<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Eldran64</id>
	<title>Boite A Outils - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Eldran64"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Contributions/Eldran64"/>
	<updated>2026-06-15T17:26:32Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-05-27_-_Arriv%C3%A9e_de_l%27H%C3%B4tel_des_Ventes_dans_la_BAO&amp;diff=1770</id>
		<title>BAO — Historique/2026-05-27 - Arrivée de l&#039;Hôtel des Ventes dans la BAO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-05-27_-_Arriv%C3%A9e_de_l%27H%C3%B4tel_des_Ventes_dans_la_BAO&amp;diff=1770"/>
		<updated>2026-06-07T16:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique de la BAO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 27 mai 2026 - Arrivée de l&amp;#039;Hôtel des Ventes dans la BAO =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;27 mai 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la nouvelle application Windows de la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reçoit une mise à jour importante avec la version &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.3.11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Cette version marque l’arrivée de l’&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|Historique de la BAO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 27 mai 2026 - Arrivée de l&#039;Hôtel des Ventes dans la BAO =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;27 mai 2026&#039;&#039;&#039;, la nouvelle application Windows de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils OA&#039;&#039;&#039; reçoit une mise à jour importante avec la version &#039;&#039;&#039;1.3.11&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette version marque l’arrivée de l’&#039;&#039;&#039;Hôtel des Ventes&#039;&#039;&#039; dans la nouvelle BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonctionnalité est ouverte en &#039;&#039;&#039;version Alpha&#039;&#039;&#039; afin de tester son comportement réel avec les joueurs, les objets, les crédits et les échanges communautaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le même jour, plusieurs améliorations complémentaires sont annoncées : passage d’ORIA sur le modèle &#039;&#039;&#039;Qwen 3.6&#039;&#039;&#039;, ajout des premiers indicateurs de prix dans l’Hôtel des Ventes, historique des ventes et apparition d’un classement dédié dans le Hall of Fame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis plusieurs années, la BAO permet aux joueurs d’accéder à différents outils communautaires liés aux crédits, aux tickets, aux factions, aux votes, aux statistiques et aux services internes des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la nouvelle application Windows BAO, développée en &#039;&#039;&#039;WinUI 3&#039;&#039;&#039;, plusieurs fonctionnalités historiques sont progressivement reprises ou modernisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arrivée de l’Hôtel des Ventes constitue une étape importante, car elle introduit un véritable système d’échange entre joueurs directement intégré à la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif de l’Hôtel des Ventes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Hôtel des Ventes permet aux joueurs de mettre certains objets en vente via la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D’autres joueurs peuvent ensuite acheter ces objets directement avec leurs crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de rendre les échanges :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* plus simples ;&lt;br /&gt;
* plus visibles ;&lt;br /&gt;
* plus structurés ;&lt;br /&gt;
* moins dépendants des échanges manuels en jeu ;&lt;br /&gt;
* moins dépendants de Discord ;&lt;br /&gt;
* plus faciles à suivre dans le temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonctionnalité pose les bases d’un marché communautaire intégré à l’écosystème BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement général ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’un joueur met un objet en vente :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l’objet est retiré de son inventaire ;&lt;br /&gt;
* seuls les objets réellement présents peuvent être mis en vente ;&lt;br /&gt;
* des frais de mise en vente sont prélevés immédiatement ;&lt;br /&gt;
* l’objet est placé dans l’Hôtel des Ventes ;&lt;br /&gt;
* les autres joueurs peuvent l’acheter avec leurs crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’acheteur ne paie pas de frais supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il paie uniquement le prix affiché par le vendeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frais de mise en vente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les frais de mise en vente sont fixés à &#039;&#039;&#039;1 %&#039;&#039;&#039; du prix demandé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, un objet mis en vente à &#039;&#039;&#039;100 000 crédits&#039;&#039;&#039; entraîne &#039;&#039;&#039;1 000 crédits&#039;&#039;&#039; de frais de mise en vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces frais sont prélevés immédiatement et ne sont pas remboursés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blocage de la vente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’un objet est mis en vente, l’annonce est bloquée pendant &#039;&#039;&#039;7 jours&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette période, le vendeur ne peut pas annuler la vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce blocage vise à éviter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les mises en vente abusives ;&lt;br /&gt;
* les retraits immédiats ;&lt;br /&gt;
* les manipulations du marché ;&lt;br /&gt;
* les comportements opportunistes sans engagement réel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annulation et expiration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les &#039;&#039;&#039;7 premiers jours&#039;&#039;&#039;, le vendeur peut annuler sa vente jusqu’au &#039;&#039;&#039;30e jour&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’annulation entraîne des frais d’annulation de &#039;&#039;&#039;1 %&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une offre reste accessible pendant &#039;&#039;&#039;30 jours maximum&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au-delà de cette durée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l’offre n’est plus visible à l’achat ;&lt;br /&gt;
* la BAO tente de rendre gratuitement l’objet au vendeur pendant 7 jours ;&lt;br /&gt;
* le joueur doit se connecter en jeu pour permettre la restitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l’objet ne peut pas être restitué après cette période, il peut être détruit automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette règle impose aux joueurs de suivre les objets mis en vente et d’éviter de placer dans l’Hôtel des Ventes des objets uniques ou trop sensibles pendant la phase Alpha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modification du prix ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vendeur peut modifier le prix de son offre sous certaines conditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une hausse de prix est possible, avec des frais de &#039;&#039;&#039;1 %&#039;&#039;&#039; du nouveau prix de vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une baisse de prix est également possible, mais avec deux limites :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une seule baisse toutes les 24 heures ;&lt;br /&gt;
* une baisse maximale de 15 % par rapport au prix précédent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces règles permettent d’ajuster les prix tout en limitant les changements abusifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique des prix ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ventes réussies permettent progressivement de construire un historique des prix unitaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour limiter les abus, seules les ventes réalisées avec un joueur hors faction du vendeur sont utilisées pour alimenter cet historique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de permettre à terme une meilleure vision des prix réellement pratiqués par la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase Alpha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Hôtel des Ventes est ouvert en &#039;&#039;&#039;version Alpha&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela signifie que le système est fonctionnel, mais encore en phase de test et d’observation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une première mise en vente a déjà été réalisée avec succès, mais le comportement du système doit être surveillé dans le temps avant de considérer la fonctionnalité comme stabilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant cette phase, les joueurs sont invités à rester prudents et à éviter de mettre en vente des objets uniques, irremplaçables ou trop sensibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Améliorations du soir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seconde annonce publiée le même jour apporte plusieurs compléments importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ORIA — Nouveau moteur IA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA passe sur &#039;&#039;&#039;Qwen 3.6&#039;&#039;&#039;, un modèle hébergé localement sur l’infrastructure OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce changement vise à améliorer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la compréhension des questions complexes ;&lt;br /&gt;
* les réponses sur les workflows BAO ;&lt;br /&gt;
* le raisonnement lorsque plusieurs sujets sont croisés ;&lt;br /&gt;
* la structuration des réponses ;&lt;br /&gt;
* la fiabilité générale de l’assistant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bouton de signalement reste disponible lorsque les joueurs constatent une réponse incorrecte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prix moyen par objet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Hôtel des Ventes commence à calculer un prix moyen réel par objet à partir des transactions effectuées sur la plateforme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce calcul repose sur le cumul des crédits échangés divisé par le cumul des unités vendues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côté vendeur, cela permet d’afficher avant publication :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le prix moyen ;&lt;br /&gt;
* le prix le plus bas déjà observé ;&lt;br /&gt;
* le prix le plus haut déjà observé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Côté acheteur, chaque offre peut afficher un indicateur comparé à la moyenne du marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela aide les joueurs à distinguer une offre potentiellement intéressante d’une offre plus chère que la moyenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historique des ventes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bouton &#039;&#039;&#039;Historique&#039;&#039;&#039; est ajouté dans l’Hôtel des Ventes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet d’accéder aux transactions passées afin de mieux comprendre l’évolution du marché avant d’acheter ou de vendre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hall of Fame — Hôtel des Ventes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un classement dédié à l’Hôtel des Ventes est ajouté dans le &#039;&#039;&#039;Hall of Fame&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il affiche notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le Top 10 des vendeurs ;&lt;br /&gt;
* le Top 10 des acheteurs ;&lt;br /&gt;
* le classement par univers ;&lt;br /&gt;
* le nombre de transactions ;&lt;br /&gt;
* les unités échangées ;&lt;br /&gt;
* le total en crédits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce classement donne une première dimension communautaire et compétitive au marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mise à jour est importante car elle introduit une nouvelle brique économique dans la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Hôtel des Ventes ne se limite pas à une simple interface d’achat et de vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il commence à structurer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les échanges entre joueurs ;&lt;br /&gt;
* la circulation des crédits ;&lt;br /&gt;
* la visibilité des prix ;&lt;br /&gt;
* l’historique des transactions ;&lt;br /&gt;
* le suivi des comportements de marché ;&lt;br /&gt;
* les classements communautaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonctionnalité donne à la BAO un rôle plus fort dans la vie économique de la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page conserve la trace de l’arrivée de l’Hôtel des Ventes dans la nouvelle application Windows BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version &#039;&#039;&#039;1.3.11&#039;&#039;&#039; marque l’ouverture en Alpha de cette fonctionnalité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le même jour, les premiers outils d’analyse de marché sont ajoutés, et ORIA reçoit un nouveau moteur IA avec Qwen 3.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette étape participe directement à la montée en puissance de la nouvelle BAO comme outil central de la communauté OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1769</id>
		<title>BAO — Historique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1769"/>
		<updated>2026-06-07T16:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Mai 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Boite à Outils — Historique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page retrace les grandes étapes de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; (BAO), l’outil communautaire développé pour accompagner les serveurs des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif n’est pas de tout détailler directement ici, mais de conserver une chronologie claire de son évolution : premières fonctionnalités, évolutions techniques, migrations, corrections importantes, automatisations, intégrations avec les serveurs Empyrion, Discord et ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque entrée importante dispose de sa propre page détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs, avant même que le projet ne prenne le nom de Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil change de nom et s’élargit avec un menu permettant de créer des demandes de gains et des tickets d’aide au format standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-27 - Ajout des demandes d&#039;achat de réputation|Ajout des demandes d&#039;achat de réputation]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant de créer des demandes d’achat de réputation depuis la Boîte à Outils Discord OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-25 - Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide|Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la sélection du système et du playfield dans les tickets de demande d’aide. À cette époque, les listes étaient encore fournies avec l’application et nécessitaient une nouvelle publication pour être mises à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-27 - Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8|Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne de la version 1.8 du logiciel de demande d’aide, consolidant la sélection des systèmes et des playfields dans les tickets générés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-11-05 - Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais|Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 2.0 de la Boîte à Outils Discord OA, avec prise en charge intégrale de l’anglais et sélection automatique de la langue selon le système d’exploitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-10 - Bêta de la gestion des ressources|Bêta de la gestion des ressources]]&lt;br /&gt;
: Arrivée en bêta de la gestion des ressources avec la version 3.1.0.0 de la Boîte à Outils Discord OA, permettant de lister les ressources et leurs emplacements repérés en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, simplifiant la diffusion des nouvelles versions de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-28 - Gestion séparée des ressources par serveur|Gestion séparée des ressources par serveur]]&lt;br /&gt;
: Séparation des emplacements de ressources selon le serveur de jeu concerné. À cette époque, les données étaient encore enregistrées localement dans l’application, avant leur centralisation ultérieure côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2023 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-14 - Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources|Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un nuancier accessible depuis le menu Aide, permettant de choisir plus facilement la couleur associée aux ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-24 - Passage à CSharp 11 et .NET 7|Passage à C# 11 et .NET 7]]&lt;br /&gt;
: Modernisation technique de la Boîte à Outils avec passage à C# 11 et .NET 7.0, préparant de nouvelles possibilités de publication et de mise à jour via Azure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-31 - Format compact, gains par serveur et affichage de version|Format compact, gains par serveur et affichage de version]]&lt;br /&gt;
: Refonte compacte de l’interface pour mieux s’adapter aux écrans Full HD, centralisation du choix de langue, affectation des gains selon le serveur joué, amélioration du processus de publication et affichage de la version de publication dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 mai 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-05-21 - Ajout du bloc-notes|Ajout du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité de bloc-notes permettant aux joueurs d’enregistrer des notes directement depuis la Boîte à Outils. La fonctionnalité existe toujours aujourd’hui, avec des évolutions depuis sa première version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-25 - Version 8 de la Boîte à Outils|Version 8 de la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce de la version 8 de la BAO, période marquant une évolution vers une application plus structurée avec plusieurs modules accessibles depuis une interface principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-27 - Bloc-notes avec mise en forme|Bloc-notes avec mise en forme]]&lt;br /&gt;
: Évolution du bloc-notes avec passage à un éditeur de texte enrichi permettant la mise en forme, tout en conservant les anciennes notes grâce à une conversion automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-07 - Quantités sur les ressources|Quantités sur les ressources]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 8.2.0.0 de la BAO, ajoutant la possibilité d’enregistrer et de modifier les quantités associées aux ressources repérées en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-10 - Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique|Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour visuelle de la BAO avec remplacement de la bannière et des icônes, correction des filtres de ressources et ajout d’une signature numérique de l’assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-11 - Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache|Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une indication sur l’activation du vidage du cache au lancement du jeu et d’une fonction de recherche du chemin d’installation d’Empyrion. La recherche automatique large utilisée à l’époque a depuis été retirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-13 - Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains|Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide au remplissage automatique des champs lors de la réclamation des gains, fonctionnalité de confort réservée aux donateurs, tout en rappelant que la BAO reste gratuite et facultative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-14 - Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques|Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide côté administration pour les publications mensuelles de votes, renseignement automatique du nombre de bugs relevés pour les donateurs et annonce du futur mécanisme de mise à jour des univers sans nouvelle publication complète de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-18 - Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers|Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 10.0.0.0, permettant à la BAO de télécharger automatiquement les fichiers d’univers au démarrage lorsque ceux présents sur la machine du joueur sont plus anciens que ceux du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-03 - Gestion des factions Online|Gestion des factions Online]]&lt;br /&gt;
: Ajout des premières fonctions complètes de gestion de faction côté Online : enregistrement via Steam, création de faction, demandes d’adhésion et gestion des demandes. Cette période prépare aussi la synchronisation en ligne des ressources et emplacements, avec refonte du code et adaptation de la base de données pour gérer deux serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-04 - Avancée décisive vers la synchronisation des ressources|Avancée décisive vers la synchronisation des ressources]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique important vers l’enregistrement et le partage automatique des ressources et emplacements via le serveur de la BAO, avec rappel de l’ampleur du projet côté application et serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-07 - Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction|Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 11.0.0.17, rendant exploitable le partage d’informations entre membres d’une même faction via le serveur sécurisé de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-29 - Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité|Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran de conditions d’utilisation et de politique de confidentialité, rendu nécessaire par les fonctionnalités Online et la sauvegarde de certaines informations côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties. Le transfert effectif des services aura lieu plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique en orphelins-apocalypse.synology.me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2024 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-04 - Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme|Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 12.1.0.6, permettant à la BAO de mettre à jour automatiquement le grade et le pseudonyme du joueur lorsqu’il est connecté au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-12 - Migration vers .NET 8 et progression du grade|Migration vers .NET 8 et progression du grade]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 13.0.0.1, avec amélioration du menu, optimisation du code, migration vers .NET 8.0 et ajout d’une barre de progression du grade sur l’accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique permettant au container du serveur BAO d’accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS, en préparation d’un futur module de traduction dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-20 - Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu|Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’ajout du SteamID dans les publications d’heures de jeu afin de fiabiliser l’identification des joueurs, les pseudonymes n’étant plus suffisants pour garantir un suivi fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-22 - Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies|Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies]]&lt;br /&gt;
: Création des modèles de données côté serveur pour une future fonctionnalité de correction d’anomalies, avec un avancement alors estimé entre 10 et 15 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-25 - Migration du serveur BAO vers .NET 8|Migration du serveur BAO vers .NET 8]]&lt;br /&gt;
: Migration du serveur de la Boîte à Outils vers .NET 8.0 pendant le développement du futur système de report des anomalies, dans une logique de modernisation et de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-15 - Alpha de la correction des anomalies via la BAO|Alpha de la correction des anomalies via la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première version fonctionnelle en Alpha du système de remontée et de correction des anomalies via la BAO, notamment pour les anomalies de traduction avec capture d’écran et recherche de clé de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-19 - Alpha 2 de la correction des anomalies|Alpha 2 de la correction des anomalies]]&lt;br /&gt;
: Passage du système de correction des anomalies en Alpha 2, avec ajout d’une fonction de nettoyage local des captures d’écran associées aux anomalies fermées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-26 - Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits|Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta d’une fonctionnalité permettant aux correcteurs de traduire directement depuis la BAO des éléments encore non traduits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-11 - Historisation des heures de jeu|Historisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Historisation des heures de jeu depuis le 22 janvier 2024, puis enregistrement de l’historique à chaque nouvelle publication des heures afin de préparer de futures statistiques joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-12 - Statistiques de jeu dans la BAO|Statistiques de jeu dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.4.0.0, ajoutant un écran de statistiques accessible via le menu Online pour consulter l’évolution des heures de jeu et les passages de grade depuis le 22 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mai 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-05-09 - Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam|Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.7.0.3, avec nouvel écran d’accueil, amélioration des messages d’authentification Steam et possibilité de gérer le vidage du cache du jeu directement depuis l’accueil. À cette époque, l’authentification Steam reposait encore sur une saisie dans la BAO, méthode remplacée plus tard par une redirection navigateur vers Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-11 - Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2|Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2]]&lt;br /&gt;
: Raccordement en bêta de la BAO à la traduction de Reforged Eden 2, avec affichage de l’état d’avancement des fichiers Dialogues.csv, Localization.csv et PDA.csv. Les droits de correction sont alors volontairement désactivés en attendant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-17 - Import et export de blueprints|Import et export de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant d’exporter et d’importer des blueprints via des packages ZIP, afin de faciliter leur partage hors Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-18 - Refactorisation client serveur et modernisation Steam|Refactorisation client/serveur et modernisation Steam]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour technique de la BAO et de son serveur avec meilleure gestion des valeurs nulles, refactorisation des contrôleurs, déplacement de logique vers les services et modernisation des méthodes d’authentification Steam encore utilisées directement dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-23 - Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus|Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 17.3.0.1, avec rafraîchissement de l’écran d’accueil et clarification des menus afin de rendre les nombreux modules de la BAO plus lisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 août 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-08-18 - Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction|Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonction Rechercher et remplacer dans le module de traduction, permettant aux correcteurs de modifier plus rapidement et plus sûrement les textes proposés, notamment pour les noms de personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-02 - Réflexion sur la refonte connectée des ressources|Réflexion sur la refonte connectée des ressources]]&lt;br /&gt;
: Lancement d’un sondage auprès des joueurs sur la refonte de la gestion des ressources en fonctionnalité pleinement connectée, afin de simplifier l’usage, réduire la synchronisation manuelle et préparer une refonte plus large des modules Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-03 - Bloc-notes de faction|Bloc-notes de faction]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne du bloc-notes de faction, permettant aux membres d’une même faction de partager un espace de notes commun. Dans cette première version, les notes sont liées à la faction elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-15 - Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO|Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une refonte majeure de la BAO visant à connecter davantage les modules au serveur, avec gestion des univers, ressources de faction, navigation de faction, suppression du bloc-notes personnel et refonte de la demande d’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-02 - Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox|Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox]]&lt;br /&gt;
: Décision d’abandonner la piste WinUI 3 pour la future refonte de la BAO, en raison d’un manque de composants standards et d’une maturité jugée insuffisante avec .NET 8. Le projet doit repartir sur une base WPF / .NET 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-03 - Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante|Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante]]&lt;br /&gt;
: Changement d’orientation après l’abandon de WinUI 3 : la réécriture complète est mise de côté au profit d’une version 19 de la BAO existante, intégrant les nouveaux paradigmes serveur, la gestion centralisée des univers, la suppression du FTP et la préparation d’un futur usage web/mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-11 - Publication de la V19 Alpha de la BAO|Publication de la V19 Alpha de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la V19 Alpha de la Boîte à Outils, première version issue de la refonte profonde de l’application existante après l’abandon de la réécriture immédiate dans une nouvelle technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-15 - Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19|Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une nouvelle méthode d’identification Steam via navigateur, remplaçant l’ancienne saisie directe dans la BAO, et fin de la phase Alpha de la V19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-05 - Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19|Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour post-V19 avec création automatique des nouveaux joueurs lors de la publication des heures, actualisation des notifications depuis l’accueil, suppression des navigations et accès direct à la création ou modification des ressources depuis les emplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-23 - Statut donateur et indicateurs staff|Statut donateur et indicateurs staff]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 19.1.0.0, ajoutant l’affichage du statut donateur sur l’accueil et des indicateurs d’actions à traiter pour les membres du staff selon leurs droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2025 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-01 - Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification|Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une gestion multi-clés pour les tokens d’authentification, permettant aux joueurs de s’authentifier depuis plusieurs appareils distincts, avec nécessité de se ré-identifier après la mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-08 - Bêta du partage de blueprints|Bêta du partage de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta du partage de blueprints dans la BAO, avec aperçu visuel, type de blueprint, niveaux de visibilité Privé/Faction/Serveur/Communauté et compatibilités CPU ou Poids/Volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-10 - Bêta du Workshop des Orphelins|Bêta du Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Passage du Workshop des Orphelins en bêta, avec consultation, filtrage et import de blueprints partagés depuis la BAO. Le tri par serveur reste alors la dernière fonctionnalité attendue pour considérer le module comme terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-04 - Gestion des versions des blueprints|Gestion des versions des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la gestion des versions dans le Workshop des Orphelins, permettant d’enregistrer de nouvelles versions d’un blueprint et de revenir facilement à une version précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints|Images supplémentaires pour les blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la possibilité d’associer plusieurs images aux blueprints du Workshop des Orphelins, afin de mieux présenter les créations partagées par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-20 - Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints|Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes journalières de la BAO. Le même jour, ajout d’une fonctionnalité du Workshop permettant de détecter les blueprints modifiés en jeu et de proposer automatiquement leur mise à jour à la fermeture du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-07 - Bibliothèque de scripts dans la BAO|Bibliothèque de scripts dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un module dédié aux scripts dans la BAO, permettant d’enregistrer, consulter et partager des scripts communautaires. Le salon/forum Discord dédié aux scripts est alors destiné à disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-21 - Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus|Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus]]&lt;br /&gt;
: Modernisation de l’interface avec réorganisation des menus autour des périmètres Joueur, Faction et Communauté. Cette version pose une structure très proche de la présentation actuelle de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-08 - Réinstallation nécessaire après expiration du certificat|Réinstallation nécessaire après expiration du certificat]]&lt;br /&gt;
: Expiration du certificat de signature de la BAO sans horodatage, empêchant la poursuite normale des mises à jour automatiques et nécessitant une réinstallation manuelle de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-10 - Préparation de la connexion directe aux données du jeu|Préparation de la connexion directe aux données du jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de perturbations possibles sur les ressources et la navigation pendant un chantier technique visant à permettre une connexion directe à la base de données du jeu, à enrichir les données d’univers et à préparer de futures fonctionnalités autour des systèmes stellaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-15 - Liaison des emplacements de ressources aux systèmes|Liaison des emplacements de ressources aux systèmes]]&lt;br /&gt;
: Suppression des anciens emplacements de ressources et mise en place d’un nouveau rattachement des emplacements aux systèmes en base de données, afin de préparer de futurs filtres de distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-19 - Mise à jour automatique des systèmes et playfields|Mise à jour automatique des systèmes et playfields]]&lt;br /&gt;
: Automatisation de la mise à jour des systèmes et playfields découverts, effectuée trois fois par jour, supprimant la manipulation manuelle côté staff pour maintenir les données d’univers à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-23 - Graphiques de grades et régénération de token|Graphiques de grades et régénération de token]]&lt;br /&gt;
: Ajout de fonctionnalités administratives avec des graphiques de répartition des joueurs par grade et la possibilité de régénérer le token d’un joueur depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un bot Discord lancé par le serveur BAO, capable d’interroger l’API du serveur et d’attribuer automatiquement les rôles Discord des membres selon leur statut, leur activité et leur grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-27 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures|Mise à jour Discord lors de la publication des heures]]&lt;br /&gt;
: Intégration du bot Discord au module de publication des heures de jeu : après publication, la BAO déclenche automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-02 - Suppression du certificat auto-signé|Suppression du certificat auto-signé]]&lt;br /&gt;
: Abandon du certificat auto-signé pour les échanges liés à la BAO, améliorant la sécurité perçue et supprimant les alertes navigateur lors de l’identification Steam via la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-13 - Première fonctionnalité GPS dans la BAO|Première fonctionnalité GPS dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la première fonctionnalité GPS dans la section Voyage, permettant de calculer le chemin le plus court entre deux systèmes. Cette évolution repose sur l’exploitation automatisée des sauvegardes SQLite des serveurs, avec récupération fiable des systèmes, playfields et coordonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-16 - Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming|Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming]]&lt;br /&gt;
: Correction des emplacements de ressources et évolution du modèle pour les rattacher aux playfields plutôt qu’à des noms libres, afin de fiabiliser les données et préparer les futures tournées de farming optimisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-19 - Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures|Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures]]&lt;br /&gt;
: Suppression des derniers vestiges de l’ancien système d’authentification et passage à une mise à jour automatique des systèmes et playfields toutes les 4 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-23 - Mise à jour de la politique de confidentialité|Mise à jour de la politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour de la politique de confidentialité en version 1.0.0.1 afin de mieux cadrer l’usage des données, renforcer la transparence RGPD et demander une nouvelle acceptation des conditions par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-26 - Playfields inconnus et tournées de farming optimisées|Playfields inconnus et tournées de farming optimisées]]&lt;br /&gt;
: Ajout de l’enregistrement d’emplacements de ressources sur des playfields encore inconnus, avec rattachement automatique ultérieur, et mise en place de la création de tournées de farming optimisées à partir des emplacements sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-28 - Amélioration des voyages et tournées|Amélioration des voyages et tournées]]&lt;br /&gt;
: Ajout des couleurs personnalisées pour les voyages, amélioration des notifications de faction avec le nom du trajet, meilleure lisibilité des étapes et optimisations autour de la gestion des itinéraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-07 - Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu|Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une évolution visant à synchroniser automatiquement les factions de la BAO avec les factions réelles du jeu, afin de supprimer les créations manuelles et de rattacher chaque joueur à sa vraie faction serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-25 - Maintenance annoncée pour la refonte des factions|Maintenance annoncée pour la refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une maintenance de la BAO du 8 au 14 septembre 2025 afin de migrer vers un nouveau système de factions directement connecté au jeu, supprimant les anciennes factions manuelles et les ajouts ou retraits de membres côté BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-29 - Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur|Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une future évolution du bloc-notes : les pages devront être associées au joueur, puis partageables avec la faction selon les droits choisis, afin d’éviter la perte de notes lors d’un wipe ou d’un changement de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-08 - Version 21.0.0.1 et refonte des factions|Version 21.0.0.1 et refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 21.0.0.1, mettant en place la nouvelle gestion des factions alignée sur le jeu. La création, l’ajout et la suppression de membres ne se font plus dans la BAO mais directement en jeu. Le bloc-notes entre également en travaux pour préparer un modèle où les notes suivront le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-10 - Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes|Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la modification du nom et du trigramme de faction, avec notifications dédiées, et remise en service du bloc-notes après les travaux liés à la refonte des factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-22 - Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10|Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.0, avec grosse refactorisation serveur, passage à .NET 10 et préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-24 - Suspension temporaire de la publication automatique|Suspension temporaire de la publication automatique]]&lt;br /&gt;
: Remise en service du serveur BAO après incident et arrêt temporaire du nouveau système de publication automatique, après perte du détail des temps de jeu entre le 18 et le 24 novembre sans perte du temps total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-05 - Tickets de gains générés par le serveur|Tickets de gains générés par le serveur]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de gains de votes : le calcul et la génération du ticket sont désormais effectués par le serveur BAO, avec un ticket plus détaillé et plus fiable. Le serveur passe également à .NET 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-14 - Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu|Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Relance d’une tentative de calcul automatique des heures de jeu via la BAO, basée à cette période sur les fichiers de log serveur. Le mécanisme échoue à nouveau le 15 décembre, entraînant l’arrêt temporaire du serveur BAO et des restaurations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-02 - Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord|Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.9, remplaçant le copier/coller manuel des tickets de gains par une publication automatique via le serveur BAO et le bot Discord. Cette évolution fiabilise les tickets et réduit les erreurs de format, les oublis et les doublons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-08 - Écran des POI découverts|Écran des POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran listant les POI découverts, avec filtres par système, playfield, recherche et pagination. Cette première version reste imparfaite côté fiabilité des données, la récupération depuis les bases SQLite des serveurs devant être revue plus profondément par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord|Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de demande d’aide : le ticket est désormais forgé par le serveur BAO puis publié automatiquement par le bot Discord, supprimant le copier/coller manuel et fiabilisant les demandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets|Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets]]&lt;br /&gt;
: Suppression du scan complet du PC pour détecter Steam et Empyrion, remplacé par une détection plus propre et moins problématique pour les antivirus. Les tickets de réputation et d’achat de structure sont temporairement suspendus en attendant leur refonte sur le modèle serveur + bot Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-19 - Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de structures après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-27 - Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de réputation après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-04 - Paiement direct des crédits en jeu|Paiement direct des crédits en jeu]]&lt;br /&gt;
: Fin du Lot 1 de la gestion des crédits in-game : la BAO peut désormais payer directement les crédits côté serveur Empyrion lorsque le joueur est connecté en jeu, remplaçant les paiements manuels via EAH pour ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-09 - Transactions de crédits entre joueurs|Transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place en Alpha des transactions de crédits entre joueurs depuis la BAO, avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts de suivi et identifiant unique de transaction pour faciliter le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-11 - Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs|Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Fin de la phase de test des transactions entre joueurs. Le module devient officiellement utilisable avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts traçables, filtres, recherche et copie du GUID de transaction pour le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-13 - Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions|Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un futur chantier de refonte de la gestion automatisée des factions, visant à passer des anciennes factions manuelles puis de l’exploitation SQLite vers une intégration plus propre via le mod Empyrion OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-22 - Fin de la refonte technique des factions|Fin de la refonte technique des factions]]&lt;br /&gt;
: Fin du chantier de refonte des factions. La BAO abandonne la déduction depuis les bases SQLite et s’appuie désormais sur Telnet pour récupérer les informations de factions directement depuis les serveurs Empyrion, avec synchronisation automatique des membres et nettoyage des données orphelines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-24 - Refonte de l&#039;import des POI visités|Refonte de l&#039;import des POI visités]]&lt;br /&gt;
: Refonte du système d’import des entités Empyrion pour corriger les POI visités absents de la BAO. L’ancien import incrémental est remplacé par un réimport complet quotidien à 3h du matin, avec déclenchement au redémarrage du serveur BAO. La fiabilité reste toutefois dépendante des données SQLite du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-02 - Distances et filtres de navigation pour les POI découverts|Distances et filtres de navigation pour les POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Amélioration de l’écran des POI découverts avec ajout d’une colonne Distance, d’un système d’origine, d’un filtre de rayon maximal en années-lumière et d’un calcul local des distances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce du début du développement d’une IA intégrée à la Boîte à Outils pour répondre aux questions des joueurs directement depuis l’application. Cette IA n’est pas encore nommée à cette date, mais deviendra plus tard ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-15 - Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options|Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options]]&lt;br /&gt;
: Lancement du POC du futur ORIA sur le serveur Full Options, avec installation de la RTX 3090, passage à 128 Go de RAM et architecture prévue autour de la BAO, ASP.NET Core, Semantic Kernel, Qdrant, Ollama et l’ingestion du wiki communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-30 - Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO|Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement officiel d’ORIA dans la BAO 24.0, première intégration publique de l’assistante IA communautaire des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-07 - Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA|Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA]]&lt;br /&gt;
: Organisation d’un sondage communautaire pour choisir l’avatar d’ORIA, l’assistante IA intégrée à la BAO. L’image 3 est retenue avec 14 votes sur 25, soit 56 % des suffrages exprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-25 - Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL|Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Point d’étape annonçant que la publication automatique des heures de jeu est presque terminée, mais que la migration de la BAO depuis MariaDB 10.3 vers PostgreSQL devient prioritaire. La bêta d’ORIA est décalée afin de traiter d’abord cette dette technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-27 - Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH|Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH]]&lt;br /&gt;
: Mise en place définitive de la publication automatique des heures de jeu toutes les heures, avec sauvegarde, nettoyage de l’historique et synchronisation Discord des rôles et grades. L’ancien système manuel devient obsolète. Un import one-shot depuis EAH réintègre 416 anciens joueurs dans la BAO avec leurs heures et grades, en excluant les comptes bannis et les comptes inactifs depuis plus de 3 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-29 - Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO|Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Démarrage actif du chantier de migration de la base de données BAO depuis l’ancienne base MariaDB vers PostgreSQL. L’objectif est d’unifier le socle technique avec ORIA, de simplifier la maintenance et de sécuriser les fondations de l’écosystème BAO sur le long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-02 - Corrections post-migration PostgreSQL|Corrections post-migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Stabilisation de la BAO après migration, correction des requêtes héritées de MariaDB/MySQL, vérification des heures de jeu, reprise des imports et adaptation des traitements serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-05 - Corrections BAO crédits et dernière connexion|Corrections BAO sur les crédits et la dernière connexion]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour automatique des crédits des joueurs connectés et correction de l’information de dernière connexion affichée dans la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-11 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO|Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Début du développement de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils, développée en WinUI 3, avec mise en place de l’authentification Steam, de l’API publique sécurisée et d’une première soumission au Microsoft Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, première étape concrète vers une BAO accessible directement depuis navigateur, sans dépendre uniquement de l’application Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-19 - Passage du site web BAO en Beta|Passage du site web BAO en version bêta]]&lt;br /&gt;
: Passage officiel du nouveau site web de la Boîte à Outils en version bêta, avec une interface désormais suffisamment complète pour être ouverte plus largement à la communauté, incluant notamment les traductions, l’accès à ORIA et une utilisation adaptée aux navigateurs mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Ouverture de la beta de la nouvelle application Windows BAO|Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils (1.3.3), développée en WinUI 3 et distribuée via le Microsoft Store, afin de préparer la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Renforcement de la protection du site web BAO|Renforcement de la protection du site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place de mesures de protection supplémentaires pour le site web BAO après détection de scans automatisés, avec ajout d’un rate limiting, filtrage des métriques et passage du domaine derrière Cloudflare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-05-27 - Arrivée de l&#039;Hôtel des Ventes dans la BAO|Arrivée de l’Hôtel des Ventes dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 1.3.11 de la nouvelle application Windows BAO, avec l’arrivée en Alpha de l’Hôtel des Ventes. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de vendre et acheter des objets via la BAO avec leurs crédits, tout en introduisant des règles de frais, de blocage, d’annulation, d’expiration et d’historique des prix. Le même jour, ORIA passe sur Qwen 3.6 et l’Hôtel des Ventes reçoit ses premiers outils d’analyse de marché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-05-28 - Mise à jour de l&#039;Hôtel des Ventes|Mise à jour de l’Hôtel des Ventes]]&lt;br /&gt;
: Correction d’une indisponibilité temporaire de l’Hôtel des Ventes et amélioration de l’interface avec affichage agrandi de l’objet sélectionné, ajout d’un bouton de règles et agrandissement de la liste des offres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2026 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-01 - BAO v1.3.16 et v1.4.0 catalogue HDV et tickets|BAO v1.3.16 et v1.4.0 : catalogue, HDV et tickets]]&lt;br /&gt;
: Reprise et amélioration de plusieurs fonctionnalités dans la nouvelle BAO : catalogue des objets et tokens, affichage des prix marchands PNJ dans l’Hôtel des Ventes, publication des tickets de gains de votes, signalement des items non identifiés et administration des offres HDV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-03 - ORIA accès aux données personnelles BAO|ORIA : accès aux données personnelles BAO]]&lt;br /&gt;
: ORIA peut désormais consulter en temps réel certaines données personnelles du joueur depuis la BAO authentifiée, comme les blueprints, la faction active ou les heures de jeu. L’accès reste limité à l’application BAO et n’est pas disponible depuis Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-04 - Améliorations ORIA scripts BAO et Hôtel des Ventes|Améliorations ORIA : scripts BAO et Hôtel des Ventes]]&lt;br /&gt;
: ORIA récupère de nouvelles capacités contextuelles dans la BAO : distinction correcte entre scripts et blueprints, lecture des scripts BAO du joueur, consultation de l’Hôtel des Ventes selon les crédits disponibles et suppression complète de l’historique lors de l’effacement d’une session.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-05 - BAO v1.4.5 et v1.4.6 confort HDV et traduction|BAO v1.4.5 et v1.4.6 : confort, HDV et traduction]]&lt;br /&gt;
: Améliorations de confort et reprise de fonctionnalités dans la nouvelle BAO : messages de crédits dans le chat du jeu, navigation améliorée, pagination de l’Hôtel des Ventes et ajout du signalement des anomalies de traduction avec circuit de prise en charge par les traducteurs et les administrateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Passage de la BAO en version 2.0.0|Passage de la BAO en version 2.0.0]]&lt;br /&gt;
