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	<title>Achat de structure/Bases - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Eldran64 : Page créée avec « = Bases - Achat de structure =  Cette page décrit les &#039;&#039;&#039;règles spécifiques pour l&#039;achat d&#039;une base&#039;&#039;&#039; (structures stationnaires).  == Limites et tarification ==  &#039;&#039;&#039;Classe maximale :&#039;&#039;&#039; 70  &#039;&#039;&#039;Coût par classe :&#039;&#039;&#039; * &#039;&#039;&#039;2,5M crédits&#039;&#039;&#039; par classe (joueurs standard) * &#039;&#039;&#039;2M crédits&#039;&#039;&#039; par classe (donateurs)  &#039;&#039;&#039;Exemples :&#039;&#039;&#039; * Base classe 30 = 30 × 2,5M = &#039;&#039;&#039;75M crédits&#039;&#039;&#039; (standard) ou 60M (donateur) * Base classe 70 = 70 × 2,5M = &#039;&#039;&#039;175M crédits&#039;&#039;&#039; (st... »</title>
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		<updated>2026-04-10T16:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Bases - Achat de structure =  Cette page décrit les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;règles spécifiques pour l&amp;#039;achat d&amp;#039;une base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (structures stationnaires).  == Limites et tarification ==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Classe maximale :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 70  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coût par classe :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2,5M crédits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; par classe (joueurs standard) * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2M crédits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; par classe (donateurs)  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exemples :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; * Base classe 30 = 30 × 2,5M = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;75M crédits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (standard) ou 60M (donateur) * Base classe 70 = 70 × 2,5M = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;175M crédits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (st... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Bases - Achat de structure =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page décrit les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;règles spécifiques pour l&amp;#039;achat d&amp;#039;une base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (structures stationnaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Limites et tarification ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Classe maximale :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 70&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coût par classe :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2,5M crédits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; par classe (joueurs standard)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2M crédits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; par classe (donateurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exemples :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Base classe 30 = 30 × 2,5M = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;75M crédits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (standard) ou 60M (donateur)&lt;br /&gt;
* Base classe 70 = 70 × 2,5M = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;175M crédits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (standard) ou 140M (donateur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipements interdits au spawn ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les équipements suivants sont &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;INTERDITS au moment du spawn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Énergie ===&lt;br /&gt;
* Réacteur à fusion&lt;br /&gt;
* Générateurs plasma&lt;br /&gt;
* Panneaux solaires&lt;br /&gt;
* Éoliennes&lt;br /&gt;
* Tout équipement de réduction de consommation énergétique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Défense ===&lt;br /&gt;
* Générateurs de bouclier&lt;br /&gt;
* Systèmes de protection avancée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Production ===&lt;br /&gt;
* Baie hydroponique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armement ===&lt;br /&gt;
* Toute forme d&amp;#039;armement (même passif ou non chargé)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Équipements spéciaux ===&lt;br /&gt;
* Équipements quantiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Restrictions techniques ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Noyau standard uniquement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Aucun équipement admin&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maximum 1 équipage par niveau de classe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Exemple :&amp;#039;&amp;#039; Classe 10 → maximum 10 équipages au spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À retenir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Ces restrictions ne s&amp;#039;appliquent &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;QUE au moment du spawn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois votre base créée en jeu, vous pouvez ajouter tous ces équipements sans restriction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Achat_de_structure/Regles_generales|Règles générales]]&lt;br /&gt;
* [[Achat_de_structure/CV|Règles pour les CV]]&lt;br /&gt;
* [[Achat_de_structure|Retour à la page principale]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
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