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31 mars 2026

N    19:30  Mécaniques de vol 2 modifications historique +4 060 [Eldran64 (2×)]
     
19:30 (actu | diff) −38 Eldran64 discussion contributions
N    
12:25 (actu | diff) +4 098 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = Mécaniques de vol = == Description == Les mécaniques de vol définissent le comportement des vaisseaux en déplacement. Elles reposent sur : * la physique (inertie, gravité) * les systèmes de propulsion * les aides au pilotage 👉 Comprendre ces mécaniques est essentiel pour piloter efficacement == Principes fondamentaux == === Inertie === En espace : * un vaisseau conserve sa vitesse * il continue à dériver sans intervention 👉 Sans freinage,... »)
N    19:28  Gyroscopes (RCS) 2 modifications historique +2 931 [Eldran64 (2×)]
     
19:28 (actu | diff) −38 Eldran64 discussion contributions
N    
11:45 (actu | diff) +2 969 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = Gyroscopes (RCS) = == Description == Les gyroscopes (RCS) sont des modules permettant de contrôler la rotation des véhicules et vaisseaux. Ils influencent directement la maniabilité et la réactivité des structures. 👉 Sans RCS suffisants, un vaisseau devient lent, imprécis ou difficile à piloter == Fonctionnement == Les gyroscopes : * appliquent un couple de rotation * agissent sur tous les axes : ** tangage (pitch) ** roulis (roll) ** lacet (yaw... »)
N    19:28  Balises de saut 2 modifications historique +2 890 [Eldran64 (2×)]
     
19:28 (actu | diff) −38 Eldran64 discussion contributions
N    
12:36 (actu | diff) +2 928 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = Balises de saut = == Description == Les balises de saut permettent de définir un système stellaire comme point d’origine. Elles fonctionnent en combinaison avec les Micro-sauts pour permettre un retour instantané vers ce système. 👉 Elles offrent une solution de retour sécurisée lors de l’exploration == Fonctionnement == Une balise de saut : * se place sur une base (dans l’espace) * définit le système actuel comme système d’origine... »)
N    19:26  Propulseurs 2 modifications historique +4 369 [Eldran64 (2×)]
     
19:26 (actu | diff) −76 Eldran64 discussion contributions
N    
12:17 (actu | diff) +4 445 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = Propulseurs = == Description == Les propulseurs sont les éléments principaux permettant le déplacement des véhicules et vaisseaux. Ils fournissent la poussée nécessaire pour : * accélérer * freiner * maintenir une position * se déplacer dans toutes les directions 👉 Sans propulsion suffisante, un vaisseau est incapable de se déplacer ou de s’arrêter correctement == Fonctionnement == Les propulseurs : * appliquent une poussée dans une direc... »)
N    19:26  Moteurs de distorsion 3 modifications historique +4 075 [Eldran64 (3×)]
     
19:26 (actu | diff) −76 Eldran64 discussion contributions
     
12:23 (actu | diff) +10 Eldran64 discussion contributions (Fonctionnement)
N    
12:23 (actu | diff) +4 141 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = Moteurs de distorsion = == Description == Les moteurs de distorsion permettent de voyager instantanément dans l’espace sur de longues distances. Ils sont indispensables pour : * se déplacer rapidement dans un système * voyager entre systèmes stellaires * explorer la galaxie 👉 Sans moteur de distorsion, les déplacements spatiaux sont extrêmement limités == Fonctionnement == Les moteurs de distorsion : * consomment du Pentaxid * nécessitent une... »)
N    19:26  Glossaire spatial 2 modifications historique +3 537 [Eldran64 (2×)]
     
19:26 (actu | diff) −76 Eldran64 discussion contributions
N    
16:20 (actu | diff) +3 613 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = Glossaire spatial = == Description == Ce glossaire regroupe les principaux termes utilisés pour décrire la galaxie, la navigation et les zones de jeu dans Empyrion. 👉 Il sert de référence pour comprendre les mécaniques et éviter les confusions == Notions globales == === Galaxie === Ensemble du monde de jeu contenant tous les systèmes stellaires. 👉 Voir : Galaxie === Système stellaire === Zone contenant : * une étoile principale * des p... »)
N    19:25  Micro-sauts 2 modifications historique +3 322 [Eldran64 (2×)]
     
19:25 (actu | diff) −76 Eldran64 discussion contributions
N    
12:34 (actu | diff) +3 398 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = Micro-sauts = == Description == Les micro-sauts sont une technologie permettant aux vaisseaux d’effectuer un déplacement instantané sur une courte distance dans l’espace. Contrairement aux Moteurs de distorsion : * ils ne nécessitent pas de cible * ils déplacent le vaisseau vers l’avant * ils sont utilisés pour le repositionnement rapide 👉 Les micro-sauts sont des outils tactiques, pas des moyens de transport longue distance == Fonctionne... »)
N    19:25  Navigation galactique 2 modifications historique +4 086 [Eldran64 (2×)]
     
