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	<title>Points d&#039;intérêt (POI) - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-05-01T12:12:37Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Points_d%27int%C3%A9r%C3%AAt_(POI)&amp;diff=529&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eldran64 : Page créée avec « = Points d&#039;intérêt (POI) =  Un POI (Point d&#039;intérêt) est toute structure générée par le jeu dans l&#039;univers d&#039;Empyrion. Il peut s&#039;agir d&#039;une simple épave ou d&#039;une véritable forteresse militaire lourdement défendue.  Les POI peuvent être découverts sur la carte à l&#039;aide d&#039;un détecteur portatif ou monté sur un vaisseau. La faction propriétaire d&#039;un POI, si elle existe, est indiquée par la couleur de l&#039;icône et parfois par un préfixe de faction (Zi... »</title>
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		<updated>2026-04-05T20:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Points d&amp;#039;intérêt (POI) =  Un POI (Point d&amp;#039;intérêt) est toute structure générée par le jeu dans l&amp;#039;univers d&amp;#039;Empyrion. Il peut s&amp;#039;agir d&amp;#039;une simple épave ou d&amp;#039;une véritable forteresse militaire lourdement défendue.  Les POI peuvent être découverts sur la carte à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un détecteur portatif ou monté sur un vaisseau. La faction propriétaire d&amp;#039;un POI, si elle existe, est indiquée par la couleur de l&amp;#039;icône et parfois par un préfixe de faction (Zi... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Points d&amp;#039;intérêt (POI) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un POI (Point d&amp;#039;intérêt) est toute structure générée par le jeu dans l&amp;#039;univers d&amp;#039;Empyrion.&lt;br /&gt;
Il peut s&amp;#039;agir d&amp;#039;une simple épave ou d&amp;#039;une véritable forteresse militaire lourdement défendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les POI peuvent être découverts sur la carte à l&amp;#039;aide d&amp;#039;un détecteur portatif ou monté sur un vaisseau.&lt;br /&gt;
La faction propriétaire d&amp;#039;un POI, si elle existe, est indiquée par la couleur de l&amp;#039;icône et parfois par un préfixe de faction (Zirax, Polaris, etc.).&lt;br /&gt;
Les POI peuvent être armés : approcher un POI hostile sans préparation peut être dangereux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types de POI ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Épaves et ruines ===&lt;br /&gt;
Les épaves de vaisseaux et les ruines d&amp;#039;installations abandonnées se trouvent dans de nombreux environnements.&lt;br /&gt;
Elles constituent une source utile de récupération et peuvent réserver des surprises pour les explorateurs chanceux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== POI factices ===&lt;br /&gt;
Les POI factices (ou POI techniques) sont des structures cachées du détecteur et de la carte.&lt;br /&gt;
Ils servent à des fonctions techniques en coulisse dans le scénario de Reforged Eden 2.&lt;br /&gt;
Ils peuvent être révélés par la commande console &amp;lt;code&amp;gt;map&amp;lt;/code&amp;gt; et apparaître dans la liste des entités, mais sont par ailleurs invisibles, non détectables et sans interaction possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satellites et cachettes piratables ===&lt;br /&gt;
Les satellites et caches piratables sont des POI à noyau admin.&lt;br /&gt;
Pour y accéder, le joueur doit résoudre une énigme ou compléter un mini-jeu de piratage, généralement via une console informatique (&amp;lt;code&amp;gt;[F]&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
Ils se trouvent dans les secteurs de warp solaires, les orbites et divers secteurs de l&amp;#039;espace.&lt;br /&gt;
La récompense inclut généralement une combinaison de rapports vendables, de points de déverrouillage, de schémas et de puces de données Progeniteur.&lt;br /&gt;
Pirater un satellite d&amp;#039;une faction n&amp;#039;entraîne pas de pénalité de réputation, sauf si des blocs physiques sont détruits ou si un avertissement de pénalité est affiché dans l&amp;#039;interface de piratage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases civiles ===&lt;br /&gt;
Les bases civiles sont peu ou pas armées : colonies, mines, stations commerciales et usines industrielles.&lt;br /&gt;