: Déploiement de la version 2.0.0 de la nouvelle application Windows BAO, avec refonte majeure de la sécurité, nouvelle gestion des sessions, authentification Steam modernisée, échanges en HTTPS et renforcement des communications entre l’application, l’API, le bot Discord et les serveurs Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows Forms BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application Windows moderne en WinUI 3, site web BAO, API serveur renforcées et nouvelle architecture de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-05-28_-_Mise_%C3%A0_jour_de_l%27H%C3%B4tel_des_Ventes&amp;diff=1768</id>
		<title>BAO — Historique/2026-05-28 - Mise à jour de l&#039;Hôtel des Ventes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-05-28_-_Mise_%C3%A0_jour_de_l%27H%C3%B4tel_des_Ventes&amp;diff=1768"/>
		<updated>2026-06-07T16:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique de la BAO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 28 mai 2026 - Mise à jour de l&amp;#039;Hôtel des Ventes =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;28 mai 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, une mise à jour de la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est annoncée autour de l’&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hôtel des Ventes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Cette mise à jour corrige une indisponibilité temporaire du service et apporte... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|Historique de la BAO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 28 mai 2026 - Mise à jour de l&#039;Hôtel des Ventes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;28 mai 2026&#039;&#039;&#039;, une mise à jour de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils OA&#039;&#039;&#039; est annoncée autour de l’&#039;&#039;&#039;Hôtel des Ventes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mise à jour corrige une indisponibilité temporaire du service et apporte plusieurs améliorations d’interface destinées à rendre le marché plus lisible et plus pratique à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Correction de l’Hôtel des Ventes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Hôtel des Ventes avait été indisponible pendant quelques heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour corrige le problème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après déploiement, le marché et les offres en cours redeviennent accessibles normalement pour les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aperçu de l’objet à l’achat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’un joueur sélectionne une offre dans le marché, l’icône de l’objet s’affiche désormais en grand dans le panneau d’achat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution améliore la lisibilité de l’offre et limite les risques de confusion lors d’un achat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajout des règles de l’Hôtel des Ventes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bouton &#039;&#039;&#039;Règles&#039;&#039;&#039; est ajouté dans l’en-tête de la page de l’Hôtel des Ventes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ouvre un récapitulatif du fonctionnement du système, notamment autour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* des frais ;&lt;br /&gt;
* des durées ;&lt;br /&gt;
* de l’annulation ;&lt;br /&gt;
* de l’historique des prix ;&lt;br /&gt;
* des règles générales d’utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette aide intégrée permet aux joueurs de retrouver directement les informations utiles depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amélioration de l’interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste du marché est agrandie afin d’afficher davantage d’offres à l’écran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette modification améliore le confort de navigation dans l’Hôtel des Ventes, en particulier lorsque le nombre d’offres disponibles augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mise à jour s’inscrit dans la reprise et l’amélioration progressive des fonctionnalités de l’ancienne BAO dans la nouvelle application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle ne constitue pas une rupture technique majeure, mais elle participe à rendre l’Hôtel des Ventes plus stable, plus lisible et plus simple à utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page conserve la trace de la mise à jour de l’Hôtel des Ventes du &#039;&#039;&#039;28 mai 2026&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle marque une étape de stabilisation et d’amélioration ergonomique du marché dans la nouvelle BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1767</id>
		<title>BAO — Historique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1767"/>
		<updated>2026-06-07T16:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Mai 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Boite à Outils — Historique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page retrace les grandes étapes de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; (BAO), l’outil communautaire développé pour accompagner les serveurs des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif n’est pas de tout détailler directement ici, mais de conserver une chronologie claire de son évolution : premières fonctionnalités, évolutions techniques, migrations, corrections importantes, automatisations, intégrations avec les serveurs Empyrion, Discord et ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque entrée importante dispose de sa propre page détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs, avant même que le projet ne prenne le nom de Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil change de nom et s’élargit avec un menu permettant de créer des demandes de gains et des tickets d’aide au format standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-27 - Ajout des demandes d&#039;achat de réputation|Ajout des demandes d&#039;achat de réputation]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant de créer des demandes d’achat de réputation depuis la Boîte à Outils Discord OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-25 - Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide|Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la sélection du système et du playfield dans les tickets de demande d’aide. À cette époque, les listes étaient encore fournies avec l’application et nécessitaient une nouvelle publication pour être mises à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-27 - Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8|Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne de la version 1.8 du logiciel de demande d’aide, consolidant la sélection des systèmes et des playfields dans les tickets générés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-11-05 - Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais|Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 2.0 de la Boîte à Outils Discord OA, avec prise en charge intégrale de l’anglais et sélection automatique de la langue selon le système d’exploitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-10 - Bêta de la gestion des ressources|Bêta de la gestion des ressources]]&lt;br /&gt;
: Arrivée en bêta de la gestion des ressources avec la version 3.1.0.0 de la Boîte à Outils Discord OA, permettant de lister les ressources et leurs emplacements repérés en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, simplifiant la diffusion des nouvelles versions de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-28 - Gestion séparée des ressources par serveur|Gestion séparée des ressources par serveur]]&lt;br /&gt;
: Séparation des emplacements de ressources selon le serveur de jeu concerné. À cette époque, les données étaient encore enregistrées localement dans l’application, avant leur centralisation ultérieure côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2023 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-14 - Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources|Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un nuancier accessible depuis le menu Aide, permettant de choisir plus facilement la couleur associée aux ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-24 - Passage à CSharp 11 et .NET 7|Passage à C# 11 et .NET 7]]&lt;br /&gt;
: Modernisation technique de la Boîte à Outils avec passage à C# 11 et .NET 7.0, préparant de nouvelles possibilités de publication et de mise à jour via Azure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-31 - Format compact, gains par serveur et affichage de version|Format compact, gains par serveur et affichage de version]]&lt;br /&gt;
: Refonte compacte de l’interface pour mieux s’adapter aux écrans Full HD, centralisation du choix de langue, affectation des gains selon le serveur joué, amélioration du processus de publication et affichage de la version de publication dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 mai 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-05-21 - Ajout du bloc-notes|Ajout du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité de bloc-notes permettant aux joueurs d’enregistrer des notes directement depuis la Boîte à Outils. La fonctionnalité existe toujours aujourd’hui, avec des évolutions depuis sa première version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-25 - Version 8 de la Boîte à Outils|Version 8 de la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce de la version 8 de la BAO, période marquant une évolution vers une application plus structurée avec plusieurs modules accessibles depuis une interface principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-27 - Bloc-notes avec mise en forme|Bloc-notes avec mise en forme]]&lt;br /&gt;
: Évolution du bloc-notes avec passage à un éditeur de texte enrichi permettant la mise en forme, tout en conservant les anciennes notes grâce à une conversion automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-07 - Quantités sur les ressources|Quantités sur les ressources]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 8.2.0.0 de la BAO, ajoutant la possibilité d’enregistrer et de modifier les quantités associées aux ressources repérées en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-10 - Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique|Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour visuelle de la BAO avec remplacement de la bannière et des icônes, correction des filtres de ressources et ajout d’une signature numérique de l’assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-11 - Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache|Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une indication sur l’activation du vidage du cache au lancement du jeu et d’une fonction de recherche du chemin d’installation d’Empyrion. La recherche automatique large utilisée à l’époque a depuis été retirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-13 - Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains|Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide au remplissage automatique des champs lors de la réclamation des gains, fonctionnalité de confort réservée aux donateurs, tout en rappelant que la BAO reste gratuite et facultative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-14 - Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques|Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide côté administration pour les publications mensuelles de votes, renseignement automatique du nombre de bugs relevés pour les donateurs et annonce du futur mécanisme de mise à jour des univers sans nouvelle publication complète de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-18 - Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers|Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 10.0.0.0, permettant à la BAO de télécharger automatiquement les fichiers d’univers au démarrage lorsque ceux présents sur la machine du joueur sont plus anciens que ceux du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-03 - Gestion des factions Online|Gestion des factions Online]]&lt;br /&gt;
: Ajout des premières fonctions complètes de gestion de faction côté Online : enregistrement via Steam, création de faction, demandes d’adhésion et gestion des demandes. Cette période prépare aussi la synchronisation en ligne des ressources et emplacements, avec refonte du code et adaptation de la base de données pour gérer deux serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-04 - Avancée décisive vers la synchronisation des ressources|Avancée décisive vers la synchronisation des ressources]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique important vers l’enregistrement et le partage automatique des ressources et emplacements via le serveur de la BAO, avec rappel de l’ampleur du projet côté application et serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-07 - Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction|Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 11.0.0.17, rendant exploitable le partage d’informations entre membres d’une même faction via le serveur sécurisé de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-29 - Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité|Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran de conditions d’utilisation et de politique de confidentialité, rendu nécessaire par les fonctionnalités Online et la sauvegarde de certaines informations côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties. Le transfert effectif des services aura lieu plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique en orphelins-apocalypse.synology.me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2024 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-04 - Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme|Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 12.1.0.6, permettant à la BAO de mettre à jour automatiquement le grade et le pseudonyme du joueur lorsqu’il est connecté au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-12 - Migration vers .NET 8 et progression du grade|Migration vers .NET 8 et progression du grade]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 13.0.0.1, avec amélioration du menu, optimisation du code, migration vers .NET 8.0 et ajout d’une barre de progression du grade sur l’accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique permettant au container du serveur BAO d’accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS, en préparation d’un futur module de traduction dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-20 - Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu|Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’ajout du SteamID dans les publications d’heures de jeu afin de fiabiliser l’identification des joueurs, les pseudonymes n’étant plus suffisants pour garantir un suivi fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-22 - Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies|Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies]]&lt;br /&gt;
: Création des modèles de données côté serveur pour une future fonctionnalité de correction d’anomalies, avec un avancement alors estimé entre 10 et 15 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-25 - Migration du serveur BAO vers .NET 8|Migration du serveur BAO vers .NET 8]]&lt;br /&gt;
: Migration du serveur de la Boîte à Outils vers .NET 8.0 pendant le développement du futur système de report des anomalies, dans une logique de modernisation et de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-15 - Alpha de la correction des anomalies via la BAO|Alpha de la correction des anomalies via la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première version fonctionnelle en Alpha du système de remontée et de correction des anomalies via la BAO, notamment pour les anomalies de traduction avec capture d’écran et recherche de clé de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-19 - Alpha 2 de la correction des anomalies|Alpha 2 de la correction des anomalies]]&lt;br /&gt;
: Passage du système de correction des anomalies en Alpha 2, avec ajout d’une fonction de nettoyage local des captures d’écran associées aux anomalies fermées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-26 - Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits|Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta d’une fonctionnalité permettant aux correcteurs de traduire directement depuis la BAO des éléments encore non traduits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-11 - Historisation des heures de jeu|Historisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Historisation des heures de jeu depuis le 22 janvier 2024, puis enregistrement de l’historique à chaque nouvelle publication des heures afin de préparer de futures statistiques joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-12 - Statistiques de jeu dans la BAO|Statistiques de jeu dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.4.0.0, ajoutant un écran de statistiques accessible via le menu Online pour consulter l’évolution des heures de jeu et les passages de grade depuis le 22 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mai 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-05-09 - Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam|Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.7.0.3, avec nouvel écran d’accueil, amélioration des messages d’authentification Steam et possibilité de gérer le vidage du cache du jeu directement depuis l’accueil. À cette époque, l’authentification Steam reposait encore sur une saisie dans la BAO, méthode remplacée plus tard par une redirection navigateur vers Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-11 - Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2|Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2]]&lt;br /&gt;
: Raccordement en bêta de la BAO à la traduction de Reforged Eden 2, avec affichage de l’état d’avancement des fichiers Dialogues.csv, Localization.csv et PDA.csv. Les droits de correction sont alors volontairement désactivés en attendant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-17 - Import et export de blueprints|Import et export de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant d’exporter et d’importer des blueprints via des packages ZIP, afin de faciliter leur partage hors Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-18 - Refactorisation client serveur et modernisation Steam|Refactorisation client/serveur et modernisation Steam]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour technique de la BAO et de son serveur avec meilleure gestion des valeurs nulles, refactorisation des contrôleurs, déplacement de logique vers les services et modernisation des méthodes d’authentification Steam encore utilisées directement dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-23 - Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus|Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 17.3.0.1, avec rafraîchissement de l’écran d’accueil et clarification des menus afin de rendre les nombreux modules de la BAO plus lisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 août 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-08-18 - Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction|Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonction Rechercher et remplacer dans le module de traduction, permettant aux correcteurs de modifier plus rapidement et plus sûrement les textes proposés, notamment pour les noms de personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-02 - Réflexion sur la refonte connectée des ressources|Réflexion sur la refonte connectée des ressources]]&lt;br /&gt;
: Lancement d’un sondage auprès des joueurs sur la refonte de la gestion des ressources en fonctionnalité pleinement connectée, afin de simplifier l’usage, réduire la synchronisation manuelle et préparer une refonte plus large des modules Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-03 - Bloc-notes de faction|Bloc-notes de faction]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne du bloc-notes de faction, permettant aux membres d’une même faction de partager un espace de notes commun. Dans cette première version, les notes sont liées à la faction elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-15 - Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO|Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une refonte majeure de la BAO visant à connecter davantage les modules au serveur, avec gestion des univers, ressources de faction, navigation de faction, suppression du bloc-notes personnel et refonte de la demande d’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-02 - Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox|Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox]]&lt;br /&gt;
: Décision d’abandonner la piste WinUI 3 pour la future refonte de la BAO, en raison d’un manque de composants standards et d’une maturité jugée insuffisante avec .NET 8. Le projet doit repartir sur une base WPF / .NET 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-03 - Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante|Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante]]&lt;br /&gt;
: Changement d’orientation après l’abandon de WinUI 3 : la réécriture complète est mise de côté au profit d’une version 19 de la BAO existante, intégrant les nouveaux paradigmes serveur, la gestion centralisée des univers, la suppression du FTP et la préparation d’un futur usage web/mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-11 - Publication de la V19 Alpha de la BAO|Publication de la V19 Alpha de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la V19 Alpha de la Boîte à Outils, première version issue de la refonte profonde de l’application existante après l’abandon de la réécriture immédiate dans une nouvelle technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-15 - Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19|Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une nouvelle méthode d’identification Steam via navigateur, remplaçant l’ancienne saisie directe dans la BAO, et fin de la phase Alpha de la V19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-05 - Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19|Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour post-V19 avec création automatique des nouveaux joueurs lors de la publication des heures, actualisation des notifications depuis l’accueil, suppression des navigations et accès direct à la création ou modification des ressources depuis les emplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-23 - Statut donateur et indicateurs staff|Statut donateur et indicateurs staff]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 19.1.0.0, ajoutant l’affichage du statut donateur sur l’accueil et des indicateurs d’actions à traiter pour les membres du staff selon leurs droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2025 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-01 - Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification|Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une gestion multi-clés pour les tokens d’authentification, permettant aux joueurs de s’authentifier depuis plusieurs appareils distincts, avec nécessité de se ré-identifier après la mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-08 - Bêta du partage de blueprints|Bêta du partage de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta du partage de blueprints dans la BAO, avec aperçu visuel, type de blueprint, niveaux de visibilité Privé/Faction/Serveur/Communauté et compatibilités CPU ou Poids/Volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-10 - Bêta du Workshop des Orphelins|Bêta du Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Passage du Workshop des Orphelins en bêta, avec consultation, filtrage et import de blueprints partagés depuis la BAO. Le tri par serveur reste alors la dernière fonctionnalité attendue pour considérer le module comme terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-04 - Gestion des versions des blueprints|Gestion des versions des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la gestion des versions dans le Workshop des Orphelins, permettant d’enregistrer de nouvelles versions d’un blueprint et de revenir facilement à une version précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints|Images supplémentaires pour les blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la possibilité d’associer plusieurs images aux blueprints du Workshop des Orphelins, afin de mieux présenter les créations partagées par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-20 - Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints|Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes journalières de la BAO. Le même jour, ajout d’une fonctionnalité du Workshop permettant de détecter les blueprints modifiés en jeu et de proposer automatiquement leur mise à jour à la fermeture du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-07 - Bibliothèque de scripts dans la BAO|Bibliothèque de scripts dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un module dédié aux scripts dans la BAO, permettant d’enregistrer, consulter et partager des scripts communautaires. Le salon/forum Discord dédié aux scripts est alors destiné à disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-21 - Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus|Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus]]&lt;br /&gt;
: Modernisation de l’interface avec réorganisation des menus autour des périmètres Joueur, Faction et Communauté. Cette version pose une structure très proche de la présentation actuelle de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-08 - Réinstallation nécessaire après expiration du certificat|Réinstallation nécessaire après expiration du certificat]]&lt;br /&gt;
: Expiration du certificat de signature de la BAO sans horodatage, empêchant la poursuite normale des mises à jour automatiques et nécessitant une réinstallation manuelle de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-10 - Préparation de la connexion directe aux données du jeu|Préparation de la connexion directe aux données du jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de perturbations possibles sur les ressources et la navigation pendant un chantier technique visant à permettre une connexion directe à la base de données du jeu, à enrichir les données d’univers et à préparer de futures fonctionnalités autour des systèmes stellaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-15 - Liaison des emplacements de ressources aux systèmes|Liaison des emplacements de ressources aux systèmes]]&lt;br /&gt;
: Suppression des anciens emplacements de ressources et mise en place d’un nouveau rattachement des emplacements aux systèmes en base de données, afin de préparer de futurs filtres de distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-19 - Mise à jour automatique des systèmes et playfields|Mise à jour automatique des systèmes et playfields]]&lt;br /&gt;
: Automatisation de la mise à jour des systèmes et playfields découverts, effectuée trois fois par jour, supprimant la manipulation manuelle côté staff pour maintenir les données d’univers à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-23 - Graphiques de grades et régénération de token|Graphiques de grades et régénération de token]]&lt;br /&gt;
: Ajout de fonctionnalités administratives avec des graphiques de répartition des joueurs par grade et la possibilité de régénérer le token d’un joueur depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un bot Discord lancé par le serveur BAO, capable d’interroger l’API du serveur et d’attribuer automatiquement les rôles Discord des membres selon leur statut, leur activité et leur grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-27 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures|Mise à jour Discord lors de la publication des heures]]&lt;br /&gt;
: Intégration du bot Discord au module de publication des heures de jeu : après publication, la BAO déclenche automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-02 - Suppression du certificat auto-signé|Suppression du certificat auto-signé]]&lt;br /&gt;
: Abandon du certificat auto-signé pour les échanges liés à la BAO, améliorant la sécurité perçue et supprimant les alertes navigateur lors de l’identification Steam via la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-13 - Première fonctionnalité GPS dans la BAO|Première fonctionnalité GPS dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la première fonctionnalité GPS dans la section Voyage, permettant de calculer le chemin le plus court entre deux systèmes. Cette évolution repose sur l’exploitation automatisée des sauvegardes SQLite des serveurs, avec récupération fiable des systèmes, playfields et coordonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-16 - Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming|Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming]]&lt;br /&gt;
: Correction des emplacements de ressources et évolution du modèle pour les rattacher aux playfields plutôt qu’à des noms libres, afin de fiabiliser les données et préparer les futures tournées de farming optimisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-19 - Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures|Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures]]&lt;br /&gt;
: Suppression des derniers vestiges de l’ancien système d’authentification et passage à une mise à jour automatique des systèmes et playfields toutes les 4 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-23 - Mise à jour de la politique de confidentialité|Mise à jour de la politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour de la politique de confidentialité en version 1.0.0.1 afin de mieux cadrer l’usage des données, renforcer la transparence RGPD et demander une nouvelle acceptation des conditions par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-26 - Playfields inconnus et tournées de farming optimisées|Playfields inconnus et tournées de farming optimisées]]&lt;br /&gt;
: Ajout de l’enregistrement d’emplacements de ressources sur des playfields encore inconnus, avec rattachement automatique ultérieur, et mise en place de la création de tournées de farming optimisées à partir des emplacements sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-28 - Amélioration des voyages et tournées|Amélioration des voyages et tournées]]&lt;br /&gt;
: Ajout des couleurs personnalisées pour les voyages, amélioration des notifications de faction avec le nom du trajet, meilleure lisibilité des étapes et optimisations autour de la gestion des itinéraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-07 - Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu|Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une évolution visant à synchroniser automatiquement les factions de la BAO avec les factions réelles du jeu, afin de supprimer les créations manuelles et de rattacher chaque joueur à sa vraie faction serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-25 - Maintenance annoncée pour la refonte des factions|Maintenance annoncée pour la refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une maintenance de la BAO du 8 au 14 septembre 2025 afin de migrer vers un nouveau système de factions directement connecté au jeu, supprimant les anciennes factions manuelles et les ajouts ou retraits de membres côté BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-29 - Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur|Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une future évolution du bloc-notes : les pages devront être associées au joueur, puis partageables avec la faction selon les droits choisis, afin d’éviter la perte de notes lors d’un wipe ou d’un changement de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-08 - Version 21.0.0.1 et refonte des factions|Version 21.0.0.1 et refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 21.0.0.1, mettant en place la nouvelle gestion des factions alignée sur le jeu. La création, l’ajout et la suppression de membres ne se font plus dans la BAO mais directement en jeu. Le bloc-notes entre également en travaux pour préparer un modèle où les notes suivront le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-10 - Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes|Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la modification du nom et du trigramme de faction, avec notifications dédiées, et remise en service du bloc-notes après les travaux liés à la refonte des factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-22 - Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10|Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.0, avec grosse refactorisation serveur, passage à .NET 10 et préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-24 - Suspension temporaire de la publication automatique|Suspension temporaire de la publication automatique]]&lt;br /&gt;
: Remise en service du serveur BAO après incident et arrêt temporaire du nouveau système de publication automatique, après perte du détail des temps de jeu entre le 18 et le 24 novembre sans perte du temps total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-05 - Tickets de gains générés par le serveur|Tickets de gains générés par le serveur]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de gains de votes : le calcul et la génération du ticket sont désormais effectués par le serveur BAO, avec un ticket plus détaillé et plus fiable. Le serveur passe également à .NET 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-14 - Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu|Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Relance d’une tentative de calcul automatique des heures de jeu via la BAO, basée à cette période sur les fichiers de log serveur. Le mécanisme échoue à nouveau le 15 décembre, entraînant l’arrêt temporaire du serveur BAO et des restaurations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-02 - Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord|Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.9, remplaçant le copier/coller manuel des tickets de gains par une publication automatique via le serveur BAO et le bot Discord. Cette évolution fiabilise les tickets et réduit les erreurs de format, les oublis et les doublons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-08 - Écran des POI découverts|Écran des POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran listant les POI découverts, avec filtres par système, playfield, recherche et pagination. Cette première version reste imparfaite côté fiabilité des données, la récupération depuis les bases SQLite des serveurs devant être revue plus profondément par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord|Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de demande d’aide : le ticket est désormais forgé par le serveur BAO puis publié automatiquement par le bot Discord, supprimant le copier/coller manuel et fiabilisant les demandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets|Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets]]&lt;br /&gt;
: Suppression du scan complet du PC pour détecter Steam et Empyrion, remplacé par une détection plus propre et moins problématique pour les antivirus. Les tickets de réputation et d’achat de structure sont temporairement suspendus en attendant leur refonte sur le modèle serveur + bot Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-19 - Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de structures après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-27 - Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de réputation après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-04 - Paiement direct des crédits en jeu|Paiement direct des crédits en jeu]]&lt;br /&gt;
: Fin du Lot 1 de la gestion des crédits in-game : la BAO peut désormais payer directement les crédits côté serveur Empyrion lorsque le joueur est connecté en jeu, remplaçant les paiements manuels via EAH pour ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-09 - Transactions de crédits entre joueurs|Transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place en Alpha des transactions de crédits entre joueurs depuis la BAO, avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts de suivi et identifiant unique de transaction pour faciliter le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-11 - Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs|Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Fin de la phase de test des transactions entre joueurs. Le module devient officiellement utilisable avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts traçables, filtres, recherche et copie du GUID de transaction pour le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-13 - Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions|Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un futur chantier de refonte de la gestion automatisée des factions, visant à passer des anciennes factions manuelles puis de l’exploitation SQLite vers une intégration plus propre via le mod Empyrion OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-22 - Fin de la refonte technique des factions|Fin de la refonte technique des factions]]&lt;br /&gt;
: Fin du chantier de refonte des factions. La BAO abandonne la déduction depuis les bases SQLite et s’appuie désormais sur Telnet pour récupérer les informations de factions directement depuis les serveurs Empyrion, avec synchronisation automatique des membres et nettoyage des données orphelines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-24 - Refonte de l&#039;import des POI visités|Refonte de l&#039;import des POI visités]]&lt;br /&gt;
: Refonte du système d’import des entités Empyrion pour corriger les POI visités absents de la BAO. L’ancien import incrémental est remplacé par un réimport complet quotidien à 3h du matin, avec déclenchement au redémarrage du serveur BAO. La fiabilité reste toutefois dépendante des données SQLite du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-02 - Distances et filtres de navigation pour les POI découverts|Distances et filtres de navigation pour les POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Amélioration de l’écran des POI découverts avec ajout d’une colonne Distance, d’un système d’origine, d’un filtre de rayon maximal en années-lumière et d’un calcul local des distances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce du début du développement d’une IA intégrée à la Boîte à Outils pour répondre aux questions des joueurs directement depuis l’application. Cette IA n’est pas encore nommée à cette date, mais deviendra plus tard ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-15 - Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options|Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options]]&lt;br /&gt;
: Lancement du POC du futur ORIA sur le serveur Full Options, avec installation de la RTX 3090, passage à 128 Go de RAM et architecture prévue autour de la BAO, ASP.NET Core, Semantic Kernel, Qdrant, Ollama et l’ingestion du wiki communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-30 - Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO|Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement officiel d’ORIA dans la BAO 24.0, première intégration publique de l’assistante IA communautaire des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-07 - Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA|Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA]]&lt;br /&gt;
: Organisation d’un sondage communautaire pour choisir l’avatar d’ORIA, l’assistante IA intégrée à la BAO. L’image 3 est retenue avec 14 votes sur 25, soit 56 % des suffrages exprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-25 - Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL|Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Point d’étape annonçant que la publication automatique des heures de jeu est presque terminée, mais que la migration de la BAO depuis MariaDB 10.3 vers PostgreSQL devient prioritaire. La bêta d’ORIA est décalée afin de traiter d’abord cette dette technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-27 - Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH|Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH]]&lt;br /&gt;
: Mise en place définitive de la publication automatique des heures de jeu toutes les heures, avec sauvegarde, nettoyage de l’historique et synchronisation Discord des rôles et grades. L’ancien système manuel devient obsolète. Un import one-shot depuis EAH réintègre 416 anciens joueurs dans la BAO avec leurs heures et grades, en excluant les comptes bannis et les comptes inactifs depuis plus de 3 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-29 - Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO|Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Démarrage actif du chantier de migration de la base de données BAO depuis l’ancienne base MariaDB vers PostgreSQL. L’objectif est d’unifier le socle technique avec ORIA, de simplifier la maintenance et de sécuriser les fondations de l’écosystème BAO sur le long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-02 - Corrections post-migration PostgreSQL|Corrections post-migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Stabilisation de la BAO après migration, correction des requêtes héritées de MariaDB/MySQL, vérification des heures de jeu, reprise des imports et adaptation des traitements serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-05 - Corrections BAO crédits et dernière connexion|Corrections BAO sur les crédits et la dernière connexion]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour automatique des crédits des joueurs connectés et correction de l’information de dernière connexion affichée dans la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-11 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO|Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Début du développement de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils, développée en WinUI 3, avec mise en place de l’authentification Steam, de l’API publique sécurisée et d’une première soumission au Microsoft Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, première étape concrète vers une BAO accessible directement depuis navigateur, sans dépendre uniquement de l’application Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-19 - Passage du site web BAO en Beta|Passage du site web BAO en version bêta]]&lt;br /&gt;
: Passage officiel du nouveau site web de la Boîte à Outils en version bêta, avec une interface désormais suffisamment complète pour être ouverte plus largement à la communauté, incluant notamment les traductions, l’accès à ORIA et une utilisation adaptée aux navigateurs mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Ouverture de la beta de la nouvelle application Windows BAO|Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils (1.3.3), développée en WinUI 3 et distribuée via le Microsoft Store, afin de préparer la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Renforcement de la protection du site web BAO|Renforcement de la protection du site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place de mesures de protection supplémentaires pour le site web BAO après détection de scans automatisés, avec ajout d’un rate limiting, filtrage des métriques et passage du domaine derrière Cloudflare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-05-28 - Mise à jour de l&#039;Hôtel des Ventes|Mise à jour de l’Hôtel des Ventes]]&lt;br /&gt;
: Correction d’une indisponibilité temporaire de l’Hôtel des Ventes et amélioration de l’interface avec affichage agrandi de l’objet sélectionné, ajout d’un bouton de règles et agrandissement de la liste des offres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2026 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-01 - BAO v1.3.16 et v1.4.0 catalogue HDV et tickets|BAO v1.3.16 et v1.4.0 : catalogue, HDV et tickets]]&lt;br /&gt;
: Reprise et amélioration de plusieurs fonctionnalités dans la nouvelle BAO : catalogue des objets et tokens, affichage des prix marchands PNJ dans l’Hôtel des Ventes, publication des tickets de gains de votes, signalement des items non identifiés et administration des offres HDV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-03 - ORIA accès aux données personnelles BAO|ORIA : accès aux données personnelles BAO]]&lt;br /&gt;
: ORIA peut désormais consulter en temps réel certaines données personnelles du joueur depuis la BAO authentifiée, comme les blueprints, la faction active ou les heures de jeu. L’accès reste limité à l’application BAO et n’est pas disponible depuis Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-04 - Améliorations ORIA scripts BAO et Hôtel des Ventes|Améliorations ORIA : scripts BAO et Hôtel des Ventes]]&lt;br /&gt;
: ORIA récupère de nouvelles capacités contextuelles dans la BAO : distinction correcte entre scripts et blueprints, lecture des scripts BAO du joueur, consultation de l’Hôtel des Ventes selon les crédits disponibles et suppression complète de l’historique lors de l’effacement d’une session.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-05 - BAO v1.4.5 et v1.4.6 confort HDV et traduction|BAO v1.4.5 et v1.4.6 : confort, HDV et traduction]]&lt;br /&gt;
: Améliorations de confort et reprise de fonctionnalités dans la nouvelle BAO : messages de crédits dans le chat du jeu, navigation améliorée, pagination de l’Hôtel des Ventes et ajout du signalement des anomalies de traduction avec circuit de prise en charge par les traducteurs et les administrateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Passage de la BAO en version 2.0.0|Passage de la BAO en version 2.0.0]]&lt;br /&gt;
: Déploiement de la version 2.0.0 de la nouvelle application Windows BAO, avec refonte majeure de la sécurité, nouvelle gestion des sessions, authentification Steam modernisée, échanges en HTTPS et renforcement des communications entre l’application, l’API, le bot Discord et les serveurs Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows Forms BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application Windows moderne en WinUI 3, site web BAO, API serveur renforcées et nouvelle architecture de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Fichier:2026-05-29_-_Campagne_Conquete_2026_HelloAsso.png&amp;diff=1766</id>
		<title>Fichier:2026-05-29 - Campagne Conquete 2026 HelloAsso.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Fichier:2026-05-29_-_Campagne_Conquete_2026_HelloAsso.png&amp;diff=1766"/>
		<updated>2026-06-07T16:08:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA/2026-05-29_-_Ouverture_de_la_campagne_de_dons_Conqu%C3%AAte_2026&amp;diff=1765</id>
		<title>Historique OA/2026-05-29 - Ouverture de la campagne de dons Conquête 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA/2026-05-29_-_Ouverture_de_la_campagne_de_dons_Conqu%C3%AAte_2026&amp;diff=1765"/>
		<updated>2026-06-07T16:08:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 29 mai 2026 - Ouverture de la campagne de dons Conquête 2026 =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;29 mai 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la campagne de dons &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conquête 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est officiellement ouverte pour soutenir l’association &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Les Orphelins d’Empyrion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Cette ouverture fait suite à l’activation du com... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[Historique OA|Historique OA]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 29 mai 2026 - Ouverture de la campagne de dons Conquête 2026 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;29 mai 2026&#039;&#039;&#039;, la campagne de dons &#039;&#039;&#039;Conquête 2026&#039;&#039;&#039; est officiellement ouverte pour soutenir l’association &#039;&#039;&#039;Les Orphelins d’Empyrion&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette ouverture fait suite à l’activation du compte bancaire de l’association, permettant enfin de recevoir les contributions dans un cadre associatif clair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne est hébergée sur HelloAsso :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://www.helloasso.com/associations/les-orphelins-d-empyrion/formulaires/1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:2026-05-29 - Campagne Conquete 2026 HelloAsso.png|thumb|center|upright=1.8|Page HelloAsso de la campagne de dons Conquête 2026.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La communauté des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039; repose depuis longtemps sur du bénévolat, mais son fonctionnement implique des coûts techniques réels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces coûts concernent notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l’hébergement ;&lt;br /&gt;
* le nom de domaine ;&lt;br /&gt;
* les services en ligne ;&lt;br /&gt;
* les outils internes ;&lt;br /&gt;
* la maintenance de la Boîte à Outils ;&lt;br /&gt;
* les évolutions autour d’ORIA ;&lt;br /&gt;
* l’infrastructure nécessaire aux services communautaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant l’ouverture de cette campagne, une partie importante de ces frais était prise en charge personnellement par les administrateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise en place d’un compte bancaire associatif permet de donner plus de visibilité à ces dépenses et de proposer un moyen de contribution plus propre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campagne Conquête 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La campagne &#039;&#039;&#039;Conquête 2026&#039;&#039;&#039; permet aux membres de la communauté de soutenir financièrement l’association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principe annoncé est volontairement simple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* aucun montant minimum ;&lt;br /&gt;
* aucune obligation ;&lt;br /&gt;
* aucune contrepartie obligatoire en jeu ;&lt;br /&gt;
* chaque contribution, même symbolique, aide l’association à tenir dans la durée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif n’est pas de rendre la participation payante, mais de permettre à celles et ceux qui le souhaitent d’aider à financer une infrastructure plus stable, plus propre et plus durable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise à jour du site web BAO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’occasion de cette annonce, la page d’accueil du site web BAO est également mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les blocs de présentation reflètent mieux les outils disponibles dans l’écosystème BAO, notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l’Hôtel des Ventes ;&lt;br /&gt;
* ORIA ;&lt;br /&gt;
* le coffre-fort numérique ;&lt;br /&gt;
* les factions ;&lt;br /&gt;
* les services communautaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bloc &#039;&#039;&#039;Conquête 2026&#039;&#039;&#039; devient visible directement depuis la page d’accueil afin de donner plus de visibilité à la campagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corrections et améliorations BAO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La communication du 29 mai mentionne également plusieurs améliorations liées à la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hôtel des Ventes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bug est corrigé dans l’Hôtel des Ventes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug pouvait entraîner un double débit lors d’un achat si le joueur n’était pas connecté en jeu au moment du paiement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La correction sécurise donc davantage les transactions liées à l’Hôtel des Ventes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ORIA ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs améliorations sont également apportées à ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles concernent notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la qualité des réponses ;&lt;br /&gt;
* la récupération du contexte ;&lt;br /&gt;
* la gestion des sources multiples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces évolutions s’inscrivent dans l’amélioration continue d’ORIA comme assistant communautaire intégré à l’écosystème OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée communautaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ouverture de la campagne de dons marque une étape importante dans la structuration de la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle confirme le passage progressif d’un fonctionnement principalement informel vers une organisation plus durable, portée par une association et des outils communautaires identifiés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette campagne donne aux joueurs la possibilité de contribuer directement au maintien de l’infrastructure, sans rendre cette contribution obligatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page conserve la trace de l’ouverture de la campagne de dons &#039;&#039;&#039;Conquête 2026&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette étape est liée à la mise en fonctionnement du compte bancaire associatif et à la volonté de rendre plus lisible le financement des frais techniques de la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s’inscrit dans la continuité de la création de l’association et de la professionnalisation progressive de l’écosystème OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-03-30 - Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion|30 mars 2026 - Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|15 mai 2026 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Association]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1764</id>
		<title>Historique OA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1764"/>
		<updated>2026-06-07T16:08:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Mai 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historique OA =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page est destinée à retracer les grandes étapes de la communauté &#039;&#039;&#039;Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&#039;&#039;&#039; (OA), de ses serveurs Empyrion et de son organisation générale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de conserver une chronologie claire des événements importants concernant la communauté dans son ensemble : ouvertures de serveurs, wipes majeurs, changements importants de règles, évolutions communautaires, incidents notables ou étapes structurantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les historiques propres aux outils communautaires disposent de pages dédiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historiques dédiés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]] — Historique détaillé de l’évolution de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]] — Journal détaillé des évolutions d’&#039;&#039;&#039;ORIA&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronologie générale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Novembre 2021 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Création du serveur Discord des Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
