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	<title>Commerce - Historique des versions</title>
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		<title>Eldran64 le 19 avril 2026 à 18:50</title>
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		<author><name>Eldran64</name></author>
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		<title>Eldran64 : /* Voir aussi */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Voir aussi&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Eldran64</name></author>
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		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Commerce&amp;diff=764&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eldran64 : Page créée avec « = Commerce =  Le commerce consiste à acheter et vendre des marchandises auprès des marchands PNJ dans Reforged Eden 2. Les marchands sont présents dans de nombreux points d&#039;intérêt, en particulier dans les usines et les stations commerciales dédiées. Pour initier un échange, il suffit de s&#039;approcher d&#039;un marchand et de lui parler. Une réputation d&#039;au moins neutre avec la faction du marchand est requise pour commercer — certains marchands exigent en out... »</title>
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		<updated>2026-04-08T16:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Commerce =  Le commerce consiste à acheter et vendre des marchandises auprès des marchands PNJ dans Reforged Eden 2. Les marchands sont présents dans de nombreux points d&amp;#039;intérêt, en particulier dans les usines et les stations commerciales dédiées. Pour initier un échange, il suffit de s&amp;#039;approcher d&amp;#039;un marchand et de lui parler. Une réputation d&amp;#039;au moins neutre avec la faction du marchand est requise pour commercer — certains marchands exigent en out... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Commerce =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commerce consiste à acheter et vendre des marchandises auprès des marchands PNJ dans Reforged Eden 2. Les marchands sont présents dans de nombreux points d&amp;#039;intérêt, en particulier dans les usines et les stations commerciales dédiées. Pour initier un échange, il suffit de s&amp;#039;approcher d&amp;#039;un marchand et de lui parler. Une réputation d&amp;#039;au moins neutre avec la faction du marchand est requise pour commercer — certains marchands exigent en outre la complétion d&amp;#039;une mission préalable. Les marchands renouvellent périodiquement leur stock, généralement toutes les 1 à 4 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&amp;#039;acheter ou de vendre une très grande variété d&amp;#039;objets : minerais bruts, composants, blocs entiers, armes, fournitures médicales, nourriture, matériel agricole et composants spécialisés. Il est recommandé de ranger ses armes avant de commercer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fenêtre de commerce ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fenêtre de commerce s&amp;#039;ouvre en parlant à un marchand. Elle affiche la liste des articles disponibles à l&amp;#039;achat ou à la vente. Pour chaque article, la fenêtre indique le stock actuel et le stock maximum du marchand, le prix de vente (ce que le marchand vend), et le prix d&amp;#039;achat (ce que le marchand achète). Il n&amp;#039;est pas possible de vendre à un marchand davantage d&amp;#039;un article que son stock maximum ne le permet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour réaliser une transaction, il faut sélectionner l&amp;#039;article souhaité, indiquer la quantité et choisir le mode de paiement : argent liquide depuis l&amp;#039;inventaire personnel, ou débit sur le compte bancaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commerce via la logistique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour acheter des objets trop volumineux pour tenir dans l&amp;#039;inventaire personnel, il faut se connecter à un conteneur de cargaison via le système de logistique, puis effectuer l&amp;#039;achat. L&amp;#039;objet est alors déposé directement dans le conteneur connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vendre des objets trop volumineux, il faut se connecter à un conteneur de cargaison via la logistique, activer la barre d&amp;#039;outils connectée (elle devient orange), puis placer les objets depuis le conteneur sur cette barre d&amp;#039;outils connectée. Les objets peuvent alors être vendus au marchand tant que la barre connectée est active.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les missions commerciales constituent une exception : les objets requis doivent obligatoirement se trouver dans l&amp;#039;inventaire personnel du joueur. Le système logistique ne peut pas être utilisé pour remettre des objets dans le cadre d&amp;#039;une mission. Des boosters de transport installés dans l&amp;#039;armure permettent d&amp;#039;augmenter le volume maximum de l&amp;#039;inventaire personnel pour faciliter le transport d&amp;#039;objets volumineux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argent et compte bancaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système monétaire de Reforged Eden 2 repose sur trois types de monnaie et un compte bancaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crédits Galactiques&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; valent 1 crédit chacun. C&amp;#039;est la seule monnaie utilisable pour les échanges en espèces. Ils peuvent être déposés ou retirés dans un guichet automatique (ATM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Crédits Galactiques en Platine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; valent 10 000 crédits chacun. Ils peuvent être déposés dans un ATM. 10 000 Crédits Galactiques peuvent être convertis en 1 Crédit en Platine via un constructeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pièces d&amp;#039;or&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; valent 50 crédits chacune. Elles peuvent être déposées dans un ATM et fabriquées à partir de lingots d&amp;#039;or dans un constructeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;compte bancaire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; accumule les crédits issus des ventes effectuées en mode bancaire, des dépôts en ATM et de certaines récompenses de missions. Il peut être utilisé pour acheter des articles auprès des marchands ou pour retirer de l&amp;#039;argent liquide via un ATM. Le solde bancaire est consultable dans la fenêtre des statistiques du joueur, dans la fenêtre du marchand ou dans un ATM. Les guichets automatiques se trouvent dans la plupart des stations commerciales et peuvent également être placés sur une base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sous-systèmes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🔧 Services de station ===&lt;br /&gt;
* [[Services de station]] — Réparation, rechargement de bouclier, munitions, carburant, oxygène et pentaxid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🏪 Marchands et lieux ===&lt;br /&gt;
* [[Types de marchands et lieux de commerce]] — Négociants standards, commerce en vrac, usines, stations d&amp;#039;échange et centres de distribution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📋 Missions et déblocage ===&lt;br /&gt;
* [[Missions et déblocage commercial]] — Missions commerciales, ordres de travail, console RIG et fréquences d&amp;#039;échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Produits de base]] — Marchandises utiles en crafting&lt;br /&gt;
* [[Factions]] — Réputation requise pour commercer&lt;br /&gt;
* [[Empyrion &amp;amp; Communauté OA|← Retour à l&amp;#039;Empyriopédia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
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