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* [[Téléporteurs]] — Systèmes de déplacement instantané entre structures. | |||
* [[Portails de saut]] — Structures permettant des voyages longue distance entre systèmes. | |||
* [[Vortex stables]] — Anomalies spatiales à sens unique avec destination inconnue. | |||
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* [[Micro-sauts]] — Sauts tactiques à courte distance permettant un repositionnement instantané. | |||
* [[Balises de saut]] — Permettent de définir un point de retour dans la galaxie. | |||
* [[Moteurs de distorsion]] — Moteurs permettant les déplacements rapides et interstellaires. | |||
=== | === Mécaniques de propulsion === | ||
* [[Propulseurs]] — Systèmes de poussée permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux. | |||
* | * [[Gyroscopes (RCS)]] — Dispositifs améliorant la rotation et la maniabilité. | ||
* | * [[Mécaniques de vol]] — Ensemble des systèmes de pilotage (freinage, inertie, régulation). | ||
* [[HUD de pilotage]] — Interface affichant les informations essentielles du vaisseau. | |||
== | == Glossaire == | ||
* | * [[Glossaire Transports et propulsion]] | ||
Dernière version du 31 mars 2026 à 16:23
Transports et propulsion
Description
Les systèmes de transport permettent de se déplacer dans Empyrion :
- au sol
- dans l’atmosphère
- dans l’espace
- entre systèmes stellaires
👉 Ils reposent sur des mécaniques physiques : masse, poussée, gravité, énergie.
Vue d’ensemble
Les systèmes de transport d’Empyrion évoluent selon la progression du joueur :
- début → déplacement à pied et hoverbike
- mid game → HV et SV
- late game → CV et téléportation avancée
👉 Le choix du moyen de transport dépend du contexte (planète, espace, combat, exploration)
Types de transport
Joueur
- Déplacement à pied — Mode de déplacement de base, dépendant de l’endurance et de la gravité.
- Jetpack — Système de mobilité verticale et spatiale intégré à l’armure.
Véhicules terrestres
- Hoverbike — Véhicule léger de début de jeu, rapide mais très limité.
- Hover (HV) — Véhicules modulables adaptés au sol pour le minage, le combat et le transport.
Vaisseaux
- Petit vaisseau (SV) — Vaisseaux rapides et polyvalents pour l’exploration, le combat et les déplacements.
- Vaisseau capital (CV) — Vaisseaux lourds servant de base mobile et de transport interstellaire.
Téléportation et anomalies
- Téléporteurs — Systèmes de déplacement instantané entre structures.
- Portails de saut — Structures permettant des voyages longue distance entre systèmes.
- Vortex stables — Anomalies spatiales à sens unique avec destination inconnue.
- Micro-sauts — Sauts tactiques à courte distance permettant un repositionnement instantané.
- Balises de saut — Permettent de définir un point de retour dans la galaxie.
- Moteurs de distorsion — Moteurs permettant les déplacements rapides et interstellaires.
Mécaniques de propulsion
- Propulseurs — Systèmes de poussée permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux.
- Gyroscopes (RCS) — Dispositifs améliorant la rotation et la maniabilité.
- Mécaniques de vol — Ensemble des systèmes de pilotage (freinage, inertie, régulation).
- HUD de pilotage — Interface affichant les informations essentielles du vaisseau.