« Achat de structure » : différence entre les versions
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-une fois spawn a vous de l'équiper comme vous le voulez | -une fois spawn a vous de l'équiper comme vous le voulez |
Version du 28 avril 2025 à 22:02
Règles en vigueur pour l'achat de CV ou de Base
ATTENTION : On vous facturera quoi qu'il arrive au moins 5 classes pour votre achat.
-Si un équipement interdit était trouvé à bord votre vaisseau ou base, vous serez contraint de payer 30% de pénalité Puis de réeffectuer une autre demande.
TOUTES les demandes devront se faire via un ticket de demande d'aide standard afin de tracer les transactions.
-La règle s'applique pour le spawn du CV ou de la base au moment où vous nous transmettez le blueprint -une fois spawn a vous de l'équiper comme vous le voulez
Pour les Bases - Limité à la classe 70 - Les équipements suivants ne sont pas autorisés : Equipement quantique, armement, génération d'énergie (réacteur à fusion, éolienne et panneau solaire ect ) ainsi que les générateurs plasma, bouclier de défense ,baie hydroponique - Pas plus d'un équipage humain et/ou alien par niveau de classe
- Tout autre noyau que le noyau standard et n'importe quel équipement admin
- Coût de la base -> 2,5M par level de classe, 2M par level de classe pour les joueurs qui font des dons
Pour les CV
- Limité à la classe 50
- Les équipements suivants ne sont pas autorisés : Equipement quantique, Propulseurs ou moteurs à antimatière, Armement (tourelles, armes fixes, foreuses etc.), Génération d'énergie : réacteur à fusion, plasma et tout équipement de réduction d'énergie et de défense Moteur de saut au delà du moteur de saut avancé, Baie hydroponique
- pas plus d'un équipage humain et/ou alien par niveau de classe
- tout autre noyau que le noyau standard et n'importe quel équipement admin
- Coût du vaisseau -> 3M par level de classe, 2,5M par level de classe pour les joueurs qui font des dons