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	<title>Entités de combat Legacy - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-05-01T12:19:28Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Eldran64 : Page créée avec « 🎮 &#039;&#039;&#039;Empyriopédia&#039;&#039;&#039; — Lore et factions = Entités de combat Legacy = Durant la Guerre du Silence, le Legacy déployait plusieurs types d&#039;entités de combat distinctes dans Reforged Eden 2. Ces entités n&#039;étaient pas construites mais évoluaient à partir de la matière infectée, se spécialisant en fonction des besoins tactiques. Lorsque le Legacy était actif et conscient, ses créatures étaient plus rapides, plus fortes, se régéné... »</title>
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		<updated>2026-04-13T16:57:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « 🎮 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/mediawiki/index.php?title=Empyriop%C3%A9dia&quot; title=&quot;Empyriopédia&quot;&gt;Empyriopédia&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Lore et factions = Entités de combat Legacy = Durant la Guerre du Silence, le Legacy déployait plusieurs types d&amp;#039;entités de combat distinctes dans Reforged Eden 2. Ces entités n&amp;#039;étaient pas construites mais évoluaient à partir de la matière infectée, se spécialisant en fonction des besoins tactiques. Lorsque le Legacy était actif et conscient, ses créatures étaient plus rapides, plus fortes, se régéné... »&lt;/p&gt;
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= Entités de combat Legacy =&lt;br /&gt;
Durant la Guerre du Silence, le Legacy déployait plusieurs types d&amp;#039;entités de combat distinctes dans Reforged Eden 2. Ces entités n&amp;#039;étaient pas construites mais évoluaient à partir de la matière infectée, se spécialisant en fonction des besoins tactiques. Lorsque le Legacy était actif et conscient, ses créatures étaient plus rapides, plus fortes, se régénéraient à une vitesse incroyable et étaient capables de consommer et détruire des planètes entières. Les créatures partiellement transformées s&amp;#039;adaptaient aux tirs des armes à une vitesse alarmante et certaines développaient même des armes énergétiques dans leur corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infector et Decimator ==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;Infector, classifié comme corvette, était le principal type de vaisseau du Legacy. Doté d&amp;#039;une armure parmi les plus épaisses, il se larguait en orbite sur les zones habitées, étendait des vrilles souterraines et émettait des spores infectieuses atmosphériques pour une contamination maximale. Après épuisement d&amp;#039;une zone, il évoluait en configurations différentes ou s&amp;#039;enracinait définitivement. Le Decimator, classifié comme frégate, était l&amp;#039;évolution de l&amp;#039;Infector après absorption des matériaux nécessaires suivant un largage orbital réussi. Il échangeait l&amp;#039;armure épaisse de l&amp;#039;Infector contre un armement comparable à celui des croiseurs lourds. Sa fonction était de protéger les Infectors lors de leur approche orbitale et de servir d&amp;#039;attaquant rapide en leur absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devastator et Swarmship ==&lt;br /&gt;
Le Devastator, classifié comme frégate, était une évolution alternative de l&amp;#039;Infector destinée à devenir un Eradicator. Contrairement au Decimator, c&amp;#039;était un vaisseau de guerre spécialisé doté d&amp;#039;une mobilité impressionnante et d&amp;#039;une manipulation gravitationnelle lui permettant d&amp;#039;accélérer sans propulseurs, avec des disrupteurs avant-arrière et une couverture à 360 degrés. Le Swarmship, classifié comme transporteur, était peut-être l&amp;#039;entité la plus meurtrière du Legacy. Il déployait des centaines de chasseurs extrêmement manœuvrables qui submergeaient les défenseurs Zirax tout en entourant le transporteur comme un bouclier vivant mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Defiler et Eradicator ==&lt;br /&gt;
Le Defiler, classifié comme forteresse mobile, était optimisé pour le vol atmosphérique et le bombardement au sol. Doté d&amp;#039;un blindage incroyablement épais et dépourvu d&amp;#039;armement supérieur, il était protégé contre toutes les attaques aériennes. Ses disrupteurs inférieurs dégageaient le terrain et larguaient des entités militaires au sol. L&amp;#039;Eradicator, classifié comme destructeur, était une entité rare ayant évolué uniquement pour la destruction, sans capacités infectieuses. Il possédait des douzaines de batteries de disrupteurs sans angle mort et une accélération impossible pour sa taille. À ce jour, un seul Eradicator a été détruit, forcé dans le puits gravitationnel d&amp;#039;une géante gazeuse par l&amp;#039;impact d&amp;#039;un cuirassé de classe Tovera qui fut détruit dans la collision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cataclysme et Reaver ==&lt;br /&gt;
Le Cataclysme est une entité de classification inconnue observée une seule fois par un escadron Ghy&amp;#039;st en reconnaissance profonde en espace Legacy. Il détruisait une planète entièrement corrompue et dispersait ses fragments infectés vers des systèmes habités. Sa masse observée dépassait plusieurs milliers de fois ses dimensions visuelles, indiquant une génération de gravité interne. Aucun Cataclysme n&amp;#039;a jamais été redécouvert depuis la mise en sommeil du Legacy. Le Reaver n&amp;#039;était pas un vaisseau mais l&amp;#039;évolution finale d&amp;#039;un infecté hautement compatible après maturation prolongée. Quelques dizaines seulement ont atteint ce stade, chacun possédant des armes internes propres, des champs de force, une mobilité foudroyante au sol et la capacité de voler et d&amp;#039;initier des sauts en distorsion courte distance via manipulation gravitationnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Les Legacy (LGC)]]&lt;br /&gt;
* [[L&amp;#039;Empire Zirax (ZRX)]]&lt;br /&gt;
* [[Maisons de l&amp;#039;Empire Zirax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empyrion]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Factions]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
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