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= Description =
= Demander de l'aide =
Cette page fournit un aperçu détaillé des fonctionnalités disponibles sur la page "Demander de l'aide".  
 
La page "Demande d'aide" permet au joueur de créer un ticket pour demander de l'aide et de le poster sur le Discord des Orphelins.
== Description ==
Cette fonctionnalité permet de créer une '''demande d’aide structurée''' à destination du staff.
 
Elle permet :
 
* de signaler un problème en jeu
* de demander une intervention (téléportation, restauration, etc.)
* de fournir un contexte précis pour accélérer le traitement
 
👉 La demande est transformée en '''ticket structuré généré automatiquement'''.
 
== Fonctionnement global ==
 
Le système fonctionne en deux étapes :
 
1. '''Forge du ticket'''
  * validation des informations
  * structuration automatique
  * génération du contenu
 
2. '''Publication'''
  * envoi du ticket sur Discord
  * suivi automatique du statut
 
👉 Le ticket ne doit jamais être modifié.
 
== Accès ==
Menu '''Ticket''' → '''Demander de l’aide'''


= Accès =
La page est accessible via le menu 'Ticket', sous-menu 'Demander de l'aide'.
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
[[Fichier:Menu Demande Aide.png|gauche]]
[[Fichier:Menu_Demande_Aide.png|gauche]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
= Présentation des zones =
 
La page est découpée en 5 parties.
== Vue générale ==
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
[[Fichier:Page demande d'aide.png]]
[[Fichier:Demande_Aide_V2.png|cadre|gauche]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
== Demande d'aide ==
* '''Joueur(s)''' : C'est le nom du ou des joueurs impliqués dans cette demande. Par défaut, c'est votre pseudo renseigné dans les [[Paramétrages|paramètres]].
* '''Faction(s)''' : C'est le nom de la ou des factions impliquées dans cette demande. Par défaut, c'est votre faction renseignée dans les [[Paramétrages|paramètres]].


== Éléments de contexte ==
L’écran est structuré pour permettre au joueur de décrire précisément une situation en jeu :
Les éléments de contexte servent à donner des informations sur ce qui vous arrive (le lieu, les vaisseaux impliqués, etc.).
 
<br clear="all"/>
* 👉 Qui fait la demande
[[Fichier:Demander de l'aide - Système non connu.png|gauche]]
* 👉 Quel est le problème
<br clear="all"/>
* 👉 Où il s’est produit
* '''Système de l'incident''' : C'est le système dans lequel s'est déroulé l'incident ou le problème. La liste des systèmes est établie en fonction du serveur sur lequel vous jouez. Toutefois, si vous ne trouvez pas votre système, sélectionnez 'Non' à la question 'Est-ce que le système est répertorié ?'.
* 👉 Quelles structures sont impliquées
* '''Playfield (Zone de jeu) de l'incident''' : C'est le nom de la planète, lune, orbite, etc. où vous avez eu votre problème. La liste est établie en fonction du serveur sur lequel vous jouez et du système que vous avez sélectionné. Toutefois, si vous ne trouvez pas votre playfield dans la liste, sélectionnez 'Non' à la question 'Est-ce que le système est répertorié ?'.
 
* '''Nom(s) de la (ou des) structures concernées''' : C'est le nom de la base, du cv, du sv, etc., concerné par votre demande.
L’objectif est de permettre au staff de reconstruire rapidement une situation complète.
* '''Id(s) de la (ou des) structures concernées (si connu)''' : C'est l'identifiant de la structure concernée par votre demande. Vous pouvez le connaître en ouvrant votre console en jeu ("!" par défaut) et en tapant la commande "di" (debug info).
 
== Identification ==
 
Cette zone permet de définir les informations principales de la demande.
 
* '''Serveur ciblé'''
  → serveur sur lequel l’incident s’est produit
 
* '''Joueur'''
  → pseudo du joueur concerné (rempli automatiquement)
 
* '''Faction'''
  → faction du joueur (si connue)
 
* '''Type de résolution souhaité'''
  → type d’intervention demandée (téléportation, restauration, etc.)
 
* '''Est-ce lié à un bug'''
  → permet d’indiquer si le problème est technique
 
👉 Cette zone permet de répondre à la question :
'''Qui fait la demande et quel type d’intervention est attendu ?'''


