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Message de succès : ''« ✅ Offre créée : [nom] x[qte] à [prix] cr/unité. L'item a été retiré de ton inventaire. »''
Message de succès : ''« ✅ Offre créée : [nom] x[qte] à [prix] cr/unité. L'item a été retiré de ton inventaire. »''
=== Optimiser le prix de vente ===
Deux indicateurs sont affichés pour vous aider à fixer un prix pertinent.
==== Prix marchand PNJ ====
Le '''prix marchand PNJ''' est le prix auquel les marchands PNJ du jeu proposent ou rachètent cet objet. Il constitue le '''plancher de référence''' : vendre en dessous de ce prix est généralement sous-évalué.
* Si le prix marchand PNJ est affiché (exemple : ''Prix marchand PNJ : 966 cr''), utilisez-le comme point de départ.
* Un prix de vente HDV légèrement supérieur au PNJ est cohérent avec le marché entre joueurs, qui tient compte de la rareté, des efforts de collecte et de la demande.
* Si le champ indique ''Aucun prix marchand PNJ'', l'objet n'a pas de valeur PNJ connue — basez-vous uniquement sur l'historique des prix entre joueurs.
==== Historique des prix entre joueurs ====
Lorsque des transactions ont été enregistrées pour cet objet sur cet univers, le formulaire affiche :
* le '''prix moyen''' : moyenne de toutes les transactions enregistrées ;
* la '''médiane''' : valeur centrale — moins sensible aux transactions atypiquement élevées ou basses que la moyenne ;
* le '''minimum''' et le '''maximum''' : fourchette des prix observés ;
* le '''volume total''' : nombre d'unités vendues.
Si le message ''« Aucune vente enregistrée pour cet item. »'' s'affiche, vous êtes le premier à proposer cet objet sur ce marché. Vous fixez librement le prix de référence — appuyez-vous sur le prix marchand PNJ si disponible.
==== Stratégie de prix recommandée ====
Pour maximiser vos chances de vente tout en optimisant vos gains :
# Consultez le '''prix moyen''' et la '''médiane''' de l'historique. Vendre proche de la médiane assure un prix représentatif du marché réel.
# Comparez avec le '''prix marchand PNJ'''. Un prix inférieur au PNJ signifie que les acheteurs bénéficient d'une réduction par rapport au NPC — cela accélère la vente. Un prix supérieur est justifié si l'objet est rare ou très demandé.
# Tenez compte des '''frais de listage''' (1 % du total) dans votre calcul.
# Sur le marché, le '''signal de prix''' (👍 👎 ≈) indique si votre offre sera perçue comme attractive, correcte ou chère par les acheteurs.
==== Exemple concret ====
Pour un objet avec un '''prix marchand PNJ de 966 cr''' et un '''prix moyen marché de 1 200 cr''' :
* Vendre à 966 cr → légèrement sous la médiane marché, vente rapide probable.
* Vendre à 1 100 cr → dans la fourchette du marché (signal ≈), vente normale.
* Vendre à 1 500 cr → au-dessus de 105 % de la moyenne (signal 👎), vente plus lente.