Elles contiennent peu de butin direct mais peuvent être une source de marchandises commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases abandonnées ===&lt;br /&gt;
Les bases abandonnées sont des donjons à faible défense extérieure, mais infestés de créatures infectées à l&amp;#039;intérieur.&lt;br /&gt;
Ces structures sont protégées administrativement : elles doivent être prises à pied, sans armes capables de briser les murs.&lt;br /&gt;
Le joueur doit être bien équipé en armure, armes et consommables médicaux.&lt;br /&gt;
De nombreuses bases abandonnées disposent d&amp;#039;une console extérieure fournissant des informations supplémentaires.&lt;br /&gt;
Certaines planètes de départ proposent des versions allégées de ces bases.&lt;br /&gt;
Le niveau d&amp;#039;une base n&amp;#039;affecte que la santé et les dégâts des PNJ à l&amp;#039;intérieur — il n&amp;#039;a aucun impact sur la difficulté des défenses ou la qualité du butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bases militaires ===&lt;br /&gt;
Les bases militaires sont des POI lourdement défendus appartenant à une faction.&lt;br /&gt;
Leurs défenses extérieures comprennent des tourelles anti-vaisseaux, et l&amp;#039;intérieur est tenu par des troupes ennemies.&lt;br /&gt;
Elles sont souvent protégées par un générateur de bouclier externe qu&amp;#039;il faut détruire pour empêcher sa recharge.&lt;br /&gt;
Sur les planètes, les bases militaires utilisent des tourelles infligeant des dégâts augmentés aux vaisseaux capitaux (CV), et leur dôme de bouclier subit lui-même moins de dégâts de la part des CV.&lt;br /&gt;
Il est recommandé d&amp;#039;utiliser un HV, un SV ou un CV spécialisé en combat adapté au niveau de la base ciblée — les armes portatives sont inefficaces contre les défenses extérieures.&lt;br /&gt;
Le niveau d&amp;#039;une base n&amp;#039;affecte que la santé et les dégâts des PNJ à l&amp;#039;intérieur — il n&amp;#039;a aucun impact sur les défenses extérieures, la force du bouclier ou la qualité du butin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Astéroïdes de ressources ===&lt;br /&gt;
Les astéroïdes de ressources présents dans l&amp;#039;espace sont techniquement des POI.&lt;br /&gt;
Ils peuvent afficher une icône de POI standard ou une icône spécifique à leur type de ressource.&lt;br /&gt;
Si un astéroïde affiche la couleur et le préfixe d&amp;#039;une faction, le miner est considéré comme une action hostile envers cette faction, quel que soit le niveau de réputation du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques avancées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== POI protégés (boucliers) ===&lt;br /&gt;
Certains POI et vaisseaux de patrouille disposent d&amp;#039;un générateur de bouclier.&lt;br /&gt;
Pour endommager directement la structure, le joueur doit soit infliger suffisamment de dégâts au bouclier pour le faire tomber, soit utiliser des armes à pénétration de bouclier.&lt;br /&gt;
Si le générateur de bouclier n&amp;#039;est pas détruit, le bouclier commence à se recharger dès qu&amp;#039;il n&amp;#039;est plus sous le feu.&lt;br /&gt;
Les POI planétaires ont généralement un générateur de bouclier externe facilement accessible.&lt;br /&gt;
Certains POI rares possèdent un générateur intérieur, qui ne se recharge généralement pas une fois descendu à 0 %.&lt;br /&gt;
Il est déconseillé d&amp;#039;attaquer un POI à pied sans avoir préalablement désactivé les boucliers depuis un vaisseau : les tourelles sentinelles intérieures et les générateurs de PNJ seraient trop difficiles à neutraliser.&lt;br /&gt;
Certains POI sont conçus spécifiquement pour être infiltrés à pied afin de désactiver le générateur depuis l&amp;#039;intérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noyaux aliens ===&lt;br /&gt;
Les POI et vaisseaux de patrouille peuvent avoir un ou plusieurs noyaux aliens à détruire avant de pouvoir revendiquer ou récupérer la structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sans noyau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : certaines épaves n&amp;#039;ont pas de noyau et peuvent être récupérées ou revendiquées immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Noyau PNJ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : type standard utilisé sur la plupart des POI et vaisseaux de patrouille.&lt;br /&gt;
