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L'Empire Zirax est la puissance militaire dominante de la galaxie d'Andromède dans Reforged Eden 2. Il est composé de plusieurs douzaines de sous-factions placées sous le commandement de l'Empereur Zirax, ou de l'Impératrice comme c'est actuellement le cas. En raison d'une culture profondément ancrée dans les traditions guerrières, les Zirax sont agressifs et conflictuels, avec une présence militaire étendue à travers toute la galaxie. Malgré leur défaite contre l'Héritage et le renversement de leurs anciens alliés, leur adhésion à un code d'honneur strict les a empêchés de sombrer dans la tyrannie, et ils conservent leur rôle de protecteurs inquiets pour les autres races demeurées dans leur sphère d'influence.
L'Empire Zirax est la puissance militaire dominante de la galaxie d'Andromède.
Il est composé de plusieurs douzaines de sous-factions placées sous le commandement  
de l'Empereur Zirax ou de l'Impératrice, comme c'est actuellement le cas.
En raison d'une culture profondément ancrée dans les traditions guerrières,  
les Zirax sont agressifs et conflictuels, avec une présence militaire étendue  
à travers toute la galaxie.
Malgré leur défaite contre l'Héritage et le renversement de leurs anciens alliés,  
leur adhésion à un code d'honneur strict les a empêchés de sombrer dans la tyrannie,  
et ils conservent leur rôle de protecteurs inquiets mais présents — pour les  
autres races demeurées dans leur sphère d'influence.


== Biologie et démographie ==
== Biologie et démographie ==
Les Zirax vivent naturellement entre 80 et 140 ans. Ils ont une grande tolérance à la chaleur et au froid, mais souffrent d'une mauvaise vision dans des conditions de faible luminosité. Plusieurs éléments inoffensifs pour les humains, comme le manganèse et le bore, leur sont naturellement toxiques. La population masculine est extrêmement majoritaire au sein de l'Empire et les femmes Zirax sont rarement présentes en dehors des mondes d'origine.


Les Zirax vivent naturellement entre 80 et 140 ans.
== Les Blanks ==
Ils ont une grande tolérance à la chaleur et au froid, mais souffrent d'une mauvaise
Suite à la Guerre du Silence il y a deux siècles et demi, qui a décimé la population Zirax, la technologie du clonage s'est généralisée pour reconstituer les rangs de l'armée. Ces soldats clonés, communément appelés Blanks, présentent un niveau d'intelligence inférieur à celui des Zirax de naissance en raison d'un développement artificiel sans les étapes naturelles de formation individuelle. Les Blanks souffrent de nombreux problèmes de santé liés à un vieillissement accéléré et vivent rarement plus de 25 ans.
vision dans des conditions de faible luminosité.
Plusieurs éléments inoffensifs pour les humains, comme le manganèse et le bore,  
leur sont naturellement toxiques.
La population masculine est extrêmement majoritaire au sein de l'Empire ;
les femmes Zirax sont rarement présentes en dehors des mondes d'origine.


Suite à la Guerre du Silence il y a deux siècles et demi, qui a décimé la population Zirax,
== Organisation de l'Empire ==
la technologie du clonage s'est généralisée pour reconstituer les rangs de l'armée.
L'Empire Zirax est organisé en plusieurs Grandes Maisons, chacune spécialisée dans un domaine stratégique. La [[Maisons de l'Empire Zirax|Maison de Xenu]] est la principale sous-faction militaire et représente 70 % des forces armées. La [[Maisons de l'Empire Zirax|Maison de Rados]] contrôle 90 % de l'industrie impériale et gère la logistique de l'Empire. La [[Maisons de l'Empire Zirax|Maison de Serdu]] est spécialisée dans la religion et la biotechnologie. La [[Maisons de l'Empire Zirax|Maison d'Epsilon]] gère la surveillance, les communications et les opérations de drones. La [[Maisons de l'Empire Zirax|Maison d'Abyssal]] développe les technologies expérimentales et les armes avancées.
Ces soldats clonés, communément appelés « Blanks », présentent un niveau d'intelligence
inférieur à celui des Zirax de naissance en raison d'un développement artificiel
sans les étapes naturelles de formation individuelle.
Les Blanks souffrent de nombreux problèmes de santé liés à un vieillissement accéléré
et vivent rarement plus de 25 ans.


== Les Grandes Maisons ==
== Voir aussi ==
 
* [[Maisons de l'Empire Zirax]]
L'Empire Zirax est organisé en plusieurs Grandes Maisons, chacune spécialisée dans
* [[Les Clans des Talons (TAL)]]
un domaine stratégique. Elles forment ensemble l'épine dorsale de l'Empire.
* [[Les Legacy (LGC)]]
 
* [[Factions et réputation]]
=== La Maison de Xenu ===
 
La Maison de Xenu est la principale sous-faction militaire de l'Empire Zirax.
Elle est spécialisée dans l'entraînement et le déploiement de soldats,
et représente à elle seule 70 % des forces militaires de l'Empire.
Ses couleurs sont le gris foncé et le rouge, dans un design fortement côtelé,
ornées de l'emblème du Xu'kaidar, une créature agressive et territoriale
originaire de la planète natale des Zirax.
Ironiquement, les derniers Xu'kaidar se sont éteints il y a 500 ans à cause
des déchets toxiques issus des raffineries de sathium de Xenu, déversés dans
les marécages où vivaient ces créatures.
 