: Création du serveur Discord communautaire des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;. Cette date marque le point de départ visible de la communauté OA dans sa forme actuelle, avec les premiers salons, les premiers arrivants et les premières bases d’organisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Premiers échanges communautaires et structuration initiale&lt;br /&gt;
: Les premiers messages d’accueil, annonces et échanges communautaires apparaissent sur le Discord. Cette période correspond aux débuts concrets de la vie communautaire OA, avant la mise en place progressive des outils, règles et automatismes actuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs. Cette calculatrice constitue le précurseur direct de la future Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Naissance de la Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil de demande de gains change de nom et devient la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils Discord OA&#039;&#039;&#039;. Cette date marque la naissance officielle de la BAO comme outil communautaire identifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage de la BAO à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, marquant une première étape importante dans sa diffusion auprès des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Octobre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Janvier 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Préparation technique autour du serveur BAO pour accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juillet 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2024-07-14 - Téléchargement externe du mod sans Steam|Téléchargement externe du mod sans Steam]]&lt;br /&gt;
: Activation d’un mode de téléchargement externe du mod, d’abord sur le serveur PVP, permettant de passer d’environ 27 minutes de téléchargement via Steam à moins de 2 secondes dans de bonnes conditions réseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — Événement d&#039;attaque de POI en équipe&lt;br /&gt;
: Premier événement RE2.0 d’attaque de POI en équipe, réunissant 14 joueurs et considéré comme une réussite grâce à l’ambiance et à l’implication des participants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Automatisation des rôles Discord de la communauté à partir des données du serveur BAO, avec synchronisation des statuts et des grades des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Août 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mars 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première annonce publique du projet d’IA intégré à la Boîte à Outils, futur ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-03-30 - Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion|Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion]]&lt;br /&gt;
: Création officielle d’une association loi 1901 afin de structurer et pérenniser la communauté, avec arrêt des anciens moyens de don personnels et préparation d’un futur système de contribution sans contrepartie en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, accessible depuis un navigateur, avec les premières pages joueur, faction et tickets déjà disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-29 - Ouverture de la campagne de dons Conquête 2026|Ouverture de la campagne de dons Conquête 2026]]&lt;br /&gt;
: Ouverture officielle de la campagne de dons HelloAsso de l’association Les Orphelins d’Empyrion, après activation du compte bancaire associatif. Cette campagne vise à soutenir les frais techniques de la communauté : hébergement, nom de domaine, services en ligne, maintenance de la BAO et évolutions autour d’ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juin 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-06-03 - Refonte du wiki BAO Windows et intégration dans ORIA|Refonte du wiki BAO Windows et intégration dans ORIA]]&lt;br /&gt;
: Réécriture complète de la documentation de la BAO Windows à partir du code source de l’application, puis intégration de ces pages dans la base de connaissances d’ORIA. Cette étape améliore la documentation communautaire et permet aux joueurs de poser directement à ORIA des questions sur le fonctionnement de la BAO Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service auprès de la communauté, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application WinUI 3, site web et architecture de sécurité modernisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Sans CPU (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Full Options (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA/2026-06-03_-_Refonte_du_wiki_BAO_Windows_et_int%C3%A9gration_dans_ORIA&amp;diff=1763</id>
		<title>Historique OA/2026-06-03 - Refonte du wiki BAO Windows et intégration dans ORIA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA/2026-06-03_-_Refonte_du_wiki_BAO_Windows_et_int%C3%A9gration_dans_ORIA&amp;diff=1763"/>
		<updated>2026-06-07T16:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 3 juin 2026 - Refonte du wiki BAO Windows et intégration dans ORIA =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 juin 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la documentation de la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est entièrement réécrite dans le wiki OA.  Cette refonte est réalisée page par page, directement à partir du code sour... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[Historique OA|Historique OA]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 3 juin 2026 - Refonte du wiki BAO Windows et intégration dans ORIA =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;3 juin 2026&#039;&#039;&#039;, la documentation de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils Windows&#039;&#039;&#039; est entièrement réécrite dans le wiki OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette refonte est réalisée page par page, directement à partir du code source de la nouvelle application Windows BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de disposer d’une documentation plus complète, plus fiable et plus cohérente avec les fonctionnalités réellement présentes dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pages réécrites sont ensuite intégrées dans la base de connaissances d’&#039;&#039;&#039;ORIA&#039;&#039;&#039;, afin que l’assistant puisse répondre aux questions des joueurs sur le fonctionnement de la BAO Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l’arrivée de la nouvelle application Windows BAO, développée en &#039;&#039;&#039;WinUI 3&#039;&#039;&#039;, la documentation existante n’était plus suffisante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne documentation décrivait principalement l’ancienne application ou des usages devenus partiellement obsolètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle BAO dispose désormais de nombreuses fonctionnalités reprises, déplacées, modernisées ou réorganisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il devenait donc nécessaire de reprendre la documentation à la base, afin d’éviter les écarts entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ce que l’application permet réellement de faire ;&lt;br /&gt;
* ce que les joueurs comprennent de son fonctionnement ;&lt;br /&gt;
* ce qu’ORIA peut expliquer ;&lt;br /&gt;
* ce que le staff peut utiliser comme référence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réécriture depuis le code source ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La documentation est réécrite directement à partir du code source de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette méthode permet de produire des pages plus précises, car elles reposent sur les écrans, menus, composants et comportements réellement implémentés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La refonte couvre notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le tableau de bord ;&lt;br /&gt;
* les paramètres ;&lt;br /&gt;
* la connexion ;&lt;br /&gt;
* les statistiques joueur ;&lt;br /&gt;
* les notifications ;&lt;br /&gt;
* les POI découverts ;&lt;br /&gt;
* les transactions ;&lt;br /&gt;
* la gestion de faction ;&lt;br /&gt;
* les ressources ;&lt;br /&gt;
* les types de ressources ;&lt;br /&gt;
* le bloc-notes ;&lt;br /&gt;
* le catalogue ;&lt;br /&gt;
* le Hall of Fame ;&lt;br /&gt;
* l’Hôtel des Ventes ;&lt;br /&gt;
* le Workshop ;&lt;br /&gt;
* les scripts ;&lt;br /&gt;
* l’atelier de traduction ;&lt;br /&gt;
* les traductions du joueur ;&lt;br /&gt;
* l’état des traductions ;&lt;br /&gt;
* les tickets de gains des votes ;&lt;br /&gt;
* les demandes d’aide ;&lt;br /&gt;
* les achats de structure ;&lt;br /&gt;
* les achats de réputation ;&lt;br /&gt;
* ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette reprise permet de documenter la BAO Windows comme une application complète, et non plus comme une succession de fonctionnalités isolées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration dans ORIA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les pages réécrites, elles sont intégrées dans la base de connaissances d’ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA peut alors répondre aux questions portant sur l’utilisation de la BAO Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent par exemple lui demander :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* comment mettre un item en vente dans l’Hôtel des Ventes ;&lt;br /&gt;
* comment fixer le prix d’une vente ;&lt;br /&gt;
* comment soumettre une demande d’aide ;&lt;br /&gt;
* comment utiliser les tickets ;&lt;br /&gt;
* ce que signifie le score de confiance d’ORIA ;&lt;br /&gt;
* où trouver une fonctionnalité dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette intégration transforme la documentation en support directement exploitable par l’assistant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée communautaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette refonte ne concerne pas seulement la BAO comme outil technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle améliore aussi l’organisation générale de la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une documentation claire permet :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* d’aider les nouveaux joueurs ;&lt;br /&gt;
* de réduire les questions répétitives ;&lt;br /&gt;
* de rendre les fonctionnalités plus accessibles ;&lt;br /&gt;
* de faciliter le support par le staff ;&lt;br /&gt;
* d’améliorer les réponses d’ORIA ;&lt;br /&gt;
* de conserver une trace fiable du fonctionnement de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le wiki devient ainsi un point d’appui plus solide pour la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relation avec la nouvelle BAO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette réécriture accompagne la montée en puissance de la nouvelle application Windows BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La documentation reflète désormais l’état de la BAO moderne, et non plus uniquement l’héritage de l’ancienne application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s’inscrit dans le même mouvement que :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la publication de la nouvelle application Windows ;&lt;br /&gt;
* l’ouverture du site web BAO ;&lt;br /&gt;
* la reprise des fonctionnalités historiques ;&lt;br /&gt;
* l’intégration progressive d’ORIA ;&lt;br /&gt;
* la modernisation de l’écosystème communautaire OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée symbolique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette étape marque un changement important dans la manière de maintenir les outils OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La documentation n’est plus un simple complément rédigé après coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle devient une partie intégrée de l’écosystème :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le code source permet de produire une documentation fiable ;&lt;br /&gt;
* le wiki conserve et organise cette documentation ;&lt;br /&gt;
* ORIA utilise cette documentation pour aider les joueurs ;&lt;br /&gt;
* les joueurs peuvent retrouver les informations sans dépendre uniquement du staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La refonte du wiki BAO Windows participe donc à la professionnalisation progressive de l’organisation OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page conserve la trace de la réécriture complète du wiki de la BAO Windows le &#039;&#039;&#039;3 juin 2026&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette refonte constitue une étape importante de documentation communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle permet d’aligner le wiki, la nouvelle application Windows BAO et ORIA autour d’une base de connaissances plus fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils — Application Windows]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1762</id>
		<title>Historique OA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1762"/>
		<updated>2026-06-07T16:06:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Juin 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historique OA =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page est destinée à retracer les grandes étapes de la communauté &#039;&#039;&#039;Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&#039;&#039;&#039; (OA), de ses serveurs Empyrion et de son organisation générale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de conserver une chronologie claire des événements importants concernant la communauté dans son ensemble : ouvertures de serveurs, wipes majeurs, changements importants de règles, évolutions communautaires, incidents notables ou étapes structurantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les historiques propres aux outils communautaires disposent de pages dédiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historiques dédiés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]] — Historique détaillé de l’évolution de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]] — Journal détaillé des évolutions d’&#039;&#039;&#039;ORIA&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronologie générale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Novembre 2021 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Création du serveur Discord des Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
: Création du serveur Discord communautaire des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;. Cette date marque le point de départ visible de la communauté OA dans sa forme actuelle, avec les premiers salons, les premiers arrivants et les premières bases d’organisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Premiers échanges communautaires et structuration initiale&lt;br /&gt;
: Les premiers messages d’accueil, annonces et échanges communautaires apparaissent sur le Discord. Cette période correspond aux débuts concrets de la vie communautaire OA, avant la mise en place progressive des outils, règles et automatismes actuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs. Cette calculatrice constitue le précurseur direct de la future Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Naissance de la Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil de demande de gains change de nom et devient la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils Discord OA&#039;&#039;&#039;. Cette date marque la naissance officielle de la BAO comme outil communautaire identifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage de la BAO à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, marquant une première étape importante dans sa diffusion auprès des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Octobre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Janvier 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Préparation technique autour du serveur BAO pour accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juillet 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2024-07-14 - Téléchargement externe du mod sans Steam|Téléchargement externe du mod sans Steam]]&lt;br /&gt;
: Activation d’un mode de téléchargement externe du mod, d’abord sur le serveur PVP, permettant de passer d’environ 27 minutes de téléchargement via Steam à moins de 2 secondes dans de bonnes conditions réseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — Événement d&#039;attaque de POI en équipe&lt;br /&gt;
: Premier événement RE2.0 d’attaque de POI en équipe, réunissant 14 joueurs et considéré comme une réussite grâce à l’ambiance et à l’implication des participants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Automatisation des rôles Discord de la communauté à partir des données du serveur BAO, avec synchronisation des statuts et des grades des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Août 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mars 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première annonce publique du projet d’IA intégré à la Boîte à Outils, futur ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-03-30 - Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion|Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion]]&lt;br /&gt;
: Création officielle d’une association loi 1901 afin de structurer et pérenniser la communauté, avec arrêt des anciens moyens de don personnels et préparation d’un futur système de contribution sans contrepartie en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, accessible depuis un navigateur, avec les premières pages joueur, faction et tickets déjà disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juin 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-06-03 - Refonte du wiki BAO Windows et intégration dans ORIA|Refonte du wiki BAO Windows et intégration dans ORIA]]&lt;br /&gt;
: Réécriture complète de la documentation de la BAO Windows à partir du code source de l’application, puis intégration de ces pages dans la base de connaissances d’ORIA. Cette étape améliore la documentation communautaire et permet aux joueurs de poser directement à ORIA des questions sur le fonctionnement de la BAO Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service auprès de la communauté, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application WinUI 3, site web et architecture de sécurité modernisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Sans CPU (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Full Options (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1761</id>
		<title>Historique OA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1761"/>
		<updated>2026-06-07T16:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Annulation des modifications 1760 de Eldran64 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historique OA =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page est destinée à retracer les grandes étapes de la communauté &#039;&#039;&#039;Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&#039;&#039;&#039; (OA), de ses serveurs Empyrion et de son organisation générale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de conserver une chronologie claire des événements importants concernant la communauté dans son ensemble : ouvertures de serveurs, wipes majeurs, changements importants de règles, évolutions communautaires, incidents notables ou étapes structurantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les historiques propres aux outils communautaires disposent de pages dédiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historiques dédiés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]] — Historique détaillé de l’évolution de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]] — Journal détaillé des évolutions d’&#039;&#039;&#039;ORIA&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronologie générale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Novembre 2021 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Création du serveur Discord des Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
: Création du serveur Discord communautaire des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;. Cette date marque le point de départ visible de la communauté OA dans sa forme actuelle, avec les premiers salons, les premiers arrivants et les premières bases d’organisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Premiers échanges communautaires et structuration initiale&lt;br /&gt;
: Les premiers messages d’accueil, annonces et échanges communautaires apparaissent sur le Discord. Cette période correspond aux débuts concrets de la vie communautaire OA, avant la mise en place progressive des outils, règles et automatismes actuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs. Cette calculatrice constitue le précurseur direct de la future Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Naissance de la Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil de demande de gains change de nom et devient la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils Discord OA&#039;&#039;&#039;. Cette date marque la naissance officielle de la BAO comme outil communautaire identifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage de la BAO à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, marquant une première étape importante dans sa diffusion auprès des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Octobre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Janvier 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Préparation technique autour du serveur BAO pour accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juillet 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2024-07-14 - Téléchargement externe du mod sans Steam|Téléchargement externe du mod sans Steam]]&lt;br /&gt;
: Activation d’un mode de téléchargement externe du mod, d’abord sur le serveur PVP, permettant de passer d’environ 27 minutes de téléchargement via Steam à moins de 2 secondes dans de bonnes conditions réseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — Événement d&#039;attaque de POI en équipe&lt;br /&gt;
: Premier événement RE2.0 d’attaque de POI en équipe, réunissant 14 joueurs et considéré comme une réussite grâce à l’ambiance et à l’implication des participants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Automatisation des rôles Discord de la communauté à partir des données du serveur BAO, avec synchronisation des statuts et des grades des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Août 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mars 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première annonce publique du projet d’IA intégré à la Boîte à Outils, futur ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-03-30 - Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion|Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion]]&lt;br /&gt;
: Création officielle d’une association loi 1901 afin de structurer et pérenniser la communauté, avec arrêt des anciens moyens de don personnels et préparation d’un futur système de contribution sans contrepartie en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, accessible depuis un navigateur, avec les premières pages joueur, faction et tickets déjà disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juin 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service auprès de la communauté, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application WinUI 3, site web et architecture de sécurité modernisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Sans CPU (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Full Options (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1760</id>
		<title>Historique OA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1760"/>
		<updated>2026-06-07T16:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Juin 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historique OA =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page est destinée à retracer les grandes étapes de la communauté &#039;&#039;&#039;Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&#039;&#039;&#039; (OA), de ses serveurs Empyrion et de son organisation générale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de conserver une chronologie claire des événements importants concernant la communauté dans son ensemble : ouvertures de serveurs, wipes majeurs, changements importants de règles, évolutions communautaires, incidents notables ou étapes structurantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les historiques propres aux outils communautaires disposent de pages dédiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historiques dédiés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]] — Historique détaillé de l’évolution de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]] — Journal détaillé des évolutions d’&#039;&#039;&#039;ORIA&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronologie générale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Novembre 2021 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Création du serveur Discord des Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
: Création du serveur Discord communautaire des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;. Cette date marque le point de départ visible de la communauté OA dans sa forme actuelle, avec les premiers salons, les premiers arrivants et les premières bases d’organisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Premiers échanges communautaires et structuration initiale&lt;br /&gt;
: Les premiers messages d’accueil, annonces et échanges communautaires apparaissent sur le Discord. Cette période correspond aux débuts concrets de la vie communautaire OA, avant la mise en place progressive des outils, règles et automatismes actuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs. Cette calculatrice constitue le précurseur direct de la future Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Naissance de la Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil de demande de gains change de nom et devient la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils Discord OA&#039;&#039;&#039;. Cette date marque la naissance officielle de la BAO comme outil communautaire identifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage de la BAO à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, marquant une première étape importante dans sa diffusion auprès des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Octobre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Janvier 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Préparation technique autour du serveur BAO pour accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juillet 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2024-07-14 - Téléchargement externe du mod sans Steam|Téléchargement externe du mod sans Steam]]&lt;br /&gt;
: Activation d’un mode de téléchargement externe du mod, d’abord sur le serveur PVP, permettant de passer d’environ 27 minutes de téléchargement via Steam à moins de 2 secondes dans de bonnes conditions réseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — Événement d&#039;attaque de POI en équipe&lt;br /&gt;
: Premier événement RE2.0 d’attaque de POI en équipe, réunissant 14 joueurs et considéré comme une réussite grâce à l’ambiance et à l’implication des participants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Automatisation des rôles Discord de la communauté à partir des données du serveur BAO, avec synchronisation des statuts et des grades des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Août 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mars 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première annonce publique du projet d’IA intégré à la Boîte à Outils, futur ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-03-30 - Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion|Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion]]&lt;br /&gt;
: Création officielle d’une association loi 1901 afin de structurer et pérenniser la communauté, avec arrêt des anciens moyens de don personnels et préparation d’un futur système de contribution sans contrepartie en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, accessible depuis un navigateur, avec les premières pages joueur, faction et tickets déjà disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juin 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-06-03 - Refonte du wiki BAO Windows et intégration dans ORIA|Refonte du wiki BAO Windows et intégration dans ORIA]]&lt;br /&gt;
: Réécriture complète de la documentation de la BAO Windows à partir du code source de l’application, puis intégration de ces pages dans la base de connaissances d’ORIA. Cette étape améliore la documentation communautaire et permet aux joueurs de poser directement des questions à ORIA sur le fonctionnement de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-06-07 - Passage de la BAO en version 2.0.0|Passage de la BAO en version 2.0.0]]&lt;br /&gt;
: Déploiement d’une version majeure de la nouvelle BAO, centrée sur la refonte de la sécurité, l’authentification Steam, la gestion des sessions et les échanges sécurisés entre l’application, l’API, le bot Discord et les serveurs Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service auprès de la communauté, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application WinUI 3, site web et architecture de sécurité modernisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Sans CPU (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Full Options (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-03_-_ORIA_acc%C3%A8s_aux_donn%C3%A9es_personnelles_BAO&amp;diff=1759</id>
		<title>BAO — Historique/2026-06-03 - ORIA accès aux données personnelles BAO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-03_-_ORIA_acc%C3%A8s_aux_donn%C3%A9es_personnelles_BAO&amp;diff=1759"/>
		<updated>2026-06-07T16:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique de la BAO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 3 juin 2026 - ORIA : accès aux données personnelles BAO =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 juin 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ORIA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reçoit une évolution importante dans son intégration avec la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Depuis la BAO authentifiée, ORIA peut désormais consulter certaines don... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|Historique de la BAO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 3 juin 2026 - ORIA : accès aux données personnelles BAO =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;3 juin 2026&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ORIA&#039;&#039;&#039; reçoit une évolution importante dans son intégration avec la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils OA&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la BAO authentifiée, ORIA peut désormais consulter certaines données personnelles du joueur en temps réel lorsqu’une question le nécessite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution rend ORIA plus utile dans l’application, tout en conservant une séparation nette avec l’usage Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Données accessibles depuis la BAO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’un joueur utilise ORIA depuis la Boîte à Outils, l’assistant peut désormais interroger le serveur BAO pour récupérer certaines informations personnelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA peut notamment répondre à des demandes comme :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lister les blueprints du joueur ;&lt;br /&gt;
* indiquer la faction active du joueur ;&lt;br /&gt;
* consulter les heures de jeu suivies par la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les données sont récupérées au moment de la question depuis le serveur BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles ne proviennent pas d’une mémoire figée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exemple d’usage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur peut demander à ORIA :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* quels blueprints il possède ;&lt;br /&gt;
* dans quelle faction il se trouve ;&lt;br /&gt;
* combien d’heures il a sur la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une donnée vient d’être ajoutée ou modifiée côté serveur, ORIA peut la prendre en compte lors de la réponse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Périmètre de sécurité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonctionnalité est disponible uniquement depuis la BAO avec authentification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’usage Discord d’ORIA reste limité à la documentation générale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA Discord ne dispose pas d’accès aux données personnelles des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette séparation permet de garder un périmètre clair :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* BAO authentifiée : accès possible aux données personnelles nécessaires ;&lt;br /&gt;
* Discord : accès limité à la documentation et aux informations générales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mise à jour marque une étape importante dans l’évolution d’ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’assistant ne se limite plus à répondre sur la documentation ou les règles générales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la BAO, il commence à devenir un assistant contextuel capable d’aider le joueur à partir de ses propres données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page conserve la trace de l’ouverture des premiers accès contextuels d’ORIA aux données personnelles BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution prépare les usages avancés d’ORIA dans l’application, tout en maintenant une séparation stricte avec l’usage Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-01_-_BAO_v1.3.16_et_v1.4.0_catalogue_HDV_et_tickets&amp;diff=1758</id>
		<title>BAO — Historique/2026-06-01 - BAO v1.3.16 et v1.4.0 catalogue HDV et tickets</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-01_-_BAO_v1.3.16_et_v1.4.0_catalogue_HDV_et_tickets&amp;diff=1758"/>
		<updated>2026-06-07T16:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique de la BAO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 1er juin 2026 - BAO v1.3.16 et v1.4.0 : catalogue, HDV et tickets =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1er juin 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la nouvelle &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reçoit plusieurs évolutions avec les versions &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.3.16&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.4.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Ces mises à jour poursuivent la reprise et l’am... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|Historique de la BAO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 1er juin 2026 - BAO v1.3.16 et v1.4.0 : catalogue, HDV et tickets =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;1er juin 2026&#039;&#039;&#039;, la nouvelle &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils OA&#039;&#039;&#039; reçoit plusieurs évolutions avec les versions &#039;&#039;&#039;1.3.16&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;1.4.0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mises à jour poursuivent la reprise et l’amélioration de fonctionnalités importantes de l’ancienne BAO, notamment autour du catalogue des objets, de l’Hôtel des Ventes et des tickets de gains de votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Version 1.3.16 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version &#039;&#039;&#039;1.3.16&#039;&#039;&#039; apporte plusieurs améliorations fonctionnelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Catalogue des objets et tokens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page Catalogue est modernisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle permet désormais de parcourir les objets et tokens disponibles en jeu avec :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* recherche par nom ou identifiant ;&lt;br /&gt;
* filtres par type ;&lt;br /&gt;
* filtres par catégorie ;&lt;br /&gt;
* panneau de détail ;&lt;br /&gt;
* icône de l’objet ;&lt;br /&gt;
* description ;&lt;br /&gt;
* statistiques issues du jeu ;&lt;br /&gt;
* accès à une fiche complète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution améliore fortement la consultation des données d’objets depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prix marchand PNJ dans l’Hôtel des Ventes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Hôtel des Ventes affiche désormais le prix marchand PNJ lorsque l’information est disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce prix apparaît notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dans le panneau d’achat ;&lt;br /&gt;
* dans le panneau de mise en vente ;&lt;br /&gt;
* comme référence pour aider les joueurs à fixer leur prix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l’objet n’a pas de prix marchand PNJ, par exemple pour certains tokens ou objets custom, l’information est également indiquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets de gains de votes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bouton de publication des tickets de gains de votes est débloqué une fois la demande calculée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent donc soumettre leur demande plus directement depuis la BAO, sans passer par un autre moyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Version 1.4.0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version &#039;&#039;&#039;1.4.0&#039;&#039;&#039; poursuit le travail sur l’Hôtel des Ventes et les tickets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Items non identifiés dans l’Hôtel des Ventes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains objets pouvaient apparaître sous une forme générique, par exemple avec un identifiant technique sans nom ni description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bouton de signalement est ajouté sur ces offres afin de prévenir les administrateurs qu’un item n’est pas encore référencé dans le catalogue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l’objet identifié par l’équipe, il peut afficher automatiquement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* son vrai nom ;&lt;br /&gt;
* son icône ;&lt;br /&gt;
* sa description ;&lt;br /&gt;
* sa fiche complète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution améliore progressivement la qualité des données visibles dans l’Hôtel des Ventes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Validation des tickets de gains de votes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tickets de gains de votes peuvent désormais être soumis et validés directement depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le processus devient plus intégré et limite le recours à des canaux externes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Administration de l’Hôtel des Ventes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle page d’administration est ajoutée pour les Fondateurs dans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Administration &amp;gt; Communauté &amp;gt; Hôtel des Ventes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle permet notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* de visualiser les offres en cours ;&lt;br /&gt;
* de visualiser les offres terminées ;&lt;br /&gt;
* de filtrer par univers ;&lt;br /&gt;
* de filtrer par statut ;&lt;br /&gt;
* de rechercher par nom, vendeur ou identifiant ;&lt;br /&gt;
* d’annuler manuellement une offre problématique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mises à jour ne constituent pas une rupture technique majeure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles participent surtout à la montée en maturité de la nouvelle BAO, en reprenant des usages importants de l’ancienne application tout en les améliorant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux sujets principaux sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* rendre le catalogue et l’Hôtel des Ventes plus lisibles ;&lt;br /&gt;
* intégrer davantage les tickets de gains de votes dans le parcours BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page conserve la trace des versions &#039;&#039;&#039;1.3.16&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;1.4.0&#039;&#039;&#039; de la nouvelle application BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces versions s’inscrivent dans la phase de reprise fonctionnelle de l’ancienne BAO vers la nouvelle application WinUI 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1757</id>
		<title>BAO — Historique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1757"/>
		<updated>2026-06-07T16:01:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Juin 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Boite à Outils — Historique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page retrace les grandes étapes de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; (BAO), l’outil communautaire développé pour accompagner les serveurs des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif n’est pas de tout détailler directement ici, mais de conserver une chronologie claire de son évolution : premières fonctionnalités, évolutions techniques, migrations, corrections importantes, automatisations, intégrations avec les serveurs Empyrion, Discord et ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque entrée importante dispose de sa propre page détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs, avant même que le projet ne prenne le nom de Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil change de nom et s’élargit avec un menu permettant de créer des demandes de gains et des tickets d’aide au format standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-27 - Ajout des demandes d&#039;achat de réputation|Ajout des demandes d&#039;achat de réputation]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant de créer des demandes d’achat de réputation depuis la Boîte à Outils Discord OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-25 - Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide|Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la sélection du système et du playfield dans les tickets de demande d’aide. À cette époque, les listes étaient encore fournies avec l’application et nécessitaient une nouvelle publication pour être mises à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-27 - Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8|Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne de la version 1.8 du logiciel de demande d’aide, consolidant la sélection des systèmes et des playfields dans les tickets générés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-11-05 - Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais|Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 2.0 de la Boîte à Outils Discord OA, avec prise en charge intégrale de l’anglais et sélection automatique de la langue selon le système d’exploitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-10 - Bêta de la gestion des ressources|Bêta de la gestion des ressources]]&lt;br /&gt;
: Arrivée en bêta de la gestion des ressources avec la version 3.1.0.0 de la Boîte à Outils Discord OA, permettant de lister les ressources et leurs emplacements repérés en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, simplifiant la diffusion des nouvelles versions de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-28 - Gestion séparée des ressources par serveur|Gestion séparée des ressources par serveur]]&lt;br /&gt;
: Séparation des emplacements de ressources selon le serveur de jeu concerné. À cette époque, les données étaient encore enregistrées localement dans l’application, avant leur centralisation ultérieure côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2023 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-14 - Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources|Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un nuancier accessible depuis le menu Aide, permettant de choisir plus facilement la couleur associée aux ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-24 - Passage à CSharp 11 et .NET 7|Passage à C# 11 et .NET 7]]&lt;br /&gt;
: Modernisation technique de la Boîte à Outils avec passage à C# 11 et .NET 7.0, préparant de nouvelles possibilités de publication et de mise à jour via Azure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-31 - Format compact, gains par serveur et affichage de version|Format compact, gains par serveur et affichage de version]]&lt;br /&gt;
: Refonte compacte de l’interface pour mieux s’adapter aux écrans Full HD, centralisation du choix de langue, affectation des gains selon le serveur joué, amélioration du processus de publication et affichage de la version de publication dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 mai 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-05-21 - Ajout du bloc-notes|Ajout du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité de bloc-notes permettant aux joueurs d’enregistrer des notes directement depuis la Boîte à Outils. La fonctionnalité existe toujours aujourd’hui, avec des évolutions depuis sa première version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-25 - Version 8 de la Boîte à Outils|Version 8 de la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce de la version 8 de la BAO, période marquant une évolution vers une application plus structurée avec plusieurs modules accessibles depuis une interface principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-27 - Bloc-notes avec mise en forme|Bloc-notes avec mise en forme]]&lt;br /&gt;
: Évolution du bloc-notes avec passage à un éditeur de texte enrichi permettant la mise en forme, tout en conservant les anciennes notes grâce à une conversion automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-07 - Quantités sur les ressources|Quantités sur les ressources]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 8.2.0.0 de la BAO, ajoutant la possibilité d’enregistrer et de modifier les quantités associées aux ressources repérées en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-10 - Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique|Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour visuelle de la BAO avec remplacement de la bannière et des icônes, correction des filtres de ressources et ajout d’une signature numérique de l’assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-11 - Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache|Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une indication sur l’activation du vidage du cache au lancement du jeu et d’une fonction de recherche du chemin d’installation d’Empyrion. La recherche automatique large utilisée à l’époque a depuis été retirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-13 - Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains|Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide au remplissage automatique des champs lors de la réclamation des gains, fonctionnalité de confort réservée aux donateurs, tout en rappelant que la BAO reste gratuite et facultative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-14 - Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques|Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide côté administration pour les publications mensuelles de votes, renseignement automatique du nombre de bugs relevés pour les donateurs et annonce du futur mécanisme de mise à jour des univers sans nouvelle publication complète de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-18 - Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers|Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 10.0.0.0, permettant à la BAO de télécharger automatiquement les fichiers d’univers au démarrage lorsque ceux présents sur la machine du joueur sont plus anciens que ceux du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-03 - Gestion des factions Online|Gestion des factions Online]]&lt;br /&gt;
: Ajout des premières fonctions complètes de gestion de faction côté Online : enregistrement via Steam, création de faction, demandes d’adhésion et gestion des demandes. Cette période prépare aussi la synchronisation en ligne des ressources et emplacements, avec refonte du code et adaptation de la base de données pour gérer deux serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-04 - Avancée décisive vers la synchronisation des ressources|Avancée décisive vers la synchronisation des ressources]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique important vers l’enregistrement et le partage automatique des ressources et emplacements via le serveur de la BAO, avec rappel de l’ampleur du projet côté application et serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-07 - Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction|Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 11.0.0.17, rendant exploitable le partage d’informations entre membres d’une même faction via le serveur sécurisé de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-29 - Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité|Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran de conditions d’utilisation et de politique de confidentialité, rendu nécessaire par les fonctionnalités Online et la sauvegarde de certaines informations côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties. Le transfert effectif des services aura lieu plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique en orphelins-apocalypse.synology.me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2024 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-04 - Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme|Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 12.1.0.6, permettant à la BAO de mettre à jour automatiquement le grade et le pseudonyme du joueur lorsqu’il est connecté au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-12 - Migration vers .NET 8 et progression du grade|Migration vers .NET 8 et progression du grade]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 13.0.0.1, avec amélioration du menu, optimisation du code, migration vers .NET 8.0 et ajout d’une barre de progression du grade sur l’accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique permettant au container du serveur BAO d’accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS, en préparation d’un futur module de traduction dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-20 - Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu|Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’ajout du SteamID dans les publications d’heures de jeu afin de fiabiliser l’identification des joueurs, les pseudonymes n’étant plus suffisants pour garantir un suivi fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-22 - Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies|Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies]]&lt;br /&gt;
: Création des modèles de données côté serveur pour une future fonctionnalité de correction d’anomalies, avec un avancement alors estimé entre 10 et 15 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-25 - Migration du serveur BAO vers .NET 8|Migration du serveur BAO vers .NET 8]]&lt;br /&gt;
: Migration du serveur de la Boîte à Outils vers .NET 8.0 pendant le développement du futur système de report des anomalies, dans une logique de modernisation et de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-15 - Alpha de la correction des anomalies via la BAO|Alpha de la correction des anomalies via la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première version fonctionnelle en Alpha du système de remontée et de correction des anomalies via la BAO, notamment pour les anomalies de traduction avec capture d’écran et recherche de clé de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-19 - Alpha 2 de la correction des anomalies|Alpha 2 de la correction des anomalies]]&lt;br /&gt;
: Passage du système de correction des anomalies en Alpha 2, avec ajout d’une fonction de nettoyage local des captures d’écran associées aux anomalies fermées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-26 - Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits|Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta d’une fonctionnalité permettant aux correcteurs de traduire directement depuis la BAO des éléments encore non traduits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-11 - Historisation des heures de jeu|Historisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Historisation des heures de jeu depuis le 22 janvier 2024, puis enregistrement de l’historique à chaque nouvelle publication des heures afin de préparer de futures statistiques joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-12 - Statistiques de jeu dans la BAO|Statistiques de jeu dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.4.0.0, ajoutant un écran de statistiques accessible via le menu Online pour consulter l’évolution des heures de jeu et les passages de grade depuis le 22 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mai 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-05-09 - Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam|Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.7.0.3, avec nouvel écran d’accueil, amélioration des messages d’authentification Steam et possibilité de gérer le vidage du cache du jeu directement depuis l’accueil. À cette époque, l’authentification Steam reposait encore sur une saisie dans la BAO, méthode remplacée plus tard par une redirection navigateur vers Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-11 - Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2|Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2]]&lt;br /&gt;
: Raccordement en bêta de la BAO à la traduction de Reforged Eden 2, avec affichage de l’état d’avancement des fichiers Dialogues.csv, Localization.csv et PDA.csv. Les droits de correction sont alors volontairement désactivés en attendant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-17 - Import et export de blueprints|Import et export de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant d’exporter et d’importer des blueprints via des packages ZIP, afin de faciliter leur partage hors Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-18 - Refactorisation client serveur et modernisation Steam|Refactorisation client/serveur et modernisation Steam]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour technique de la BAO et de son serveur avec meilleure gestion des valeurs nulles, refactorisation des contrôleurs, déplacement de logique vers les services et modernisation des méthodes d’authentification Steam encore utilisées directement dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-23 - Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus|Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 17.3.0.1, avec rafraîchissement de l’écran d’accueil et clarification des menus afin de rendre les nombreux modules de la BAO plus lisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 août 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-08-18 - Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction|Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonction Rechercher et remplacer dans le module de traduction, permettant aux correcteurs de modifier plus rapidement et plus sûrement les textes proposés, notamment pour les noms de personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-02 - Réflexion sur la refonte connectée des ressources|Réflexion sur la refonte connectée des ressources]]&lt;br /&gt;
