitesse mais consomme de l’endurance   
👉 La hauteur de saut dépend directement de la gravité :contentReference[oaicite:1]{index=1}
👉 La hauteur de saut dépend directement de la gravité


== Jetpack ==
== Jetpack ==
Voir la page dédiée : [[Jetpack]]


Le jetpack permet :
Le jetpack permet :
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* efficacité réduite en forte gravité
* efficacité réduite en forte gravité


👉 En espace, le jetpack est indispensable pour se déplacer :contentReference[oaicite:2]{index=2}
👉 En espace, le jetpack est indispensable pour se déplacer


== Facteurs d’influence ==
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* les effets de statut (bonus / malus)
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👉 Certains effets peuvent augmenter ou réduire la vitesse et l’endurance :contentReference[oaicite:3]{index=3}
👉 Certains effets peuvent augmenter ou réduire la vitesse et l’endurance


== Déplacement sous l’eau ==
== Déplacement sous l’eau ==
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* certaines armes ne fonctionnent pas sous l’eau
* certaines armes ne fonctionnent pas sous l’eau


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👉 Si une condition n’est pas respectée → le joueur coule ou ne peut pas respirer


== Cas d’usage ==
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* utiliser le sprint par courtes impulsions pour économiser l’endurance
* utiliser le sprint par courtes impulsions pour économiser l’endurance
* privilégier le jetpack pour les obstacles verticaux
* privilégier le [[Jetpack]] pour les obstacles verticaux
* éviter les longs trajets à pied → utiliser un véhicule
* éviter les longs trajets à pied → utiliser un véhicule
* vérifier l’oxygène avant une plongée
* vérifier l’oxygène avant une plongée


👉 Le déplacement à pied est une solution de base, rapidement remplacée par les véhicules
👉 Le déplacement à pied est une solution de base, rapidement remplacée par les véhicules

Dernière version du 31 mars 2026 à 19:21

Déplacement à pied

Description

Le déplacement à pied est le mode de transport de base dans Empyrion.

Il permet de se déplacer sans équipement particulier, mais reste limité en vitesse et en portée.

Fonctionnement

Le joueur peut :

  • courir (consomme de l’endurance)
  • sauter pour franchir des obstacles
  • utiliser un Jetpack pour se déplacer verticalement

👉 Sprinter augmente la vitesse mais consomme de l’endurance 👉 La hauteur de saut dépend directement de la gravité

Jetpack

Voir la page dédiée : Jetpack

Le jetpack permet :

  • de franchir des obstacles verticaux (falaises, bâtiments)
  • de ralentir une chute
  • de se déplacer en absence de gravité (espace)

Contraintes :

  • peu efficace pour le déplacement horizontal
  • efficacité réduite en forte gravité

👉 En espace, le jetpack est indispensable pour se déplacer

Facteurs d’influence

La vitesse de déplacement dépend de :

  • l’armure équipée
  • les boosters installés
  • les effets de statut (bonus / malus)

👉 Certains effets peuvent augmenter ou réduire la vitesse et l’endurance

Déplacement sous l’eau

Conditions pour nager :

  • ne rien avoir en main (sinon le joueur coule)
  • disposer d’une armure avec oxygène
  • avoir le casque équipé

Contraintes :

  • certaines armes ne fonctionnent pas sous l’eau

👉 Si une condition n’est pas respectée → le joueur coule ou ne peut pas respirer

Cas d’usage

Le déplacement à pied est utilisé pour :

  • exploration locale
  • début de partie
  • accès à des zones étroites
  • déplacements courts

Limites

  • vitesse limitée
  • dépendance à l’endurance
  • inefficace sur longue distance
  • exposition totale aux dangers (environnement, ennemis)

Bonnes pratiques

  • utiliser le sprint par courtes impulsions pour économiser l’endurance
  • privilégier le Jetpack pour les obstacles verticaux
  • éviter les longs trajets à pied → utiliser un véhicule
  • vérifier l’oxygène avant une plongée

👉 Le déplacement à pied est une solution de base, rapidement remplacée par les véhicules