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= Scripts =


== Description ==
Cette page permet de '''consulter, utiliser, créer et partager des scripts Empyrion''' au sein de la communauté.
👉 Un script est un contenu permettant d’automatiser ou d’afficher des informations en jeu via des écrans LCD.
👉 Cette fonctionnalité permet :
* d’accéder à des scripts communautaires
* de partager ses propres scripts
* d’organiser les scripts par catégorie
* de filtrer et rechercher facilement
⚠️ Les scripts sont stockés '''côté serveur''' et non sur votre PC.
== Accès ==
Menu '''Communauté''' → '''Scripts'''
<br clear="all"/>
[[Fichier:Menu_Scripts.png|gauche]]
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== Conditions d’accès ==
⚠️ L’accès aux scripts est restreint.
Vous devez :
* appartenir à une '''faction'''
* avoir atteint un '''grade minimum'''
👉 Sinon, l’accès sera refusé.
== Vue générale ==
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L’interface est composée de :
* une zone de filtres en haut
* une liste de scripts au centre
* des actions en bas
== Filtres ==
Vous pouvez filtrer les scripts selon :
* '''Type de script''' (catégorie)
* '''Recherche''' (par titre)
* '''Mes scripts uniquement''' (checkbox)
👉 Permet de retrouver rapidement un script précis.
== Liste des scripts ==
Chaque ligne correspond à un script et contient :
* '''Catégorie''' → type de script (tri, maintenance, UI, etc.)
* '''Titre''' → nom du script
* '''Partage''' → visibilité (Privé / Faction / Communauté)
* '''Créateur''' → auteur du script
* '''Créé le''' → date de création
* '''Modifié le''' → dernière modification
👉 Les colonnes sont triables en cliquant dessus.
== Niveaux de partage ==
* '''Privé''' → visible uniquement par vous
* '''Faction''' → visible par votre faction
* '''Communauté''' → visible par tous les joueurs
👉 Le niveau de partage détermine qui peut voir et utiliser le script.
== Actions disponibles ==
=== Ouvrir un script ===
* double-cliquez sur une ligne
👉 ouvre le détail du script
=== Ajouter un script ===
* bouton '''Ajouter un script'''
👉 permet de créer un nouveau script
=== Modifier un script ===
* bouton '''Modifier'''
👉 disponible uniquement si vous avez les droits
=== Supprimer un script ===
* bouton '''Supprimer'''
👉 uniquement si autorisé
=== Actualiser ===
* recharge la liste depuis le serveur
== Détail d’un script ==
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Un script contient plusieurs éléments :
=== Informations générales ===
* '''Titre'''
* '''Type de partage'''
* '''Type de script''' (catégorie)
=== Contenu du script ===
👉 Code brut utilisé par Empyrion
Exemple :
* variables
* conditions
* boucles
* affichage
👉 Ce contenu est exécuté dans le jeu via les LCD
=== Instructions (important) ===
👉 Zone formatée visible par le joueur
Elle explique :
* comment installer le script
* les prérequis
* les contraintes
👉 C’est cette partie que le joueur doit lire en priorité
== Utilisation en jeu ==
Pour utiliser un script :
* 1. Lancez Empyrion
* 2. Placez '''2 écrans LCD'''
* 3. Renommez :
** écran 1 : 
  '''Script:NomDuScript'''
** écran 2 : 
  '''NomDuScript'''
👉 Les noms doivent correspondre exactement
== Logique de fonctionnement ==
* l’écran "Script:Nom" contient le script
* l’écran "Nom" affiche le résultat
👉 Les deux sont liés
== Conditions d’utilisation ==
⚠️ Certains scripts nécessitent :
* des crédits
* un conteneur spécifique (ex : ATRIER)
* des blocs précis
* un équipage
* des conditions de structure
👉 Ces conditions sont décrites dans les instructions
== Limitations ==
* un script mal configuré ne fonctionnera pas
* certains scripts dépendent fortement du contexte (structure, nommage, etc.)
* une faute dans le nom empêche le fonctionnement
== Bonnes pratiques ==
* lisez toujours les instructions
* respectez le nom des écrans
* testez vos scripts
* utilisez des noms clairs si vous créez un script
* ne modifiez pas un script communautaire sans comprendre son fonctionnement
== Ce que cette page permet ==
* centraliser les scripts
* partager des automatisations
* améliorer l’expérience de jeu
== Ce que cette page ne fait pas ==
* ne lance pas automatiquement les scripts
* ne corrige pas les erreurs de configuration
* ne remplace pas les mécaniques du jeu
👉 Le script dépend toujours de votre installation en jeu

Dernière version du 28 mars 2026 à 13:26

Scripts

Description

Cette page permet de consulter, utiliser, créer et partager des scripts Empyrion au sein de la communauté.