=== La Maison de Rados ===
 
La Maison de Rados est responsable de la logistique et de la gestion des ressources
de l'ensemble de l'Empire Zirax.
Elle contrôle 90 % de l'industrie impériale et constitue l'épine dorsale économique
de l'Empire : partout où se trouve une ressource précieuse, Rados y est présente.
Rados exploite de nombreuses mines de surface mais ne dispose pas de l'équipement
minier en profondeur produit par Polaris, ce qui génère des conflits réguliers
avec les géomètres Polaris cherchant à exploiter des ressources inaccessibles à Rados.
Ces tensions ont poussé Rados à développer sa propre branche militaire pour
sécuriser ses revendications, provoquant à son tour des frictions avec la Maison
de Xenu, qui dépend largement de la logistique de Rados pour maintenir son pouvoir.
 
=== La Maison de Serdu ===
 
La Maison Serdu est spécialisée dans la religion zirax et la biotechnologie.
Elle dispose de très peu de capacités militaires et s'appuie sur les autres Maisons
pour sa protection.
Ses deux divisions s'occupent respectivement des pratiques religieuses de l'Empire
et du développement médical : génie génétique, clonage et armes biologiques.
Contrairement à la majorité de l'Empire, la Maison Serdu s'engage librement
dans le commerce avec les factions étrangères et fait passer ses propres intérêts
avant ceux de l'Empire.
Très zélés, ses membres suivent un code personnel de « survie du plus fort »
et améliorent leurs corps via la biotechnologie tirée de l'étude d'autres formes
de vie jugées dignes d'être incorporées.
 
=== La Maison d'Epsilon ===


La Maison Epsilon est spécialisée dans la surveillance, les communications
[[Catégorie:Empyrion]]
et les opérations secrètes.
[[Catégorie:Factions]]
Elle est la seule responsable du développement et de l'exploitation des drones
[[Catégorie:Lore]]
au sein de l'Empire, ainsi que de la gestion des communications dans l'espace
lointain et du programme d'intelligence artificielle impérial.
Bien que les autres Maisons possèdent leurs propres bases de drones,
ces installations sont équipées et opérées presque entièrement par des agents Epsilon,
qui coordonnent toutes les opérations de drones à l'échelle planétaire.
 
=== La Maison d'Abyssal ===
 
La Maison Abyssale est une Maison discrète spécialisée dans les technologies
expérimentales, le développement d'armes et le génie civil.
Elle est à l'origine de nombreuses avancées technologiques de l'Empire au cours
des 700 dernières années, notamment les systèmes de téléportation portables
permettant le transport de fournitures et de troupes vers des emplacements
avec ou sans électricité, désormais répandus dans toute la galaxie.
 
== Voir aussi ==
* [[Les Clans des Talons (TAL)]] — peuple asservi par les Zirax
* [[Les Legacy (LGC)]] — menace qui a décimé l'Empire lors de la Guerre du Silence
* [[Factions|← Retour aux Factions]]

Dernière version du 13 avril 2026 à 18:54

🎮 Empyriopédia — Lore et factions

L'Empire Zirax (ZRX)

L'Empire Zirax est la puissance militaire dominante de la galaxie d'Andromède dans Reforged Eden 2. Il est composé de plusieurs douzaines de sous-factions placées sous le commandement de l'Empereur Zirax, ou de l'Impératrice comme c'est actuellement le cas. En raison d'une culture profondément ancrée dans les traditions guerrières, les Zirax sont agressifs et conflictuels, avec une présence militaire étendue à travers toute la galaxie. Malgré leur défaite contre l'Héritage et le renversement de leurs anciens alliés, leur adhésion à un code d'honneur strict les a empêchés de sombrer dans la tyrannie, et ils conservent leur rôle de protecteurs inquiets pour les autres races demeurées dans leur sphère d'influence.

Biologie et démographie

Les Zirax vivent naturellement entre 80 et 140 ans. Ils ont une grande tolérance à la chaleur et au froid, mais souffrent d'une mauvaise vision dans des conditions de faible luminosité. Plusieurs éléments inoffensifs pour les humains, comme le manganèse et le bore, leur sont naturellement toxiques. La population masculine est extrêmement majoritaire au sein de l'Empire et les femmes Zirax sont rarement présentes en dehors des mondes d'origine.

Les Blanks

Suite à la Guerre du Silence il y a deux siècles et demi, qui a décimé la population Zirax, la technologie du clonage s'est généralisée pour reconstituer les rangs de l'armée. Ces soldats clonés, communément appelés Blanks, présentent un niveau d'intelligence inférieur à celui des Zirax de naissance en raison d'un développement artificiel sans les étapes naturelles de formation individuelle. Les Blanks souffrent de nombreux problèmes de santé liés à un vieillissement accéléré et vivent rarement plus de 25 ans.

Organisation de l'Empire

L'Empire Zirax est organisé en plusieurs Grandes Maisons, chacune spécialisée dans un domaine stratégique. La Maison de Xenu est la principale sous-faction militaire et représente 70 % des forces armées. La Maison de Rados contrôle 90 % de l'industrie impériale et gère la logistique de l'Empire. La Maison de Serdu est spécialisée dans la religion et la biotechnologie. La Maison d'Epsilon gère la surveillance, les communications et les opérations de drones. La Maison d'Abyssal développe les technologies expérimentales et les armes avancées.

Voir aussi