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	<title>Ennemis — Niveau - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-05-01T13:46:34Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Eldran64 : Page créée avec « = Niveau des ennemis =  Le niveau des ennemis détermine leur puissance en combat,  notamment leur santé et les dégâts qu’ils infligent.  Il s’applique principalement aux PNJ présents dans les structures et les vaisseaux.  == Fonctionnement ==  Le niveau d’un ennemi influence directement :  * sa santé * ses dégâts  Il est combiné avec le niveau de difficulté du jeu pour déterminer la dangerosité réelle.  == Échelle de niveau ==  Dans Reforged E... »</title>
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		<updated>2026-04-06T16:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Niveau des ennemis =  Le niveau des ennemis détermine leur puissance en combat,  notamment leur santé et les dégâts qu’ils infligent.  Il s’applique principalement aux PNJ présents dans les structures et les vaisseaux.  == Fonctionnement ==  Le niveau d’un ennemi influence directement :  * sa santé * ses dégâts  Il est combiné avec le niveau de difficulté du jeu pour déterminer la dangerosité réelle.  == Échelle de niveau ==  Dans Reforged E... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Niveau des ennemis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau des ennemis détermine leur puissance en combat, &lt;br /&gt;
notamment leur santé et les dégâts qu’ils infligent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’applique principalement aux PNJ présents dans les structures et les vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau d’un ennemi influence directement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* sa santé&lt;br /&gt;
* ses dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est combiné avec le niveau de difficulté du jeu pour déterminer la dangerosité réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Échelle de niveau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Reforged Eden 2, la plupart des ennemis sont compris entre les niveaux 1 et 4,&lt;br /&gt;
mais certains peuvent atteindre des niveaux plus élevés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niveau 1 : 100 % de santé et de dégâts&lt;br /&gt;
* Niveau 5 : 166 % de santé et de dégâts&lt;br /&gt;
* Niveau 10 : 250 % de santé et de dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Particularités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le niveau n’affecte pas les structures (vaisseaux, bases)&lt;br /&gt;
* le niveau n’affecte pas le butin&lt;br /&gt;
* seul le PNJ est impacté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Impact en jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un ennemi de niveau élevé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* encaisse plus de dégâts&lt;br /&gt;
* inflige plus de dégâts&lt;br /&gt;
* représente une menace significativement plus importante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Ennemis]]&lt;br /&gt;
* [[Ennemis — Difficulté|Niveau de difficulté]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
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