👉 Un script est un contenu permettant d’automatiser ou d’afficher des informations en jeu via des écrans LCD.

👉 Cette fonctionnalité permet :

  • d’accéder à des scripts communautaires
  • de partager ses propres scripts
  • d’organiser les scripts par catégorie
  • de filtrer et rechercher facilement

⚠️ Les scripts sont stockés côté serveur et non sur votre PC.

Accès

Menu CommunautéScripts



Conditions d’accès

⚠️ L’accès aux scripts est restreint.

Vous devez :

  • appartenir à une faction
  • avoir atteint un grade minimum

👉 Sinon, l’accès sera refusé.

Vue générale



L’interface est composée de :

  • une zone de filtres en haut
  • une liste de scripts au centre
  • des actions en bas

Filtres

Vous pouvez filtrer les scripts selon :

  • Type de script (catégorie)
  • Recherche (par titre)
  • Mes scripts uniquement (checkbox)

👉 Permet de retrouver rapidement un script précis.

Liste des scripts

Chaque ligne correspond à un script et contient :

  • Catégorie → type de script (tri, maintenance, UI, etc.)
  • Titre → nom du script
  • Partage → visibilité (Privé / Faction / Communauté)
  • Créateur → auteur du script
  • Créé le → date de création
  • Modifié le → dernière modification

👉 Les colonnes sont triables en cliquant dessus.

Niveaux de partage

  • Privé → visible uniquement par vous
  • Faction → visible par votre faction
  • Communauté → visible par tous les joueurs

👉 Le niveau de partage détermine qui peut voir et utiliser le script.

Actions disponibles

Ouvrir un script

  • double-cliquez sur une ligne

👉 ouvre le détail du script

Ajouter un script

  • bouton Ajouter un script

👉 permet de créer un nouveau script

Modifier un script

  • bouton Modifier

👉 disponible uniquement si vous avez les droits

Supprimer un script

  • bouton Supprimer

👉 uniquement si autorisé

Actualiser

  • recharge la liste depuis le serveur

Détail d’un script



Un script contient plusieurs éléments :

Informations générales

  • Titre
  • Type de partage
  • Type de script (catégorie)

Contenu du script

👉 Code brut utilisé par Empyrion

Exemple :

  • variables
  • conditions
  • boucles
  • affichage

👉 Ce contenu est exécuté dans le jeu via les LCD

Instructions (important)

👉 Zone formatée visible par le joueur

Elle explique :

  • comment installer le script
  • les prérequis
  • les contraintes

👉 C’est cette partie que le joueur doit lire en priorité

Utilisation en jeu

Pour utiliser un script :

  • 1. Lancez Empyrion
  • 2. Placez 2 écrans LCD
  • 3. Renommez :
    • écran 1 :
 Script:NomDuScript
    • écran 2 :
 NomDuScript

👉 Les noms doivent correspondre exactement

Logique de fonctionnement

  • l’écran "Script:Nom" contient le script
  • l’écran "Nom" affiche le résultat

👉 Les deux sont liés

Conditions d’utilisation

⚠️ Certains scripts nécessitent :

  • des crédits
  • un conteneur spécifique (ex : ATRIER)
  • des blocs précis
  • un équipage
  • des conditions de structure

👉 Ces conditions sont décrites dans les instructions

Limitations

  • un script mal configuré ne fonctionnera pas
  • certains scripts dépendent fortement du contexte (structure, nommage, etc.)
  • une faute dans le nom empêche le fonctionnement

Bonnes pratiques

  • lisez toujours les instructions
  • respectez le nom des écrans
  • testez vos scripts
  • utilisez des noms clairs si vous créez un script
  • ne modifiez pas un script communautaire sans comprendre son fonctionnement

Ce que cette page permet

  • centraliser les scripts
  • partager des automatisations
  • améliorer l’expérience de jeu

Ce que cette page ne fait pas

  • ne lance pas automatiquement les scripts
  • ne corrige pas les erreurs de configuration
  • ne remplace pas les mécaniques du jeu

👉 Le script dépend toujours de votre installation en jeu