: Lancement d’un sondage auprès des joueurs sur la refonte de la gestion des ressources en fonctionnalité pleinement connectée, afin de simplifier l’usage, réduire la synchronisation manuelle et préparer une refonte plus large des modules Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-03 - Bloc-notes de faction|Bloc-notes de faction]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne du bloc-notes de faction, permettant aux membres d’une même faction de partager un espace de notes commun. Dans cette première version, les notes sont liées à la faction elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-15 - Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO|Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une refonte majeure de la BAO visant à connecter davantage les modules au serveur, avec gestion des univers, ressources de faction, navigation de faction, suppression du bloc-notes personnel et refonte de la demande d’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-02 - Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox|Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox]]&lt;br /&gt;
: Décision d’abandonner la piste WinUI 3 pour la future refonte de la BAO, en raison d’un manque de composants standards et d’une maturité jugée insuffisante avec .NET 8. Le projet doit repartir sur une base WPF / .NET 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-03 - Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante|Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante]]&lt;br /&gt;
: Changement d’orientation après l’abandon de WinUI 3 : la réécriture complète est mise de côté au profit d’une version 19 de la BAO existante, intégrant les nouveaux paradigmes serveur, la gestion centralisée des univers, la suppression du FTP et la préparation d’un futur usage web/mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-11 - Publication de la V19 Alpha de la BAO|Publication de la V19 Alpha de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la V19 Alpha de la Boîte à Outils, première version issue de la refonte profonde de l’application existante après l’abandon de la réécriture immédiate dans une nouvelle technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-15 - Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19|Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une nouvelle méthode d’identification Steam via navigateur, remplaçant l’ancienne saisie directe dans la BAO, et fin de la phase Alpha de la V19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-05 - Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19|Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour post-V19 avec création automatique des nouveaux joueurs lors de la publication des heures, actualisation des notifications depuis l’accueil, suppression des navigations et accès direct à la création ou modification des ressources depuis les emplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-23 - Statut donateur et indicateurs staff|Statut donateur et indicateurs staff]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 19.1.0.0, ajoutant l’affichage du statut donateur sur l’accueil et des indicateurs d’actions à traiter pour les membres du staff selon leurs droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2025 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-01 - Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification|Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une gestion multi-clés pour les tokens d’authentification, permettant aux joueurs de s’authentifier depuis plusieurs appareils distincts, avec nécessité de se ré-identifier après la mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-08 - Bêta du partage de blueprints|Bêta du partage de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta du partage de blueprints dans la BAO, avec aperçu visuel, type de blueprint, niveaux de visibilité Privé/Faction/Serveur/Communauté et compatibilités CPU ou Poids/Volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-10 - Bêta du Workshop des Orphelins|Bêta du Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Passage du Workshop des Orphelins en bêta, avec consultation, filtrage et import de blueprints partagés depuis la BAO. Le tri par serveur reste alors la dernière fonctionnalité attendue pour considérer le module comme terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-04 - Gestion des versions des blueprints|Gestion des versions des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la gestion des versions dans le Workshop des Orphelins, permettant d’enregistrer de nouvelles versions d’un blueprint et de revenir facilement à une version précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints|Images supplémentaires pour les blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la possibilité d’associer plusieurs images aux blueprints du Workshop des Orphelins, afin de mieux présenter les créations partagées par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-20 - Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints|Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes journalières de la BAO. Le même jour, ajout d’une fonctionnalité du Workshop permettant de détecter les blueprints modifiés en jeu et de proposer automatiquement leur mise à jour à la fermeture du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-07 - Bibliothèque de scripts dans la BAO|Bibliothèque de scripts dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un module dédié aux scripts dans la BAO, permettant d’enregistrer, consulter et partager des scripts communautaires. Le salon/forum Discord dédié aux scripts est alors destiné à disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-21 - Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus|Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus]]&lt;br /&gt;
: Modernisation de l’interface avec réorganisation des menus autour des périmètres Joueur, Faction et Communauté. Cette version pose une structure très proche de la présentation actuelle de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-08 - Réinstallation nécessaire après expiration du certificat|Réinstallation nécessaire après expiration du certificat]]&lt;br /&gt;
: Expiration du certificat de signature de la BAO sans horodatage, empêchant la poursuite normale des mises à jour automatiques et nécessitant une réinstallation manuelle de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-10 - Préparation de la connexion directe aux données du jeu|Préparation de la connexion directe aux données du jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de perturbations possibles sur les ressources et la navigation pendant un chantier technique visant à permettre une connexion directe à la base de données du jeu, à enrichir les données d’univers et à préparer de futures fonctionnalités autour des systèmes stellaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-15 - Liaison des emplacements de ressources aux systèmes|Liaison des emplacements de ressources aux systèmes]]&lt;br /&gt;
: Suppression des anciens emplacements de ressources et mise en place d’un nouveau rattachement des emplacements aux systèmes en base de données, afin de préparer de futurs filtres de distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-19 - Mise à jour automatique des systèmes et playfields|Mise à jour automatique des systèmes et playfields]]&lt;br /&gt;
: Automatisation de la mise à jour des systèmes et playfields découverts, effectuée trois fois par jour, supprimant la manipulation manuelle côté staff pour maintenir les données d’univers à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-23 - Graphiques de grades et régénération de token|Graphiques de grades et régénération de token]]&lt;br /&gt;
: Ajout de fonctionnalités administratives avec des graphiques de répartition des joueurs par grade et la possibilité de régénérer le token d’un joueur depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un bot Discord lancé par le serveur BAO, capable d’interroger l’API du serveur et d’attribuer automatiquement les rôles Discord des membres selon leur statut, leur activité et leur grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-27 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures|Mise à jour Discord lors de la publication des heures]]&lt;br /&gt;
: Intégration du bot Discord au module de publication des heures de jeu : après publication, la BAO déclenche automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-02 - Suppression du certificat auto-signé|Suppression du certificat auto-signé]]&lt;br /&gt;
: Abandon du certificat auto-signé pour les échanges liés à la BAO, améliorant la sécurité perçue et supprimant les alertes navigateur lors de l’identification Steam via la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-13 - Première fonctionnalité GPS dans la BAO|Première fonctionnalité GPS dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la première fonctionnalité GPS dans la section Voyage, permettant de calculer le chemin le plus court entre deux systèmes. Cette évolution repose sur l’exploitation automatisée des sauvegardes SQLite des serveurs, avec récupération fiable des systèmes, playfields et coordonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-16 - Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming|Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming]]&lt;br /&gt;
: Correction des emplacements de ressources et évolution du modèle pour les rattacher aux playfields plutôt qu’à des noms libres, afin de fiabiliser les données et préparer les futures tournées de farming optimisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-19 - Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures|Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures]]&lt;br /&gt;
: Suppression des derniers vestiges de l’ancien système d’authentification et passage à une mise à jour automatique des systèmes et playfields toutes les 4 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-23 - Mise à jour de la politique de confidentialité|Mise à jour de la politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour de la politique de confidentialité en version 1.0.0.1 afin de mieux cadrer l’usage des données, renforcer la transparence RGPD et demander une nouvelle acceptation des conditions par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-26 - Playfields inconnus et tournées de farming optimisées|Playfields inconnus et tournées de farming optimisées]]&lt;br /&gt;
: Ajout de l’enregistrement d’emplacements de ressources sur des playfields encore inconnus, avec rattachement automatique ultérieur, et mise en place de la création de tournées de farming optimisées à partir des emplacements sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-28 - Amélioration des voyages et tournées|Amélioration des voyages et tournées]]&lt;br /&gt;
: Ajout des couleurs personnalisées pour les voyages, amélioration des notifications de faction avec le nom du trajet, meilleure lisibilité des étapes et optimisations autour de la gestion des itinéraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-07 - Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu|Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une évolution visant à synchroniser automatiquement les factions de la BAO avec les factions réelles du jeu, afin de supprimer les créations manuelles et de rattacher chaque joueur à sa vraie faction serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-25 - Maintenance annoncée pour la refonte des factions|Maintenance annoncée pour la refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une maintenance de la BAO du 8 au 14 septembre 2025 afin de migrer vers un nouveau système de factions directement connecté au jeu, supprimant les anciennes factions manuelles et les ajouts ou retraits de membres côté BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-29 - Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur|Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une future évolution du bloc-notes : les pages devront être associées au joueur, puis partageables avec la faction selon les droits choisis, afin d’éviter la perte de notes lors d’un wipe ou d’un changement de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-08 - Version 21.0.0.1 et refonte des factions|Version 21.0.0.1 et refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 21.0.0.1, mettant en place la nouvelle gestion des factions alignée sur le jeu. La création, l’ajout et la suppression de membres ne se font plus dans la BAO mais directement en jeu. Le bloc-notes entre également en travaux pour préparer un modèle où les notes suivront le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-10 - Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes|Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la modification du nom et du trigramme de faction, avec notifications dédiées, et remise en service du bloc-notes après les travaux liés à la refonte des factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-22 - Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10|Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.0, avec grosse refactorisation serveur, passage à .NET 10 et préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-24 - Suspension temporaire de la publication automatique|Suspension temporaire de la publication automatique]]&lt;br /&gt;
: Remise en service du serveur BAO après incident et arrêt temporaire du nouveau système de publication automatique, après perte du détail des temps de jeu entre le 18 et le 24 novembre sans perte du temps total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-05 - Tickets de gains générés par le serveur|Tickets de gains générés par le serveur]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de gains de votes : le calcul et la génération du ticket sont désormais effectués par le serveur BAO, avec un ticket plus détaillé et plus fiable. Le serveur passe également à .NET 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-14 - Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu|Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Relance d’une tentative de calcul automatique des heures de jeu via la BAO, basée à cette période sur les fichiers de log serveur. Le mécanisme échoue à nouveau le 15 décembre, entraînant l’arrêt temporaire du serveur BAO et des restaurations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-02 - Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord|Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.9, remplaçant le copier/coller manuel des tickets de gains par une publication automatique via le serveur BAO et le bot Discord. Cette évolution fiabilise les tickets et réduit les erreurs de format, les oublis et les doublons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-08 - Écran des POI découverts|Écran des POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran listant les POI découverts, avec filtres par système, playfield, recherche et pagination. Cette première version reste imparfaite côté fiabilité des données, la récupération depuis les bases SQLite des serveurs devant être revue plus profondément par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord|Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de demande d’aide : le ticket est désormais forgé par le serveur BAO puis publié automatiquement par le bot Discord, supprimant le copier/coller manuel et fiabilisant les demandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets|Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets]]&lt;br /&gt;
: Suppression du scan complet du PC pour détecter Steam et Empyrion, remplacé par une détection plus propre et moins problématique pour les antivirus. Les tickets de réputation et d’achat de structure sont temporairement suspendus en attendant leur refonte sur le modèle serveur + bot Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-19 - Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de structures après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-27 - Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de réputation après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-04 - Paiement direct des crédits en jeu|Paiement direct des crédits en jeu]]&lt;br /&gt;
: Fin du Lot 1 de la gestion des crédits in-game : la BAO peut désormais payer directement les crédits côté serveur Empyrion lorsque le joueur est connecté en jeu, remplaçant les paiements manuels via EAH pour ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-09 - Transactions de crédits entre joueurs|Transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place en Alpha des transactions de crédits entre joueurs depuis la BAO, avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts de suivi et identifiant unique de transaction pour faciliter le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-11 - Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs|Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Fin de la phase de test des transactions entre joueurs. Le module devient officiellement utilisable avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts traçables, filtres, recherche et copie du GUID de transaction pour le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-13 - Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions|Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un futur chantier de refonte de la gestion automatisée des factions, visant à passer des anciennes factions manuelles puis de l’exploitation SQLite vers une intégration plus propre via le mod Empyrion OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-22 - Fin de la refonte technique des factions|Fin de la refonte technique des factions]]&lt;br /&gt;
: Fin du chantier de refonte des factions. La BAO abandonne la déduction depuis les bases SQLite et s’appuie désormais sur Telnet pour récupérer les informations de factions directement depuis les serveurs Empyrion, avec synchronisation automatique des membres et nettoyage des données orphelines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-24 - Refonte de l&#039;import des POI visités|Refonte de l&#039;import des POI visités]]&lt;br /&gt;
: Refonte du système d’import des entités Empyrion pour corriger les POI visités absents de la BAO. L’ancien import incrémental est remplacé par un réimport complet quotidien à 3h du matin, avec déclenchement au redémarrage du serveur BAO. La fiabilité reste toutefois dépendante des données SQLite du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-02 - Distances et filtres de navigation pour les POI découverts|Distances et filtres de navigation pour les POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Amélioration de l’écran des POI découverts avec ajout d’une colonne Distance, d’un système d’origine, d’un filtre de rayon maximal en années-lumière et d’un calcul local des distances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce du début du développement d’une IA intégrée à la Boîte à Outils pour répondre aux questions des joueurs directement depuis l’application. Cette IA n’est pas encore nommée à cette date, mais deviendra plus tard ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-15 - Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options|Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options]]&lt;br /&gt;
: Lancement du POC du futur ORIA sur le serveur Full Options, avec installation de la RTX 3090, passage à 128 Go de RAM et architecture prévue autour de la BAO, ASP.NET Core, Semantic Kernel, Qdrant, Ollama et l’ingestion du wiki communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-30 - Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO|Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement officiel d’ORIA dans la BAO 24.0, première intégration publique de l’assistante IA communautaire des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-07 - Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA|Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA]]&lt;br /&gt;
: Organisation d’un sondage communautaire pour choisir l’avatar d’ORIA, l’assistante IA intégrée à la BAO. L’image 3 est retenue avec 14 votes sur 25, soit 56 % des suffrages exprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-25 - Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL|Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Point d’étape annonçant que la publication automatique des heures de jeu est presque terminée, mais que la migration de la BAO depuis MariaDB 10.3 vers PostgreSQL devient prioritaire. La bêta d’ORIA est décalée afin de traiter d’abord cette dette technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-27 - Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH|Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH]]&lt;br /&gt;
: Mise en place définitive de la publication automatique des heures de jeu toutes les heures, avec sauvegarde, nettoyage de l’historique et synchronisation Discord des rôles et grades. L’ancien système manuel devient obsolète. Un import one-shot depuis EAH réintègre 416 anciens joueurs dans la BAO avec leurs heures et grades, en excluant les comptes bannis et les comptes inactifs depuis plus de 3 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-29 - Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO|Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Démarrage actif du chantier de migration de la base de données BAO depuis l’ancienne base MariaDB vers PostgreSQL. L’objectif est d’unifier le socle technique avec ORIA, de simplifier la maintenance et de sécuriser les fondations de l’écosystème BAO sur le long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-02 - Corrections post-migration PostgreSQL|Corrections post-migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Stabilisation de la BAO après migration, correction des requêtes héritées de MariaDB/MySQL, vérification des heures de jeu, reprise des imports et adaptation des traitements serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-05 - Corrections BAO crédits et dernière connexion|Corrections BAO sur les crédits et la dernière connexion]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour automatique des crédits des joueurs connectés et correction de l’information de dernière connexion affichée dans la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-11 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO|Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Début du développement de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils, développée en WinUI 3, avec mise en place de l’authentification Steam, de l’API publique sécurisée et d’une première soumission au Microsoft Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, première étape concrète vers une BAO accessible directement depuis navigateur, sans dépendre uniquement de l’application Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-19 - Passage du site web BAO en Beta|Passage du site web BAO en version bêta]]&lt;br /&gt;
: Passage officiel du nouveau site web de la Boîte à Outils en version bêta, avec une interface désormais suffisamment complète pour être ouverte plus largement à la communauté, incluant notamment les traductions, l’accès à ORIA et une utilisation adaptée aux navigateurs mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Ouverture de la beta de la nouvelle application Windows BAO|Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils (1.3.3), développée en WinUI 3 et distribuée via le Microsoft Store, afin de préparer la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Renforcement de la protection du site web BAO|Renforcement de la protection du site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place de mesures de protection supplémentaires pour le site web BAO après détection de scans automatisés, avec ajout d’un rate limiting, filtrage des métriques et passage du domaine derrière Cloudflare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2026 ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-01 - BAO v1.3.16 et v1.4.0 catalogue HDV et tickets|BAO v1.3.16 et v1.4.0 : catalogue, HDV et tickets]]&lt;br /&gt;
: Reprise et amélioration de plusieurs fonctionnalités dans la nouvelle BAO : catalogue des objets et tokens, affichage des prix marchands PNJ dans l’Hôtel des Ventes, publication des tickets de gains de votes, signalement des items non identifiés et administration des offres HDV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-03 - ORIA accès aux données personnelles BAO|ORIA : accès aux données personnelles BAO]]&lt;br /&gt;
: ORIA peut désormais consulter en temps réel certaines données personnelles du joueur depuis la BAO authentifiée, comme les blueprints, la faction active ou les heures de jeu. L’accès reste limité à l’application BAO et n’est pas disponible depuis Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-04 - Améliorations ORIA scripts BAO et Hôtel des Ventes|Améliorations ORIA : scripts BAO et Hôtel des Ventes]]&lt;br /&gt;
: ORIA récupère de nouvelles capacités contextuelles dans la BAO : distinction correcte entre scripts et blueprints, lecture des scripts BAO du joueur, consultation de l’Hôtel des Ventes selon les crédits disponibles et suppression complète de l’historique lors de l’effacement d’une session.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-05 - BAO v1.4.5 et v1.4.6 confort HDV et traduction|BAO v1.4.5 et v1.4.6 : confort, HDV et traduction]]&lt;br /&gt;
: Améliorations de confort et reprise de fonctionnalités dans la nouvelle BAO : messages de crédits dans le chat du jeu, navigation améliorée, pagination de l’Hôtel des Ventes et ajout du signalement des anomalies de traduction avec circuit de prise en charge par les traducteurs et les administrateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Passage de la BAO en version 2.0.0|Passage de la BAO en version 2.0.0]]&lt;br /&gt;
: Déploiement de la version 2.0.0 de la nouvelle application Windows BAO, avec refonte majeure de la sécurité, nouvelle gestion des sessions, authentification Steam modernisée, échanges en HTTPS et renforcement des communications entre l’application, l’API, le bot Discord et les serveurs Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows Forms BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application Windows moderne en WinUI 3, site web BAO, API serveur renforcées et nouvelle architecture de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-05_-_BAO_v1.4.5_et_v1.4.6_confort_HDV_et_traduction&amp;diff=1756</id>
		<title>BAO — Historique/2026-06-05 - BAO v1.4.5 et v1.4.6 confort HDV et traduction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-05_-_BAO_v1.4.5_et_v1.4.6_confort_HDV_et_traduction&amp;diff=1756"/>
		<updated>2026-06-07T15:59:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique de la BAO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 5 juin 2026 - BAO v1.4.5 et v1.4.6 : confort, HDV et traduction =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 juin 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reçoit plusieurs mises à jour avec les versions &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.4.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.4.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Ces évolutions portent principalement sur l’amélioration d... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|Historique de la BAO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 5 juin 2026 - BAO v1.4.5 et v1.4.6 : confort, HDV et traduction =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;5 juin 2026&#039;&#039;&#039;, la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils OA&#039;&#039;&#039; reçoit plusieurs mises à jour avec les versions &#039;&#039;&#039;1.4.5&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;1.4.6&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces évolutions portent principalement sur l’amélioration du confort d’utilisation, la reprise progressive de fonctionnalités de l’ancienne BAO et l’ajout d’un circuit de signalement des anomalies de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Version 1.4.5 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version &#039;&#039;&#039;1.4.5&#039;&#039;&#039; apporte plusieurs améliorations de confort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Messages de crédits dans le chat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les notifications liées aux modifications de crédits ne s’affichent plus sous forme d’alertes intrusives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles apparaissent désormais directement dans le chat global du jeu, comme un message normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution permet d’informer les joueurs sans interrompre leur partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Navigation dans la BAO ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navigation entre les différentes sections de la BAO est améliorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de rendre l’application plus fluide et de faciliter l’accès aux fonctionnalités, dans la continuité de la transition depuis l’ancienne BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pagination de l’Hôtel des Ventes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’Hôtel des Ventes dispose désormais d’un système de pagination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les offres peuvent être parcourues page par page, ce qui évite l’affichage d’une liste trop longue et améliore la lisibilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Version 1.4.6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version &#039;&#039;&#039;1.4.6&#039;&#039;&#039; ajoute un système de signalement des anomalies de traduction depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonctionnalité permet aux joueurs de signaler plus simplement les problèmes rencontrés en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Signalement par les joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs connectés peuvent accéder au menu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Correction › Anomalie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent ensuite :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* signaler une anomalie de traduction ;&lt;br /&gt;
* décrire le problème constaté ;&lt;br /&gt;
* joindre des captures d’écran si besoin ;&lt;br /&gt;
* consulter les anomalies ouvertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les signalements peuvent concerner notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un texte anglais non traduit ;&lt;br /&gt;
* un contresens ;&lt;br /&gt;
* une faute de sens ;&lt;br /&gt;
* une formulation incorrecte ;&lt;br /&gt;
* un problème visible en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prise en charge par les traducteurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les traducteurs peuvent consulter les anomalies ouvertes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bouton &#039;&#039;&#039;Corriger&#039;&#039;&#039; permet de prendre en charge une anomalie et d’ouvrir directement l’atelier de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution relie plus directement les signalements joueurs au travail de correction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Validation administrative ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle page d’administration est ajoutée dans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Administration › Correction › Anomalies de traduction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle permet aux administrateurs de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* consulter les anomalies signalées ;&lt;br /&gt;
* voir les corrections associées ;&lt;br /&gt;
* valider une correction ;&lt;br /&gt;
* refuser une correction ;&lt;br /&gt;
* fermer une anomalie résolue ;&lt;br /&gt;
* fermer une anomalie non fondée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces mises à jour ne constituent pas une rupture technique majeure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles participent surtout à la stabilisation de la nouvelle BAO et à la reprise progressive des usages de l’ancienne application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles améliorent aussi certains parcours déjà importants pour la communauté, notamment l’Hôtel des Ventes et la traduction française d’Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page conserve la trace des versions &#039;&#039;&#039;1.4.5&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;1.4.6&#039;&#039;&#039; de la nouvelle BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces versions s’inscrivent dans la phase de transition active entre l’ancienne application Windows Forms et la nouvelle application WinUI 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Traduction]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-04_-_Am%C3%A9liorations_ORIA_scripts_BAO_et_H%C3%B4tel_des_Ventes&amp;diff=1755</id>
		<title>BAO — Historique/2026-06-04 - Améliorations ORIA scripts BAO et Hôtel des Ventes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-04_-_Am%C3%A9liorations_ORIA_scripts_BAO_et_H%C3%B4tel_des_Ventes&amp;diff=1755"/>
		<updated>2026-06-07T15:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique de la BAO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 4 juin 2026 - Améliorations ORIA : scripts BAO et Hôtel des Ventes =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4 juin 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, plusieurs améliorations sont apportées à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ORIA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans son intégration avec la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Cette mise à jour corrige une confusion entre les s... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|Historique de la BAO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 4 juin 2026 - Améliorations ORIA : scripts BAO et Hôtel des Ventes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;4 juin 2026&#039;&#039;&#039;, plusieurs améliorations sont apportées à &#039;&#039;&#039;ORIA&#039;&#039;&#039; dans son intégration avec la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils OA&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mise à jour corrige une confusion entre les scripts BAO et les blueprints, ajoute la lecture des scripts du joueur, permet à ORIA de consulter l’Hôtel des Ventes selon les crédits disponibles et renforce l’effacement des sessions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Correction scripts et blueprints ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA confondait les &#039;&#039;&#039;scripts BAO&#039;&#039;&#039; avec les &#039;&#039;&#039;blueprints&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scripts BAO correspondent aux programmes d’automatisation stockés dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les blueprints correspondent aux vaisseaux ou structures du Workshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette confusion est corrigée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA peut désormais répondre correctement aux demandes portant sur les scripts du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lecture des scripts BAO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA peut désormais accéder à la bibliothèque de scripts BAO du joueur connecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lister les scripts du joueur ;&lt;br /&gt;
* afficher leur titre ;&lt;br /&gt;
* afficher leur catégorie ;&lt;br /&gt;
* afficher leur statut de partage ;&lt;br /&gt;
* lire le contenu complet d’un script sur demande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonctionnalité permet de rendre les scripts plus accessibles directement depuis l’assistant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hôtel des Ventes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA peut également consulter l’Hôtel des Ventes depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut croiser :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le solde de crédits du joueur ;&lt;br /&gt;
* les offres actives ;&lt;br /&gt;
* les objets achetables ;&lt;br /&gt;
* les objets proches mais encore hors budget.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet au joueur de demander directement à ORIA quels objets il peut acheter avec ses crédits disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effacement des sessions ORIA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bouton &#039;&#039;&#039;Effacer la session&#039;&#039;&#039; supprime désormais complètement l’historique de conversation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’effacement concerne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la mémoire de conversation du modèle ;&lt;br /&gt;
* l’historique stocké en base de données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après cette action, aucune conversation n’est conservée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Périmètre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces fonctionnalités sont disponibles uniquement depuis la BAO avec une connexion joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA Discord reste limitée à la documentation générale et ne dispose pas d’accès aux données personnelles des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette mise à jour poursuit l’intégration d’ORIA dans la BAO moderne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle renforce son rôle d’assistant contextuel dans un cadre authentifié, tout en conservant une séparation nette entre l’usage BAO et l’usage Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1754</id>
		<title>BAO — Historique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1754"/>
		<updated>2026-06-07T15:58:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Juin 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Boite à Outils — Historique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page retrace les grandes étapes de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; (BAO), l’outil communautaire développé pour accompagner les serveurs des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif n’est pas de tout détailler directement ici, mais de conserver une chronologie claire de son évolution : premières fonctionnalités, évolutions techniques, migrations, corrections importantes, automatisations, intégrations avec les serveurs Empyrion, Discord et ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque entrée importante dispose de sa propre page détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs, avant même que le projet ne prenne le nom de Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil change de nom et s’élargit avec un menu permettant de créer des demandes de gains et des tickets d’aide au format standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-27 - Ajout des demandes d&#039;achat de réputation|Ajout des demandes d&#039;achat de réputation]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant de créer des demandes d’achat de réputation depuis la Boîte à Outils Discord OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-25 - Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide|Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la sélection du système et du playfield dans les tickets de demande d’aide. À cette époque, les listes étaient encore fournies avec l’application et nécessitaient une nouvelle publication pour être mises à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-27 - Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8|Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne de la version 1.8 du logiciel de demande d’aide, consolidant la sélection des systèmes et des playfields dans les tickets générés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-11-05 - Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais|Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 2.0 de la Boîte à Outils Discord OA, avec prise en charge intégrale de l’anglais et sélection automatique de la langue selon le système d’exploitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-10 - Bêta de la gestion des ressources|Bêta de la gestion des ressources]]&lt;br /&gt;
: Arrivée en bêta de la gestion des ressources avec la version 3.1.0.0 de la Boîte à Outils Discord OA, permettant de lister les ressources et leurs emplacements repérés en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, simplifiant la diffusion des nouvelles versions de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-28 - Gestion séparée des ressources par serveur|Gestion séparée des ressources par serveur]]&lt;br /&gt;
: Séparation des emplacements de ressources selon le serveur de jeu concerné. À cette époque, les données étaient encore enregistrées localement dans l’application, avant leur centralisation ultérieure côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2023 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-14 - Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources|Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un nuancier accessible depuis le menu Aide, permettant de choisir plus facilement la couleur associée aux ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-24 - Passage à CSharp 11 et .NET 7|Passage à C# 11 et .NET 7]]&lt;br /&gt;
: Modernisation technique de la Boîte à Outils avec passage à C# 11 et .NET 7.0, préparant de nouvelles possibilités de publication et de mise à jour via Azure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-31 - Format compact, gains par serveur et affichage de version|Format compact, gains par serveur et affichage de version]]&lt;br /&gt;
: Refonte compacte de l’interface pour mieux s’adapter aux écrans Full HD, centralisation du choix de langue, affectation des gains selon le serveur joué, amélioration du processus de publication et affichage de la version de publication dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 mai 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-05-21 - Ajout du bloc-notes|Ajout du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité de bloc-notes permettant aux joueurs d’enregistrer des notes directement depuis la Boîte à Outils. La fonctionnalité existe toujours aujourd’hui, avec des évolutions depuis sa première version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-25 - Version 8 de la Boîte à Outils|Version 8 de la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce de la version 8 de la BAO, période marquant une évolution vers une application plus structurée avec plusieurs modules accessibles depuis une interface principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-27 - Bloc-notes avec mise en forme|Bloc-notes avec mise en forme]]&lt;br /&gt;
: Évolution du bloc-notes avec passage à un éditeur de texte enrichi permettant la mise en forme, tout en conservant les anciennes notes grâce à une conversion automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-07 - Quantités sur les ressources|Quantités sur les ressources]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 8.2.0.0 de la BAO, ajoutant la possibilité d’enregistrer et de modifier les quantités associées aux ressources repérées en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-10 - Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique|Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour visuelle de la BAO avec remplacement de la bannière et des icônes, correction des filtres de ressources et ajout d’une signature numérique de l’assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-11 - Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache|Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une indication sur l’activation du vidage du cache au lancement du jeu et d’une fonction de recherche du chemin d’installation d’Empyrion. La recherche automatique large utilisée à l’époque a depuis été retirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-13 - Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains|Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide au remplissage automatique des champs lors de la réclamation des gains, fonctionnalité de confort réservée aux donateurs, tout en rappelant que la BAO reste gratuite et facultative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-14 - Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques|Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide côté administration pour les publications mensuelles de votes, renseignement automatique du nombre de bugs relevés pour les donateurs et annonce du futur mécanisme de mise à jour des univers sans nouvelle publication complète de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-18 - Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers|Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 10.0.0.0, permettant à la BAO de télécharger automatiquement les fichiers d’univers au démarrage lorsque ceux présents sur la machine du joueur sont plus anciens que ceux du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-03 - Gestion des factions Online|Gestion des factions Online]]&lt;br /&gt;
: Ajout des premières fonctions complètes de gestion de faction côté Online : enregistrement via Steam, création de faction, demandes d’adhésion et gestion des demandes. Cette période prépare aussi la synchronisation en ligne des ressources et emplacements, avec refonte du code et adaptation de la base de données pour gérer deux serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-04 - Avancée décisive vers la synchronisation des ressources|Avancée décisive vers la synchronisation des ressources]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique important vers l’enregistrement et le partage automatique des ressources et emplacements via le serveur de la BAO, avec rappel de l’ampleur du projet côté application et serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-07 - Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction|Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 11.0.0.17, rendant exploitable le partage d’informations entre membres d’une même faction via le serveur sécurisé de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-29 - Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité|Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran de conditions d’utilisation et de politique de confidentialité, rendu nécessaire par les fonctionnalités Online et la sauvegarde de certaines informations côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties. Le transfert effectif des services aura lieu plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique en orphelins-apocalypse.synology.me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2024 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-04 - Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme|Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 12.1.0.6, permettant à la BAO de mettre à jour automatiquement le grade et le pseudonyme du joueur lorsqu’il est connecté au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-12 - Migration vers .NET 8 et progression du grade|Migration vers .NET 8 et progression du grade]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 13.0.0.1, avec amélioration du menu, optimisation du code, migration vers .NET 8.0 et ajout d’une barre de progression du grade sur l’accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique permettant au container du serveur BAO d’accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS, en préparation d’un futur module de traduction dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-20 - Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu|Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’ajout du SteamID dans les publications d’heures de jeu afin de fiabiliser l’identification des joueurs, les pseudonymes n’étant plus suffisants pour garantir un suivi fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-22 - Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies|Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies]]&lt;br /&gt;
: Création des modèles de données côté serveur pour une future fonctionnalité de correction d’anomalies, avec un avancement alors estimé entre 10 et 15 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-25 - Migration du serveur BAO vers .NET 8|Migration du serveur BAO vers .NET 8]]&lt;br /&gt;
: Migration du serveur de la Boîte à Outils vers .NET 8.0 pendant le développement du futur système de report des anomalies, dans une logique de modernisation et de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-15 - Alpha de la correction des anomalies via la BAO|Alpha de la correction des anomalies via la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première version fonctionnelle en Alpha du système de remontée et de correction des anomalies via la BAO, notamment pour les anomalies de traduction avec capture d’écran et recherche de clé de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-19 - Alpha 2 de la correction des anomalies|Alpha 2 de la correction des anomalies]]&lt;br /&gt;
: Passage du système de correction des anomalies en Alpha 2, avec ajout d’une fonction de nettoyage local des captures d’écran associées aux anomalies fermées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-26 - Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits|Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta d’une fonctionnalité permettant aux correcteurs de traduire directement depuis la BAO des éléments encore non traduits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-11 - Historisation des heures de jeu|Historisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Historisation des heures de jeu depuis le 22 janvier 2024, puis enregistrement de l’historique à chaque nouvelle publication des heures afin de préparer de futures statistiques joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-12 - Statistiques de jeu dans la BAO|Statistiques de jeu dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.4.0.0, ajoutant un écran de statistiques accessible via le menu Online pour consulter l’évolution des heures de jeu et les passages de grade depuis le 22 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mai 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-05-09 - Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam|Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.7.0.3, avec nouvel écran d’accueil, amélioration des messages d’authentification Steam et possibilité de gérer le vidage du cache du jeu directement depuis l’accueil. À cette époque, l’authentification Steam reposait encore sur une saisie dans la BAO, méthode remplacée plus tard par une redirection navigateur vers Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-11 - Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2|Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2]]&lt;br /&gt;
: Raccordement en bêta de la BAO à la traduction de Reforged Eden 2, avec affichage de l’état d’avancement des fichiers Dialogues.csv, Localization.csv et PDA.csv. Les droits de correction sont alors volontairement désactivés en attendant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-17 - Import et export de blueprints|Import et export de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant d’exporter et d’importer des blueprints via des packages ZIP, afin de faciliter leur partage hors Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-18 - Refactorisation client serveur et modernisation Steam|Refactorisation client/serveur et modernisation Steam]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour technique de la BAO et de son serveur avec meilleure gestion des valeurs nulles, refactorisation des contrôleurs, déplacement de logique vers les services et modernisation des méthodes d’authentification Steam encore utilisées directement dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-23 - Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus|Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 17.3.0.1, avec rafraîchissement de l’écran d’accueil et clarification des menus afin de rendre les nombreux modules de la BAO plus lisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 août 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-08-18 - Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction|Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonction Rechercher et remplacer dans le module de traduction, permettant aux correcteurs de modifier plus rapidement et plus sûrement les textes proposés, notamment pour les noms de personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-02 - Réflexion sur la refonte connectée des ressources|Réflexion sur la refonte connectée des ressources]]&lt;br /&gt;
: Lancement d’un sondage auprès des joueurs sur la refonte de la gestion des ressources en fonctionnalité pleinement connectée, afin de simplifier l’usage, réduire la synchronisation manuelle et préparer une refonte plus large des modules Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-03 - Bloc-notes de faction|Bloc-notes de faction]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne du bloc-notes de faction, permettant aux membres d’une même faction de partager un espace de notes commun. Dans cette première version, les notes sont liées à la faction elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-15 - Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO|Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une refonte majeure de la BAO visant à connecter davantage les modules au serveur, avec gestion des univers, ressources de faction, navigation de faction, suppression du bloc-notes personnel et refonte de la demande d’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-02 - Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox|Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox]]&lt;br /&gt;
: Décision d’abandonner la piste WinUI 3 pour la future refonte de la BAO, en raison d’un manque de composants standards et d’une maturité jugée insuffisante avec .NET 8. Le projet doit repartir sur une base WPF / .NET 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-03 - Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante|Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante]]&lt;br /&gt;
