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	<title>Base de données médicale — Mutilation - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-05-01T12:20:38Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Base_de_donn%C3%A9es_m%C3%A9dicale_%E2%80%94_Mutilation&amp;diff=783&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eldran64 : Page créée avec « = Base de données médicale — Mutilation =  La mutilation est l&#039;état le plus grave du jeu. Elle est causée par la détonation d&#039;explosifs à proximité du joueur, le sectionnement ou la quasi-séparation d&#039;un membre, ou l&#039;absence de traitement de certaines affections incapacitantes graves. Le membre affecté est complètement inutilisable — voire absent. La perte de sang est constante et le mouvement est sévèrement altéré.  == Effets ==  La mutilation... »</title>
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		<updated>2026-04-08T16:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Base de données médicale — Mutilation =  La mutilation est l&amp;#039;état le plus grave du jeu. Elle est causée par la détonation d&amp;#039;explosifs à proximité du joueur, le sectionnement ou la quasi-séparation d&amp;#039;un membre, ou l&amp;#039;absence de traitement de certaines affections incapacitantes graves. Le membre affecté est complètement inutilisable — voire absent. La perte de sang est constante et le mouvement est sévèrement altéré.  == Effets ==  La mutilation... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Base de données médicale — Mutilation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mutilation est l&amp;#039;état le plus grave du jeu. Elle est causée par la détonation d&amp;#039;explosifs à proximité du joueur, le sectionnement ou la quasi-séparation d&amp;#039;un membre, ou l&amp;#039;absence de traitement de certaines affections incapacitantes graves. Le membre affecté est complètement inutilisable — voire absent. La perte de sang est constante et le mouvement est sévèrement altéré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mutilation est permanente jusqu&amp;#039;au traitement et inflige les pénalités suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* santé maximale réduite de 350&lt;br /&gt;
* endurance maximale réduite de 450&lt;br /&gt;
* vitesse de déplacement réduite de 85 %&lt;br /&gt;
* perte de 4 points de santé toutes les 4 secondes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans traitement, la mort est inévitable : la santé maximale réduite combinée à la perte de sang constante épuise rapidement les points de vie restants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traitement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul traitement curatif est le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kit de régénération&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, un équipement médical coûteux capable de régénérer les membres perdus. La chirurgie d&amp;#039;urgence constitue une alternative lorsque le kit n&amp;#039;est pas disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kit de traumatisme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ne guérit pas la mutilation mais en réduit l&amp;#039;impact : la santé maximale et l&amp;#039;endurance maximale perdues sont divisées par deux, la vitesse de déplacement s&amp;#039;améliore partiellement, et la perte de sang est ralentie de moitié. Il permet de gagner du temps pour trouver un traitement définitif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Particularités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* seul état de durée permanente dans le jeu — aucune guérison spontanée&lt;br /&gt;
* peut résulter d&amp;#039;affections physiques graves non traitées&lt;br /&gt;
* le Kit de traumatisme est un palliatif, pas un remède&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Base de données médicale — Fracture ouverte|Fracture ouverte]]&lt;br /&gt;
* [[Base de données médicale — Plaie ouverte|Plaie ouverte]]&lt;br /&gt;
* [[Base de données médicale — Nécrose|Nécrose]]&lt;br /&gt;
* [[Base de données médicale]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia|← Retour à l&amp;#039;Empyriopédia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
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