== Mes Offres en cours ==
== Mes Offres en cours ==
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Voir aussi : [[Historique HDV BAO Windows]].
Voir aussi : [[Historique HDV BAO Windows]].
== Optimiser ses ventes ==
=== Choisir le bon prix ===
Les quatre statistiques affichées ('''minimum, maximum, moyenne, médiane''') servent à positionner son offre :
* '''Prix proche du minimum''' : vendu rapidement, marge réduite. Idéal pour les articles courants avec forte concurrence.
* '''Prix à la médiane''' : équilibre entre vitesse de vente et rentabilité. Point de départ recommandé.
* '''Prix supérieur à la moyenne''' : uniquement justifié si peu de vendeurs proposent le même article.
Le signal visuel confirme la position de ton prix :
* 👍 (vert) : prix attractif, inférieur à la moyenne — vente rapide.
* ≈ (gris) : prix dans la norme — vente probable.
* 👎 (rouge) : prix au-dessus de la moyenne — vente lente ou impossible si des concurrents proposent moins.
Les '''frais de listage de 1 %''' sont prélevés immédiatement et non remboursables : intègre-les dans ton prix minimum acceptable.
=== Analyser la concurrence avant de lister ===
Consulte la section '''Marché''' pour voir le nombre d'offres existantes sur ton article :
* '''Peu d'offres (1–3 vendeurs)''' : tu peux viser la moyenne haute ou le prix marchand PNJ sans risquer d'être ignoré.
* '''Beaucoup d'offres''' : prix à la concurrence obligatoire — vise en dessous de la médiane pour sortir du lot.
* '''Aucune offre existante''' : tu es seul. Commence proche du prix PNJ ; si ça ne part pas, réduis progressivement.
=== Gérer une offre qui ne se vend pas ===
La réduction de prix est gratuite jusqu'à '''-15 % par tranche de 24 heures'''. En cas d'absence d'acheteur :
# Les 7 premiers jours : aucune annulation possible. Patiente ou utilise la réduction gratuite.
# À partir de J+7 : choisis entre baisser le prix progressivement (gratuit) ou annuler (1 % de frais sur la valeur restante).
# Au-delà de J+20 sans vente : envisage d'annuler et de remettre en vente à un prix plus compétitif — une nouvelle offre repart avec un historique de signal frais.
=== Utiliser l'Historique HDV pour progresser ===
La page [[Historique HDV BAO Windows]] liste toutes tes transactions passées (article, acheteur, montant, date). Elle permet de :
* Identifier quels articles ont déjà trouvé preneur et à quel prix réel.
* Repérer les acheteurs récurrents pour cerner la demande dans ton univers.
* Éviter de systématiquement sous-coter en confrontant tes prix actuels à ce que tu as réellement vendu.
=== Lire le Hall of Fame pour évaluer la demande ===
La page [[Hall of Fame BAO Windows]] affiche le '''Top 10 acheteurs par dépenses totales'''. Un acheteur bien classé accepte des prix au-dessus de la médiane sur des articles rares ou utiles. Si le volume d'achat dans ton univers est faible (classement peu fourni), mise plutôt sur des prix compétitifs pour ne pas rester en stock.
=== Résumé des bonnes pratiques ===
{| class="wikitable"
|-
! Situation !! Stratégie recommandée
|-
| Article courant, beaucoup d'offres || En dessous de la médiane (signal 👍)
|-
| Article rare ou peu présent au marché || Moyenne haute ou prix PNJ (signal ≈ acceptable)
|-
| Article sans vente après J+7 || Baisser de −15 % par jour, ou annuler et relister
|-
| Article sans historique de prix || 80–90 % du prix PNJ pour tester le marché
|-
| Premier listing || Cibler la médiane pour un bon équilibre vitesse/rentabilité
|}


== Problèmes fréquents ==
== Problèmes fréquents ==

Dernière version du 3 juin 2026 à 15:50

🛠️ BAO WINDOWS — Hôtel des Ventes

Hôtel des Ventes

L'Hôtel des Ventes (HDV) permet aux joueurs d'un même univers d'acheter et de vendre des objets entre eux. La page s'organise en trois sections : l'inventaire en jeu pour mettre des objets en vente, la liste de vos offres actives, et le marché commun.


Page Hôtel des Ventes de la BAO Windows.


Accéder à la page

Dans le menu latéral de la BAO Windows, rubrique Communauté, cliquez sur Hôtel des Ventes.

Quatre boutons sont disponibles en haut à droite :

Bouton Description
Sélecteur d'univers Bascule entre vos univers actifs. Recharge automatiquement toutes les sections.
Historique Ouvre la page de l'historique des transactions de l'univers sélectionné.
Actualiser tout Recharge simultanément l'inventaire, vos offres et le marché.
Règles Affiche la boîte de dialogue des règles de l'Hôtel des Ventes.

