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Pour utiliser un script :
Pour utiliser un script :


1. Lancez Empyrion
* 1. Lancez Empyrion
2. Placez '''2 écrans LCD'''
* 2. Placez '''2 écrans LCD'''
3. Renommez :
* 3. Renommez :
 
** écran 1 :   
* écran 1 :   
   '''Script:NomDuScript'''
   '''Script:NomDuScript'''
 
** écran 2 :   
* écran 2 :   
   '''NomDuScript'''
   '''NomDuScript'''



Dernière version du 28 mars 2026 à 13:26

Scripts

Description

Cette page permet de consulter, utiliser, créer et partager des scripts Empyrion au sein de la communauté.

👉 Un script est un contenu permettant d’automatiser ou d’afficher des informations en jeu via des écrans LCD.

👉 Cette fonctionnalité permet :

  • d’accéder à des scripts communautaires
  • de partager ses propres scripts
  • d’organiser les scripts par catégorie
  • de filtrer et rechercher facilement

⚠️ Les scripts sont stockés côté serveur et non sur votre PC.

Accès

Menu CommunautéScripts



Conditions d’accès

⚠️ L’accès aux scripts est restreint.

Vous devez :

  • appartenir à une faction
  • avoir atteint un grade minimum

👉 Sinon, l’accès sera refusé.

Vue générale



L’interface est composée de :

  • une zone de filtres en haut
  • une liste de scripts au centre
  • des actions en bas

Filtres

Vous pouvez filtrer les scripts selon :

  • Type de script (catégorie)
  • Recherche (par titre)
  • Mes scripts uniquement (checkbox)

👉 Permet de retrouver rapidement un script précis.

Liste des scripts

Chaque ligne correspond à un script et contient :

  • Catégorie → type de script (tri, maintenance, UI, etc.)
  • Titre → nom du script
  • Partage → visibilité (Privé / Faction / Communauté)
  • Créateur → auteur du script
  • Créé le → date de création
  • Modifié le → dernière modification

👉 Les colonnes sont triables en cliquant dessus.

Niveaux de partage

  • Privé → visible uniquement par vous
  • Faction → visible par votre faction
  • Communauté → visible par tous les joueurs

👉 Le niveau de partage détermine qui peut voir et utiliser le script.

Actions disponibles

Ouvrir un script

  • double-cliquez sur une ligne

👉 ouvre le détail du script

Ajouter un script

  • bouton Ajouter un script

👉 permet de créer un nouveau script

Modifier un script

  • bouton Modifier

👉 disponible uniquement si vous avez les droits

Supprimer un script

  • bouton Supprimer

👉 uniquement si autorisé

Actualiser

  • recharge la liste depuis le serveur

Détail d’un script



Un script contient plusieurs éléments :

Informations générales

  • Titre
  • Type de partage
  • Type de script (catégorie)

Contenu du script

👉 Code brut utilisé par Empyrion

Exemple :

  • variables
  • conditions
  • boucles
  • affichage

👉 Ce contenu est exécuté dans le jeu via les LCD

Instructions (important)

👉 Zone formatée visible par le joueur

Elle explique :

  • comment installer le script
  • les prérequis
  • les contraintes

👉 C’est cette partie que le joueur doit lire en priorité

Utilisation en jeu

Pour utiliser un script :

  • 1. Lancez Empyrion
  • 2. Placez 2 écrans LCD
  • 3. Renommez :
    • écran 1 :
 Script:NomDuScript
    • écran 2 :
 NomDuScript

👉 Les noms doivent correspondre exactement

Logique de fonctionnement

  • l’écran "Script:Nom" contient le script
  • l’écran "Nom" affiche le résultat

👉 Les deux sont liés

Conditions d’utilisation

⚠️ Certains scripts nécessitent :

  • des crédits
  • un conteneur spécifique (ex : ATRIER)
  • des blocs précis
  • un équipage
  • des conditions de structure

👉 Ces conditions sont décrites dans les instructions

Limitations

  • un script mal configuré ne fonctionnera pas
  • certains scripts dépendent fortement du contexte (structure, nommage, etc.)
  • une faute dans le nom empêche le fonctionnement

Bonnes pratiques

  • lisez toujours les instructions
  • respectez le nom des écrans
  • testez vos scripts
  • utilisez des noms clairs si vous créez un script
  • ne modifiez pas un script communautaire sans comprendre son fonctionnement

Ce que cette page permet

  • centraliser les scripts
  • partager des automatisations
  • améliorer l’expérience de jeu

Ce que cette page ne fait pas

  • ne lance pas automatiquement les scripts
  • ne corrige pas les erreurs de configuration
  • ne remplace pas les mécaniques du jeu

👉 Le script dépend toujours de votre installation en jeu