Il fournit à la structure du carburant, de l&amp;#039;oxygène, des munitions, du Pentaxid, du CPU et une production d&amp;#039;énergie en quantité illimitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Noyau Admin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : type spécial utilisé pour les missions, donjons et POI de piratage.&lt;br /&gt;
Il confère une immunité totale aux dégâts sur l&amp;#039;ensemble de la structure, à l&amp;#039;exception de certains blocs spécifiquement vulnérables définis dans le fichier de schéma (tourelles, bouches d&amp;#039;aération, voire le noyau lui-même).&lt;br /&gt;
Il fournit également du carburant, de l&amp;#039;oxygène, des munitions, du Pentaxid, du CPU et de l&amp;#039;énergie en quantité illimitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour revendiquer un POI ou un vaisseau de patrouille vaincu, il suffit d&amp;#039;y placer son propre noyau.&lt;br /&gt;
En multijoueur, il n&amp;#039;est pas possible de placer un noyau sur un POI en cours de régénération.&lt;br /&gt;
Les vaisseaux de patrouille ne peuvent pas être pilotés : ils peuvent uniquement être récupérés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau des POI ===&lt;br /&gt;
Les POI peuvent indiquer un niveau sur la carte.&lt;br /&gt;
Ce niveau détermine uniquement la santé et les dégâts des PNJ à l&amp;#039;intérieur.&lt;br /&gt;
Il n&amp;#039;a aucun effet sur la difficulté des défenses extérieures, la force du bouclier ou la qualité du butin.&lt;br /&gt;
Un POI de niveau 1 et un POI de niveau 10 du même type auront donc des défenses extérieures et un butin identiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Régénération des POI ===&lt;br /&gt;
La régénération permet à la plupart des POI de revenir à leur état initial après une période d&amp;#039;inactivité.&lt;br /&gt;
Elle n&amp;#039;est active que sur les serveurs dédiés avec l&amp;#039;option de jeu correspondante activée — elle ne fonctionne pas en solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La régénération réinitialise intégralement le POI : blocs endommagés restaurés, PNJ remis à zéro, butin réapparu.&lt;br /&gt;
Elle ne réinitialise pas les variables de dialogue : les missions de POI basées sur le système de dialogue ne peuvent pas être répétées par le même joueur après régénération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La régénération peut supprimer des objets ou vaisseaux de joueurs placés trop près du POI.&lt;br /&gt;
À la régénération, les tourelles du POI deviennent actives et attaquent les vaisseaux à proximité.&lt;br /&gt;
Si tous les blocs d&amp;#039;un POI ou d&amp;#039;un astéroïde de ressources sont retirés, la structure ne se régénère pas — vérifier les règles du serveur avant de procéder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Délais de régénération standard :&lt;br /&gt;
* La plupart des astéroïdes orbitaux de ressources : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 heures&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* La plupart des POI : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;12 heures&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* POI majeurs, astéroïdes dans les champs ou secteurs spéciaux : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;72 heures&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Astéroïdes riches, dépôts de tungstène et de palladium, POI de ressources spéciales : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;72 heures&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dépôts de ressources planétaires souterrains, les ressources de surface et les vaisseaux de patrouille ne se régénèrent jamais.&lt;br /&gt;
Leur restauration nécessite les outils d&amp;#039;administration du serveur ou un effacement du terrain de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Minage]] — extraction des astéroïdes de ressources&lt;br /&gt;
* [[Factions]] — réputation et interactions avec les factions propriétaires de POI&lt;br /&gt;
* [[Bases (BA)]] — structures construites par les joueurs&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia|← Retour à l&amp;#039;Empyriopédia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
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