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== '''Règles en vigueur pour l'achat de CV ou de Base''' ==


  '''Base'''
 
  - Limité à la classe 70
 
  - Les équipements suivants ne sont pas autorisés :
    Equipement quantique, armement, génération d'énergie
    (réacteur à fusion, éolienne et panneau solaire ect ) ainsi que les générateurs plasma, bouclier de défense ,baie hydroponique
 
  - Pas plus d'un équipage humain et/ou alien par niveau de classe
  - Tout autre noyau que le noyau standard et n'importe quel équipement admin
  - Coût de la base -> 2,5M par level de classe, 2M par level de classe pour les joueurs qui font des dons
  '''CV'''
  - Limité à la classe 50
  - Les équipements suivants ne sont pas autorisés :
    Equipement quantique,
    Propulseurs ou moteurs à antimatière,
    Armement (tourelles, armes fixes, foreuses etc.),
    Génération d'énergie : réacteur à fusion, plasma et tout équipement de réduction d'énergie et de défense
    Moteur de saut au delà du moteur de saut avancé,
    Baie hydroponique
  - pas plus d'un équipage humain et/ou alien par niveau de classe
  - tout autre noyau que le noyau standard et n'importe quel équipement admin
  - Coût du vaisseau -> 3M par level de classe, 2,5M par level de classe pour les joueurs qui font des dons

Version du 28 avril 2025 à 20:56

Règles en vigueur pour l'achat de CV ou de Base

  Base 
 
  - Limité à la classe 70 
  
  - Les équipements suivants ne sont pas autorisés :
   Equipement quantique, armement, génération d'énergie
   (réacteur à fusion, éolienne et panneau solaire ect ) ainsi que les générateurs plasma, bouclier de défense ,baie hydroponique
  
  - Pas plus d'un équipage humain et/ou alien par niveau de classe
  - Tout autre noyau que le noyau standard et n'importe quel équipement admin
  - Coût de la base -> 2,5M par level de classe, 2M par level de classe pour les joueurs qui font des dons


  CV 
  - Limité à la classe 50
  - Les équipements suivants ne sont pas autorisés :
   Equipement quantique,
   Propulseurs ou moteurs à antimatière,
   Armement (tourelles, armes fixes, foreuses etc.),
   Génération d'énergie : réacteur à fusion, plasma et tout équipement de réduction d'énergie et de défense 
   Moteur de saut au delà du moteur de saut avancé,
   Baie hydroponique
  - pas plus d'un équipage humain et/ou alien par niveau de classe
  - tout autre noyau que le noyau standard et n'importe quel équipement admin
  - Coût du vaisseau -> 3M par level de classe, 2,5M par level de classe pour les joueurs qui font des dons