« Scripts BAO Windows » : différence entre les versions
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Dernière version du 26 mai 2026 à 12:02
🛠️ BAO WINDOWS — Scripts
Scripts communautaires
La page Scripts est la bibliothèque communautaire de scripts Empyrion de la BAO Windows. Elle permet de consulter, copier, créer, modifier et partager des scripts (le plus souvent destinés aux écrans LCD : affichage de ressources, tri d’inventaire, suivi de base, etc.).
Les scripts sont stockés côté serveur BAO, pas seulement sur le PC du joueur. La BAO centralise, documente et copie le script : elle ne l’exécute pas et ne configure rien dans Empyrion à votre place.
Accéder à la page
Dans le menu latéral : Communauté → Scripts.
La connexion BAO est requise (SteamID + jeton de session). Si la session est absente ou expirée, un message « Connexion BAO introuvable » s’affiche : reconnectez-vous via la page Connexion à la BAO Windows.

Vue d’ensemble
La fonctionnalité repose sur deux écrans :
- la liste des scripts (filtres + tableau) ;
- la fiche d’un script, qui sert à la fois à la consultation, à la création et à la modification.
Les droits de modification sont calculés par la BAO pour chaque script : un script est soit Modifiable, soit en Lecture seule. Un script en lecture seule reste consultable et copiable.
La liste des scripts
Filtres
Les filtres sont cumulables et le bouton Réinitialiser les remet tous à zéro.
| Filtre | Effet |
|---|---|
| Univers | Limite l’affichage à un univers. « Tous » par défaut. |
| Catégorie | Filtre par type d’usage. « Toutes » par défaut. |
| Recherche | Recherche dans le titre et le créateur. |
| Mes scripts uniquement | N’affiche que vos propres scripts. |
Colonnes du tableau
| Colonne | Description |
|---|---|
| Catégorie | Type d’usage du script. |
| Titre | Nom du script. La mention Modifiable / Lecture seule apparaît juste en dessous. |
| Partage | Privé, Faction ou Communautaire. |
| Univers | Univers auquel le script est rattaché. |
| Créateur | Joueur à l’origine du script. |
| Créé le / Modifié le | Dates de création et de dernière modification. |
| Actions | Boutons Ouvrir et Modifier. |
Actions
- Ouvrir : affiche la fiche en consultation.
- Modifier : ouvre la fiche directement en édition. Le bouton est désactivé si vous n’avez pas les droits (une infobulle indique la raison).
- Double-clic sur une ligne : ouvre la fiche en consultation.
- Nouveau script / Créer un script : ouvre une fiche vierge en création.
- Actualiser : recharge la liste depuis le serveur.
Consulter un script
La fiche affiche le titre, le partage, la catégorie, l’univers, les instructions, le contenu, et un panneau Informations (créateur, univers, partage, catégorie, dates).

- Explication / instructions
- Texte mis en forme (gras, italique, souligné, liste à puces) expliquant comment utiliser le script en jeu : prérequis, noms d’écrans LCD, conteneurs attendus, limites connues. Sauvegardé au format RTF. C’est la partie à lire avant de copier.
- Contenu du script
- Le code à coller en jeu, en police à chasse fixe. Le bouton Copier le script copie uniquement ce contenu dans le presse-papiers (disponible même en lecture seule).
Créer un script
Bouton Nouveau script. Champs obligatoires : titre et contenu (la catégorie et le partage doivent aussi être sélectionnés). La BAO refuse l’enregistrement si le titre ou le contenu est vide.

Valeurs par défaut à la création :
- Partage : Communautaire — pensez à le repasser en Privé tant que le script est un brouillon.
- Catégorie : reprend le filtre actif, sinon Personnalisé.
- Univers : reprend l’univers du filtre, sinon le premier univers actif.
Modifier un script
Possible uniquement si le script est Modifiable pour vous. Depuis une fiche ouverte en consultation, le bouton Modifier bascule en édition ; Quitter l’édition revient à la consultation (sans enregistrer).

Champs modifiables : titre, instructions, contenu, catégorie, partage. L’univers reste figé.
Autres boutons :
- Enregistrer : sauvegarde la création ou la modification (« Script mis à jour » en cas de succès).
- Recharger : récupère à nouveau le script depuis le serveur (utile si quelqu’un d’autre l’a modifié, ou pour annuler des changements non enregistrés). Masqué en création.
Supprimer un script
La Zone dangereuse n’apparaît que si vous pouvez modifier le script. Le bouton Supprimer le script demande une confirmation, puis retire le script de la bibliothèque. À utiliser avec prudence sur un script partagé en faction ou en communautaire.
Statuts de partage
| Statut | Visibilité | Usage type |
|---|---|---|
| Privé | Vous seul | Brouillon, test, script personnel. |
| Faction | Membres de votre faction | Procédure ou affichage interne au groupe. |
| Communautaire | Tous les joueurs ayant accès à la bibliothèque | Script validé, réutilisable, bien documenté. |
Catégories
Tri / Inventaire · Maintenance · Gestion Ressources · Agriculture / Jardinage · Information · Affichage / UI · Personnalisé.
Choisissez la catégorie la plus proche de l’usage réel plutôt que de tout placer en Personnalisé : cela aide la recherche et la documentation ORIA.
Utiliser un script en jeu (LCD)
La plupart des scripts reposent sur deux écrans LCD liés par leur nom :
- écran 1, qui contient le script : Script:NomDuScript ;
- écran 2, qui affiche le résultat : NomDuScript.
Les noms doivent correspondre exactement (espaces, majuscules, accents compris). Un script techniquement correct n’affichera rien si un écran est mal nommé ou si un conteneur attendu n’existe pas — d’où l’importance des instructions de la fiche.
Problèmes fréquents
- La liste ne se charge pas
- Vérifiez votre connexion BAO ; reconnectez-vous si la session a expiré, puis cliquez sur Actualiser.
- Je ne retrouve pas un script
- Un filtre (univers, catégorie ou « Mes scripts uniquement ») le masque probablement. Cliquez sur Réinitialiser.
- Le bouton Modifier est désactivé
- Vous n’avez pas les droits d’édition sur ce script. Il reste consultable et copiable. Contactez le créateur ou le staff.
- Le contenu copié est vide
- « Copier le script » ne copie que la zone Contenu du script. Si elle est vide, il n’y a rien à coller.
- Le script ne fonctionne pas en jeu
- Vérifiez le nom exact des écrans LCD (préfixe Script:), les conteneurs et blocs attendus, l’univers concerné, puis relisez les instructions de la fiche.
- Je ne peux pas changer l’univers en modification
- L’univers est fixé à la création. Recréez le script dans le bon univers si nécessaire.