== Bug ==
== Bug ==
* '''Est-ce lié à un bug selon vous ?''' : Indiquez si ce qui vous arrive est lié à un bug ou non. Si vous sélectionnez "oui", une liste déroulante apparaîtra et vous devrez sélectionner le type de bug.
<br clear="all"/>
[[Fichier:Demander de l'aide - Bug oui.png|gauche]]
<br clear="all"/>
== Résolution ==
* '''Type de résolution souhaité''' : Comment souhaitez-vous être aidé ? En cas de sélection de la solution "Être téléporté dans un playfield", vous devrez indiquer le système et le playfield.
<br clear="all"/>
[[Fichier:Demander de l'aide - Etre téléporté sur un playfield.png|gauche]]
<br clear="all"/>
⚠️ Si jamais votre système n'est pas répertorié, vous devrez choisir "Autre" comme type de résolution et renseigner un maximum d'éléments dans la description.⚠️


En cas de sélection de la solution "Être téléporté sur une structure", vous devrez indiquer le nom de la structure.
Permet d’indiquer si le problème est lié à un bug du jeu.
<br clear="all"/>
 
[[Fichier:Demander de l'aide - Etre téléporté sur structure.png|gauche]]
👉 Si oui :
<br clear="all"/>
* vous pouvez préciser le type de bug
 
👉 Cette information aide le staff à :
* prioriser la demande
* identifier un problème technique global
 
== Contexte de l’incident ==
 
Cette zone permet de décrire précisément '''où et sur quoi le problème s’est produit'''.
 
👉 C’est la partie la plus importante du formulaire.
 
Elle permet au staff de reconstruire une situation complète.
 
Exemple :
RockyHorror → SV "Dare" → glitch → dans CV "Pacificateur" → playfield Akua → système Alpha
 
=== Localisation ===
 
Permet d’indiquer où s’est produit l’incident.
 
Deux possibilités :
 
==== Système répertorié ====
 
* sélection du système
* sélection du playfield
 
👉 Données synchronisées automatiquement avec le serveur 
👉 Mise à jour toutes les 6 heures
 
==== Système non répertorié ====
 
* saisie libre du système
* saisie libre du playfield
 
👉 À utiliser si :
* la zone n’apparaît pas
* cas particulier
 
=== Structures concernées ===
 
Permet d’indiquer les éléments impliqués :
 
* nom des structures (CV, SV, base…)
* ID des structures (si connu)
 
👉 Exemple :
* SV : Dare
* CV : Pacificateur
 
👉 L’ID permet une identification fiable (commande `di`)
 
👉 Cette zone permet de répondre à :
 
'''Où s’est produit le problème et quels éléments sont impliqués ?'''
 
== Téléportation ==
 
Disponible selon le type de résolution choisi.
 
Permet de définir :
 
* une destination (playfield ou structure)
 
👉 La téléportation est effectuée manuellement par le staff.
 
⚠️ La position exacte n’est pas toujours garantie :
* structures mal référencées
* décalage possible
 
👉 Dans ce cas, le staff ajuste manuellement.
 
=== Téléportation vers une structure ===
 
À utiliser si vous souhaitez être téléporté vers un élément précis :
 
* base
* CV
* SV
 
Champ à renseigner :
 
* '''Nom de la structure'''
 
👉 Dans ce cas :
* le staff tente de vous téléporter '''directement sur la structure'''
 
=== Limites connues ===
 
⚠️ Le système de localisation des structures et POI n’est pas toujours parfaitement fiable.
 
Conséquences possibles :
 
* décalage de position après téléportation
* arrivée à proximité mais pas exactement sur la structure
* structure non trouvée si mal référencée
 
👉 Dans ce cas :
* le staff ajustera manuellement si nécessaire
* ou vous demandera des précisions complémentaires
 
=== Conseils ===
 
* privilégiez la téléportation vers structure si vous connaissez le nom exact
* vérifiez l’orthographe du nom
* ajoutez des informations dans la description (planète, contexte…)
* en cas de doute, utilisez la téléportation vers playfield
 
== Description ==
== Description ==
C'est la description de ce qui vous est arrivé et de ce que vous souhaitez. Essayez d'être le plus complet possible. Notez qu'une fois votre ticket créé, un fil de discussion sera créé dans lequel vous pourrez insérer des images ou compléter votre demande si vous le souhaitez.


== Zone de génération du ticket ==
Zone libre pour expliquer le problème.
C'est là où apparaîtra le ticket une fois que vous l'aurez "Généré".
 
👉 À inclure :
 
* ce qu’il s’est passé
* ce que vous faisiez
* comment le problème est arrivé
* ce que vous attendez
 
👉 Exemple :
 
"Mon SV est bloqué dans mon CV après une déco. Impossible de le récupérer."
 
