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= Maisons de l'Empire Zirax =
= L'Empire Zirax (ZRX) =
L'Empire Zirax est organisé en plusieurs Grandes Maisons, chacune spécialisée dans un domaine stratégique. Elles forment ensemble l'épine dorsale de l'Empire et fonctionnent comme des sous-factions semi-autonomes sous l'autorité de l'Empereur ou de l'Impératrice.
L'Empire Zirax est la puissance militaire dominante de la galaxie d'Andromède dans Reforged Eden 2. Il est composé de plusieurs douzaines de sous-factions placées sous le commandement de l'Empereur Zirax, ou de l'Impératrice comme c'est actuellement le cas. En raison d'une culture profondément ancrée dans les traditions guerrières, les Zirax sont agressifs et conflictuels, avec une présence militaire étendue à travers toute la galaxie. Malgré leur défaite contre l'Héritage et le renversement de leurs anciens alliés, leur adhésion à un code d'honneur strict les a empêchés de sombrer dans la tyrannie, et ils conservent leur rôle de protecteurs inquiets pour les autres races demeurées dans leur sphère d'influence.


== Maison de Xenu ==
== Biologie et démographie ==
La Maison de Xenu est la principale sous-faction militaire de l'Empire Zirax, spécialisée dans l'entraînement et le déploiement de soldats. Elle représente à elle seule 70 % des forces militaires de l'Empire. Ses couleurs sont le gris foncé et le rouge, dans un design fortement côtelé, ornées de l'emblème du Xu'kaidar, une créature agressive et territoriale originaire de la planète natale des Zirax. Ironiquement, les derniers Xu'kaidar se sont éteints il y a 500 ans à cause des déchets toxiques issus des raffineries de sathium de Xenu, déversés dans les marécages où vivaient ces créatures.
Les Zirax vivent naturellement entre 80 et 140 ans. Ils ont une grande tolérance à la chaleur et au froid, mais souffrent d'une mauvaise vision dans des conditions de faible luminosité. Plusieurs éléments inoffensifs pour les humains, comme le manganèse et le bore, leur sont naturellement toxiques. La population masculine est extrêmement majoritaire au sein de l'Empire et les femmes Zirax sont rarement présentes en dehors des mondes d'origine.


== Maison de Rados ==
== Les Blanks ==
La Maison de Rados est responsable de la logistique et de la gestion des ressources de l'ensemble de l'Empire Zirax. Elle contrôle 90 % de l'industrie impériale et constitue l'épine dorsale économique de l'Empire : partout où se trouve une ressource précieuse, Rados y est présente. Rados exploite de nombreuses mines de surface mais ne dispose pas de l'équipement minier en profondeur produit par Polaris, ce qui génère des conflits réguliers avec les géomètres Polaris. Ces tensions ont poussé Rados à développer sa propre branche militaire pour sécuriser ses revendications, provoquant à son tour des frictions avec la Maison de Xenu qui dépend largement de la logistique de Rados pour maintenir son pouvoir.
Suite à la Guerre du Silence il y a deux siècles et demi, qui a décimé la population Zirax, la technologie du clonage s'est généralisée pour reconstituer les rangs de l'armée. Ces soldats clonés, communément appelés Blanks, présentent un niveau d'intelligence inférieur à celui des Zirax de naissance en raison d'un développement artificiel sans les étapes naturelles de formation individuelle. Les Blanks souffrent de nombreux problèmes de santé liés à un vieillissement accéléré et vivent rarement plus de 25 ans.


== Maison de Serdu ==
== Organisation de l'Empire ==
La Maison Serdu est spécialisée dans la religion zirax et la biotechnologie. Elle dispose de très peu de capacités militaires et s'appuie sur les autres Maisons pour sa protection. Ses deux divisions s'occupent respectivement des pratiques religieuses de l'Empire et du développement médical incluant le génie génétique, le clonage et les armes biologiques. Contrairement à la majorité de l'Empire, la Maison Serdu s'engage librement dans le commerce avec les factions étrangères et fait passer ses propres intérêts avant ceux de l'Empire. Très zélés, ses membres suivent un code personnel de survie du plus fort et améliorent leurs corps via la biotechnologie tirée de l'étude d'autres formes de vie jugées dignes d'être incorporées.
L'Empire Zirax est organisé en plusieurs Grandes Maisons, chacune spécialisée dans un domaine stratégique. La [[Maisons de l'Empire Zirax|Maison de Xenu]] est la principale sous-faction militaire et représente 70 % des forces armées. La [[Maisons de l'Empire Zirax|Maison de Rados]] contrôle 90 % de l'industrie impériale et gère la logistique de l'Empire. La [[Maisons de l'Empire Zirax|Maison de Serdu]] est spécialisée dans la religion et la biotechnologie. La [[Maisons de l'Empire Zirax|Maison d'Epsilon]] gère la surveillance, les communications et les opérations de drones. La [[Maisons de l'Empire Zirax|Maison d'Abyssal]] développe les technologies expérimentales et les armes avancées.
 
