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	<title>Ennemis — Difficulté - Historique des versions</title>
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		<title>Eldran64 : /* Voir aussi */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Voir aussi&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Eldran64</name></author>
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		<title>Eldran64 : Page créée avec « = Niveau de difficulté =  Le niveau de difficulté modifie les dégâts infligés et reçus par le joueur  lors des combats contre les ennemis.  Il agit comme un multiplicateur global appliqué aux interactions de combat.  == Fonctionnement ==  Le niveau de difficulté :  * modifie les dégâts infligés par les ennemis * modifie les dégâts subis par les ennemis  Il est combiné avec le niveau des ennemis pour déterminer la difficulté réelle.  == Niveaux de... »</title>
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		<updated>2026-04-06T16:56:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Niveau de difficulté =  Le niveau de difficulté modifie les dégâts infligés et reçus par le joueur  lors des combats contre les ennemis.  Il agit comme un multiplicateur global appliqué aux interactions de combat.  == Fonctionnement ==  Le niveau de difficulté :  * modifie les dégâts infligés par les ennemis * modifie les dégâts subis par les ennemis  Il est combiné avec le niveau des ennemis pour déterminer la difficulté réelle.  == Niveaux de... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Niveau de difficulté =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau de difficulté modifie les dégâts infligés et reçus par le joueur &lt;br /&gt;
lors des combats contre les ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il agit comme un multiplicateur global appliqué aux interactions de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau de difficulté :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* modifie les dégâts infligés par les ennemis&lt;br /&gt;
* modifie les dégâts subis par les ennemis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est combiné avec le niveau des ennemis pour déterminer la difficulté réelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveaux de difficulté ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Facile ===&lt;br /&gt;
* ennemis infligent 50 % de dégâts&lt;br /&gt;
* ennemis subissent 200 % de dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Normal ===&lt;br /&gt;
* ennemis infligent 100 % de dégâts&lt;br /&gt;
* ennemis subissent 100 % de dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Difficile ===&lt;br /&gt;
* ennemis infligent 200 % de dégâts&lt;br /&gt;
* ennemis subissent 50 % de dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Particularités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* n’affecte que les personnages (joueur et PNJ)&lt;br /&gt;
* n’affecte pas les vaisseaux ni les bases&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Impact en jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un niveau de difficulté élevé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* augmente fortement la létalité des ennemis&lt;br /&gt;
* rend les combats plus exigeants&lt;br /&gt;
* nécessite une meilleure préparation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Ennemis]]&lt;br /&gt;
* [[Niveau des ennemis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
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