👉 Cette zone permet de répondre à :
'''Pourquoi vous avez besoin d’aide'''
 
== Génération du ticket ==
 
Cliquez sur :
 
* '''Générer ticket'''
 
Le système :
 
* valide les champs
* nettoie les incohérences
* génère un ticket structuré


= Création et publication d'une demande =
<ol>
<li> Cliquez sur "Générer ticket". Le ticket apparaîtra en reprenant tous les éléments que vous avez précédemment renseignés.
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
[[Fichier:Demander de l'aide - Ticket complet.png|gauche]]
[[Fichier:Ticket_Demande_Aide_Genere.png|gauche]]
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
</li>
 
<li> Utilisez la fonctionnalité "Copier le ticket généré" pour copier automatiquement le texte généré.
👉 Le ticket est prêt à être publié.
<li> Cliquez sur le bouton "Salon Discord" afin d'accéder directement au salon [https://discord.com/channels/906663207656095825/1009414197702037514 Discord - Demande avec ticket].</li>
 
<li> Collez le texte copié dans ce canal. ⚠️ Ne modifiez pas le texte qui a été généré, quoi qu'il arrive sinon votre ticket ne sera pas valide!⚠️</li>
== Publication du ticket ==
<li> Envoyez le message sans le modifier.</li>
 
</ol>
Cliquez sur :
 
* '''Publier le ticket'''
 
Le système :
 
* envoie la demande au serveur
* publie automatiquement sur Discord
* lance un suivi de statut
 
== Suivi de publication ==
 
Statuts possibles :
 
* En file d’attente
* En cours
* Terminé
* Erreur
 
👉 La publication est asynchrone avec suivi automatique. :contentReference[oaicite:1]{index=1}
 
== Cycle de vie d’une demande ==
 
<pre>
Joueur
  ↓
Forge du ticket
  ↓
Validation serveur
  ↓
Publication (job async)
  ↓
Traitement staff
  ↓
Résolution en jeu
</pre>
 
== Règles importantes ==
 
* ne modifiez jamais le ticket
* fournissez un maximum d’informations
* soyez précis dans la description
* évitez les demandes incomplètes
 
== Exemple complet ==
 
Voici un exemple de demande complète :
 
* Joueur : RockyHorror
* Faction : H-M
* Problème : glitch de vaisseau
* Structure : SV "Dare" bloqué dans CV "Pacificateur"
* Localisation : Akua (système Alpha)
 
👉 Le staff comprend immédiatement :
 
* qui est concerné
* quoi est impacté
* où intervenir
* quoi faire
 
== Erreurs courantes ==
 
=== Impossible de générer ===
* type de résolution non choisi
* champs obligatoires manquants
 
=== Ticket invalide ===
* incohérence entre les champs
* données manquantes
 
=== Publication échoue ===
* problème serveur temporaire
* timeout
== Ce que cette fonctionnalité fait ==
 
* structure les demandes
* évite les oublis
* accélère le traitement staff
* garantit la traçabilité
== Ce que cette fonctionnalité ne fait pas ==
 
* ne traite pas automatiquement la demande
* ne garantit pas une réponse immédiate
* ne remplace pas le staff
 
== Conseils ==
 
* remplis toujours la description
* indique précisément le lieu
* utilise les ID si possible
* choisis la bonne résolution dès le départ

Dernière version du 27 mars 2026 à 19:39

Demander de l'aide

Description

Cette fonctionnalité permet de créer une demande d’aide structurée à destination du staff.

Elle permet :

  • de signaler un problème en jeu
  • de demander une intervention (téléportation, restauration, etc.)
  • de fournir un contexte précis pour accélérer le traitement

👉 La demande est transformée en ticket structuré généré automatiquement.

Fonctionnement global

Le système fonctionne en deux étapes :

1. Forge du ticket

  * validation des informations
  * structuration automatique
  * génération du contenu

2. Publication

  * envoi du ticket sur Discord
  * suivi automatique du statut

👉 Le ticket ne doit jamais être modifié.

Accès

Menu TicketDemander de l’aide



Vue générale



L’écran est structuré pour permettre au joueur de décrire précisément une situation en jeu :

  • 👉 Qui fait la demande
  • 👉 Quel est le problème
  • 👉 Où il s’est produit
  • 👉 Quelles structures sont impliquées

L’objectif est de permettre au staff de reconstruire rapidement une situation complète.

Identification

Cette zone permet de définir les informations principales de la demande.

  • Serveur ciblé
 → serveur sur lequel l’incident s’est produit
  • Joueur
 → pseudo du joueur concerné (rempli automatiquement)
  • Faction
 → faction du joueur (si connue)
  • Type de résolution souhaité
 → type d’intervention demandée (téléportation, restauration, etc.)
  • Est-ce lié à un bug
 → permet d’indiquer si le problème est technique

👉 Cette zone permet de répondre à la question : Qui fait la demande et quel type d’intervention est attendu ?

Bug

Permet d’indiquer si le problème est lié à un bug du jeu.

👉 Si oui :

  • vous pouvez préciser le type de bug

👉 Cette information aide le staff à :

  • prioriser la demande
  • identifier un problème technique global

Contexte de l’incident

Cette zone permet de décrire précisément où et sur quoi le problème s’est produit.

