Glossaire spatial

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Glossaire spatial

Description

Ce glossaire regroupe les principaux termes utilisés pour décrire la galaxie, la navigation et les zones de jeu dans Empyrion.

👉 Il sert de référence pour comprendre les mécaniques et éviter les confusions

Notions globales

Galaxie

Ensemble du monde de jeu contenant tous les systèmes stellaires.

👉 Voir : Galaxie

Système stellaire

Zone contenant :

  • une étoile principale
  • des planètes
  • des lunes
  • des secteurs spatiaux

👉 Point d’entrée lors d’un saut interstellaire

👉 Voir : Systèmes stellaires

Étoile

Corps central d’un système stellaire.

  • détermine la difficulté
  • influence les ressources
  • définit le type de système

⚠️ Impossible d’y accéder directement

👉 Voir : Classes d’étoiles

Zones de jeu

Zone de jeu

Zone technique du jeu (playfield).

Exemples :

  • planète
  • orbite
  • lune
  • secteur spatial

👉 Changer de zone = chargement

Secteur galactique

Zone spatiale sans surface planétaire.

Exemples :

  • champ d’astéroïdes
  • site de combat
  • station spatiale

👉 Voir : Secteurs galactiques

Planète

Corps céleste explorable avec :

  • surface
  • gravité
  • biomes
  • ressources

👉 Voir : Types de secteurs

Lune

Satellite d’une planète ou d’une géante gazeuse.

  • similaire à une planète
  • généralement plus petite

Orbite

Zone spatiale autour d’une planète ou d’une lune.

👉 Point d’entrée principal avant descente sur une planète

Géante gazeuse

Planète non explorable directement.

  • accès uniquement via ses lunes

Navigation

Carte galactique

Interface principale permettant de :

  • naviguer entre systèmes
  • analyser distances et dangers
  • visualiser territoires et régions

👉 Voir : Carte galactique

Distorsion (Warp)

Mécanisme permettant de se déplacer :

  • entre secteurs (intra-système)
  • entre systèmes stellaires

👉 Voir : Navigation galactique

Secteur de distorsion solaire

Zone d’arrivée après un saut interstellaire.

  • non visible sur la carte
  • difficile à retrouver

⚠️ À éviter pour stocker des vaisseaux

Structures et influences

Territoire de faction

Zone d’influence d’une faction visible sur la carte galactique.

  • représentée par une sphère colorée
  • influence contenu et ennemis

👉 Voir : Territoires de factions

Région galactique

Grande zone thématique de la galaxie.

  • visible par une étiquette
  • associée à une ambiance et une difficulté

👉 Voir : Régions galactiques

POI (Point of Interest)

Point d’intérêt dans une zone :

  • station
  • épave
  • base
  • site spécial

Unités de mesure

Kilomètre (km)

Utilisé pour les déplacements locaux.

Unité astronomique (UA)

Utilisée pour les distances intra-système.

👉 nécessite un moteur de distorsion

Année-lumière (al)

Utilisée pour les distances interstellaires.

👉 nécessite un CV équipé d’un moteur de distorsion

Concepts importants

Navigation multi-niveaux

La navigation se fait à plusieurs échelles :

  • local → km
  • système → UA
  • galaxie → al

Influence de l’environnement

Chaque zone influence :

  • ennemis
  • ressources
  • difficulté
  • gameplay

Voir aussi