Connexion requise

Vous devez être connecté à la BAO Windows pour accéder à cette page.

Voir aussi : Connexion à la BAO Windows.

Mon Inventaire

Le bloc Mon Inventaire affiche le contenu de votre inventaire en jeu en temps réel, récupéré directement depuis le serveur Empyrion. Vous devez être connecté en jeu dans l'univers sélectionné pour que l'inventaire se charge.

  • Si vous n'êtes pas en ligne : « Vous n'êtes pas connecté en jeu. »
  • Si votre inventaire est vide : « L'inventaire est vide dans cet univers. »

Le bouton Actualiser l'inventaire rafraîchit les données en temps réel depuis le serveur.

Chaque ligne affiche l'icône, le nom, les détails (emplacement, slot, catégorie, munitions, durabilité) et la quantité disponible. Les objets de la Ceinture (Toolbelt) et du Sac (Bag) sont listés, triés par nom puis par emplacement.

Si un objet n'est pas référencé dans le catalogue, un bouton Signaler ? apparaît pour alerter les administrateurs.

Mettre en vente

Cliquez sur un objet dans la liste pour afficher le formulaire de mise en vente à droite.


Formulaire de mise en vente avec indicateurs de prix.


Un bandeau indique votre statut de connexion :

  • Hors ligne (fond ambre) : « Connexion en jeu requise dans UnivX — le serveur retire l'item de ton inventaire en temps réel. »
  • En ligne (fond vert) : « [Pseudo] est en jeu dans UnivX — la mise en vente est disponible. »
Champ Contrainte Description
Quantité à vendre 1 à la quantité disponible Nombre d'unités à mettre en vente.
Prix / unité (cr) Minimum 10 cr Prix demandé par unité.

Le formulaire affiche également en temps réel :

  • les frais de listage : 1 % du montant total (quantité × prix), prélevés immédiatement et non remboursables ;
  • l'historique des prix récents : moyenne, médiane, minimum, maximum et volume vendu ;
  • le prix marchand PNJ de l'objet (si disponible dans le catalogue).

Le bouton Mettre en vente soumet l'offre. L'objet est immédiatement retiré de votre inventaire en jeu.

Message de succès : « ✅ Offre créée : [nom] x[qte] à [prix] cr/unité. L'item a été retiré de ton inventaire. »

Mes Offres en cours

Le bloc Mes Offres en cours liste vos offres actives sur l'univers sélectionné. Si vous n'avez aucune offre, le message « Tu n'as aucune offre active pour le moment. » s'affiche.

Le bouton Actualiser recharge uniquement cette section.

Chaque ligne affiche l'icône, la quantité, le nom, le prix, le statut et la date d'expiration.

Statuts d'une offre

Statut affiché Signification
Verrouillée (j7) Offre active mais non annulable pendant les 7 premiers jours.
Active Offre annulable (après j+7).
Achat en cours Un acheteur est en train de finaliser la transaction.
Annulation... Annulation en cours de traitement.

Actions disponibles

Action Conditions Détail
Augmenter le prix Statut Active ou Verrouillée Frais de 1 % du nouveau montant total. Nouveau prix à saisir dans un dialogue.
Baisser le prix Statut Active ou Verrouillée Gratuit. Maximum −15 % par rapport au prix précédent. Limité à 1 fois par 24h.
Annuler l'offre Offre annulable (après j+7) Frais de 1 % du montant restant. L'objet est rendu gratuitement au vendeur lors de sa prochaine connexion en jeu.

L'annulation demande une confirmation : « Confirmes-tu l'annulation ? Des frais de 1 % seront prélevés sur la valeur restante. »

Marché

Le bloc Marché affiche toutes les offres actives des joueurs sur l'univers sélectionné. Un compteur indique le nombre d'offres affichées.