👉 C’est la partie la plus importante du formulaire.

Elle permet au staff de reconstruire une situation complète.

Exemple : RockyHorror → SV "Dare" → glitch → dans CV "Pacificateur" → playfield Akua → système Alpha

Localisation

Permet d’indiquer où s’est produit l’incident.

Deux possibilités :

Système répertorié

  • sélection du système
  • sélection du playfield

👉 Données synchronisées automatiquement avec le serveur 👉 Mise à jour toutes les 6 heures

Système non répertorié

  • saisie libre du système
  • saisie libre du playfield

👉 À utiliser si :

  • la zone n’apparaît pas
  • cas particulier

Structures concernées

Permet d’indiquer les éléments impliqués :

  • nom des structures (CV, SV, base…)
  • ID des structures (si connu)

👉 Exemple :

  • SV : Dare
  • CV : Pacificateur

👉 L’ID permet une identification fiable (commande `di`)

👉 Cette zone permet de répondre à :

Où s’est produit le problème et quels éléments sont impliqués ?

Téléportation

Disponible selon le type de résolution choisi.

Permet de définir :

  • une destination (playfield ou structure)

👉 La téléportation est effectuée manuellement par le staff.

⚠️ La position exacte n’est pas toujours garantie :

  • structures mal référencées
  • décalage possible

👉 Dans ce cas, le staff ajuste manuellement.

Téléportation vers une structure

À utiliser si vous souhaitez être téléporté vers un élément précis :

  • base
  • CV
  • SV

Champ à renseigner :

  • Nom de la structure

👉 Dans ce cas :

  • le staff tente de vous téléporter directement sur la structure

Limites connues

⚠️ Le système de localisation des structures et POI n’est pas toujours parfaitement fiable.

Conséquences possibles :

  • décalage de position après téléportation
  • arrivée à proximité mais pas exactement sur la structure
  • structure non trouvée si mal référencée

👉 Dans ce cas :

  • le staff ajustera manuellement si nécessaire
  • ou vous demandera des précisions complémentaires

Conseils

  • privilégiez la téléportation vers structure si vous connaissez le nom exact
  • vérifiez l’orthographe du nom
  • ajoutez des informations dans la description (planète, contexte…)
  • en cas de doute, utilisez la téléportation vers playfield

Description

Zone libre pour expliquer le problème.

👉 À inclure :

  • ce qu’il s’est passé
  • ce que vous faisiez
  • comment le problème est arrivé
  • ce que vous attendez

👉 Exemple :

"Mon SV est bloqué dans mon CV après une déco. Impossible de le récupérer."

👉 Cette zone permet de répondre à : Pourquoi vous avez besoin d’aide

Génération du ticket

Cliquez sur :

  • Générer ticket

Le système :

  • valide les champs
  • nettoie les incohérences
  • génère un ticket structuré



👉 Le ticket est prêt à être publié.

Publication du ticket

Cliquez sur :

  • Publier le ticket

Le système :

  • envoie la demande au serveur
  • publie automatiquement sur Discord
  • lance un suivi de statut

Suivi de publication

Statuts possibles :

  • En file d’attente
  • En cours
  • Terminé
  • Erreur

👉 La publication est asynchrone avec suivi automatique. :contentReference[oaicite:1]{index=1}

Cycle de vie d’une demande

Joueur
  ↓
Forge du ticket
  ↓
Validation serveur
  ↓
Publication (job async)
  ↓
Traitement staff
  ↓
Résolution en jeu

Règles importantes

  • ne modifiez jamais le ticket
  • fournissez un maximum d’informations
  • soyez précis dans la description
  • évitez les demandes incomplètes

Exemple complet

Voici un exemple de demande complète :

  • Joueur : RockyHorror
  • Faction : H-M
  • Problème : glitch de vaisseau
  • Structure : SV "Dare" bloqué dans CV "Pacificateur"
  • Localisation : Akua (système Alpha)

👉 Le staff comprend immédiatement :

  • qui est concerné
  • quoi est impacté
  • où intervenir
  • quoi faire

Erreurs courantes

Impossible de générer

  • type de résolution non choisi
  • champs obligatoires manquants

Ticket invalide

  • incohérence entre les champs
  • données manquantes

Publication échoue

  • problème serveur temporaire
  • timeout

Ce que cette fonctionnalité fait

  • structure les demandes
  • évite les oublis
  • accélère le traitement staff
  • garantit la traçabilité

Ce que cette fonctionnalité ne fait pas

  • ne traite pas automatiquement la demande
  • ne garantit pas une réponse immédiate
  • ne remplace pas le staff

Conseils

  • remplis toujours la description
  • indique précisément le lieu
  • utilise les ID si possible
  • choisis la bonne résolution dès le départ