== Maison d'Epsilon ==
La Maison Epsilon est spécialisée dans la surveillance, les communications et les opérations secrètes. Elle est la seule responsable du développement et de l'exploitation des drones au sein de l'Empire, ainsi que de la gestion des communications dans l'espace lointain et du programme d'intelligence artificielle impérial. Bien que les autres Maisons possèdent leurs propres bases de drones, ces installations sont équipées et opérées presque entièrement par des agents Epsilon qui coordonnent toutes les opérations de drones à l'échelle planétaire.
 
== Maison d'Abyssal ==
La Maison Abyssale est une Maison discrète spécialisée dans les technologies expérimentales, le développement d'armes et le génie civil. Elle est à l'origine de nombreuses avancées technologiques de l'Empire au cours des 700 dernières années, notamment les systèmes de téléportation portables permettant le transport de fournitures et de troupes vers des emplacements avec ou sans électricité, désormais répandus dans toute la galaxie.


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
* [[L'Empire Zirax (ZRX)]]
* [[Maisons de l'Empire Zirax]]
* [[Les Clans des Talons (TAL)]]
* [[Les Clans des Talons (TAL)]]
* [[Les Legacy (LGC)]]
* [[Factions et réputation]]
* [[Factions et réputation]]



Dernière version du 13 avril 2026 à 18:54

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L'Empire Zirax (ZRX)

L'Empire Zirax est la puissance militaire dominante de la galaxie d'Andromède dans Reforged Eden 2. Il est composé de plusieurs douzaines de sous-factions placées sous le commandement de l'Empereur Zirax, ou de l'Impératrice comme c'est actuellement le cas. En raison d'une culture profondément ancrée dans les traditions guerrières, les Zirax sont agressifs et conflictuels, avec une présence militaire étendue à travers toute la galaxie. Malgré leur défaite contre l'Héritage et le renversement de leurs anciens alliés, leur adhésion à un code d'honneur strict les a empêchés de sombrer dans la tyrannie, et ils conservent leur rôle de protecteurs inquiets pour les autres races demeurées dans leur sphère d'influence.

Biologie et démographie

Les Zirax vivent naturellement entre 80 et 140 ans. Ils ont une grande tolérance à la chaleur et au froid, mais souffrent d'une mauvaise vision dans des conditions de faible luminosité. Plusieurs éléments inoffensifs pour les humains, comme le manganèse et le bore, leur sont naturellement toxiques. La population masculine est extrêmement majoritaire au sein de l'Empire et les femmes Zirax sont rarement présentes en dehors des mondes d'origine.

Les Blanks

Suite à la Guerre du Silence il y a deux siècles et demi, qui a décimé la population Zirax, la technologie du clonage s'est généralisée pour reconstituer les rangs de l'armée. Ces soldats clonés, communément appelés Blanks, présentent un niveau d'intelligence inférieur à celui des Zirax de naissance en raison d'un développement artificiel sans les étapes naturelles de formation individuelle. Les Blanks souffrent de nombreux problèmes de santé liés à un vieillissement accéléré et vivent rarement plus de 25 ans.

Organisation de l'Empire

L'Empire Zirax est organisé en plusieurs Grandes Maisons, chacune spécialisée dans un domaine stratégique. La Maison de Xenu est la principale sous-faction militaire et représente 70 % des forces armées. La Maison de Rados contrôle 90 % de l'industrie impériale et gère la logistique de l'Empire. La Maison de Serdu est spécialisée dans la religion et la biotechnologie. La Maison d'Epsilon gère la surveillance, les communications et les opérations de drones. La Maison d'Abyssal développe les technologies expérimentales et les armes avancées.

Voir aussi