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	<title>Boucliers ennemis - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-05-01T12:18:27Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Boucliers_ennemis&amp;diff=708&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eldran64 : Page créée avec « = Boucliers ennemis =  Les boucliers ennemis protègent les bases (POI) et les vaisseaux hostiles  de la même manière que ceux du joueur.  Ils constituent un obstacle majeur lors des combats avancés.  == Détection ==  Un ennemi possède un bouclier si :  * un pourcentage est affiché à côté de son nom sur le HUD * un effet de bouclier apparaît lors des impacts  Si aucun pourcentage n’est visible :  * la cible n’a pas de bouclier * ou le bouclier est a... »</title>
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		<updated>2026-04-06T22:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Boucliers ennemis =  Les boucliers ennemis protègent les bases (POI) et les vaisseaux hostiles  de la même manière que ceux du joueur.  Ils constituent un obstacle majeur lors des combats avancés.  == Détection ==  Un ennemi possède un bouclier si :  * un pourcentage est affiché à côté de son nom sur le HUD * un effet de bouclier apparaît lors des impacts  Si aucun pourcentage n’est visible :  * la cible n’a pas de bouclier * ou le bouclier est a... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Boucliers ennemis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boucliers ennemis protègent les bases (POI) et les vaisseaux hostiles &lt;br /&gt;
de la même manière que ceux du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils constituent un obstacle majeur lors des combats avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Détection ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un ennemi possède un bouclier si :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un pourcentage est affiché à côté de son nom sur le HUD&lt;br /&gt;
* un effet de bouclier apparaît lors des impacts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucun pourcentage n’est visible :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la cible n’a pas de bouclier&lt;br /&gt;
* ou le bouclier est actuellement hors ligne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boucliers ennemis :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* absorbent les dégâts tant qu’ils sont actifs&lt;br /&gt;
* se rechargent après un délai sans dégâts&lt;br /&gt;
* utilisent un générateur de bouclier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fonctionnement est similaire à celui du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recharge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les joueurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le bouclier se recharge s’il n’est pas attaqué&lt;br /&gt;
* un délai est nécessaire avant la recharge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Maintenir la pression empêche la recharge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Générateurs de bouclier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ennemis utilisent des générateurs de bouclier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* présents dans les bases ou vaisseaux&lt;br /&gt;
* parfois accessibles ou destructibles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains POI disposent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* d’un générateur externe très résistant&lt;br /&gt;
* d’un interrupteur permettant de le désactiver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Détruire ou désactiver le générateur :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 désactive le bouclier immédiatement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cas particuliers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains POI ont des comportements spécifiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boucliers planétaires ===&lt;br /&gt;
* générateur externe&lt;br /&gt;
* projection d’un dôme visuel&lt;br /&gt;
* protection complète de la base&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dôme est visuel :&lt;br /&gt;
👉 le bouclier protège tous les blocs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boucliers sans recharge ===&lt;br /&gt;
* certains POI ne rechargent pas leur bouclier après destruction&lt;br /&gt;
* cas rares, généralement scénarisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résistance aux dégâts ===&lt;br /&gt;
* certains boucliers subissent moins de dégâts de certaines armes&lt;br /&gt;
* notamment contre les vaisseaux lourds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Impact en combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boucliers ennemis :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* prolongent les combats&lt;br /&gt;
* empêchent l’accès direct aux blocs&lt;br /&gt;
* nécessitent une stratégie adaptée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans stratégie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 les munitions sont gaspillées  &lt;br /&gt;
👉 le combat s’éternise  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maintenir la pression ===&lt;br /&gt;
* empêcher la recharge&lt;br /&gt;
* éviter les pauses dans les dégâts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cibler le générateur ===&lt;br /&gt;
* localiser le générateur de bouclier&lt;br /&gt;
* le détruire ou le désactiver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utiliser les bonnes armes ===&lt;br /&gt;
* privilégier les armes efficaces contre les boucliers&lt;br /&gt;
* utiliser des armes à pénétration si nécessaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exploiter les ouvertures ===&lt;br /&gt;
* attaquer immédiatement à 0 %&lt;br /&gt;
* cibler les systèmes critiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* surveiller le pourcentage de bouclier en permanence&lt;br /&gt;
* éviter de laisser le bouclier se recharger&lt;br /&gt;
* identifier rapidement le type de POI&lt;br /&gt;
* adapter son approche selon la résistance ennemie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Particularités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les générateurs ennemis peuvent être très résistants&lt;br /&gt;
* certains POI sont conçus pour être attaqués différemment&lt;br /&gt;
* les boucliers ne sont pas toujours le seul obstacle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Boucliers]]&lt;br /&gt;
* [[HUD des boucliers]]&lt;br /&gt;
* [[Armes à pénétration de bouclier]]&lt;br /&gt;
* [[Ennemis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
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