: Changement d’orientation après l’abandon de WinUI 3 : la réécriture complète est mise de côté au profit d’une version 19 de la BAO existante, intégrant les nouveaux paradigmes serveur, la gestion centralisée des univers, la suppression du FTP et la préparation d’un futur usage web/mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-11 - Publication de la V19 Alpha de la BAO|Publication de la V19 Alpha de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la V19 Alpha de la Boîte à Outils, première version issue de la refonte profonde de l’application existante après l’abandon de la réécriture immédiate dans une nouvelle technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-15 - Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19|Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une nouvelle méthode d’identification Steam via navigateur, remplaçant l’ancienne saisie directe dans la BAO, et fin de la phase Alpha de la V19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-05 - Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19|Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour post-V19 avec création automatique des nouveaux joueurs lors de la publication des heures, actualisation des notifications depuis l’accueil, suppression des navigations et accès direct à la création ou modification des ressources depuis les emplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-23 - Statut donateur et indicateurs staff|Statut donateur et indicateurs staff]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 19.1.0.0, ajoutant l’affichage du statut donateur sur l’accueil et des indicateurs d’actions à traiter pour les membres du staff selon leurs droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2025 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-01 - Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification|Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une gestion multi-clés pour les tokens d’authentification, permettant aux joueurs de s’authentifier depuis plusieurs appareils distincts, avec nécessité de se ré-identifier après la mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-08 - Bêta du partage de blueprints|Bêta du partage de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta du partage de blueprints dans la BAO, avec aperçu visuel, type de blueprint, niveaux de visibilité Privé/Faction/Serveur/Communauté et compatibilités CPU ou Poids/Volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-10 - Bêta du Workshop des Orphelins|Bêta du Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Passage du Workshop des Orphelins en bêta, avec consultation, filtrage et import de blueprints partagés depuis la BAO. Le tri par serveur reste alors la dernière fonctionnalité attendue pour considérer le module comme terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-04 - Gestion des versions des blueprints|Gestion des versions des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la gestion des versions dans le Workshop des Orphelins, permettant d’enregistrer de nouvelles versions d’un blueprint et de revenir facilement à une version précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints|Images supplémentaires pour les blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la possibilité d’associer plusieurs images aux blueprints du Workshop des Orphelins, afin de mieux présenter les créations partagées par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-20 - Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints|Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes journalières de la BAO. Le même jour, ajout d’une fonctionnalité du Workshop permettant de détecter les blueprints modifiés en jeu et de proposer automatiquement leur mise à jour à la fermeture du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-07 - Bibliothèque de scripts dans la BAO|Bibliothèque de scripts dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un module dédié aux scripts dans la BAO, permettant d’enregistrer, consulter et partager des scripts communautaires. Le salon/forum Discord dédié aux scripts est alors destiné à disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-21 - Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus|Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus]]&lt;br /&gt;
: Modernisation de l’interface avec réorganisation des menus autour des périmètres Joueur, Faction et Communauté. Cette version pose une structure très proche de la présentation actuelle de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-08 - Réinstallation nécessaire après expiration du certificat|Réinstallation nécessaire après expiration du certificat]]&lt;br /&gt;
: Expiration du certificat de signature de la BAO sans horodatage, empêchant la poursuite normale des mises à jour automatiques et nécessitant une réinstallation manuelle de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-10 - Préparation de la connexion directe aux données du jeu|Préparation de la connexion directe aux données du jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de perturbations possibles sur les ressources et la navigation pendant un chantier technique visant à permettre une connexion directe à la base de données du jeu, à enrichir les données d’univers et à préparer de futures fonctionnalités autour des systèmes stellaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-15 - Liaison des emplacements de ressources aux systèmes|Liaison des emplacements de ressources aux systèmes]]&lt;br /&gt;
: Suppression des anciens emplacements de ressources et mise en place d’un nouveau rattachement des emplacements aux systèmes en base de données, afin de préparer de futurs filtres de distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-19 - Mise à jour automatique des systèmes et playfields|Mise à jour automatique des systèmes et playfields]]&lt;br /&gt;
: Automatisation de la mise à jour des systèmes et playfields découverts, effectuée trois fois par jour, supprimant la manipulation manuelle côté staff pour maintenir les données d’univers à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-23 - Graphiques de grades et régénération de token|Graphiques de grades et régénération de token]]&lt;br /&gt;
: Ajout de fonctionnalités administratives avec des graphiques de répartition des joueurs par grade et la possibilité de régénérer le token d’un joueur depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un bot Discord lancé par le serveur BAO, capable d’interroger l’API du serveur et d’attribuer automatiquement les rôles Discord des membres selon leur statut, leur activité et leur grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-27 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures|Mise à jour Discord lors de la publication des heures]]&lt;br /&gt;
: Intégration du bot Discord au module de publication des heures de jeu : après publication, la BAO déclenche automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-02 - Suppression du certificat auto-signé|Suppression du certificat auto-signé]]&lt;br /&gt;
: Abandon du certificat auto-signé pour les échanges liés à la BAO, améliorant la sécurité perçue et supprimant les alertes navigateur lors de l’identification Steam via la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-13 - Première fonctionnalité GPS dans la BAO|Première fonctionnalité GPS dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la première fonctionnalité GPS dans la section Voyage, permettant de calculer le chemin le plus court entre deux systèmes. Cette évolution repose sur l’exploitation automatisée des sauvegardes SQLite des serveurs, avec récupération fiable des systèmes, playfields et coordonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-16 - Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming|Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming]]&lt;br /&gt;
: Correction des emplacements de ressources et évolution du modèle pour les rattacher aux playfields plutôt qu’à des noms libres, afin de fiabiliser les données et préparer les futures tournées de farming optimisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-19 - Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures|Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures]]&lt;br /&gt;
: Suppression des derniers vestiges de l’ancien système d’authentification et passage à une mise à jour automatique des systèmes et playfields toutes les 4 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-23 - Mise à jour de la politique de confidentialité|Mise à jour de la politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour de la politique de confidentialité en version 1.0.0.1 afin de mieux cadrer l’usage des données, renforcer la transparence RGPD et demander une nouvelle acceptation des conditions par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-26 - Playfields inconnus et tournées de farming optimisées|Playfields inconnus et tournées de farming optimisées]]&lt;br /&gt;
: Ajout de l’enregistrement d’emplacements de ressources sur des playfields encore inconnus, avec rattachement automatique ultérieur, et mise en place de la création de tournées de farming optimisées à partir des emplacements sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-28 - Amélioration des voyages et tournées|Amélioration des voyages et tournées]]&lt;br /&gt;
: Ajout des couleurs personnalisées pour les voyages, amélioration des notifications de faction avec le nom du trajet, meilleure lisibilité des étapes et optimisations autour de la gestion des itinéraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-07 - Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu|Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une évolution visant à synchroniser automatiquement les factions de la BAO avec les factions réelles du jeu, afin de supprimer les créations manuelles et de rattacher chaque joueur à sa vraie faction serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-25 - Maintenance annoncée pour la refonte des factions|Maintenance annoncée pour la refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une maintenance de la BAO du 8 au 14 septembre 2025 afin de migrer vers un nouveau système de factions directement connecté au jeu, supprimant les anciennes factions manuelles et les ajouts ou retraits de membres côté BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-29 - Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur|Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une future évolution du bloc-notes : les pages devront être associées au joueur, puis partageables avec la faction selon les droits choisis, afin d’éviter la perte de notes lors d’un wipe ou d’un changement de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-08 - Version 21.0.0.1 et refonte des factions|Version 21.0.0.1 et refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 21.0.0.1, mettant en place la nouvelle gestion des factions alignée sur le jeu. La création, l’ajout et la suppression de membres ne se font plus dans la BAO mais directement en jeu. Le bloc-notes entre également en travaux pour préparer un modèle où les notes suivront le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-10 - Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes|Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la modification du nom et du trigramme de faction, avec notifications dédiées, et remise en service du bloc-notes après les travaux liés à la refonte des factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-22 - Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10|Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.0, avec grosse refactorisation serveur, passage à .NET 10 et préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-24 - Suspension temporaire de la publication automatique|Suspension temporaire de la publication automatique]]&lt;br /&gt;
: Remise en service du serveur BAO après incident et arrêt temporaire du nouveau système de publication automatique, après perte du détail des temps de jeu entre le 18 et le 24 novembre sans perte du temps total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-05 - Tickets de gains générés par le serveur|Tickets de gains générés par le serveur]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de gains de votes : le calcul et la génération du ticket sont désormais effectués par le serveur BAO, avec un ticket plus détaillé et plus fiable. Le serveur passe également à .NET 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-14 - Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu|Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Relance d’une tentative de calcul automatique des heures de jeu via la BAO, basée à cette période sur les fichiers de log serveur. Le mécanisme échoue à nouveau le 15 décembre, entraînant l’arrêt temporaire du serveur BAO et des restaurations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-02 - Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord|Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.9, remplaçant le copier/coller manuel des tickets de gains par une publication automatique via le serveur BAO et le bot Discord. Cette évolution fiabilise les tickets et réduit les erreurs de format, les oublis et les doublons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-08 - Écran des POI découverts|Écran des POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran listant les POI découverts, avec filtres par système, playfield, recherche et pagination. Cette première version reste imparfaite côté fiabilité des données, la récupération depuis les bases SQLite des serveurs devant être revue plus profondément par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord|Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de demande d’aide : le ticket est désormais forgé par le serveur BAO puis publié automatiquement par le bot Discord, supprimant le copier/coller manuel et fiabilisant les demandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets|Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets]]&lt;br /&gt;
: Suppression du scan complet du PC pour détecter Steam et Empyrion, remplacé par une détection plus propre et moins problématique pour les antivirus. Les tickets de réputation et d’achat de structure sont temporairement suspendus en attendant leur refonte sur le modèle serveur + bot Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-19 - Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de structures après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-27 - Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de réputation après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-04 - Paiement direct des crédits en jeu|Paiement direct des crédits en jeu]]&lt;br /&gt;
: Fin du Lot 1 de la gestion des crédits in-game : la BAO peut désormais payer directement les crédits côté serveur Empyrion lorsque le joueur est connecté en jeu, remplaçant les paiements manuels via EAH pour ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-09 - Transactions de crédits entre joueurs|Transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place en Alpha des transactions de crédits entre joueurs depuis la BAO, avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts de suivi et identifiant unique de transaction pour faciliter le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-11 - Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs|Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Fin de la phase de test des transactions entre joueurs. Le module devient officiellement utilisable avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts traçables, filtres, recherche et copie du GUID de transaction pour le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-13 - Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions|Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un futur chantier de refonte de la gestion automatisée des factions, visant à passer des anciennes factions manuelles puis de l’exploitation SQLite vers une intégration plus propre via le mod Empyrion OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-22 - Fin de la refonte technique des factions|Fin de la refonte technique des factions]]&lt;br /&gt;
: Fin du chantier de refonte des factions. La BAO abandonne la déduction depuis les bases SQLite et s’appuie désormais sur Telnet pour récupérer les informations de factions directement depuis les serveurs Empyrion, avec synchronisation automatique des membres et nettoyage des données orphelines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-24 - Refonte de l&#039;import des POI visités|Refonte de l&#039;import des POI visités]]&lt;br /&gt;
: Refonte du système d’import des entités Empyrion pour corriger les POI visités absents de la BAO. L’ancien import incrémental est remplacé par un réimport complet quotidien à 3h du matin, avec déclenchement au redémarrage du serveur BAO. La fiabilité reste toutefois dépendante des données SQLite du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-02 - Distances et filtres de navigation pour les POI découverts|Distances et filtres de navigation pour les POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Amélioration de l’écran des POI découverts avec ajout d’une colonne Distance, d’un système d’origine, d’un filtre de rayon maximal en années-lumière et d’un calcul local des distances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce du début du développement d’une IA intégrée à la Boîte à Outils pour répondre aux questions des joueurs directement depuis l’application. Cette IA n’est pas encore nommée à cette date, mais deviendra plus tard ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-15 - Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options|Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options]]&lt;br /&gt;
: Lancement du POC du futur ORIA sur le serveur Full Options, avec installation de la RTX 3090, passage à 128 Go de RAM et architecture prévue autour de la BAO, ASP.NET Core, Semantic Kernel, Qdrant, Ollama et l’ingestion du wiki communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-30 - Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO|Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement officiel d’ORIA dans la BAO 24.0, première intégration publique de l’assistante IA communautaire des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-07 - Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA|Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA]]&lt;br /&gt;
: Organisation d’un sondage communautaire pour choisir l’avatar d’ORIA, l’assistante IA intégrée à la BAO. L’image 3 est retenue avec 14 votes sur 25, soit 56 % des suffrages exprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-25 - Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL|Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Point d’étape annonçant que la publication automatique des heures de jeu est presque terminée, mais que la migration de la BAO depuis MariaDB 10.3 vers PostgreSQL devient prioritaire. La bêta d’ORIA est décalée afin de traiter d’abord cette dette technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-27 - Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH|Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH]]&lt;br /&gt;
: Mise en place définitive de la publication automatique des heures de jeu toutes les heures, avec sauvegarde, nettoyage de l’historique et synchronisation Discord des rôles et grades. L’ancien système manuel devient obsolète. Un import one-shot depuis EAH réintègre 416 anciens joueurs dans la BAO avec leurs heures et grades, en excluant les comptes bannis et les comptes inactifs depuis plus de 3 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-29 - Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO|Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Démarrage actif du chantier de migration de la base de données BAO depuis l’ancienne base MariaDB vers PostgreSQL. L’objectif est d’unifier le socle technique avec ORIA, de simplifier la maintenance et de sécuriser les fondations de l’écosystème BAO sur le long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-02 - Corrections post-migration PostgreSQL|Corrections post-migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Stabilisation de la BAO après migration, correction des requêtes héritées de MariaDB/MySQL, vérification des heures de jeu, reprise des imports et adaptation des traitements serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-05 - Corrections BAO crédits et dernière connexion|Corrections BAO sur les crédits et la dernière connexion]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour automatique des crédits des joueurs connectés et correction de l’information de dernière connexion affichée dans la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-11 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO|Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Début du développement de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils, développée en WinUI 3, avec mise en place de l’authentification Steam, de l’API publique sécurisée et d’une première soumission au Microsoft Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, première étape concrète vers une BAO accessible directement depuis navigateur, sans dépendre uniquement de l’application Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-19 - Passage du site web BAO en Beta|Passage du site web BAO en version bêta]]&lt;br /&gt;
: Passage officiel du nouveau site web de la Boîte à Outils en version bêta, avec une interface désormais suffisamment complète pour être ouverte plus largement à la communauté, incluant notamment les traductions, l’accès à ORIA et une utilisation adaptée aux navigateurs mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Ouverture de la beta de la nouvelle application Windows BAO|Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils (1.3.3), développée en WinUI 3 et distribuée via le Microsoft Store, afin de préparer la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Renforcement de la protection du site web BAO|Renforcement de la protection du site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place de mesures de protection supplémentaires pour le site web BAO après détection de scans automatisés, avec ajout d’un rate limiting, filtrage des métriques et passage du domaine derrière Cloudflare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-04 - Améliorations ORIA scripts BAO et Hôtel des Ventes|Améliorations ORIA : scripts BAO et Hôtel des Ventes]]&lt;br /&gt;
: ORIA récupère de nouvelles capacités contextuelles dans la BAO : distinction correcte entre scripts et blueprints, lecture des scripts BAO du joueur, consultation de l’Hôtel des Ventes selon les crédits disponibles et suppression complète de l’historique lors de l’effacement d’une session.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-05 - BAO v1.4.5 et v1.4.6 confort HDV et traduction|BAO v1.4.5 et v1.4.6 : confort, HDV et traduction]]&lt;br /&gt;
: Améliorations de confort et reprise de fonctionnalités dans la nouvelle BAO : messages de crédits dans le chat du jeu, navigation améliorée, pagination de l’Hôtel des Ventes et ajout du signalement des anomalies de traduction avec circuit de prise en charge par les traducteurs et les administrateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Passage de la BAO en version 2.0.0|Passage de la BAO en version 2.0.0]]&lt;br /&gt;
: Déploiement de la version 2.0.0 de la nouvelle application Windows BAO, avec refonte majeure de la sécurité, nouvelle gestion des sessions, authentification Steam modernisée, échanges en HTTPS et renforcement des communications entre l’application, l’API, le bot Discord et les serveurs Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows Forms BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application Windows moderne en WinUI 3, site web BAO, API serveur renforcées et nouvelle architecture de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-07_-_Passage_de_la_BAO_en_version_2.0.0&amp;diff=1753</id>
		<title>BAO — Historique/2026-06-07 - Passage de la BAO en version 2.0.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-07_-_Passage_de_la_BAO_en_version_2.0.0&amp;diff=1753"/>
		<updated>2026-06-07T15:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique de la BAO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 7 juin 2026 - Passage de la BAO en version 2.0.0 =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 juin 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, la nouvelle application Windows de la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; passe en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;version 2.0.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Cette version marque une étape majeure dans l’histoire de la BAO.  Le chantier principa... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|Historique de la BAO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 7 juin 2026 - Passage de la BAO en version 2.0.0 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039;, la nouvelle application Windows de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils OA&#039;&#039;&#039; passe en &#039;&#039;&#039;version 2.0.0&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette version marque une étape majeure dans l’histoire de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chantier principal est peu visible pour les joueurs, mais essentiel : la sécurité de l’application, de l’authentification et des échanges entre les différents composants de l’écosystème BAO est profondément renforcée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec cette version, la nouvelle BAO entre pleinement dans son rôle d’application principale pour l’année 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle n’est plus seulement une nouvelle interface en cours de transition : elle devient le socle moderne destiné à remplacer l’ancienne application Windows Forms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis plusieurs années, la BAO accompagne les joueurs et le staff des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l’origine, elle répondait à des besoins simples et pratiques : aider à gérer les demandes, les gains, les votes, les informations joueur et les premières automatisations communautaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le temps, l’outil a fortement évolué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La BAO est progressivement devenue un pilier de l’organisation OA, raccordé à plusieurs éléments importants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* application Windows ;&lt;br /&gt;
* API serveur ;&lt;br /&gt;
* bot Discord ;&lt;br /&gt;
* serveurs Empyrion ;&lt;br /&gt;
* données joueur ;&lt;br /&gt;
* factions ;&lt;br /&gt;
* crédits ;&lt;br /&gt;
* transactions ;&lt;br /&gt;
* inventaires ;&lt;br /&gt;
* hôtel des ventes ;&lt;br /&gt;
* votes ;&lt;br /&gt;
* statistiques ;&lt;br /&gt;
* ORIA ;&lt;br /&gt;
* site web BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution a changé les exigences techniques du projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sécurité suffisante pour un petit outil communautaire initial n’était plus adaptée au rôle devenu central de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilan de sécurité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant le passage en version 2.0.0, un bilan complet de la sécurité de la BAO est réalisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bilan ne met pas en évidence de danger immédiat particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sujet principal n’est donc pas la correction d’un incident, mais l’amélioration volontaire de l’architecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de rendre l’ensemble :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* plus propre ;&lt;br /&gt;
* plus robuste ;&lt;br /&gt;
* plus résilient ;&lt;br /&gt;
* plus sécurisé ;&lt;br /&gt;
* plus cohérent avec le niveau atteint par la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette démarche marque une évolution importante dans la manière de traiter la BAO : l’outil n’est plus considéré comme un simple logiciel pratique, mais comme une brique structurante de l’infrastructure communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maintenance de l’infrastructure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une maintenance est organisée afin de déployer les premières évolutions de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette intervention concerne surtout la partie invisible de la BAO :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* l’API ;&lt;br /&gt;
* le bot Discord ;&lt;br /&gt;
* l’application BAO ;&lt;br /&gt;
* les échanges avec les serveurs Empyrion ;&lt;br /&gt;
* les communications internes entre les services.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les serveurs Empyrion sont temporairement coupés afin de permettre une intervention propre et de vérifier les échanges après déploiement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Renforcement des communications internes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la maintenance, les communications entre les différents composants de l’écosystème BAO sont renforcées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les échanges liés aux fonctions sensibles sont vérifiés après déploiement, notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* crédits joueur ;&lt;br /&gt;
* transactions ;&lt;br /&gt;
* inventaires ;&lt;br /&gt;
* hôtel des ventes ;&lt;br /&gt;
* suivi des joueurs connectés ;&lt;br /&gt;
* notifications Discord ;&lt;br /&gt;
* lien entre le mod serveur et l’API BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur principal est testé avec succès sur plusieurs points :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* lecture des crédits joueur ;&lt;br /&gt;
* mise à jour des crédits en jeu ;&lt;br /&gt;
* confirmation côté API BAO ;&lt;br /&gt;
* notification Discord ;&lt;br /&gt;
* validation du lien entre BAO et le mod serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces tests confirment que les fonctions communautaires principales continuent de fonctionner après le renforcement de l’infrastructure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Version 2.0.0 de l’application Windows ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de ce chantier, la nouvelle application Windows BAO est publiée en &#039;&#039;&#039;version 2.0.0&#039;&#039;&#039; sur le Microsoft Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette version introduit une refonte importante de la sécurité côté application et authentification joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les évolutions principales concernent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une nouvelle architecture de sessions ;&lt;br /&gt;
* le renouvellement automatique des sessions ;&lt;br /&gt;
* la possibilité de couper les sessions côté serveur ;&lt;br /&gt;
* une authentification Steam plus propre ;&lt;br /&gt;
* l’absence de mot de passe Steam côté BAO ;&lt;br /&gt;
* la suppression des identifiants sensibles dans les liens ;&lt;br /&gt;
* la généralisation des échanges sécurisés en HTTPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les joueurs, le changement est volontairement discret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est que les fonctions habituelles restent disponibles, tout en reposant sur une base technique plus sûre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Authentification Steam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version 2.0.0 confirme un principe important : la BAO ne voit jamais le mot de passe Steam des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La connexion reste gérée par Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La BAO récupère uniquement l’identité nécessaire pour associer le joueur à son compte communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette séparation permet de limiter les risques et de clarifier le rôle de chaque système :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Steam gère l’authentification ;&lt;br /&gt;
* la BAO gère les droits et les fonctions communautaires ;&lt;br /&gt;
* le serveur BAO contrôle les sessions et les accès ;&lt;br /&gt;
* les données sensibles ne circulent plus dans les liens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gestion des sessions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gestion des sessions est profondément modernisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sessions peuvent désormais se renouveler automatiquement, ce qui évite aux joueurs de devoir se reconnecter en permanence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent aussi être coupées côté serveur en cas de besoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution apporte plusieurs bénéfices :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* meilleure sécurité ;&lt;br /&gt;
* meilleure expérience utilisateur ;&lt;br /&gt;
* meilleure maîtrise côté serveur ;&lt;br /&gt;
* possibilité de révoquer un accès ;&lt;br /&gt;
* réduction des anciens mécanismes de connexion ;&lt;br /&gt;
* transition vers une architecture plus durable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première ouverture après mise à jour peut nécessiter une reconnexion via Steam, ce qui est considéré comme normal dans le cadre de cette transition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maintien des fonctions communautaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré l’importance du chantier technique, les fonctions habituelles restent disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version 2.0.0 conserve notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ORIA ;&lt;br /&gt;
* les fonctions de faction ;&lt;br /&gt;
* l’hôtel des ventes ;&lt;br /&gt;
* les votes ;&lt;br /&gt;
* les statistiques ;&lt;br /&gt;
* les traductions ;&lt;br /&gt;
* les fonctions joueur ;&lt;br /&gt;
* les échanges avec les serveurs Empyrion ;&lt;br /&gt;
* les notifications Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif de cette version n’est pas de modifier brutalement les usages des joueurs, mais de renforcer les fondations sous les usages existants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Démarrage plein de la BAO 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version 2.0.0 marque le démarrage plein et entier de la nouvelle BAO en 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les versions précédentes avaient permis de construire, tester et ouvrir progressivement la nouvelle application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec la v2.0.0, la BAO moderne franchit un seuil important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle dispose désormais :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* d’une application Windows moderne ;&lt;br /&gt;
* d’une distribution via le Microsoft Store ;&lt;br /&gt;
* d’un site web en parallèle ;&lt;br /&gt;
* d’une API serveur consolidée ;&lt;br /&gt;
* d’une authentification Steam modernisée ;&lt;br /&gt;
* d’une sécurité renforcée ;&lt;br /&gt;
* d’une continuité fonctionnelle avec les usages historiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette version prépare directement la fin de vie de l’ancienne application Windows Forms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relation avec l’ancienne application ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au moment du passage en version 2.0.0, l’ancienne application Windows Forms existe encore pour des raisons pratiques liées à la transition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, la refonte de sécurité rend son maintien de moins en moins pertinent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’écart entre les deux générations devient trop important :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ancienne application Windows Forms ;&lt;br /&gt;
* nouvelle application WinUI 3 ;&lt;br /&gt;
* ancien modèle de connexion ;&lt;br /&gt;
* nouvelle gestion sécurisée des sessions ;&lt;br /&gt;
* ancienne logique locale ;&lt;br /&gt;
* nouvelle architecture serveur et web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version 2.0.0 rend donc visible la bascule technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne BAO conserve une valeur historique forte, mais la nouvelle BAO devient désormais l’outil de référence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Communication à la communauté ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs annonces Discord accompagnent cette étape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une première annonce prévient les joueurs qu’un chantier de sécurité est engagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle explique que la BAO a dépassé son statut de petit outil communautaire initial et que son niveau de sécurité doit suivre son importance actuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seconde annonce prévient de la coupure temporaire des serveurs Empyrion pour permettre l’intervention.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la maintenance, un message confirme la reprise des serveurs, les vérifications effectuées et les points à surveiller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, l’annonce de la version 2.0.0 présente la mise à jour comme une évolution majeure de la Boîte à Outils, centrée sur la sécurité des connexions et des comptes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Impact attendu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le passage en version 2.0.0 doit permettre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* de renforcer la sécurité générale de la BAO ;&lt;br /&gt;
* de moderniser l’authentification joueur ;&lt;br /&gt;
* de sécuriser les échanges entre les services ;&lt;br /&gt;
* de réduire les anciens mécanismes de connexion ;&lt;br /&gt;
* d’améliorer la gestion des sessions ;&lt;br /&gt;
* de préparer l’arrêt de l’ancienne application ;&lt;br /&gt;
* de consolider la nouvelle application WinUI 3 comme outil principal ;&lt;br /&gt;
* de maintenir les fonctions communautaires sans rupture brutale pour les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette version constitue donc un jalon majeur dans la transition vers la BAO moderne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée symbolique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La version 2.0.0 représente plus qu’une simple mise à jour technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle marque le moment où la BAO moderne prend pleinement sa place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne BAO avait permis de construire rapidement des outils pratiques pendant plusieurs années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle BAO reprend cet héritage, mais avec une architecture adaptée à ce que la communauté est devenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La BAO passe ainsi d’un outil communautaire pratique à une véritable plateforme structurante pour les Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page conserve la trace du passage de la nouvelle application Windows BAO en version 2.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette version est importante car elle formalise la bascule vers une architecture de sécurité plus sérieuse et plus durable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle prépare directement la fin de vie de l’ancienne application Windows Forms, tout en maintenant la continuité fonctionnelle pour les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO|7 juin 2026 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO|7 juin 2026 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-05-20 - Ouverture de la beta de la nouvelle application Windows BAO|20 mai 2026 - Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-05-20 - Renforcement de la protection du site web BAO|20 mai 2026 - Renforcement de la protection du site web BAO]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Sécurité]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1752</id>
		<title>BAO — Historique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1752"/>
		<updated>2026-06-07T15:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Juin 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Boite à Outils — Historique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page retrace les grandes étapes de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; (BAO), l’outil communautaire développé pour accompagner les serveurs des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif n’est pas de tout détailler directement ici, mais de conserver une chronologie claire de son évolution : premières fonctionnalités, évolutions techniques, migrations, corrections importantes, automatisations, intégrations avec les serveurs Empyrion, Discord et ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque entrée importante dispose de sa propre page détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs, avant même que le projet ne prenne le nom de Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil change de nom et s’élargit avec un menu permettant de créer des demandes de gains et des tickets d’aide au format standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-27 - Ajout des demandes d&#039;achat de réputation|Ajout des demandes d&#039;achat de réputation]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant de créer des demandes d’achat de réputation depuis la Boîte à Outils Discord OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-25 - Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide|Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la sélection du système et du playfield dans les tickets de demande d’aide. À cette époque, les listes étaient encore fournies avec l’application et nécessitaient une nouvelle publication pour être mises à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-27 - Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8|Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne de la version 1.8 du logiciel de demande d’aide, consolidant la sélection des systèmes et des playfields dans les tickets générés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-11-05 - Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais|Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 2.0 de la Boîte à Outils Discord OA, avec prise en charge intégrale de l’anglais et sélection automatique de la langue selon le système d’exploitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-10 - Bêta de la gestion des ressources|Bêta de la gestion des ressources]]&lt;br /&gt;
: Arrivée en bêta de la gestion des ressources avec la version 3.1.0.0 de la Boîte à Outils Discord OA, permettant de lister les ressources et leurs emplacements repérés en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, simplifiant la diffusion des nouvelles versions de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-28 - Gestion séparée des ressources par serveur|Gestion séparée des ressources par serveur]]&lt;br /&gt;
: Séparation des emplacements de ressources selon le serveur de jeu concerné. À cette époque, les données étaient encore enregistrées localement dans l’application, avant leur centralisation ultérieure côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2023 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-14 - Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources|Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un nuancier accessible depuis le menu Aide, permettant de choisir plus facilement la couleur associée aux ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-24 - Passage à CSharp 11 et .NET 7|Passage à C# 11 et .NET 7]]&lt;br /&gt;
: Modernisation technique de la Boîte à Outils avec passage à C# 11 et .NET 7.0, préparant de nouvelles possibilités de publication et de mise à jour via Azure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-31 - Format compact, gains par serveur et affichage de version|Format compact, gains par serveur et affichage de version]]&lt;br /&gt;
: Refonte compacte de l’interface pour mieux s’adapter aux écrans Full HD, centralisation du choix de langue, affectation des gains selon le serveur joué, amélioration du processus de publication et affichage de la version de publication dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 mai 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-05-21 - Ajout du bloc-notes|Ajout du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité de bloc-notes permettant aux joueurs d’enregistrer des notes directement depuis la Boîte à Outils. La fonctionnalité existe toujours aujourd’hui, avec des évolutions depuis sa première version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-25 - Version 8 de la Boîte à Outils|Version 8 de la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce de la version 8 de la BAO, période marquant une évolution vers une application plus structurée avec plusieurs modules accessibles depuis une interface principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-27 - Bloc-notes avec mise en forme|Bloc-notes avec mise en forme]]&lt;br /&gt;
: Évolution du bloc-notes avec passage à un éditeur de texte enrichi permettant la mise en forme, tout en conservant les anciennes notes grâce à une conversion automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-07 - Quantités sur les ressources|Quantités sur les ressources]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 8.2.0.0 de la BAO, ajoutant la possibilité d’enregistrer et de modifier les quantités associées aux ressources repérées en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-10 - Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique|Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour visuelle de la BAO avec remplacement de la bannière et des icônes, correction des filtres de ressources et ajout d’une signature numérique de l’assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-11 - Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache|Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une indication sur l’activation du vidage du cache au lancement du jeu et d’une fonction de recherche du chemin d’installation d’Empyrion. La recherche automatique large utilisée à l’époque a depuis été retirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-13 - Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains|Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide au remplissage automatique des champs lors de la réclamation des gains, fonctionnalité de confort réservée aux donateurs, tout en rappelant que la BAO reste gratuite et facultative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-14 - Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques|Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide côté administration pour les publications mensuelles de votes, renseignement automatique du nombre de bugs relevés pour les donateurs et annonce du futur mécanisme de mise à jour des univers sans nouvelle publication complète de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-18 - Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers|Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 10.0.0.0, permettant à la BAO de télécharger automatiquement les fichiers d’univers au démarrage lorsque ceux présents sur la machine du joueur sont plus anciens que ceux du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-03 - Gestion des factions Online|Gestion des factions Online]]&lt;br /&gt;
: Ajout des premières fonctions complètes de gestion de faction côté Online : enregistrement via Steam, création de faction, demandes d’adhésion et gestion des demandes. Cette période prépare aussi la synchronisation en ligne des ressources et emplacements, avec refonte du code et adaptation de la base de données pour gérer deux serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-04 - Avancée décisive vers la synchronisation des ressources|Avancée décisive vers la synchronisation des ressources]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique important vers l’enregistrement et le partage automatique des ressources et emplacements via le serveur de la BAO, avec rappel de l’ampleur du projet côté application et serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-07 - Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction|Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 11.0.0.17, rendant exploitable le partage d’informations entre membres d’une même faction via le serveur sécurisé de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-29 - Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité|Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran de conditions d’utilisation et de politique de confidentialité, rendu nécessaire par les fonctionnalités Online et la sauvegarde de certaines informations côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties. Le transfert effectif des services aura lieu plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique en orphelins-apocalypse.synology.me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2024 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-04 - Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme|Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 12.1.0.6, permettant à la BAO de mettre à jour automatiquement le grade et le pseudonyme du joueur lorsqu’il est connecté au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-12 - Migration vers .NET 8 et progression du grade|Migration vers .NET 8 et progression du grade]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 13.0.0.1, avec amélioration du menu, optimisation du code, migration vers .NET 8.0 et ajout d’une barre de progression du grade sur l’accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique permettant au container du serveur BAO d’accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS, en préparation d’un futur module de traduction dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-20 - Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu|Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’ajout du SteamID dans les publications d’heures de jeu afin de fiabiliser l’identification des joueurs, les pseudonymes n’étant plus suffisants pour garantir un suivi fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-22 - Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies|Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies]]&lt;br /&gt;
: Création des modèles de données côté serveur pour une future fonctionnalité de correction d’anomalies, avec un avancement alors estimé entre 10 et 15 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-25 - Migration du serveur BAO vers .NET 8|Migration du serveur BAO vers .NET 8]]&lt;br /&gt;
: Migration du serveur de la Boîte à Outils vers .NET 8.0 pendant le développement du futur système de report des anomalies, dans une logique de modernisation et de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-15 - Alpha de la correction des anomalies via la BAO|Alpha de la correction des anomalies via la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première version fonctionnelle en Alpha du système de remontée et de correction des anomalies via la BAO, notamment pour les anomalies de traduction avec capture d’écran et recherche de clé de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-19 - Alpha 2 de la correction des anomalies|Alpha 2 de la correction des anomalies]]&lt;br /&gt;
: Passage du système de correction des anomalies en Alpha 2, avec ajout d’une fonction de nettoyage local des captures d’écran associées aux anomalies fermées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-26 - Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits|Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta d’une fonctionnalité permettant aux correcteurs de traduire directement depuis la BAO des éléments encore non traduits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-11 - Historisation des heures de jeu|Historisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Historisation des heures de jeu depuis le 22 janvier 2024, puis enregistrement de l’historique à chaque nouvelle publication des heures afin de préparer de futures statistiques joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-12 - Statistiques de jeu dans la BAO|Statistiques de jeu dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.4.0.0, ajoutant un écran de statistiques accessible via le menu Online pour consulter l’évolution des heures de jeu et les passages de grade depuis le 22 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mai 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-05-09 - Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam|Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.7.0.3, avec nouvel écran d’accueil, amélioration des messages d’authentification Steam et possibilité de gérer le vidage du cache du jeu directement depuis l’accueil. À cette époque, l’authentification Steam reposait encore sur une saisie dans la BAO, méthode remplacée plus tard par une redirection navigateur vers Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-11 - Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2|Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2]]&lt;br /&gt;
: Raccordement en bêta de la BAO à la traduction de Reforged Eden 2, avec affichage de l’état d’avancement des fichiers Dialogues.csv, Localization.csv et PDA.csv. Les droits de correction sont alors volontairement désactivés en attendant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-17 - Import et export de blueprints|Import et export de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant d’exporter et d’importer des blueprints via des packages ZIP, afin de faciliter leur partage hors Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-18 - Refactorisation client serveur et modernisation Steam|Refactorisation client/serveur et modernisation Steam]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour technique de la BAO et de son serveur avec meilleure gestion des valeurs nulles, refactorisation des contrôleurs, déplacement de logique vers les services et modernisation des méthodes d’authentification Steam encore utilisées directement dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-23 - Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus|Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 17.3.0.1, avec rafraîchissement de l’écran d’accueil et clarification des menus afin de rendre les nombreux modules de la BAO plus lisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 août 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-08-18 - Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction|Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonction Rechercher et remplacer dans le module de traduction, permettant aux correcteurs de modifier plus rapidement et plus sûrement les textes proposés, notamment pour les noms de personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-02 - Réflexion sur la refonte connectée des ressources|Réflexion sur la refonte connectée des ressources]]&lt;br /&gt;
: Lancement d’un sondage auprès des joueurs sur la refonte de la gestion des ressources en fonctionnalité pleinement connectée, afin de simplifier l’usage, réduire la synchronisation manuelle et préparer une refonte plus large des modules Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-03 - Bloc-notes de faction|Bloc-notes de faction]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne du bloc-notes de faction, permettant aux membres d’une même faction de partager un espace de notes commun. Dans cette première version, les notes sont liées à la faction elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-15 - Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO|Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une refonte majeure de la BAO visant à connecter davantage les modules au serveur, avec gestion des univers, ressources de faction, navigation de faction, suppression du bloc-notes personnel et refonte de la demande d’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-02 - Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox|Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox]]&lt;br /&gt;