19:25 (actu | diff) −114 Eldran64 discussion contributions
N    
16:04 (actu | diff) +4 200 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = Navigation galactique = == Description == La navigation galactique regroupe l’ensemble des mécanismes permettant de se déplacer dans l’univers d’Empyrion. Elle s’effectue à plusieurs échelles : * locale (planète, orbite) * système stellaire * galaxie 👉 Naviguer efficacement est essentiel pour explorer, progresser et survivre == Niveaux de navigation == La navigation se fait en plusieurs étapes : === Navigation locale === * déplacement... »)
N    19:24  Hover (HV) 2 modifications historique +3 302 [Eldran64 (2×)]
     
19:24 (actu | diff) −114 Eldran64 discussion contributions
N    
11:14 (actu | diff) +3 416 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = Hover (HV) = == Description == Les Hover Vehicles (HV) sont des véhicules terrestres modulables construits par les joueurs. Ils utilisent des moteurs de lévitation pour se déplacer au-dessus du sol ou de l’eau, sans contact direct avec le terrain. 👉 Les HV sont le principal moyen de déplacement et d’action au sol en early et mid game == Fonctionnement == Les HV reposent sur plusieurs systèmes : * moteurs hover → assurent la lévitation * pro... »)
N    19:24  HUD de pilotage 2 modifications historique +3 977 [Eldran64 (2×)]
     
19:24 (actu | diff) −152 Eldran64 discussion contributions
N    
12:28 (actu | diff) +4 129 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = HUD de pilotage = == Description == Le HUD (Head-Up Display) de pilotage regroupe toutes les informations nécessaires au contrôle d’un vaisseau. Il permet de surveiller en temps réel : * la navigation * la vitesse * les ressources * l’état du vaisseau 👉 Le HUD est l’interface principale du pilote en vol :contentReference[oaicite:1]{index=1} == Organisation du HUD == Le HUD est structuré en plusieurs zones : * gauche → altitude * centre →... »)
     16:23  Transports et propulsion 11 modifications historique −4 667 [Eldran64 (11×)]
     
16:23 (actu | diff) +58 Eldran64 discussion contributions (Transports et propulsion)
     
12:35 (actu | diff) +97 Eldran64 discussion contributions (Navigation avancée)
     
12:35 (actu | diff) −97 Eldran64 discussion contributions (Mécaniques de propulsion)
     
12:34 (actu | diff) −2 Eldran64 discussion contributions (Navigation avancée)
     
12:34 (actu | diff) +15 Eldran64 discussion contributions (Navigation avancée)
     
12:32 (actu | diff) +526 Eldran64 discussion contributions (Transports et propulsion)
     
10:42 (actu | diff) +1 015 Eldran64 discussion contributions (Transports et propulsion)
     
10:41 (actu | diff) −18 192 Eldran64 discussion contributions (Contenu remplacé par « = Transports et propulsion = == Description == Les systèmes de transport permettent de se déplacer dans Empyrion : * au sol * dans l’atmosphère * dans l’espace * entre systèmes stellaires 👉 Ils reposent sur des mécaniques physiques : masse, poussée, gravité, énergie. --- == Types de transport == === Joueur === * Déplacement à pied * Jetpack === Véhicules terrestres === * Hoverbike * Hover (HV) === Vaisseaux === * Petit v... ») Balise : Contenu remplacé
     
10:40 (actu | diff) +2 581 Eldran64 discussion contributions
     
10:37 (actu | diff) +6 799 Eldran64 discussion contributions
     
10:32 (actu | diff) +2 533 Eldran64 discussion contributions

30 mars 2026

N    23:07  Transports et propulsion 3 modifications historique +7 042 [Eldran64 (3×)]
     
23:07 (actu | diff) +614 Eldran64 discussion contributions
     
23:00 (actu | diff) +2 861 Eldran64 discussion contributions
N    
22:58 (actu | diff) +3 567 Eldran64 discussion contributions (Page créée avec « = Transports et propulsion = Les systèmes de transport et de propulsion permettent de se déplacer dans l’univers d’Empyrion, que ce soit au sol, dans l’atmosphère ou dans l’espace. Ils couvrent différents moyens de déplacement, allant de la simple course à pied aux vaisseaux interstellaires. == Vue d’ensemble == Il existe plusieurs moyens de déplacement : * Déplacement à pied (course, nage, jetpack) * Véhicules légers (Hoverbike) * Véhic... »)