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	<title>Infesteur - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Eldran64 : Page créée avec « = Infesteur =  == Présentation == L&#039;&#039;&#039;&#039;Infesteur&#039;&#039;&#039;&#039; est un sous-ensemble dégénéré d&#039;Abomination résultant d&#039;un processus de reproduction par division asexuée du virus Legacy. Lorsqu&#039;une Abomination demeure bloquée au troisième stade de reconditionnement génétique sans pouvoir évoluer vers le quatrième stade, elle subit une division cellulaire programmée produisant deux entités inférieures appelées Infesteurs. Contrairement à leurs progéniteurs... »</title>
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		<updated>2026-04-10T16:54:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Infesteur =  == Présentation == L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Infesteur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un sous-ensemble dégénéré d&amp;#039;Abomination résultant d&amp;#039;un processus de reproduction par division asexuée du virus Legacy. Lorsqu&amp;#039;une Abomination demeure bloquée au troisième stade de reconditionnement génétique sans pouvoir évoluer vers le quatrième stade, elle subit une division cellulaire programmée produisant deux entités inférieures appelées Infesteurs. Contrairement à leurs progéniteurs... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Infesteur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Infesteur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un sous-ensemble dégénéré d&amp;#039;Abomination résultant d&amp;#039;un processus de reproduction par division asexuée du virus Legacy. Lorsqu&amp;#039;une Abomination demeure bloquée au troisième stade de reconditionnement génétique sans pouvoir évoluer vers le quatrième stade, elle subit une division cellulaire programmée produisant deux entités inférieures appelées Infesteurs. Contrairement à leurs progéniteurs Abominations, les Infesteurs sont &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;physiquement fragiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en raison des divisions répétées qui affaiblissent leur structure biologique — cependant, ils conservent remarquablement la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mobilité exceptionnelle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et la force du stade antérieur. Les populations d&amp;#039;Infesteurs surpassent numériquement les Abominations d&amp;#039;environ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;trois fois&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, se concentrant en grands nombres dans les couloirs des structures infestées, silencieux et immobiles en attente de stimulus externe. À l&amp;#039;activation, ils déferient en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vagues agressives surnaturelles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vers leur cible avec une rapidité terrifiante, se chevauchant les uns les autres jusqu&amp;#039;à obtenir la mort de la proie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Classification&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Legacy (subdivision Abomination) — Créature parasitaire&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Poids&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 45–60 kg | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taille&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 60 cm (largeur) × 205 cm (hauteur) × 30 cm (longueur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques et comportement ==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;Infesteur combine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mobilité remarquable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; avec une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;structure fragile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, résultant en une créature vulnérable au combat individuel mais redoutable en meute coordonnée. Attaque par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;charge agressif vague déferlante&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Aucune arme à distance. Comportement : grégaire, dormant prolongé, activation instantanée par stimulus (activité intelligente, vibrations), ataque coordonnée meute sans conscience tactique individuelle. Porteur de pathogènes comme toutes créatures Legacy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habitat et déclenchement ==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;Infesteur se rencontre exclusivement dans les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bâtiments Legacy infestés&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; laissés à l&amp;#039;abandon. Concentration typiquement en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;couloirs et espaces confinés&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en état dormant prolongé jusqu&amp;#039;à stimulus externe — activité intelligente, minage, pilage de structures réveillent les hordes dormantes. Activations imprévisibles et massives constitue menace critique. Apparition probable : structures Legacy complexes, couloirs et tunnels souterrains, salles de concentration Infesteur, zones d&amp;#039;activité ancienne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
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