: Décision d’abandonner la piste WinUI 3 pour la future refonte de la BAO, en raison d’un manque de composants standards et d’une maturité jugée insuffisante avec .NET 8. Le projet doit repartir sur une base WPF / .NET 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-03 - Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante|Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante]]&lt;br /&gt;
: Changement d’orientation après l’abandon de WinUI 3 : la réécriture complète est mise de côté au profit d’une version 19 de la BAO existante, intégrant les nouveaux paradigmes serveur, la gestion centralisée des univers, la suppression du FTP et la préparation d’un futur usage web/mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-11 - Publication de la V19 Alpha de la BAO|Publication de la V19 Alpha de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la V19 Alpha de la Boîte à Outils, première version issue de la refonte profonde de l’application existante après l’abandon de la réécriture immédiate dans une nouvelle technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-15 - Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19|Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une nouvelle méthode d’identification Steam via navigateur, remplaçant l’ancienne saisie directe dans la BAO, et fin de la phase Alpha de la V19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-05 - Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19|Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour post-V19 avec création automatique des nouveaux joueurs lors de la publication des heures, actualisation des notifications depuis l’accueil, suppression des navigations et accès direct à la création ou modification des ressources depuis les emplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-23 - Statut donateur et indicateurs staff|Statut donateur et indicateurs staff]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 19.1.0.0, ajoutant l’affichage du statut donateur sur l’accueil et des indicateurs d’actions à traiter pour les membres du staff selon leurs droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2025 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-01 - Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification|Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une gestion multi-clés pour les tokens d’authentification, permettant aux joueurs de s’authentifier depuis plusieurs appareils distincts, avec nécessité de se ré-identifier après la mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-08 - Bêta du partage de blueprints|Bêta du partage de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta du partage de blueprints dans la BAO, avec aperçu visuel, type de blueprint, niveaux de visibilité Privé/Faction/Serveur/Communauté et compatibilités CPU ou Poids/Volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-10 - Bêta du Workshop des Orphelins|Bêta du Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Passage du Workshop des Orphelins en bêta, avec consultation, filtrage et import de blueprints partagés depuis la BAO. Le tri par serveur reste alors la dernière fonctionnalité attendue pour considérer le module comme terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-04 - Gestion des versions des blueprints|Gestion des versions des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la gestion des versions dans le Workshop des Orphelins, permettant d’enregistrer de nouvelles versions d’un blueprint et de revenir facilement à une version précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints|Images supplémentaires pour les blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la possibilité d’associer plusieurs images aux blueprints du Workshop des Orphelins, afin de mieux présenter les créations partagées par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-20 - Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints|Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes journalières de la BAO. Le même jour, ajout d’une fonctionnalité du Workshop permettant de détecter les blueprints modifiés en jeu et de proposer automatiquement leur mise à jour à la fermeture du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-07 - Bibliothèque de scripts dans la BAO|Bibliothèque de scripts dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un module dédié aux scripts dans la BAO, permettant d’enregistrer, consulter et partager des scripts communautaires. Le salon/forum Discord dédié aux scripts est alors destiné à disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-21 - Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus|Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus]]&lt;br /&gt;
: Modernisation de l’interface avec réorganisation des menus autour des périmètres Joueur, Faction et Communauté. Cette version pose une structure très proche de la présentation actuelle de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-08 - Réinstallation nécessaire après expiration du certificat|Réinstallation nécessaire après expiration du certificat]]&lt;br /&gt;
: Expiration du certificat de signature de la BAO sans horodatage, empêchant la poursuite normale des mises à jour automatiques et nécessitant une réinstallation manuelle de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-10 - Préparation de la connexion directe aux données du jeu|Préparation de la connexion directe aux données du jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de perturbations possibles sur les ressources et la navigation pendant un chantier technique visant à permettre une connexion directe à la base de données du jeu, à enrichir les données d’univers et à préparer de futures fonctionnalités autour des systèmes stellaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-15 - Liaison des emplacements de ressources aux systèmes|Liaison des emplacements de ressources aux systèmes]]&lt;br /&gt;
: Suppression des anciens emplacements de ressources et mise en place d’un nouveau rattachement des emplacements aux systèmes en base de données, afin de préparer de futurs filtres de distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-19 - Mise à jour automatique des systèmes et playfields|Mise à jour automatique des systèmes et playfields]]&lt;br /&gt;
: Automatisation de la mise à jour des systèmes et playfields découverts, effectuée trois fois par jour, supprimant la manipulation manuelle côté staff pour maintenir les données d’univers à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-23 - Graphiques de grades et régénération de token|Graphiques de grades et régénération de token]]&lt;br /&gt;
: Ajout de fonctionnalités administratives avec des graphiques de répartition des joueurs par grade et la possibilité de régénérer le token d’un joueur depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un bot Discord lancé par le serveur BAO, capable d’interroger l’API du serveur et d’attribuer automatiquement les rôles Discord des membres selon leur statut, leur activité et leur grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-27 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures|Mise à jour Discord lors de la publication des heures]]&lt;br /&gt;
: Intégration du bot Discord au module de publication des heures de jeu : après publication, la BAO déclenche automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-02 - Suppression du certificat auto-signé|Suppression du certificat auto-signé]]&lt;br /&gt;
: Abandon du certificat auto-signé pour les échanges liés à la BAO, améliorant la sécurité perçue et supprimant les alertes navigateur lors de l’identification Steam via la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-13 - Première fonctionnalité GPS dans la BAO|Première fonctionnalité GPS dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la première fonctionnalité GPS dans la section Voyage, permettant de calculer le chemin le plus court entre deux systèmes. Cette évolution repose sur l’exploitation automatisée des sauvegardes SQLite des serveurs, avec récupération fiable des systèmes, playfields et coordonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-16 - Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming|Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming]]&lt;br /&gt;
: Correction des emplacements de ressources et évolution du modèle pour les rattacher aux playfields plutôt qu’à des noms libres, afin de fiabiliser les données et préparer les futures tournées de farming optimisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-19 - Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures|Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures]]&lt;br /&gt;
: Suppression des derniers vestiges de l’ancien système d’authentification et passage à une mise à jour automatique des systèmes et playfields toutes les 4 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-23 - Mise à jour de la politique de confidentialité|Mise à jour de la politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour de la politique de confidentialité en version 1.0.0.1 afin de mieux cadrer l’usage des données, renforcer la transparence RGPD et demander une nouvelle acceptation des conditions par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-26 - Playfields inconnus et tournées de farming optimisées|Playfields inconnus et tournées de farming optimisées]]&lt;br /&gt;
: Ajout de l’enregistrement d’emplacements de ressources sur des playfields encore inconnus, avec rattachement automatique ultérieur, et mise en place de la création de tournées de farming optimisées à partir des emplacements sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-28 - Amélioration des voyages et tournées|Amélioration des voyages et tournées]]&lt;br /&gt;
: Ajout des couleurs personnalisées pour les voyages, amélioration des notifications de faction avec le nom du trajet, meilleure lisibilité des étapes et optimisations autour de la gestion des itinéraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-07 - Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu|Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une évolution visant à synchroniser automatiquement les factions de la BAO avec les factions réelles du jeu, afin de supprimer les créations manuelles et de rattacher chaque joueur à sa vraie faction serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-25 - Maintenance annoncée pour la refonte des factions|Maintenance annoncée pour la refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une maintenance de la BAO du 8 au 14 septembre 2025 afin de migrer vers un nouveau système de factions directement connecté au jeu, supprimant les anciennes factions manuelles et les ajouts ou retraits de membres côté BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-29 - Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur|Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une future évolution du bloc-notes : les pages devront être associées au joueur, puis partageables avec la faction selon les droits choisis, afin d’éviter la perte de notes lors d’un wipe ou d’un changement de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-08 - Version 21.0.0.1 et refonte des factions|Version 21.0.0.1 et refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 21.0.0.1, mettant en place la nouvelle gestion des factions alignée sur le jeu. La création, l’ajout et la suppression de membres ne se font plus dans la BAO mais directement en jeu. Le bloc-notes entre également en travaux pour préparer un modèle où les notes suivront le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-10 - Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes|Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la modification du nom et du trigramme de faction, avec notifications dédiées, et remise en service du bloc-notes après les travaux liés à la refonte des factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-22 - Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10|Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.0, avec grosse refactorisation serveur, passage à .NET 10 et préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-24 - Suspension temporaire de la publication automatique|Suspension temporaire de la publication automatique]]&lt;br /&gt;
: Remise en service du serveur BAO après incident et arrêt temporaire du nouveau système de publication automatique, après perte du détail des temps de jeu entre le 18 et le 24 novembre sans perte du temps total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-05 - Tickets de gains générés par le serveur|Tickets de gains générés par le serveur]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de gains de votes : le calcul et la génération du ticket sont désormais effectués par le serveur BAO, avec un ticket plus détaillé et plus fiable. Le serveur passe également à .NET 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-14 - Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu|Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Relance d’une tentative de calcul automatique des heures de jeu via la BAO, basée à cette période sur les fichiers de log serveur. Le mécanisme échoue à nouveau le 15 décembre, entraînant l’arrêt temporaire du serveur BAO et des restaurations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-02 - Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord|Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.9, remplaçant le copier/coller manuel des tickets de gains par une publication automatique via le serveur BAO et le bot Discord. Cette évolution fiabilise les tickets et réduit les erreurs de format, les oublis et les doublons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-08 - Écran des POI découverts|Écran des POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran listant les POI découverts, avec filtres par système, playfield, recherche et pagination. Cette première version reste imparfaite côté fiabilité des données, la récupération depuis les bases SQLite des serveurs devant être revue plus profondément par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord|Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de demande d’aide : le ticket est désormais forgé par le serveur BAO puis publié automatiquement par le bot Discord, supprimant le copier/coller manuel et fiabilisant les demandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets|Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets]]&lt;br /&gt;
: Suppression du scan complet du PC pour détecter Steam et Empyrion, remplacé par une détection plus propre et moins problématique pour les antivirus. Les tickets de réputation et d’achat de structure sont temporairement suspendus en attendant leur refonte sur le modèle serveur + bot Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-19 - Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de structures après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-27 - Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de réputation après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-04 - Paiement direct des crédits en jeu|Paiement direct des crédits en jeu]]&lt;br /&gt;
: Fin du Lot 1 de la gestion des crédits in-game : la BAO peut désormais payer directement les crédits côté serveur Empyrion lorsque le joueur est connecté en jeu, remplaçant les paiements manuels via EAH pour ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-09 - Transactions de crédits entre joueurs|Transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place en Alpha des transactions de crédits entre joueurs depuis la BAO, avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts de suivi et identifiant unique de transaction pour faciliter le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-11 - Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs|Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Fin de la phase de test des transactions entre joueurs. Le module devient officiellement utilisable avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts traçables, filtres, recherche et copie du GUID de transaction pour le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-13 - Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions|Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un futur chantier de refonte de la gestion automatisée des factions, visant à passer des anciennes factions manuelles puis de l’exploitation SQLite vers une intégration plus propre via le mod Empyrion OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-22 - Fin de la refonte technique des factions|Fin de la refonte technique des factions]]&lt;br /&gt;
: Fin du chantier de refonte des factions. La BAO abandonne la déduction depuis les bases SQLite et s’appuie désormais sur Telnet pour récupérer les informations de factions directement depuis les serveurs Empyrion, avec synchronisation automatique des membres et nettoyage des données orphelines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-24 - Refonte de l&#039;import des POI visités|Refonte de l&#039;import des POI visités]]&lt;br /&gt;
: Refonte du système d’import des entités Empyrion pour corriger les POI visités absents de la BAO. L’ancien import incrémental est remplacé par un réimport complet quotidien à 3h du matin, avec déclenchement au redémarrage du serveur BAO. La fiabilité reste toutefois dépendante des données SQLite du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-02 - Distances et filtres de navigation pour les POI découverts|Distances et filtres de navigation pour les POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Amélioration de l’écran des POI découverts avec ajout d’une colonne Distance, d’un système d’origine, d’un filtre de rayon maximal en années-lumière et d’un calcul local des distances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce du début du développement d’une IA intégrée à la Boîte à Outils pour répondre aux questions des joueurs directement depuis l’application. Cette IA n’est pas encore nommée à cette date, mais deviendra plus tard ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-15 - Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options|Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options]]&lt;br /&gt;
: Lancement du POC du futur ORIA sur le serveur Full Options, avec installation de la RTX 3090, passage à 128 Go de RAM et architecture prévue autour de la BAO, ASP.NET Core, Semantic Kernel, Qdrant, Ollama et l’ingestion du wiki communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-30 - Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO|Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement officiel d’ORIA dans la BAO 24.0, première intégration publique de l’assistante IA communautaire des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-07 - Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA|Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA]]&lt;br /&gt;
: Organisation d’un sondage communautaire pour choisir l’avatar d’ORIA, l’assistante IA intégrée à la BAO. L’image 3 est retenue avec 14 votes sur 25, soit 56 % des suffrages exprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-25 - Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL|Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Point d’étape annonçant que la publication automatique des heures de jeu est presque terminée, mais que la migration de la BAO depuis MariaDB 10.3 vers PostgreSQL devient prioritaire. La bêta d’ORIA est décalée afin de traiter d’abord cette dette technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-27 - Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH|Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH]]&lt;br /&gt;
: Mise en place définitive de la publication automatique des heures de jeu toutes les heures, avec sauvegarde, nettoyage de l’historique et synchronisation Discord des rôles et grades. L’ancien système manuel devient obsolète. Un import one-shot depuis EAH réintègre 416 anciens joueurs dans la BAO avec leurs heures et grades, en excluant les comptes bannis et les comptes inactifs depuis plus de 3 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-29 - Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO|Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Démarrage actif du chantier de migration de la base de données BAO depuis l’ancienne base MariaDB vers PostgreSQL. L’objectif est d’unifier le socle technique avec ORIA, de simplifier la maintenance et de sécuriser les fondations de l’écosystème BAO sur le long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-02 - Corrections post-migration PostgreSQL|Corrections post-migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Stabilisation de la BAO après migration, correction des requêtes héritées de MariaDB/MySQL, vérification des heures de jeu, reprise des imports et adaptation des traitements serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-05 - Corrections BAO crédits et dernière connexion|Corrections BAO sur les crédits et la dernière connexion]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour automatique des crédits des joueurs connectés et correction de l’information de dernière connexion affichée dans la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-11 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO|Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Début du développement de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils, développée en WinUI 3, avec mise en place de l’authentification Steam, de l’API publique sécurisée et d’une première soumission au Microsoft Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, première étape concrète vers une BAO accessible directement depuis navigateur, sans dépendre uniquement de l’application Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-19 - Passage du site web BAO en Beta|Passage du site web BAO en version bêta]]&lt;br /&gt;
: Passage officiel du nouveau site web de la Boîte à Outils en version bêta, avec une interface désormais suffisamment complète pour être ouverte plus largement à la communauté, incluant notamment les traductions, l’accès à ORIA et une utilisation adaptée aux navigateurs mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Ouverture de la beta de la nouvelle application Windows BAO|Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils (1.3.3), développée en WinUI 3 et distribuée via le Microsoft Store, afin de préparer la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Renforcement de la protection du site web BAO|Renforcement de la protection du site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place de mesures de protection supplémentaires pour le site web BAO après détection de scans automatisés, avec ajout d’un rate limiting, filtrage des métriques et passage du domaine derrière Cloudflare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Passage de la BAO en version 2.0.0|Passage de la BAO en version 2.0.0]]&lt;br /&gt;
: Déploiement de la version 2.0.0 de la nouvelle application Windows BAO, avec refonte majeure de la sécurité, nouvelle gestion des sessions, authentification Steam modernisée, échanges en HTTPS et renforcement des communications entre l’application, l’API, le bot Discord et les serveurs Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows Forms BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application Windows moderne en WinUI 3, site web BAO, API serveur renforcées et nouvelle architecture de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1751</id>
		<title>BAO — Historique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1751"/>
		<updated>2026-06-07T15:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Juin 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Boite à Outils — Historique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page retrace les grandes étapes de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; (BAO), l’outil communautaire développé pour accompagner les serveurs des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif n’est pas de tout détailler directement ici, mais de conserver une chronologie claire de son évolution : premières fonctionnalités, évolutions techniques, migrations, corrections importantes, automatisations, intégrations avec les serveurs Empyrion, Discord et ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque entrée importante dispose de sa propre page détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs, avant même que le projet ne prenne le nom de Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil change de nom et s’élargit avec un menu permettant de créer des demandes de gains et des tickets d’aide au format standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-27 - Ajout des demandes d&#039;achat de réputation|Ajout des demandes d&#039;achat de réputation]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant de créer des demandes d’achat de réputation depuis la Boîte à Outils Discord OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-25 - Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide|Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la sélection du système et du playfield dans les tickets de demande d’aide. À cette époque, les listes étaient encore fournies avec l’application et nécessitaient une nouvelle publication pour être mises à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-27 - Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8|Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne de la version 1.8 du logiciel de demande d’aide, consolidant la sélection des systèmes et des playfields dans les tickets générés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-11-05 - Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais|Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 2.0 de la Boîte à Outils Discord OA, avec prise en charge intégrale de l’anglais et sélection automatique de la langue selon le système d’exploitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-10 - Bêta de la gestion des ressources|Bêta de la gestion des ressources]]&lt;br /&gt;
: Arrivée en bêta de la gestion des ressources avec la version 3.1.0.0 de la Boîte à Outils Discord OA, permettant de lister les ressources et leurs emplacements repérés en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, simplifiant la diffusion des nouvelles versions de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-28 - Gestion séparée des ressources par serveur|Gestion séparée des ressources par serveur]]&lt;br /&gt;
: Séparation des emplacements de ressources selon le serveur de jeu concerné. À cette époque, les données étaient encore enregistrées localement dans l’application, avant leur centralisation ultérieure côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2023 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-14 - Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources|Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un nuancier accessible depuis le menu Aide, permettant de choisir plus facilement la couleur associée aux ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-24 - Passage à CSharp 11 et .NET 7|Passage à C# 11 et .NET 7]]&lt;br /&gt;
: Modernisation technique de la Boîte à Outils avec passage à C# 11 et .NET 7.0, préparant de nouvelles possibilités de publication et de mise à jour via Azure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-31 - Format compact, gains par serveur et affichage de version|Format compact, gains par serveur et affichage de version]]&lt;br /&gt;
: Refonte compacte de l’interface pour mieux s’adapter aux écrans Full HD, centralisation du choix de langue, affectation des gains selon le serveur joué, amélioration du processus de publication et affichage de la version de publication dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 mai 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-05-21 - Ajout du bloc-notes|Ajout du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité de bloc-notes permettant aux joueurs d’enregistrer des notes directement depuis la Boîte à Outils. La fonctionnalité existe toujours aujourd’hui, avec des évolutions depuis sa première version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-25 - Version 8 de la Boîte à Outils|Version 8 de la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce de la version 8 de la BAO, période marquant une évolution vers une application plus structurée avec plusieurs modules accessibles depuis une interface principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-27 - Bloc-notes avec mise en forme|Bloc-notes avec mise en forme]]&lt;br /&gt;
: Évolution du bloc-notes avec passage à un éditeur de texte enrichi permettant la mise en forme, tout en conservant les anciennes notes grâce à une conversion automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-07 - Quantités sur les ressources|Quantités sur les ressources]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 8.2.0.0 de la BAO, ajoutant la possibilité d’enregistrer et de modifier les quantités associées aux ressources repérées en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-10 - Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique|Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour visuelle de la BAO avec remplacement de la bannière et des icônes, correction des filtres de ressources et ajout d’une signature numérique de l’assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-11 - Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache|Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une indication sur l’activation du vidage du cache au lancement du jeu et d’une fonction de recherche du chemin d’installation d’Empyrion. La recherche automatique large utilisée à l’époque a depuis été retirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-13 - Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains|Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide au remplissage automatique des champs lors de la réclamation des gains, fonctionnalité de confort réservée aux donateurs, tout en rappelant que la BAO reste gratuite et facultative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-14 - Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques|Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide côté administration pour les publications mensuelles de votes, renseignement automatique du nombre de bugs relevés pour les donateurs et annonce du futur mécanisme de mise à jour des univers sans nouvelle publication complète de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-18 - Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers|Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 10.0.0.0, permettant à la BAO de télécharger automatiquement les fichiers d’univers au démarrage lorsque ceux présents sur la machine du joueur sont plus anciens que ceux du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-03 - Gestion des factions Online|Gestion des factions Online]]&lt;br /&gt;
: Ajout des premières fonctions complètes de gestion de faction côté Online : enregistrement via Steam, création de faction, demandes d’adhésion et gestion des demandes. Cette période prépare aussi la synchronisation en ligne des ressources et emplacements, avec refonte du code et adaptation de la base de données pour gérer deux serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-04 - Avancée décisive vers la synchronisation des ressources|Avancée décisive vers la synchronisation des ressources]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique important vers l’enregistrement et le partage automatique des ressources et emplacements via le serveur de la BAO, avec rappel de l’ampleur du projet côté application et serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-07 - Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction|Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 11.0.0.17, rendant exploitable le partage d’informations entre membres d’une même faction via le serveur sécurisé de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-29 - Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité|Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran de conditions d’utilisation et de politique de confidentialité, rendu nécessaire par les fonctionnalités Online et la sauvegarde de certaines informations côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties. Le transfert effectif des services aura lieu plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique en orphelins-apocalypse.synology.me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2024 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-04 - Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme|Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 12.1.0.6, permettant à la BAO de mettre à jour automatiquement le grade et le pseudonyme du joueur lorsqu’il est connecté au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-12 - Migration vers .NET 8 et progression du grade|Migration vers .NET 8 et progression du grade]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 13.0.0.1, avec amélioration du menu, optimisation du code, migration vers .NET 8.0 et ajout d’une barre de progression du grade sur l’accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique permettant au container du serveur BAO d’accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS, en préparation d’un futur module de traduction dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-20 - Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu|Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’ajout du SteamID dans les publications d’heures de jeu afin de fiabiliser l’identification des joueurs, les pseudonymes n’étant plus suffisants pour garantir un suivi fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-22 - Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies|Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies]]&lt;br /&gt;
: Création des modèles de données côté serveur pour une future fonctionnalité de correction d’anomalies, avec un avancement alors estimé entre 10 et 15 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-25 - Migration du serveur BAO vers .NET 8|Migration du serveur BAO vers .NET 8]]&lt;br /&gt;
: Migration du serveur de la Boîte à Outils vers .NET 8.0 pendant le développement du futur système de report des anomalies, dans une logique de modernisation et de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-15 - Alpha de la correction des anomalies via la BAO|Alpha de la correction des anomalies via la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première version fonctionnelle en Alpha du système de remontée et de correction des anomalies via la BAO, notamment pour les anomalies de traduction avec capture d’écran et recherche de clé de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-19 - Alpha 2 de la correction des anomalies|Alpha 2 de la correction des anomalies]]&lt;br /&gt;
: Passage du système de correction des anomalies en Alpha 2, avec ajout d’une fonction de nettoyage local des captures d’écran associées aux anomalies fermées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-26 - Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits|Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta d’une fonctionnalité permettant aux correcteurs de traduire directement depuis la BAO des éléments encore non traduits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-11 - Historisation des heures de jeu|Historisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Historisation des heures de jeu depuis le 22 janvier 2024, puis enregistrement de l’historique à chaque nouvelle publication des heures afin de préparer de futures statistiques joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-12 - Statistiques de jeu dans la BAO|Statistiques de jeu dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.4.0.0, ajoutant un écran de statistiques accessible via le menu Online pour consulter l’évolution des heures de jeu et les passages de grade depuis le 22 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mai 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-05-09 - Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam|Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.7.0.3, avec nouvel écran d’accueil, amélioration des messages d’authentification Steam et possibilité de gérer le vidage du cache du jeu directement depuis l’accueil. À cette époque, l’authentification Steam reposait encore sur une saisie dans la BAO, méthode remplacée plus tard par une redirection navigateur vers Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-11 - Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2|Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2]]&lt;br /&gt;
: Raccordement en bêta de la BAO à la traduction de Reforged Eden 2, avec affichage de l’état d’avancement des fichiers Dialogues.csv, Localization.csv et PDA.csv. Les droits de correction sont alors volontairement désactivés en attendant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-17 - Import et export de blueprints|Import et export de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant d’exporter et d’importer des blueprints via des packages ZIP, afin de faciliter leur partage hors Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-18 - Refactorisation client serveur et modernisation Steam|Refactorisation client/serveur et modernisation Steam]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour technique de la BAO et de son serveur avec meilleure gestion des valeurs nulles, refactorisation des contrôleurs, déplacement de logique vers les services et modernisation des méthodes d’authentification Steam encore utilisées directement dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-23 - Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus|Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 17.3.0.1, avec rafraîchissement de l’écran d’accueil et clarification des menus afin de rendre les nombreux modules de la BAO plus lisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 août 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-08-18 - Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction|Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonction Rechercher et remplacer dans le module de traduction, permettant aux correcteurs de modifier plus rapidement et plus sûrement les textes proposés, notamment pour les noms de personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-02 - Réflexion sur la refonte connectée des ressources|Réflexion sur la refonte connectée des ressources]]&lt;br /&gt;
: Lancement d’un sondage auprès des joueurs sur la refonte de la gestion des ressources en fonctionnalité pleinement connectée, afin de simplifier l’usage, réduire la synchronisation manuelle et préparer une refonte plus large des modules Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-03 - Bloc-notes de faction|Bloc-notes de faction]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne du bloc-notes de faction, permettant aux membres d’une même faction de partager un espace de notes commun. Dans cette première version, les notes sont liées à la faction elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-15 - Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO|Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une refonte majeure de la BAO visant à connecter davantage les modules au serveur, avec gestion des univers, ressources de faction, navigation de faction, suppression du bloc-notes personnel et refonte de la demande d’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-02 - Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox|Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox]]&lt;br /&gt;
: Décision d’abandonner la piste WinUI 3 pour la future refonte de la BAO, en raison d’un manque de composants standards et d’une maturité jugée insuffisante avec .NET 8. Le projet doit repartir sur une base WPF / .NET 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-03 - Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante|Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante]]&lt;br /&gt;
: Changement d’orientation après l’abandon de WinUI 3 : la réécriture complète est mise de côté au profit d’une version 19 de la BAO existante, intégrant les nouveaux paradigmes serveur, la gestion centralisée des univers, la suppression du FTP et la préparation d’un futur usage web/mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-11 - Publication de la V19 Alpha de la BAO|Publication de la V19 Alpha de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la V19 Alpha de la Boîte à Outils, première version issue de la refonte profonde de l’application existante après l’abandon de la réécriture immédiate dans une nouvelle technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-15 - Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19|Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une nouvelle méthode d’identification Steam via navigateur, remplaçant l’ancienne saisie directe dans la BAO, et fin de la phase Alpha de la V19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-05 - Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19|Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour post-V19 avec création automatique des nouveaux joueurs lors de la publication des heures, actualisation des notifications depuis l’accueil, suppression des navigations et accès direct à la création ou modification des ressources depuis les emplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-23 - Statut donateur et indicateurs staff|Statut donateur et indicateurs staff]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 19.1.0.0, ajoutant l’affichage du statut donateur sur l’accueil et des indicateurs d’actions à traiter pour les membres du staff selon leurs droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2025 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-01 - Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification|Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une gestion multi-clés pour les tokens d’authentification, permettant aux joueurs de s’authentifier depuis plusieurs appareils distincts, avec nécessité de se ré-identifier après la mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-08 - Bêta du partage de blueprints|Bêta du partage de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta du partage de blueprints dans la BAO, avec aperçu visuel, type de blueprint, niveaux de visibilité Privé/Faction/Serveur/Communauté et compatibilités CPU ou Poids/Volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-10 - Bêta du Workshop des Orphelins|Bêta du Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Passage du Workshop des Orphelins en bêta, avec consultation, filtrage et import de blueprints partagés depuis la BAO. Le tri par serveur reste alors la dernière fonctionnalité attendue pour considérer le module comme terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-04 - Gestion des versions des blueprints|Gestion des versions des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la gestion des versions dans le Workshop des Orphelins, permettant d’enregistrer de nouvelles versions d’un blueprint et de revenir facilement à une version précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints|Images supplémentaires pour les blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la possibilité d’associer plusieurs images aux blueprints du Workshop des Orphelins, afin de mieux présenter les créations partagées par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-20 - Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints|Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes journalières de la BAO. Le même jour, ajout d’une fonctionnalité du Workshop permettant de détecter les blueprints modifiés en jeu et de proposer automatiquement leur mise à jour à la fermeture du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-07 - Bibliothèque de scripts dans la BAO|Bibliothèque de scripts dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un module dédié aux scripts dans la BAO, permettant d’enregistrer, consulter et partager des scripts communautaires. Le salon/forum Discord dédié aux scripts est alors destiné à disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-21 - Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus|Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus]]&lt;br /&gt;
: Modernisation de l’interface avec réorganisation des menus autour des périmètres Joueur, Faction et Communauté. Cette version pose une structure très proche de la présentation actuelle de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-08 - Réinstallation nécessaire après expiration du certificat|Réinstallation nécessaire après expiration du certificat]]&lt;br /&gt;
: Expiration du certificat de signature de la BAO sans horodatage, empêchant la poursuite normale des mises à jour automatiques et nécessitant une réinstallation manuelle de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-10 - Préparation de la connexion directe aux données du jeu|Préparation de la connexion directe aux données du jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de perturbations possibles sur les ressources et la navigation pendant un chantier technique visant à permettre une connexion directe à la base de données du jeu, à enrichir les données d’univers et à préparer de futures fonctionnalités autour des systèmes stellaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-15 - Liaison des emplacements de ressources aux systèmes|Liaison des emplacements de ressources aux systèmes]]&lt;br /&gt;
: Suppression des anciens emplacements de ressources et mise en place d’un nouveau rattachement des emplacements aux systèmes en base de données, afin de préparer de futurs filtres de distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-19 - Mise à jour automatique des systèmes et playfields|Mise à jour automatique des systèmes et playfields]]&lt;br /&gt;
: Automatisation de la mise à jour des systèmes et playfields découverts, effectuée trois fois par jour, supprimant la manipulation manuelle côté staff pour maintenir les données d’univers à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-23 - Graphiques de grades et régénération de token|Graphiques de grades et régénération de token]]&lt;br /&gt;
: Ajout de fonctionnalités administratives avec des graphiques de répartition des joueurs par grade et la possibilité de régénérer le token d’un joueur depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un bot Discord lancé par le serveur BAO, capable d’interroger l’API du serveur et d’attribuer automatiquement les rôles Discord des membres selon leur statut, leur activité et leur grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-27 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures|Mise à jour Discord lors de la publication des heures]]&lt;br /&gt;
: Intégration du bot Discord au module de publication des heures de jeu : après publication, la BAO déclenche automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-02 - Suppression du certificat auto-signé|Suppression du certificat auto-signé]]&lt;br /&gt;
: Abandon du certificat auto-signé pour les échanges liés à la BAO, améliorant la sécurité perçue et supprimant les alertes navigateur lors de l’identification Steam via la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-13 - Première fonctionnalité GPS dans la BAO|Première fonctionnalité GPS dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la première fonctionnalité GPS dans la section Voyage, permettant de calculer le chemin le plus court entre deux systèmes. Cette évolution repose sur l’exploitation automatisée des sauvegardes SQLite des serveurs, avec récupération fiable des systèmes, playfields et coordonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-16 - Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming|Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming]]&lt;br /&gt;
: Correction des emplacements de ressources et évolution du modèle pour les rattacher aux playfields plutôt qu’à des noms libres, afin de fiabiliser les données et préparer les futures tournées de farming optimisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-19 - Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures|Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures]]&lt;br /&gt;
: Suppression des derniers vestiges de l’ancien système d’authentification et passage à une mise à jour automatique des systèmes et playfields toutes les 4 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-23 - Mise à jour de la politique de confidentialité|Mise à jour de la politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour de la politique de confidentialité en version 1.0.0.1 afin de mieux cadrer l’usage des données, renforcer la transparence RGPD et demander une nouvelle acceptation des conditions par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-26 - Playfields inconnus et tournées de farming optimisées|Playfields inconnus et tournées de farming optimisées]]&lt;br /&gt;
: Ajout de l’enregistrement d’emplacements de ressources sur des playfields encore inconnus, avec rattachement automatique ultérieur, et mise en place de la création de tournées de farming optimisées à partir des emplacements sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-28 - Amélioration des voyages et tournées|Amélioration des voyages et tournées]]&lt;br /&gt;
: Ajout des couleurs personnalisées pour les voyages, amélioration des notifications de faction avec le nom du trajet, meilleure lisibilité des étapes et optimisations autour de la gestion des itinéraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-07 - Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu|Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une évolution visant à synchroniser automatiquement les factions de la BAO avec les factions réelles du jeu, afin de supprimer les créations manuelles et de rattacher chaque joueur à sa vraie faction serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-25 - Maintenance annoncée pour la refonte des factions|Maintenance annoncée pour la refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une maintenance de la BAO du 8 au 14 septembre 2025 afin de migrer vers un nouveau système de factions directement connecté au jeu, supprimant les anciennes factions manuelles et les ajouts ou retraits de membres côté BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-29 - Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur|Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une future évolution du bloc-notes : les pages devront être associées au joueur, puis partageables avec la faction selon les droits choisis, afin d’éviter la perte de notes lors d’un wipe ou d’un changement de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-08 - Version 21.0.0.1 et refonte des factions|Version 21.0.0.1 et refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 21.0.0.1, mettant en place la nouvelle gestion des factions alignée sur le jeu. La création, l’ajout et la suppression de membres ne se font plus dans la BAO mais directement en jeu. Le bloc-notes entre également en travaux pour préparer un modèle où les notes suivront le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-10 - Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes|Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la modification du nom et du trigramme de faction, avec notifications dédiées, et remise en service du bloc-notes après les travaux liés à la refonte des factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-22 - Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10|Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.0, avec grosse refactorisation serveur, passage à .NET 10 et préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-24 - Suspension temporaire de la publication automatique|Suspension temporaire de la publication automatique]]&lt;br /&gt;
: Remise en service du serveur BAO après incident et arrêt temporaire du nouveau système de publication automatique, après perte du détail des temps de jeu entre le 18 et le 24 novembre sans perte du temps total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-05 - Tickets de gains générés par le serveur|Tickets de gains générés par le serveur]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de gains de votes : le calcul et la génération du ticket sont désormais effectués par le serveur BAO, avec un ticket plus détaillé et plus fiable. Le serveur passe également à .NET 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-14 - Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu|Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Relance d’une tentative de calcul automatique des heures de jeu via la BAO, basée à cette période sur les fichiers de log serveur. Le mécanisme échoue à nouveau le 15 décembre, entraînant l’arrêt temporaire du serveur BAO et des restaurations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-02 - Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord|Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.9, remplaçant le copier/coller manuel des tickets de gains par une publication automatique via le serveur BAO et le bot Discord. Cette évolution fiabilise les tickets et réduit les erreurs de format, les oublis et les doublons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-08 - Écran des POI découverts|Écran des POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran listant les POI découverts, avec filtres par système, playfield, recherche et pagination. Cette première version reste imparfaite côté fiabilité des données, la récupération depuis les bases SQLite des serveurs devant être revue plus profondément par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord|Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de demande d’aide : le ticket est désormais forgé par le serveur BAO puis publié automatiquement par le bot Discord, supprimant le copier/coller manuel et fiabilisant les demandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets|Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets]]&lt;br /&gt;
: Suppression du scan complet du PC pour détecter Steam et Empyrion, remplacé par une détection plus propre et moins problématique pour les antivirus. Les tickets de réputation et d’achat de structure sont temporairement suspendus en attendant leur refonte sur le modèle serveur + bot Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-19 - Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de structures après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-27 - Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de réputation après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-04 - Paiement direct des crédits en jeu|Paiement direct des crédits en jeu]]&lt;br /&gt;