Le champ Rechercher un item... filtre les offres par nom (insensible à la casse). Le bouton Actualiser recharge uniquement le marché.

Chaque ligne affiche l'icône, le nom de l'objet, le vendeur, la quantité (×N), le prix, un signal de prix et la date d'expiration. Vos propres offres affichent Vous à la place du pseudonyme vendeur.

Signal de prix

Un indicateur visuel compare le prix de chaque offre au prix moyen du marché calculé sur l'historique des transactions :

Signal Condition Signification
👍 (vert) Prix < 95 % de la moyenne Bon prix — en dessous de la moyenne du marché.
≈ (gris) Prix entre 95 % et 105 % Prix proche du marché.
👎 (rouge) Prix > 105 % de la moyenne Prix élevé — au-dessus de la moyenne du marché.

Aucun signal n'est affiché si aucune transaction n'a encore été enregistrée pour cet objet.

Acheter une offre

Cliquez sur une ligne du marché pour afficher le panneau d'achat à droite.

Le panneau affiche : l'icône, le nom, le vendeur, la quantité disponible, le prix unitaire avec son signal, la date d'expiration, le prix marchand PNJ si disponible, et l'historique des prix (moyenne, médiane, volume).

Si l'offre vous appartient, le message « C'est ta propre offre — achat impossible. » s'affiche et le bouton d'achat est désactivé.

Saisissez la quantité à acheter (1 à la quantité disponible) ; le total est calculé automatiquement.

Le bouton Voir la fiche ouvre la fiche complète de l'objet dans le Catalogue (disponible uniquement pour les objets référencés).

Le bouton Confirmer l'achat affiche un dialogue : « Acheter [nom] ×[qte] pour [total] cr ? L'item te sera livré dès que tu seras en ligne. »

Message de succès : « ✅ Achat confirmé ! [nom] ×[qte] — [total] cr débités. Livraison en cours. »

L'objet est livré dans votre inventaire en jeu dans les minutes suivantes. Si le serveur est hors ligne au moment de l'achat, la livraison est mise en file d'attente et s'effectue automatiquement à votre prochaine connexion.

Règles

Le bouton Règles en haut de page affiche les règles complètes dans un dialogue. En résumé :

Règle Détail
Mise en vente L'objet est retiré de l'inventaire immédiatement. Frais de listage : 1 % du total, non remboursables.
Achat Aucun frais pour l'acheteur. Livraison automatique dès la prochaine connexion en jeu.
Annulation Impossible pendant les 7 premiers jours. Ensuite possible jusqu'à j+30, avec frais de 1 %.
Expiration L'offre expire à j+30. Restitution tentée entre j+30 et j+37. Objet détruit si non restitué après j+37.
Modification de prix Hausse : libre, frais 1 %. Baisse : max −15 %, 1 fois par 24h, gratuite.
Historique des prix Alimenté uniquement si l'acheteur et le vendeur appartiennent à des factions différentes.

Historique

Le bouton Historique en haut de page ouvre la page dédiée à l'historique des transactions HDV pour l'univers sélectionné.

Voir aussi : Historique HDV BAO Windows.

Optimiser ses ventes

Choisir le bon prix

Les quatre statistiques affichées (minimum, maximum, moyenne, médiane) servent à positionner son offre :

  • Prix proche du minimum : vendu rapidement, marge réduite. Idéal pour les articles courants avec forte concurrence.
  • Prix à la médiane : équilibre entre vitesse de vente et rentabilité. Point de départ recommandé.
  • Prix supérieur à la moyenne : uniquement justifié si peu de vendeurs proposent le même article.

Le signal visuel confirme la position de ton prix :

  • 👍 (vert) : prix attractif, inférieur à la moyenne — vente rapide.
  • ≈ (gris) : prix dans la norme — vente probable.
  • 👎 (rouge) : prix au-dessus de la moyenne — vente lente ou impossible si des concurrents proposent moins.