: Fin du Lot 1 de la gestion des crédits in-game : la BAO peut désormais payer directement les crédits côté serveur Empyrion lorsque le joueur est connecté en jeu, remplaçant les paiements manuels via EAH pour ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-09 - Transactions de crédits entre joueurs|Transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place en Alpha des transactions de crédits entre joueurs depuis la BAO, avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts de suivi et identifiant unique de transaction pour faciliter le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-11 - Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs|Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Fin de la phase de test des transactions entre joueurs. Le module devient officiellement utilisable avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts traçables, filtres, recherche et copie du GUID de transaction pour le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-13 - Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions|Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un futur chantier de refonte de la gestion automatisée des factions, visant à passer des anciennes factions manuelles puis de l’exploitation SQLite vers une intégration plus propre via le mod Empyrion OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-22 - Fin de la refonte technique des factions|Fin de la refonte technique des factions]]&lt;br /&gt;
: Fin du chantier de refonte des factions. La BAO abandonne la déduction depuis les bases SQLite et s’appuie désormais sur Telnet pour récupérer les informations de factions directement depuis les serveurs Empyrion, avec synchronisation automatique des membres et nettoyage des données orphelines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-24 - Refonte de l&#039;import des POI visités|Refonte de l&#039;import des POI visités]]&lt;br /&gt;
: Refonte du système d’import des entités Empyrion pour corriger les POI visités absents de la BAO. L’ancien import incrémental est remplacé par un réimport complet quotidien à 3h du matin, avec déclenchement au redémarrage du serveur BAO. La fiabilité reste toutefois dépendante des données SQLite du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-02 - Distances et filtres de navigation pour les POI découverts|Distances et filtres de navigation pour les POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Amélioration de l’écran des POI découverts avec ajout d’une colonne Distance, d’un système d’origine, d’un filtre de rayon maximal en années-lumière et d’un calcul local des distances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce du début du développement d’une IA intégrée à la Boîte à Outils pour répondre aux questions des joueurs directement depuis l’application. Cette IA n’est pas encore nommée à cette date, mais deviendra plus tard ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-15 - Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options|Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options]]&lt;br /&gt;
: Lancement du POC du futur ORIA sur le serveur Full Options, avec installation de la RTX 3090, passage à 128 Go de RAM et architecture prévue autour de la BAO, ASP.NET Core, Semantic Kernel, Qdrant, Ollama et l’ingestion du wiki communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-30 - Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO|Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement officiel d’ORIA dans la BAO 24.0, première intégration publique de l’assistante IA communautaire des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-07 - Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA|Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA]]&lt;br /&gt;
: Organisation d’un sondage communautaire pour choisir l’avatar d’ORIA, l’assistante IA intégrée à la BAO. L’image 3 est retenue avec 14 votes sur 25, soit 56 % des suffrages exprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-25 - Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL|Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Point d’étape annonçant que la publication automatique des heures de jeu est presque terminée, mais que la migration de la BAO depuis MariaDB 10.3 vers PostgreSQL devient prioritaire. La bêta d’ORIA est décalée afin de traiter d’abord cette dette technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-27 - Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH|Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH]]&lt;br /&gt;
: Mise en place définitive de la publication automatique des heures de jeu toutes les heures, avec sauvegarde, nettoyage de l’historique et synchronisation Discord des rôles et grades. L’ancien système manuel devient obsolète. Un import one-shot depuis EAH réintègre 416 anciens joueurs dans la BAO avec leurs heures et grades, en excluant les comptes bannis et les comptes inactifs depuis plus de 3 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-29 - Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO|Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Démarrage actif du chantier de migration de la base de données BAO depuis l’ancienne base MariaDB vers PostgreSQL. L’objectif est d’unifier le socle technique avec ORIA, de simplifier la maintenance et de sécuriser les fondations de l’écosystème BAO sur le long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-02 - Corrections post-migration PostgreSQL|Corrections post-migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Stabilisation de la BAO après migration, correction des requêtes héritées de MariaDB/MySQL, vérification des heures de jeu, reprise des imports et adaptation des traitements serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-05 - Corrections BAO crédits et dernière connexion|Corrections BAO sur les crédits et la dernière connexion]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour automatique des crédits des joueurs connectés et correction de l’information de dernière connexion affichée dans la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-11 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO|Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Début du développement de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils, développée en WinUI 3, avec mise en place de l’authentification Steam, de l’API publique sécurisée et d’une première soumission au Microsoft Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, première étape concrète vers une BAO accessible directement depuis navigateur, sans dépendre uniquement de l’application Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-19 - Passage du site web BAO en Beta|Passage du site web BAO en version bêta]]&lt;br /&gt;
: Passage officiel du nouveau site web de la Boîte à Outils en version bêta, avec une interface désormais suffisamment complète pour être ouverte plus largement à la communauté, incluant notamment les traductions, l’accès à ORIA et une utilisation adaptée aux navigateurs mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Ouverture de la beta de la nouvelle application Windows BAO|Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils (1.3.3), développée en WinUI 3 et distribuée via le Microsoft Store, afin de préparer la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Renforcement de la protection du site web BAO|Renforcement de la protection du site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place de mesures de protection supplémentaires pour le site web BAO après détection de scans automatisés, avec ajout d’un rate limiting, filtrage des métriques et passage du domaine derrière Cloudflare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Passage de la BAO en version 2.0.0|Passage de la BAO en version 2.0.0]]&lt;br /&gt;
  : Déploiement de la version 2.0.0 de la nouvelle application Windows BAO, avec refonte majeure de la sécurité, nouvelle gestion des sessions, authentification Steam modernisée, échanges en HTTPS et renforcement des communications entre l’application, l’API, le bot Discord et les serveurs Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows Forms BAO]]&lt;br /&gt;
  : Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application Windows moderne en WinUI 3, site web BAO, API serveur renforcées et nouvelle architecture de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1750</id>
		<title>BAO — Historique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1750"/>
		<updated>2026-06-07T15:53:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Boite à Outils — Historique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page retrace les grandes étapes de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; (BAO), l’outil communautaire développé pour accompagner les serveurs des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif n’est pas de tout détailler directement ici, mais de conserver une chronologie claire de son évolution : premières fonctionnalités, évolutions techniques, migrations, corrections importantes, automatisations, intégrations avec les serveurs Empyrion, Discord et ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque entrée importante dispose de sa propre page détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs, avant même que le projet ne prenne le nom de Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil change de nom et s’élargit avec un menu permettant de créer des demandes de gains et des tickets d’aide au format standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-27 - Ajout des demandes d&#039;achat de réputation|Ajout des demandes d&#039;achat de réputation]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant de créer des demandes d’achat de réputation depuis la Boîte à Outils Discord OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-25 - Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide|Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la sélection du système et du playfield dans les tickets de demande d’aide. À cette époque, les listes étaient encore fournies avec l’application et nécessitaient une nouvelle publication pour être mises à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-27 - Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8|Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne de la version 1.8 du logiciel de demande d’aide, consolidant la sélection des systèmes et des playfields dans les tickets générés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-11-05 - Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais|Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 2.0 de la Boîte à Outils Discord OA, avec prise en charge intégrale de l’anglais et sélection automatique de la langue selon le système d’exploitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-10 - Bêta de la gestion des ressources|Bêta de la gestion des ressources]]&lt;br /&gt;
: Arrivée en bêta de la gestion des ressources avec la version 3.1.0.0 de la Boîte à Outils Discord OA, permettant de lister les ressources et leurs emplacements repérés en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, simplifiant la diffusion des nouvelles versions de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-28 - Gestion séparée des ressources par serveur|Gestion séparée des ressources par serveur]]&lt;br /&gt;
: Séparation des emplacements de ressources selon le serveur de jeu concerné. À cette époque, les données étaient encore enregistrées localement dans l’application, avant leur centralisation ultérieure côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2023 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-14 - Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources|Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un nuancier accessible depuis le menu Aide, permettant de choisir plus facilement la couleur associée aux ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-24 - Passage à CSharp 11 et .NET 7|Passage à C# 11 et .NET 7]]&lt;br /&gt;
: Modernisation technique de la Boîte à Outils avec passage à C# 11 et .NET 7.0, préparant de nouvelles possibilités de publication et de mise à jour via Azure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-31 - Format compact, gains par serveur et affichage de version|Format compact, gains par serveur et affichage de version]]&lt;br /&gt;
: Refonte compacte de l’interface pour mieux s’adapter aux écrans Full HD, centralisation du choix de langue, affectation des gains selon le serveur joué, amélioration du processus de publication et affichage de la version de publication dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 mai 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-05-21 - Ajout du bloc-notes|Ajout du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité de bloc-notes permettant aux joueurs d’enregistrer des notes directement depuis la Boîte à Outils. La fonctionnalité existe toujours aujourd’hui, avec des évolutions depuis sa première version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-25 - Version 8 de la Boîte à Outils|Version 8 de la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce de la version 8 de la BAO, période marquant une évolution vers une application plus structurée avec plusieurs modules accessibles depuis une interface principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-27 - Bloc-notes avec mise en forme|Bloc-notes avec mise en forme]]&lt;br /&gt;
: Évolution du bloc-notes avec passage à un éditeur de texte enrichi permettant la mise en forme, tout en conservant les anciennes notes grâce à une conversion automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-07 - Quantités sur les ressources|Quantités sur les ressources]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 8.2.0.0 de la BAO, ajoutant la possibilité d’enregistrer et de modifier les quantités associées aux ressources repérées en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-10 - Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique|Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour visuelle de la BAO avec remplacement de la bannière et des icônes, correction des filtres de ressources et ajout d’une signature numérique de l’assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-11 - Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache|Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une indication sur l’activation du vidage du cache au lancement du jeu et d’une fonction de recherche du chemin d’installation d’Empyrion. La recherche automatique large utilisée à l’époque a depuis été retirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-13 - Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains|Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide au remplissage automatique des champs lors de la réclamation des gains, fonctionnalité de confort réservée aux donateurs, tout en rappelant que la BAO reste gratuite et facultative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-14 - Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques|Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide côté administration pour les publications mensuelles de votes, renseignement automatique du nombre de bugs relevés pour les donateurs et annonce du futur mécanisme de mise à jour des univers sans nouvelle publication complète de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-18 - Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers|Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 10.0.0.0, permettant à la BAO de télécharger automatiquement les fichiers d’univers au démarrage lorsque ceux présents sur la machine du joueur sont plus anciens que ceux du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-03 - Gestion des factions Online|Gestion des factions Online]]&lt;br /&gt;
: Ajout des premières fonctions complètes de gestion de faction côté Online : enregistrement via Steam, création de faction, demandes d’adhésion et gestion des demandes. Cette période prépare aussi la synchronisation en ligne des ressources et emplacements, avec refonte du code et adaptation de la base de données pour gérer deux serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-04 - Avancée décisive vers la synchronisation des ressources|Avancée décisive vers la synchronisation des ressources]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique important vers l’enregistrement et le partage automatique des ressources et emplacements via le serveur de la BAO, avec rappel de l’ampleur du projet côté application et serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-07 - Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction|Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 11.0.0.17, rendant exploitable le partage d’informations entre membres d’une même faction via le serveur sécurisé de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-29 - Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité|Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran de conditions d’utilisation et de politique de confidentialité, rendu nécessaire par les fonctionnalités Online et la sauvegarde de certaines informations côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties. Le transfert effectif des services aura lieu plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique en orphelins-apocalypse.synology.me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2024 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-04 - Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme|Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 12.1.0.6, permettant à la BAO de mettre à jour automatiquement le grade et le pseudonyme du joueur lorsqu’il est connecté au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-12 - Migration vers .NET 8 et progression du grade|Migration vers .NET 8 et progression du grade]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 13.0.0.1, avec amélioration du menu, optimisation du code, migration vers .NET 8.0 et ajout d’une barre de progression du grade sur l’accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique permettant au container du serveur BAO d’accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS, en préparation d’un futur module de traduction dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-20 - Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu|Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’ajout du SteamID dans les publications d’heures de jeu afin de fiabiliser l’identification des joueurs, les pseudonymes n’étant plus suffisants pour garantir un suivi fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-22 - Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies|Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies]]&lt;br /&gt;
: Création des modèles de données côté serveur pour une future fonctionnalité de correction d’anomalies, avec un avancement alors estimé entre 10 et 15 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-25 - Migration du serveur BAO vers .NET 8|Migration du serveur BAO vers .NET 8]]&lt;br /&gt;
: Migration du serveur de la Boîte à Outils vers .NET 8.0 pendant le développement du futur système de report des anomalies, dans une logique de modernisation et de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-15 - Alpha de la correction des anomalies via la BAO|Alpha de la correction des anomalies via la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première version fonctionnelle en Alpha du système de remontée et de correction des anomalies via la BAO, notamment pour les anomalies de traduction avec capture d’écran et recherche de clé de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-19 - Alpha 2 de la correction des anomalies|Alpha 2 de la correction des anomalies]]&lt;br /&gt;
: Passage du système de correction des anomalies en Alpha 2, avec ajout d’une fonction de nettoyage local des captures d’écran associées aux anomalies fermées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-26 - Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits|Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta d’une fonctionnalité permettant aux correcteurs de traduire directement depuis la BAO des éléments encore non traduits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-11 - Historisation des heures de jeu|Historisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Historisation des heures de jeu depuis le 22 janvier 2024, puis enregistrement de l’historique à chaque nouvelle publication des heures afin de préparer de futures statistiques joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-12 - Statistiques de jeu dans la BAO|Statistiques de jeu dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.4.0.0, ajoutant un écran de statistiques accessible via le menu Online pour consulter l’évolution des heures de jeu et les passages de grade depuis le 22 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mai 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-05-09 - Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam|Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.7.0.3, avec nouvel écran d’accueil, amélioration des messages d’authentification Steam et possibilité de gérer le vidage du cache du jeu directement depuis l’accueil. À cette époque, l’authentification Steam reposait encore sur une saisie dans la BAO, méthode remplacée plus tard par une redirection navigateur vers Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-11 - Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2|Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2]]&lt;br /&gt;
: Raccordement en bêta de la BAO à la traduction de Reforged Eden 2, avec affichage de l’état d’avancement des fichiers Dialogues.csv, Localization.csv et PDA.csv. Les droits de correction sont alors volontairement désactivés en attendant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-17 - Import et export de blueprints|Import et export de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant d’exporter et d’importer des blueprints via des packages ZIP, afin de faciliter leur partage hors Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-18 - Refactorisation client serveur et modernisation Steam|Refactorisation client/serveur et modernisation Steam]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour technique de la BAO et de son serveur avec meilleure gestion des valeurs nulles, refactorisation des contrôleurs, déplacement de logique vers les services et modernisation des méthodes d’authentification Steam encore utilisées directement dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-23 - Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus|Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 17.3.0.1, avec rafraîchissement de l’écran d’accueil et clarification des menus afin de rendre les nombreux modules de la BAO plus lisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 août 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-08-18 - Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction|Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonction Rechercher et remplacer dans le module de traduction, permettant aux correcteurs de modifier plus rapidement et plus sûrement les textes proposés, notamment pour les noms de personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-02 - Réflexion sur la refonte connectée des ressources|Réflexion sur la refonte connectée des ressources]]&lt;br /&gt;
: Lancement d’un sondage auprès des joueurs sur la refonte de la gestion des ressources en fonctionnalité pleinement connectée, afin de simplifier l’usage, réduire la synchronisation manuelle et préparer une refonte plus large des modules Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-03 - Bloc-notes de faction|Bloc-notes de faction]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne du bloc-notes de faction, permettant aux membres d’une même faction de partager un espace de notes commun. Dans cette première version, les notes sont liées à la faction elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-15 - Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO|Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une refonte majeure de la BAO visant à connecter davantage les modules au serveur, avec gestion des univers, ressources de faction, navigation de faction, suppression du bloc-notes personnel et refonte de la demande d’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-02 - Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox|Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox]]&lt;br /&gt;
: Décision d’abandonner la piste WinUI 3 pour la future refonte de la BAO, en raison d’un manque de composants standards et d’une maturité jugée insuffisante avec .NET 8. Le projet doit repartir sur une base WPF / .NET 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-03 - Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante|Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante]]&lt;br /&gt;
: Changement d’orientation après l’abandon de WinUI 3 : la réécriture complète est mise de côté au profit d’une version 19 de la BAO existante, intégrant les nouveaux paradigmes serveur, la gestion centralisée des univers, la suppression du FTP et la préparation d’un futur usage web/mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-11 - Publication de la V19 Alpha de la BAO|Publication de la V19 Alpha de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la V19 Alpha de la Boîte à Outils, première version issue de la refonte profonde de l’application existante après l’abandon de la réécriture immédiate dans une nouvelle technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-15 - Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19|Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une nouvelle méthode d’identification Steam via navigateur, remplaçant l’ancienne saisie directe dans la BAO, et fin de la phase Alpha de la V19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-05 - Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19|Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour post-V19 avec création automatique des nouveaux joueurs lors de la publication des heures, actualisation des notifications depuis l’accueil, suppression des navigations et accès direct à la création ou modification des ressources depuis les emplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-23 - Statut donateur et indicateurs staff|Statut donateur et indicateurs staff]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 19.1.0.0, ajoutant l’affichage du statut donateur sur l’accueil et des indicateurs d’actions à traiter pour les membres du staff selon leurs droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2025 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-01 - Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification|Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une gestion multi-clés pour les tokens d’authentification, permettant aux joueurs de s’authentifier depuis plusieurs appareils distincts, avec nécessité de se ré-identifier après la mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-08 - Bêta du partage de blueprints|Bêta du partage de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta du partage de blueprints dans la BAO, avec aperçu visuel, type de blueprint, niveaux de visibilité Privé/Faction/Serveur/Communauté et compatibilités CPU ou Poids/Volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-10 - Bêta du Workshop des Orphelins|Bêta du Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Passage du Workshop des Orphelins en bêta, avec consultation, filtrage et import de blueprints partagés depuis la BAO. Le tri par serveur reste alors la dernière fonctionnalité attendue pour considérer le module comme terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-04 - Gestion des versions des blueprints|Gestion des versions des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la gestion des versions dans le Workshop des Orphelins, permettant d’enregistrer de nouvelles versions d’un blueprint et de revenir facilement à une version précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints|Images supplémentaires pour les blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la possibilité d’associer plusieurs images aux blueprints du Workshop des Orphelins, afin de mieux présenter les créations partagées par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-20 - Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints|Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes journalières de la BAO. Le même jour, ajout d’une fonctionnalité du Workshop permettant de détecter les blueprints modifiés en jeu et de proposer automatiquement leur mise à jour à la fermeture du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-07 - Bibliothèque de scripts dans la BAO|Bibliothèque de scripts dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un module dédié aux scripts dans la BAO, permettant d’enregistrer, consulter et partager des scripts communautaires. Le salon/forum Discord dédié aux scripts est alors destiné à disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-21 - Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus|Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus]]&lt;br /&gt;
: Modernisation de l’interface avec réorganisation des menus autour des périmètres Joueur, Faction et Communauté. Cette version pose une structure très proche de la présentation actuelle de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-08 - Réinstallation nécessaire après expiration du certificat|Réinstallation nécessaire après expiration du certificat]]&lt;br /&gt;
: Expiration du certificat de signature de la BAO sans horodatage, empêchant la poursuite normale des mises à jour automatiques et nécessitant une réinstallation manuelle de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-10 - Préparation de la connexion directe aux données du jeu|Préparation de la connexion directe aux données du jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de perturbations possibles sur les ressources et la navigation pendant un chantier technique visant à permettre une connexion directe à la base de données du jeu, à enrichir les données d’univers et à préparer de futures fonctionnalités autour des systèmes stellaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-15 - Liaison des emplacements de ressources aux systèmes|Liaison des emplacements de ressources aux systèmes]]&lt;br /&gt;
: Suppression des anciens emplacements de ressources et mise en place d’un nouveau rattachement des emplacements aux systèmes en base de données, afin de préparer de futurs filtres de distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-19 - Mise à jour automatique des systèmes et playfields|Mise à jour automatique des systèmes et playfields]]&lt;br /&gt;
: Automatisation de la mise à jour des systèmes et playfields découverts, effectuée trois fois par jour, supprimant la manipulation manuelle côté staff pour maintenir les données d’univers à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-23 - Graphiques de grades et régénération de token|Graphiques de grades et régénération de token]]&lt;br /&gt;
: Ajout de fonctionnalités administratives avec des graphiques de répartition des joueurs par grade et la possibilité de régénérer le token d’un joueur depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un bot Discord lancé par le serveur BAO, capable d’interroger l’API du serveur et d’attribuer automatiquement les rôles Discord des membres selon leur statut, leur activité et leur grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-27 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures|Mise à jour Discord lors de la publication des heures]]&lt;br /&gt;
: Intégration du bot Discord au module de publication des heures de jeu : après publication, la BAO déclenche automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-02 - Suppression du certificat auto-signé|Suppression du certificat auto-signé]]&lt;br /&gt;
: Abandon du certificat auto-signé pour les échanges liés à la BAO, améliorant la sécurité perçue et supprimant les alertes navigateur lors de l’identification Steam via la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-13 - Première fonctionnalité GPS dans la BAO|Première fonctionnalité GPS dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la première fonctionnalité GPS dans la section Voyage, permettant de calculer le chemin le plus court entre deux systèmes. Cette évolution repose sur l’exploitation automatisée des sauvegardes SQLite des serveurs, avec récupération fiable des systèmes, playfields et coordonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-16 - Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming|Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming]]&lt;br /&gt;
: Correction des emplacements de ressources et évolution du modèle pour les rattacher aux playfields plutôt qu’à des noms libres, afin de fiabiliser les données et préparer les futures tournées de farming optimisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-19 - Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures|Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures]]&lt;br /&gt;
: Suppression des derniers vestiges de l’ancien système d’authentification et passage à une mise à jour automatique des systèmes et playfields toutes les 4 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-23 - Mise à jour de la politique de confidentialité|Mise à jour de la politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour de la politique de confidentialité en version 1.0.0.1 afin de mieux cadrer l’usage des données, renforcer la transparence RGPD et demander une nouvelle acceptation des conditions par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-26 - Playfields inconnus et tournées de farming optimisées|Playfields inconnus et tournées de farming optimisées]]&lt;br /&gt;
: Ajout de l’enregistrement d’emplacements de ressources sur des playfields encore inconnus, avec rattachement automatique ultérieur, et mise en place de la création de tournées de farming optimisées à partir des emplacements sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-28 - Amélioration des voyages et tournées|Amélioration des voyages et tournées]]&lt;br /&gt;
: Ajout des couleurs personnalisées pour les voyages, amélioration des notifications de faction avec le nom du trajet, meilleure lisibilité des étapes et optimisations autour de la gestion des itinéraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-07 - Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu|Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une évolution visant à synchroniser automatiquement les factions de la BAO avec les factions réelles du jeu, afin de supprimer les créations manuelles et de rattacher chaque joueur à sa vraie faction serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-25 - Maintenance annoncée pour la refonte des factions|Maintenance annoncée pour la refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une maintenance de la BAO du 8 au 14 septembre 2025 afin de migrer vers un nouveau système de factions directement connecté au jeu, supprimant les anciennes factions manuelles et les ajouts ou retraits de membres côté BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-29 - Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur|Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une future évolution du bloc-notes : les pages devront être associées au joueur, puis partageables avec la faction selon les droits choisis, afin d’éviter la perte de notes lors d’un wipe ou d’un changement de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-08 - Version 21.0.0.1 et refonte des factions|Version 21.0.0.1 et refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 21.0.0.1, mettant en place la nouvelle gestion des factions alignée sur le jeu. La création, l’ajout et la suppression de membres ne se font plus dans la BAO mais directement en jeu. Le bloc-notes entre également en travaux pour préparer un modèle où les notes suivront le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-10 - Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes|Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la modification du nom et du trigramme de faction, avec notifications dédiées, et remise en service du bloc-notes après les travaux liés à la refonte des factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-22 - Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10|Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.0, avec grosse refactorisation serveur, passage à .NET 10 et préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-24 - Suspension temporaire de la publication automatique|Suspension temporaire de la publication automatique]]&lt;br /&gt;
: Remise en service du serveur BAO après incident et arrêt temporaire du nouveau système de publication automatique, après perte du détail des temps de jeu entre le 18 et le 24 novembre sans perte du temps total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-05 - Tickets de gains générés par le serveur|Tickets de gains générés par le serveur]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de gains de votes : le calcul et la génération du ticket sont désormais effectués par le serveur BAO, avec un ticket plus détaillé et plus fiable. Le serveur passe également à .NET 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-14 - Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu|Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Relance d’une tentative de calcul automatique des heures de jeu via la BAO, basée à cette période sur les fichiers de log serveur. Le mécanisme échoue à nouveau le 15 décembre, entraînant l’arrêt temporaire du serveur BAO et des restaurations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-02 - Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord|Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.9, remplaçant le copier/coller manuel des tickets de gains par une publication automatique via le serveur BAO et le bot Discord. Cette évolution fiabilise les tickets et réduit les erreurs de format, les oublis et les doublons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-08 - Écran des POI découverts|Écran des POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran listant les POI découverts, avec filtres par système, playfield, recherche et pagination. Cette première version reste imparfaite côté fiabilité des données, la récupération depuis les bases SQLite des serveurs devant être revue plus profondément par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord|Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de demande d’aide : le ticket est désormais forgé par le serveur BAO puis publié automatiquement par le bot Discord, supprimant le copier/coller manuel et fiabilisant les demandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets|Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets]]&lt;br /&gt;
: Suppression du scan complet du PC pour détecter Steam et Empyrion, remplacé par une détection plus propre et moins problématique pour les antivirus. Les tickets de réputation et d’achat de structure sont temporairement suspendus en attendant leur refonte sur le modèle serveur + bot Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-19 - Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de structures après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-27 - Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de réputation après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-04 - Paiement direct des crédits en jeu|Paiement direct des crédits en jeu]]&lt;br /&gt;
: Fin du Lot 1 de la gestion des crédits in-game : la BAO peut désormais payer directement les crédits côté serveur Empyrion lorsque le joueur est connecté en jeu, remplaçant les paiements manuels via EAH pour ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-09 - Transactions de crédits entre joueurs|Transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place en Alpha des transactions de crédits entre joueurs depuis la BAO, avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts de suivi et identifiant unique de transaction pour faciliter le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-11 - Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs|Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Fin de la phase de test des transactions entre joueurs. Le module devient officiellement utilisable avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts traçables, filtres, recherche et copie du GUID de transaction pour le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-13 - Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions|Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un futur chantier de refonte de la gestion automatisée des factions, visant à passer des anciennes factions manuelles puis de l’exploitation SQLite vers une intégration plus propre via le mod Empyrion OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-22 - Fin de la refonte technique des factions|Fin de la refonte technique des factions]]&lt;br /&gt;
: Fin du chantier de refonte des factions. La BAO abandonne la déduction depuis les bases SQLite et s’appuie désormais sur Telnet pour récupérer les informations de factions directement depuis les serveurs Empyrion, avec synchronisation automatique des membres et nettoyage des données orphelines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-24 - Refonte de l&#039;import des POI visités|Refonte de l&#039;import des POI visités]]&lt;br /&gt;
: Refonte du système d’import des entités Empyrion pour corriger les POI visités absents de la BAO. L’ancien import incrémental est remplacé par un réimport complet quotidien à 3h du matin, avec déclenchement au redémarrage du serveur BAO. La fiabilité reste toutefois dépendante des données SQLite du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-02 - Distances et filtres de navigation pour les POI découverts|Distances et filtres de navigation pour les POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Amélioration de l’écran des POI découverts avec ajout d’une colonne Distance, d’un système d’origine, d’un filtre de rayon maximal en années-lumière et d’un calcul local des distances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce du début du développement d’une IA intégrée à la Boîte à Outils pour répondre aux questions des joueurs directement depuis l’application. Cette IA n’est pas encore nommée à cette date, mais deviendra plus tard ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-15 - Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options|Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options]]&lt;br /&gt;
: Lancement du POC du futur ORIA sur le serveur Full Options, avec installation de la RTX 3090, passage à 128 Go de RAM et architecture prévue autour de la BAO, ASP.NET Core, Semantic Kernel, Qdrant, Ollama et l’ingestion du wiki communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-30 - Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO|Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement officiel d’ORIA dans la BAO 24.0, première intégration publique de l’assistante IA communautaire des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-07 - Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA|Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA]]&lt;br /&gt;
: Organisation d’un sondage communautaire pour choisir l’avatar d’ORIA, l’assistante IA intégrée à la BAO. L’image 3 est retenue avec 14 votes sur 25, soit 56 % des suffrages exprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-25 - Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL|Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Point d’étape annonçant que la publication automatique des heures de jeu est presque terminée, mais que la migration de la BAO depuis MariaDB 10.3 vers PostgreSQL devient prioritaire. La bêta d’ORIA est décalée afin de traiter d’abord cette dette technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-27 - Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH|Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH]]&lt;br /&gt;
: Mise en place définitive de la publication automatique des heures de jeu toutes les heures, avec sauvegarde, nettoyage de l’historique et synchronisation Discord des rôles et grades. L’ancien système manuel devient obsolète. Un import one-shot depuis EAH réintègre 416 anciens joueurs dans la BAO avec leurs heures et grades, en excluant les comptes bannis et les comptes inactifs depuis plus de 3 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-29 - Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO|Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Démarrage actif du chantier de migration de la base de données BAO depuis l’ancienne base MariaDB vers PostgreSQL. L’objectif est d’unifier le socle technique avec ORIA, de simplifier la maintenance et de sécuriser les fondations de l’écosystème BAO sur le long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-02 - Corrections post-migration PostgreSQL|Corrections post-migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Stabilisation de la BAO après migration, correction des requêtes héritées de MariaDB/MySQL, vérification des heures de jeu, reprise des imports et adaptation des traitements serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-05 - Corrections BAO crédits et dernière connexion|Corrections BAO sur les crédits et la dernière connexion]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour automatique des crédits des joueurs connectés et correction de l’information de dernière connexion affichée dans la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-11 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO|Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Début du développement de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils, développée en WinUI 3, avec mise en place de l’authentification Steam, de l’API publique sécurisée et d’une première soumission au Microsoft Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, première étape concrète vers une BAO accessible directement depuis navigateur, sans dépendre uniquement de l’application Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-19 - Passage du site web BAO en Beta|Passage du site web BAO en version bêta]]&lt;br /&gt;
: Passage officiel du nouveau site web de la Boîte à Outils en version bêta, avec une interface désormais suffisamment complète pour être ouverte plus largement à la communauté, incluant notamment les traductions, l’accès à ORIA et une utilisation adaptée aux navigateurs mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Ouverture de la beta de la nouvelle application Windows BAO|Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils (1.3.3), développée en WinUI 3 et distribuée via le Microsoft Store, afin de préparer la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Renforcement de la protection du site web BAO|Renforcement de la protection du site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place de mesures de protection supplémentaires pour le site web BAO après détection de scans automatisés, avec ajout d’un rate limiting, filtrage des métriques et passage du domaine derrière Cloudflare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Passage de la BAO en version 2.0.0|Passage de la BAO en version 2.0.0]]&lt;br /&gt;
  : Déploiement de la version 2.0.0 de la nouvelle application Windows BAO, avec refonte majeure de la sécurité, nouvelle gestion des sessions, authentification Steam modernisée, échanges en HTTPS et renforcement des communications entre l’application, l’API, le bot Discord et les serveurs Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows Forms BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application Windows moderne en WinUI 3, site web BAO, API serveur renforcées et nouvelle architecture de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1749</id>
		<title>BAO — Historique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1749"/>
		<updated>2026-06-07T15:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Juin 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Boite à Outils — Historique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page retrace les grandes étapes de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; (BAO), l’outil communautaire développé pour accompagner les serveurs des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif n’est pas de tout détailler directement ici, mais de conserver une chronologie claire de son évolution : premières fonctionnalités, évolutions techniques, migrations, corrections importantes, automatisations, intégrations avec les serveurs Empyrion, Discord et ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque entrée importante dispose de sa propre page détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs, avant même que le projet ne prenne le nom de Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil change de nom et s’élargit avec un menu permettant de créer des demandes de gains et des tickets d’aide au format standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-27 - Ajout des demandes d&#039;achat de réputation|Ajout des demandes d&#039;achat de réputation]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant de créer des demandes d’achat de réputation depuis la Boîte à Outils Discord OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-25 - Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide|Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la sélection du système et du playfield dans les tickets de demande d’aide. À cette époque, les listes étaient encore fournies avec l’application et nécessitaient une nouvelle publication pour être mises à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-27 - Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8|Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne de la version 1.8 du logiciel de demande d’aide, consolidant la sélection des systèmes et des playfields dans les tickets générés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-11-05 - Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais|Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 2.0 de la Boîte à Outils Discord OA, avec prise en charge intégrale de l’anglais et sélection automatique de la langue selon le système d’exploitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-10 - Bêta de la gestion des ressources|Bêta de la gestion des ressources]]&lt;br /&gt;
: Arrivée en bêta de la gestion des ressources avec la version 3.1.0.0 de la Boîte à Outils Discord OA, permettant de lister les ressources et leurs emplacements repérés en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, simplifiant la diffusion des nouvelles versions de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-28 - Gestion séparée des ressources par serveur|Gestion séparée des ressources par serveur]]&lt;br /&gt;
: Séparation des emplacements de ressources selon le serveur de jeu concerné. À cette époque, les données étaient encore enregistrées localement dans l’application, avant leur centralisation ultérieure côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2023 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-14 - Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources|Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un nuancier accessible depuis le menu Aide, permettant de choisir plus facilement la couleur associée aux ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-24 - Passage à CSharp 11 et .NET 7|Passage à C# 11 et .NET 7]]&lt;br /&gt;
: Modernisation technique de la Boîte à Outils avec passage à C# 11 et .NET 7.0, préparant de nouvelles possibilités de publication et de mise à jour via Azure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-31 - Format compact, gains par serveur et affichage de version|Format compact, gains par serveur et affichage de version]]&lt;br /&gt;
: Refonte compacte de l’interface pour mieux s’adapter aux écrans Full HD, centralisation du choix de langue, affectation des gains selon le serveur joué, amélioration du processus de publication et affichage de la version de publication dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 mai 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-05-21 - Ajout du bloc-notes|Ajout du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité de bloc-notes permettant aux joueurs d’enregistrer des notes directement depuis la Boîte à Outils. La fonctionnalité existe toujours aujourd’hui, avec des évolutions depuis sa première version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-25 - Version 8 de la Boîte à Outils|Version 8 de la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce de la version 8 de la BAO, période marquant une évolution vers une application plus structurée avec plusieurs modules accessibles depuis une interface principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-27 - Bloc-notes avec mise en forme|Bloc-notes avec mise en forme]]&lt;br /&gt;
: Évolution du bloc-notes avec passage à un éditeur de texte enrichi permettant la mise en forme, tout en conservant les anciennes notes grâce à une conversion automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-07 - Quantités sur les ressources|Quantités sur les ressources]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 8.2.0.0 de la BAO, ajoutant la possibilité d’enregistrer et de modifier les quantités associées aux ressources repérées en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-10 - Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique|Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour visuelle de la BAO avec remplacement de la bannière et des icônes, correction des filtres de ressources et ajout d’une signature numérique de l’assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-11 - Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache|Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une indication sur l’activation du vidage du cache au lancement du jeu et d’une fonction de recherche du chemin d’installation d’Empyrion. La recherche automatique large utilisée à l’époque a depuis été retirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-13 - Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains|Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide au remplissage automatique des champs lors de la réclamation des gains, fonctionnalité de confort réservée aux donateurs, tout en rappelant que la BAO reste gratuite et facultative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-14 - Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques|Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide côté administration pour les publications mensuelles de votes, renseignement automatique du nombre de bugs relevés pour les donateurs et annonce du futur mécanisme de mise à jour des univers sans nouvelle publication complète de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-18 - Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers|Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 10.0.0.0, permettant à la BAO de télécharger automatiquement les fichiers d’univers au démarrage lorsque ceux présents sur la machine du joueur sont plus anciens que ceux du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-03 - Gestion des factions Online|Gestion des factions Online]]&lt;br /&gt;