Les frais de listage de 1 % sont prélevés immédiatement et non remboursables : intègre-les dans ton prix minimum acceptable.

Analyser la concurrence avant de lister

Consulte la section Marché pour voir le nombre d'offres existantes sur ton article :

  • Peu d'offres (1–3 vendeurs) : tu peux viser la moyenne haute ou le prix marchand PNJ sans risquer d'être ignoré.
  • Beaucoup d'offres : prix à la concurrence obligatoire — vise en dessous de la médiane pour sortir du lot.
  • Aucune offre existante : tu es seul. Commence proche du prix PNJ ; si ça ne part pas, réduis progressivement.

Gérer une offre qui ne se vend pas

La réduction de prix est gratuite jusqu'à -15 % par tranche de 24 heures. En cas d'absence d'acheteur :

  1. Les 7 premiers jours : aucune annulation possible. Patiente ou utilise la réduction gratuite.
  2. À partir de J+7 : choisis entre baisser le prix progressivement (gratuit) ou annuler (1 % de frais sur la valeur restante).
  3. Au-delà de J+20 sans vente : envisage d'annuler et de remettre en vente à un prix plus compétitif — une nouvelle offre repart avec un historique de signal frais.

Utiliser l'Historique HDV pour progresser

La page Historique HDV BAO Windows liste toutes tes transactions passées (article, acheteur, montant, date). Elle permet de :

  • Identifier quels articles ont déjà trouvé preneur et à quel prix réel.
  • Repérer les acheteurs récurrents pour cerner la demande dans ton univers.
  • Éviter de systématiquement sous-coter en confrontant tes prix actuels à ce que tu as réellement vendu.

Lire le Hall of Fame pour évaluer la demande

La page Hall of Fame BAO Windows affiche le Top 10 acheteurs par dépenses totales. Un acheteur bien classé accepte des prix au-dessus de la médiane sur des articles rares ou utiles. Si le volume d'achat dans ton univers est faible (classement peu fourni), mise plutôt sur des prix compétitifs pour ne pas rester en stock.

Résumé des bonnes pratiques

Situation Stratégie recommandée
Article courant, beaucoup d'offres En dessous de la médiane (signal 👍)
Article rare ou peu présent au marché Moyenne haute ou prix PNJ (signal ≈ acceptable)
Article sans vente après J+7 Baisser de −15 % par jour, ou annuler et relister
Article sans historique de prix 80–90 % du prix PNJ pour tester le marché
Premier listing Cibler la médiane pour un bon équilibre vitesse/rentabilité

Problèmes fréquents

Mon inventaire ne se charge pas

L'inventaire en temps réel nécessite que vous soyez connecté en jeu dans l'univers sélectionné au moment du chargement. Lancez le jeu, connectez-vous à l'univers, puis cliquez sur Actualiser l'inventaire.

Le bouton Mettre en vente est désactivé

La mise en vente nécessite une connexion en jeu active confirmée. Si le bandeau affiché est de couleur ambre (hors ligne), actualisez l'inventaire pendant que vous êtes connecté en jeu.

Mon objet vendu n'est pas livré à l'acheteur

La livraison s'effectue automatiquement lorsque le serveur Empyrion est actif et que l'acheteur se connecte. Si le serveur était hors ligne au moment de l'achat, la livraison est en file d'attente.

L'annulation de mon offre échoue

Vérifiez que l'offre a plus de 7 jours (statut Active et non Verrouillée (j7)). Une offre en cours d'achat (Achat en cours) ne peut pas non plus être annulée.

Un item de mon inventaire affiche « Signaler ? »

Ce bouton apparaît pour les objets non référencés dans le catalogue BAO. Cliquez dessus pour alerter les administrateurs, qui pourront l'identifier et l'ajouter.

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