: Ajout des premières fonctions complètes de gestion de faction côté Online : enregistrement via Steam, création de faction, demandes d’adhésion et gestion des demandes. Cette période prépare aussi la synchronisation en ligne des ressources et emplacements, avec refonte du code et adaptation de la base de données pour gérer deux serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-04 - Avancée décisive vers la synchronisation des ressources|Avancée décisive vers la synchronisation des ressources]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique important vers l’enregistrement et le partage automatique des ressources et emplacements via le serveur de la BAO, avec rappel de l’ampleur du projet côté application et serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-07 - Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction|Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 11.0.0.17, rendant exploitable le partage d’informations entre membres d’une même faction via le serveur sécurisé de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-29 - Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité|Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran de conditions d’utilisation et de politique de confidentialité, rendu nécessaire par les fonctionnalités Online et la sauvegarde de certaines informations côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties. Le transfert effectif des services aura lieu plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique en orphelins-apocalypse.synology.me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2024 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-04 - Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme|Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 12.1.0.6, permettant à la BAO de mettre à jour automatiquement le grade et le pseudonyme du joueur lorsqu’il est connecté au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-12 - Migration vers .NET 8 et progression du grade|Migration vers .NET 8 et progression du grade]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 13.0.0.1, avec amélioration du menu, optimisation du code, migration vers .NET 8.0 et ajout d’une barre de progression du grade sur l’accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique permettant au container du serveur BAO d’accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS, en préparation d’un futur module de traduction dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-20 - Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu|Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’ajout du SteamID dans les publications d’heures de jeu afin de fiabiliser l’identification des joueurs, les pseudonymes n’étant plus suffisants pour garantir un suivi fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-22 - Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies|Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies]]&lt;br /&gt;
: Création des modèles de données côté serveur pour une future fonctionnalité de correction d’anomalies, avec un avancement alors estimé entre 10 et 15 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-25 - Migration du serveur BAO vers .NET 8|Migration du serveur BAO vers .NET 8]]&lt;br /&gt;
: Migration du serveur de la Boîte à Outils vers .NET 8.0 pendant le développement du futur système de report des anomalies, dans une logique de modernisation et de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-15 - Alpha de la correction des anomalies via la BAO|Alpha de la correction des anomalies via la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première version fonctionnelle en Alpha du système de remontée et de correction des anomalies via la BAO, notamment pour les anomalies de traduction avec capture d’écran et recherche de clé de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-19 - Alpha 2 de la correction des anomalies|Alpha 2 de la correction des anomalies]]&lt;br /&gt;
: Passage du système de correction des anomalies en Alpha 2, avec ajout d’une fonction de nettoyage local des captures d’écran associées aux anomalies fermées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-26 - Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits|Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta d’une fonctionnalité permettant aux correcteurs de traduire directement depuis la BAO des éléments encore non traduits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-11 - Historisation des heures de jeu|Historisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Historisation des heures de jeu depuis le 22 janvier 2024, puis enregistrement de l’historique à chaque nouvelle publication des heures afin de préparer de futures statistiques joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-12 - Statistiques de jeu dans la BAO|Statistiques de jeu dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.4.0.0, ajoutant un écran de statistiques accessible via le menu Online pour consulter l’évolution des heures de jeu et les passages de grade depuis le 22 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mai 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-05-09 - Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam|Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.7.0.3, avec nouvel écran d’accueil, amélioration des messages d’authentification Steam et possibilité de gérer le vidage du cache du jeu directement depuis l’accueil. À cette époque, l’authentification Steam reposait encore sur une saisie dans la BAO, méthode remplacée plus tard par une redirection navigateur vers Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-11 - Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2|Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2]]&lt;br /&gt;
: Raccordement en bêta de la BAO à la traduction de Reforged Eden 2, avec affichage de l’état d’avancement des fichiers Dialogues.csv, Localization.csv et PDA.csv. Les droits de correction sont alors volontairement désactivés en attendant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-17 - Import et export de blueprints|Import et export de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant d’exporter et d’importer des blueprints via des packages ZIP, afin de faciliter leur partage hors Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-18 - Refactorisation client serveur et modernisation Steam|Refactorisation client/serveur et modernisation Steam]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour technique de la BAO et de son serveur avec meilleure gestion des valeurs nulles, refactorisation des contrôleurs, déplacement de logique vers les services et modernisation des méthodes d’authentification Steam encore utilisées directement dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-23 - Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus|Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 17.3.0.1, avec rafraîchissement de l’écran d’accueil et clarification des menus afin de rendre les nombreux modules de la BAO plus lisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 août 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-08-18 - Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction|Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonction Rechercher et remplacer dans le module de traduction, permettant aux correcteurs de modifier plus rapidement et plus sûrement les textes proposés, notamment pour les noms de personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-02 - Réflexion sur la refonte connectée des ressources|Réflexion sur la refonte connectée des ressources]]&lt;br /&gt;
: Lancement d’un sondage auprès des joueurs sur la refonte de la gestion des ressources en fonctionnalité pleinement connectée, afin de simplifier l’usage, réduire la synchronisation manuelle et préparer une refonte plus large des modules Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-03 - Bloc-notes de faction|Bloc-notes de faction]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne du bloc-notes de faction, permettant aux membres d’une même faction de partager un espace de notes commun. Dans cette première version, les notes sont liées à la faction elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-15 - Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO|Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une refonte majeure de la BAO visant à connecter davantage les modules au serveur, avec gestion des univers, ressources de faction, navigation de faction, suppression du bloc-notes personnel et refonte de la demande d’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-02 - Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox|Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox]]&lt;br /&gt;
: Décision d’abandonner la piste WinUI 3 pour la future refonte de la BAO, en raison d’un manque de composants standards et d’une maturité jugée insuffisante avec .NET 8. Le projet doit repartir sur une base WPF / .NET 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-03 - Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante|Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante]]&lt;br /&gt;
: Changement d’orientation après l’abandon de WinUI 3 : la réécriture complète est mise de côté au profit d’une version 19 de la BAO existante, intégrant les nouveaux paradigmes serveur, la gestion centralisée des univers, la suppression du FTP et la préparation d’un futur usage web/mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-11 - Publication de la V19 Alpha de la BAO|Publication de la V19 Alpha de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la V19 Alpha de la Boîte à Outils, première version issue de la refonte profonde de l’application existante après l’abandon de la réécriture immédiate dans une nouvelle technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-15 - Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19|Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une nouvelle méthode d’identification Steam via navigateur, remplaçant l’ancienne saisie directe dans la BAO, et fin de la phase Alpha de la V19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-05 - Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19|Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour post-V19 avec création automatique des nouveaux joueurs lors de la publication des heures, actualisation des notifications depuis l’accueil, suppression des navigations et accès direct à la création ou modification des ressources depuis les emplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-23 - Statut donateur et indicateurs staff|Statut donateur et indicateurs staff]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 19.1.0.0, ajoutant l’affichage du statut donateur sur l’accueil et des indicateurs d’actions à traiter pour les membres du staff selon leurs droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2025 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-01 - Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification|Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une gestion multi-clés pour les tokens d’authentification, permettant aux joueurs de s’authentifier depuis plusieurs appareils distincts, avec nécessité de se ré-identifier après la mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-08 - Bêta du partage de blueprints|Bêta du partage de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta du partage de blueprints dans la BAO, avec aperçu visuel, type de blueprint, niveaux de visibilité Privé/Faction/Serveur/Communauté et compatibilités CPU ou Poids/Volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-10 - Bêta du Workshop des Orphelins|Bêta du Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Passage du Workshop des Orphelins en bêta, avec consultation, filtrage et import de blueprints partagés depuis la BAO. Le tri par serveur reste alors la dernière fonctionnalité attendue pour considérer le module comme terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-04 - Gestion des versions des blueprints|Gestion des versions des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la gestion des versions dans le Workshop des Orphelins, permettant d’enregistrer de nouvelles versions d’un blueprint et de revenir facilement à une version précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints|Images supplémentaires pour les blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la possibilité d’associer plusieurs images aux blueprints du Workshop des Orphelins, afin de mieux présenter les créations partagées par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-20 - Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints|Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes journalières de la BAO. Le même jour, ajout d’une fonctionnalité du Workshop permettant de détecter les blueprints modifiés en jeu et de proposer automatiquement leur mise à jour à la fermeture du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-07 - Bibliothèque de scripts dans la BAO|Bibliothèque de scripts dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un module dédié aux scripts dans la BAO, permettant d’enregistrer, consulter et partager des scripts communautaires. Le salon/forum Discord dédié aux scripts est alors destiné à disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-21 - Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus|Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus]]&lt;br /&gt;
: Modernisation de l’interface avec réorganisation des menus autour des périmètres Joueur, Faction et Communauté. Cette version pose une structure très proche de la présentation actuelle de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-08 - Réinstallation nécessaire après expiration du certificat|Réinstallation nécessaire après expiration du certificat]]&lt;br /&gt;
: Expiration du certificat de signature de la BAO sans horodatage, empêchant la poursuite normale des mises à jour automatiques et nécessitant une réinstallation manuelle de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-10 - Préparation de la connexion directe aux données du jeu|Préparation de la connexion directe aux données du jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de perturbations possibles sur les ressources et la navigation pendant un chantier technique visant à permettre une connexion directe à la base de données du jeu, à enrichir les données d’univers et à préparer de futures fonctionnalités autour des systèmes stellaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-15 - Liaison des emplacements de ressources aux systèmes|Liaison des emplacements de ressources aux systèmes]]&lt;br /&gt;
: Suppression des anciens emplacements de ressources et mise en place d’un nouveau rattachement des emplacements aux systèmes en base de données, afin de préparer de futurs filtres de distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-19 - Mise à jour automatique des systèmes et playfields|Mise à jour automatique des systèmes et playfields]]&lt;br /&gt;
: Automatisation de la mise à jour des systèmes et playfields découverts, effectuée trois fois par jour, supprimant la manipulation manuelle côté staff pour maintenir les données d’univers à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-23 - Graphiques de grades et régénération de token|Graphiques de grades et régénération de token]]&lt;br /&gt;
: Ajout de fonctionnalités administratives avec des graphiques de répartition des joueurs par grade et la possibilité de régénérer le token d’un joueur depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un bot Discord lancé par le serveur BAO, capable d’interroger l’API du serveur et d’attribuer automatiquement les rôles Discord des membres selon leur statut, leur activité et leur grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-27 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures|Mise à jour Discord lors de la publication des heures]]&lt;br /&gt;
: Intégration du bot Discord au module de publication des heures de jeu : après publication, la BAO déclenche automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-02 - Suppression du certificat auto-signé|Suppression du certificat auto-signé]]&lt;br /&gt;
: Abandon du certificat auto-signé pour les échanges liés à la BAO, améliorant la sécurité perçue et supprimant les alertes navigateur lors de l’identification Steam via la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-13 - Première fonctionnalité GPS dans la BAO|Première fonctionnalité GPS dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la première fonctionnalité GPS dans la section Voyage, permettant de calculer le chemin le plus court entre deux systèmes. Cette évolution repose sur l’exploitation automatisée des sauvegardes SQLite des serveurs, avec récupération fiable des systèmes, playfields et coordonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-16 - Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming|Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming]]&lt;br /&gt;
: Correction des emplacements de ressources et évolution du modèle pour les rattacher aux playfields plutôt qu’à des noms libres, afin de fiabiliser les données et préparer les futures tournées de farming optimisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-19 - Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures|Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures]]&lt;br /&gt;
: Suppression des derniers vestiges de l’ancien système d’authentification et passage à une mise à jour automatique des systèmes et playfields toutes les 4 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-23 - Mise à jour de la politique de confidentialité|Mise à jour de la politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour de la politique de confidentialité en version 1.0.0.1 afin de mieux cadrer l’usage des données, renforcer la transparence RGPD et demander une nouvelle acceptation des conditions par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-26 - Playfields inconnus et tournées de farming optimisées|Playfields inconnus et tournées de farming optimisées]]&lt;br /&gt;
: Ajout de l’enregistrement d’emplacements de ressources sur des playfields encore inconnus, avec rattachement automatique ultérieur, et mise en place de la création de tournées de farming optimisées à partir des emplacements sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-28 - Amélioration des voyages et tournées|Amélioration des voyages et tournées]]&lt;br /&gt;
: Ajout des couleurs personnalisées pour les voyages, amélioration des notifications de faction avec le nom du trajet, meilleure lisibilité des étapes et optimisations autour de la gestion des itinéraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-07 - Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu|Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une évolution visant à synchroniser automatiquement les factions de la BAO avec les factions réelles du jeu, afin de supprimer les créations manuelles et de rattacher chaque joueur à sa vraie faction serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-25 - Maintenance annoncée pour la refonte des factions|Maintenance annoncée pour la refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une maintenance de la BAO du 8 au 14 septembre 2025 afin de migrer vers un nouveau système de factions directement connecté au jeu, supprimant les anciennes factions manuelles et les ajouts ou retraits de membres côté BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-29 - Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur|Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une future évolution du bloc-notes : les pages devront être associées au joueur, puis partageables avec la faction selon les droits choisis, afin d’éviter la perte de notes lors d’un wipe ou d’un changement de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-08 - Version 21.0.0.1 et refonte des factions|Version 21.0.0.1 et refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 21.0.0.1, mettant en place la nouvelle gestion des factions alignée sur le jeu. La création, l’ajout et la suppression de membres ne se font plus dans la BAO mais directement en jeu. Le bloc-notes entre également en travaux pour préparer un modèle où les notes suivront le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-10 - Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes|Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la modification du nom et du trigramme de faction, avec notifications dédiées, et remise en service du bloc-notes après les travaux liés à la refonte des factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-22 - Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10|Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.0, avec grosse refactorisation serveur, passage à .NET 10 et préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-24 - Suspension temporaire de la publication automatique|Suspension temporaire de la publication automatique]]&lt;br /&gt;
: Remise en service du serveur BAO après incident et arrêt temporaire du nouveau système de publication automatique, après perte du détail des temps de jeu entre le 18 et le 24 novembre sans perte du temps total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-05 - Tickets de gains générés par le serveur|Tickets de gains générés par le serveur]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de gains de votes : le calcul et la génération du ticket sont désormais effectués par le serveur BAO, avec un ticket plus détaillé et plus fiable. Le serveur passe également à .NET 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-14 - Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu|Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Relance d’une tentative de calcul automatique des heures de jeu via la BAO, basée à cette période sur les fichiers de log serveur. Le mécanisme échoue à nouveau le 15 décembre, entraînant l’arrêt temporaire du serveur BAO et des restaurations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-02 - Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord|Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.9, remplaçant le copier/coller manuel des tickets de gains par une publication automatique via le serveur BAO et le bot Discord. Cette évolution fiabilise les tickets et réduit les erreurs de format, les oublis et les doublons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-08 - Écran des POI découverts|Écran des POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran listant les POI découverts, avec filtres par système, playfield, recherche et pagination. Cette première version reste imparfaite côté fiabilité des données, la récupération depuis les bases SQLite des serveurs devant être revue plus profondément par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord|Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de demande d’aide : le ticket est désormais forgé par le serveur BAO puis publié automatiquement par le bot Discord, supprimant le copier/coller manuel et fiabilisant les demandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets|Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets]]&lt;br /&gt;
: Suppression du scan complet du PC pour détecter Steam et Empyrion, remplacé par une détection plus propre et moins problématique pour les antivirus. Les tickets de réputation et d’achat de structure sont temporairement suspendus en attendant leur refonte sur le modèle serveur + bot Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-19 - Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de structures après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-27 - Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de réputation après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-04 - Paiement direct des crédits en jeu|Paiement direct des crédits en jeu]]&lt;br /&gt;
: Fin du Lot 1 de la gestion des crédits in-game : la BAO peut désormais payer directement les crédits côté serveur Empyrion lorsque le joueur est connecté en jeu, remplaçant les paiements manuels via EAH pour ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-09 - Transactions de crédits entre joueurs|Transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place en Alpha des transactions de crédits entre joueurs depuis la BAO, avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts de suivi et identifiant unique de transaction pour faciliter le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-11 - Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs|Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Fin de la phase de test des transactions entre joueurs. Le module devient officiellement utilisable avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts traçables, filtres, recherche et copie du GUID de transaction pour le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-13 - Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions|Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un futur chantier de refonte de la gestion automatisée des factions, visant à passer des anciennes factions manuelles puis de l’exploitation SQLite vers une intégration plus propre via le mod Empyrion OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-22 - Fin de la refonte technique des factions|Fin de la refonte technique des factions]]&lt;br /&gt;
: Fin du chantier de refonte des factions. La BAO abandonne la déduction depuis les bases SQLite et s’appuie désormais sur Telnet pour récupérer les informations de factions directement depuis les serveurs Empyrion, avec synchronisation automatique des membres et nettoyage des données orphelines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-24 - Refonte de l&#039;import des POI visités|Refonte de l&#039;import des POI visités]]&lt;br /&gt;
: Refonte du système d’import des entités Empyrion pour corriger les POI visités absents de la BAO. L’ancien import incrémental est remplacé par un réimport complet quotidien à 3h du matin, avec déclenchement au redémarrage du serveur BAO. La fiabilité reste toutefois dépendante des données SQLite du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-02 - Distances et filtres de navigation pour les POI découverts|Distances et filtres de navigation pour les POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Amélioration de l’écran des POI découverts avec ajout d’une colonne Distance, d’un système d’origine, d’un filtre de rayon maximal en années-lumière et d’un calcul local des distances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce du début du développement d’une IA intégrée à la Boîte à Outils pour répondre aux questions des joueurs directement depuis l’application. Cette IA n’est pas encore nommée à cette date, mais deviendra plus tard ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-15 - Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options|Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options]]&lt;br /&gt;
: Lancement du POC du futur ORIA sur le serveur Full Options, avec installation de la RTX 3090, passage à 128 Go de RAM et architecture prévue autour de la BAO, ASP.NET Core, Semantic Kernel, Qdrant, Ollama et l’ingestion du wiki communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-30 - Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO|Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement officiel d’ORIA dans la BAO 24.0, première intégration publique de l’assistante IA communautaire des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-07 - Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA|Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA]]&lt;br /&gt;
: Organisation d’un sondage communautaire pour choisir l’avatar d’ORIA, l’assistante IA intégrée à la BAO. L’image 3 est retenue avec 14 votes sur 25, soit 56 % des suffrages exprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-25 - Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL|Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Point d’étape annonçant que la publication automatique des heures de jeu est presque terminée, mais que la migration de la BAO depuis MariaDB 10.3 vers PostgreSQL devient prioritaire. La bêta d’ORIA est décalée afin de traiter d’abord cette dette technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-27 - Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH|Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH]]&lt;br /&gt;
: Mise en place définitive de la publication automatique des heures de jeu toutes les heures, avec sauvegarde, nettoyage de l’historique et synchronisation Discord des rôles et grades. L’ancien système manuel devient obsolète. Un import one-shot depuis EAH réintègre 416 anciens joueurs dans la BAO avec leurs heures et grades, en excluant les comptes bannis et les comptes inactifs depuis plus de 3 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-29 - Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO|Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Démarrage actif du chantier de migration de la base de données BAO depuis l’ancienne base MariaDB vers PostgreSQL. L’objectif est d’unifier le socle technique avec ORIA, de simplifier la maintenance et de sécuriser les fondations de l’écosystème BAO sur le long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-02 - Corrections post-migration PostgreSQL|Corrections post-migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Stabilisation de la BAO après migration, correction des requêtes héritées de MariaDB/MySQL, vérification des heures de jeu, reprise des imports et adaptation des traitements serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-05 - Corrections BAO crédits et dernière connexion|Corrections BAO sur les crédits et la dernière connexion]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour automatique des crédits des joueurs connectés et correction de l’information de dernière connexion affichée dans la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-11 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO|Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Début du développement de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils, développée en WinUI 3, avec mise en place de l’authentification Steam, de l’API publique sécurisée et d’une première soumission au Microsoft Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, première étape concrète vers une BAO accessible directement depuis navigateur, sans dépendre uniquement de l’application Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-19 - Passage du site web BAO en Beta|Passage du site web BAO en version bêta]]&lt;br /&gt;
: Passage officiel du nouveau site web de la Boîte à Outils en version bêta, avec une interface désormais suffisamment complète pour être ouverte plus largement à la communauté, incluant notamment les traductions, l’accès à ORIA et une utilisation adaptée aux navigateurs mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Ouverture de la beta de la nouvelle application Windows BAO|Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils (1.3.3), développée en WinUI 3 et distribuée via le Microsoft Store, afin de préparer la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Renforcement de la protection du site web BAO|Renforcement de la protection du site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place de mesures de protection supplémentaires pour le site web BAO après détection de scans automatisés, avec ajout d’un rate limiting, filtrage des métriques et passage du domaine derrière Cloudflare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows Forms BAO]] : Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application Windows moderne en WinUI 3, site web BAO, API serveur renforcées et nouvelle architecture de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-07_-_Fin_de_vie_de_l%27ancienne_application_Windows_Forms_BAO&amp;diff=1748</id>
		<title>BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2026-06-07_-_Fin_de_vie_de_l%27ancienne_application_Windows_Forms_BAO&amp;diff=1748"/>
		<updated>2026-06-07T15:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique de la BAO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 7 juin 2026 - Fin de vie de l&amp;#039;ancienne application Windows Forms BAO =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 juin 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, l’ancienne application Windows Forms de la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est officiellement arrivée en fin de vie.  Après plusieurs années de service, cette applica... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|Historique de la BAO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 7 juin 2026 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039;, l’ancienne application Windows Forms de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils OA&#039;&#039;&#039; est officiellement arrivée en fin de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après plusieurs années de service, cette application historique ne peut plus fonctionner correctement avec la nouvelle architecture technique et sécuritaire de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est donc arrêtée, retirée des usages actifs et destinée à être supprimée du dépôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette étape marque la fin de la première grande génération applicative de la Boîte à Outils, au profit d’une nouvelle génération composée d’une application Windows moderne en &#039;&#039;&#039;WinUI 3&#039;&#039;&#039;, d’un &#039;&#039;&#039;site web BAO&#039;&#039;&#039; et d’une architecture serveur renforcée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne application Windows Forms a accompagné la communauté pendant de nombreuses années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a permis de mettre en place rapidement des fonctionnalités pratiques, adaptées aux besoins réels des joueurs et du staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette première génération de la BAO a notamment servi à gérer ou faciliter :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les demandes de gains ;&lt;br /&gt;
* les calculs liés aux votes ;&lt;br /&gt;
* les informations joueur ;&lt;br /&gt;
* les tickets communautaires ;&lt;br /&gt;
* les données de faction ;&lt;br /&gt;
* les crédits ;&lt;br /&gt;
* les ressources ;&lt;br /&gt;
* les premières fonctions connectées au serveur BAO ;&lt;br /&gt;
* les automatisations progressives autour de Discord et des serveurs Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’application a été conçue dans une logique simple : répondre vite, rendre service, éviter les erreurs et apporter des outils concrets à la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a pleinement rempli cette mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une application historique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne BAO n’était pas seulement une application technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a été l’un des premiers grands outils structurants des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a accompagné la communauté dans une période où les besoins évoluaient rapidement et où les outils devaient être construits au fur et à mesure des usages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son développement en Windows Forms permettait une mise en place rapide des écrans, des formulaires et des fonctions nécessaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce choix technique était cohérent avec l’objectif initial : fournir rapidement un outil utile, maintenable et adapté à une communauté en construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le temps, l’application a dépassé son rôle initial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est devenue l’une des portes d’entrée principales vers les outils OA et une partie importante de l’organisation communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arrivée d’une nouvelle génération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au printemps 2026, la BAO entre dans une phase de modernisation importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs chantiers sont lancés en parallèle :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* migration de la base de données vers PostgreSQL ;&lt;br /&gt;
* stabilisation et extension des API serveur ;&lt;br /&gt;
* création d’un nouveau site web BAO ;&lt;br /&gt;
* développement d’une nouvelle application Windows en WinUI 3 ;&lt;br /&gt;
* publication de la nouvelle application dans le Microsoft Store ;&lt;br /&gt;
* ouverture progressive du site web en Alpha puis en bêta ;&lt;br /&gt;
* renforcement de la sécurité de l’ensemble de l’écosystème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arrivée des agents IA dans le processus de développement a fortement accéléré cette transition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a permis de construire en parallèle une application Windows moderne et un site web complet, tout en avançant sur la restructuration technique de l’ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution a changé la nature de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle n’est plus seulement une application Windows locale : elle devient un ensemble de services accessibles par plusieurs interfaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Différence entre l’ancienne et la nouvelle BAO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne BAO reposait sur une application Windows Forms historique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle génération repose sur une architecture plus large :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une application Windows moderne développée en &#039;&#039;&#039;WinUI 3&#039;&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* un site web accessible depuis navigateur ;&lt;br /&gt;
* une API serveur plus propre ;&lt;br /&gt;
* une authentification modernisée ;&lt;br /&gt;
* une meilleure gestion des sessions ;&lt;br /&gt;
* une séparation plus claire entre interface, serveur, données et automatisations ;&lt;br /&gt;
* une logique plus adaptée à une communauté devenue plus structurée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce changement ne correspond pas à une simple refonte graphique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s’agit d’un changement de génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne application avait été pensée pour répondre rapidement aux besoins de terrain.&lt;br /&gt;
La nouvelle BAO est pensée comme une plateforme durable, sécurisée et multi-interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle du chantier de sécurité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le renforcement de la sécurité a été le déclencheur final de la fin de vie de l’ancienne application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle architecture met en place des principes plus solides :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* authentification Steam modernisée ;&lt;br /&gt;
* gestion plus propre des sessions ;&lt;br /&gt;
* renouvellement automatique des connexions ;&lt;br /&gt;
* possibilité de couper les sessions côté serveur ;&lt;br /&gt;
* suppression des identifiants sensibles dans les liens ;&lt;br /&gt;
* généralisation des échanges sécurisés ;&lt;br /&gt;
* meilleure maîtrise des accès aux fonctions communautaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce contexte, maintenir l’ancienne application Windows Forms n’avait plus de sens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aurait nécessité des adaptations importantes pour rester compatible avec une architecture de sécurité qu’elle n’avait pas été conçue pour porter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maintenir aurait ajouté de la complexité, du risque et une dette technique inutile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arrêt de l’ancienne application permet donc de concentrer les efforts sur la nouvelle BAO, plus cohérente avec les exigences actuelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une fin de vie assumée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne BAO n’est pas arrêtée parce qu’elle a échoué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est arrêtée parce qu’elle a réussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a accompagné la communauté pendant plusieurs années, a permis de tester des idées, de structurer les usages et de poser les bases de l’écosystème actuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a rendu possible une partie de ce qui existe aujourd’hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa fin correspond à une mise à la retraite propre : l’outil historique entre dans l’histoire de la communauté, tandis qu’une nouvelle génération prend le relais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Passage de relais ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle BAO reprend progressivement le rôle de l’ancienne application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s’appuie désormais sur plusieurs composants complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* application Windows WinUI 3 ;&lt;br /&gt;
* site web BAO ;&lt;br /&gt;
* API serveur ;&lt;br /&gt;
* automatisations Discord ;&lt;br /&gt;
* services liés aux joueurs ;&lt;br /&gt;
* services liés aux factions ;&lt;br /&gt;
* tickets ;&lt;br /&gt;
* votes ;&lt;br /&gt;
* statistiques ;&lt;br /&gt;
* coffre-fort numérique ;&lt;br /&gt;
* intégration progressive avec ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce passage de relais confirme que la BAO devient une colonne vertébrale technique plus large que l’ancienne application seule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif reste cependant le même : offrir aux joueurs et au staff des outils simples, pratiques, fiables et adaptés aux usages réels de la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée symbolique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fin de l’ancienne application Windows Forms marque une étape importante dans l’histoire de la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle représente la fin d’une époque artisanale, rapide, pragmatique et profondément utile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette époque n’est pas reniée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, elle constitue le socle sur lequel la nouvelle génération est construite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne BAO a permis d’apprendre, d’expérimenter, de structurer et de fiabiliser des processus communautaires qui sont aujourd’hui repris dans une architecture plus moderne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa disparition des usages actifs ne retire rien à son importance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle entre dans l’histoire de la BAO comme l’outil qui a accompagné les Orphelins de l’Apocalypse pendant une phase essentielle de leur développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Communication à la communauté ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une annonce Discord est publiée afin d’informer les joueurs de la fin officielle de l’ancienne application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message indique que l’ancienne BAO ne peut plus fonctionner avec la nouvelle architecture de sécurité et qu’elle sera retirée du dépôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il présente cette fin non comme un abandon, mais comme la conclusion naturelle d’un outil ayant pleinement rempli sa mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message rappelle également que la nouvelle génération BAO prend désormais le relais, avec une application WinUI 3 et un site web disponibles en parallèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Impact attendu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arrêt de l’ancienne application Windows Forms permet :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* de réduire la dette technique ;&lt;br /&gt;
* de simplifier l’écosystème BAO ;&lt;br /&gt;
* d’éviter de maintenir deux générations incompatibles ;&lt;br /&gt;
* de concentrer les efforts sur la nouvelle application ;&lt;br /&gt;
* de renforcer la cohérence de la sécurité ;&lt;br /&gt;
* de clarifier les usages pour les joueurs ;&lt;br /&gt;
* de confirmer la transition vers la nouvelle génération BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette décision clôt une étape importante, mais elle consolide la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page conserve la trace de la fin officielle de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette application doit être considérée comme une réussite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a accompagné la communauté pendant de nombreuses années, avec des fonctionnalités pratiques et une capacité d’évolution rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son arrêt est la conséquence logique de la modernisation de la BAO, de l’arrivée de l’application WinUI 3, du site web et du renforcement de l’architecture de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO|7 juin 2026 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|10 mai 2026 - Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-05-11 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO|11 mai 2026 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|14 mai 2026 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|15 mai 2026 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1747</id>
		<title>BAO — Historique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique&amp;diff=1747"/>
		<updated>2026-06-07T15:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Mai 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Boite à Outils — Historique =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page retrace les grandes étapes de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; (BAO), l’outil communautaire développé pour accompagner les serveurs des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif n’est pas de tout détailler directement ici, mais de conserver une chronologie claire de son évolution : premières fonctionnalités, évolutions techniques, migrations, corrections importantes, automatisations, intégrations avec les serveurs Empyrion, Discord et ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque entrée importante dispose de sa propre page détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2022 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs, avant même que le projet ne prenne le nom de Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil change de nom et s’élargit avec un menu permettant de créer des demandes de gains et des tickets d’aide au format standard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-27 - Ajout des demandes d&#039;achat de réputation|Ajout des demandes d&#039;achat de réputation]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant de créer des demandes d’achat de réputation depuis la Boîte à Outils Discord OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-25 - Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide|Sélection des systèmes et playfields dans les demandes d&#039;aide]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la sélection du système et du playfield dans les tickets de demande d’aide. À cette époque, les listes étaient encore fournies avec l’application et nécessitaient une nouvelle publication pour être mises à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 octobre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-10-27 - Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8|Passage de la demande d&#039;aide en version 1.8]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne de la version 1.8 du logiciel de demande d’aide, consolidant la sélection des systèmes et des playfields dans les tickets générés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-11-05 - Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais|Version 2.0 et prise en charge de l&#039;anglais]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 2.0 de la Boîte à Outils Discord OA, avec prise en charge intégrale de l’anglais et sélection automatique de la langue selon le système d’exploitation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-10 - Bêta de la gestion des ressources|Bêta de la gestion des ressources]]&lt;br /&gt;
: Arrivée en bêta de la gestion des ressources avec la version 3.1.0.0 de la Boîte à Outils Discord OA, permettant de lister les ressources et leurs emplacements repérés en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, simplifiant la diffusion des nouvelles versions de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-28 - Gestion séparée des ressources par serveur|Gestion séparée des ressources par serveur]]&lt;br /&gt;
: Séparation des emplacements de ressources selon le serveur de jeu concerné. À cette époque, les données étaient encore enregistrées localement dans l’application, avant leur centralisation ultérieure côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2023 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-14 - Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources|Ajout d&#039;un nuancier pour les ressources]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un nuancier accessible depuis le menu Aide, permettant de choisir plus facilement la couleur associée aux ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-24 - Passage à CSharp 11 et .NET 7|Passage à C# 11 et .NET 7]]&lt;br /&gt;
: Modernisation technique de la Boîte à Outils avec passage à C# 11 et .NET 7.0, préparant de nouvelles possibilités de publication et de mise à jour via Azure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 janvier 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-01-31 - Format compact, gains par serveur et affichage de version|Format compact, gains par serveur et affichage de version]]&lt;br /&gt;
: Refonte compacte de l’interface pour mieux s’adapter aux écrans Full HD, centralisation du choix de langue, affectation des gains selon le serveur joué, amélioration du processus de publication et affichage de la version de publication dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 mai 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-05-21 - Ajout du bloc-notes|Ajout du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité de bloc-notes permettant aux joueurs d’enregistrer des notes directement depuis la Boîte à Outils. La fonctionnalité existe toujours aujourd’hui, avec des évolutions depuis sa première version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-25 - Version 8 de la Boîte à Outils|Version 8 de la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce de la version 8 de la BAO, période marquant une évolution vers une application plus structurée avec plusieurs modules accessibles depuis une interface principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 juillet 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-07-27 - Bloc-notes avec mise en forme|Bloc-notes avec mise en forme]]&lt;br /&gt;
: Évolution du bloc-notes avec passage à un éditeur de texte enrichi permettant la mise en forme, tout en conservant les anciennes notes grâce à une conversion automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-07 - Quantités sur les ressources|Quantités sur les ressources]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 8.2.0.0 de la BAO, ajoutant la possibilité d’enregistrer et de modifier les quantités associées aux ressources repérées en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-10 - Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique|Version 8.3.0.0, nouvelle bannière et signature numérique]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour visuelle de la BAO avec remplacement de la bannière et des icônes, correction des filtres de ressources et ajout d’une signature numérique de l’assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 août 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-08-11 - Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache|Détection de l&#039;installation du jeu et option de vidage du cache]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une indication sur l’activation du vidage du cache au lancement du jeu et d’une fonction de recherche du chemin d’installation d’Empyrion. La recherche automatique large utilisée à l’époque a depuis été retirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-13 - Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains|Version 9.0.0.0 et aide au remplissage des gains]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide au remplissage automatique des champs lors de la réclamation des gains, fonctionnalité de confort réservée aux donateurs, tout en rappelant que la BAO reste gratuite et facultative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-14 - Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques|Version 9.0.0.1, publications de votes et préparation des univers dynamiques]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une aide côté administration pour les publications mensuelles de votes, renseignement automatique du nombre de bugs relevés pour les donateurs et annonce du futur mécanisme de mise à jour des univers sans nouvelle publication complète de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-18 - Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers|Version 10.0.0.0 et mise à jour dynamique des univers]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 10.0.0.0, permettant à la BAO de télécharger automatiquement les fichiers d’univers au démarrage lorsque ceux présents sur la machine du joueur sont plus anciens que ceux du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-03 - Gestion des factions Online|Gestion des factions Online]]&lt;br /&gt;
: Ajout des premières fonctions complètes de gestion de faction côté Online : enregistrement via Steam, création de faction, demandes d’adhésion et gestion des demandes. Cette période prépare aussi la synchronisation en ligne des ressources et emplacements, avec refonte du code et adaptation de la base de données pour gérer deux serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-04 - Avancée décisive vers la synchronisation des ressources|Avancée décisive vers la synchronisation des ressources]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique important vers l’enregistrement et le partage automatique des ressources et emplacements via le serveur de la BAO, avec rappel de l’ampleur du projet côté application et serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-07 - Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction|Version 11.0.0.17 et partage d&#039;informations de faction]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 11.0.0.17, rendant exploitable le partage d’informations entre membres d’une même faction via le serveur sécurisé de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 novembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-11-29 - Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité|Conditions d&#039;utilisation et politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran de conditions d’utilisation et de politique de confidentialité, rendu nécessaire par les fonctionnalités Online et la sauvegarde de certaines informations côté serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties. Le transfert effectif des services aura lieu plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique en orphelins-apocalypse.synology.me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2024 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-04 - Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme|Mise à jour automatique du grade et du pseudonyme]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 12.1.0.6, permettant à la BAO de mettre à jour automatiquement le grade et le pseudonyme du joueur lorsqu’il est connecté au serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-12 - Migration vers .NET 8 et progression du grade|Migration vers .NET 8 et progression du grade]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 13.0.0.1, avec amélioration du menu, optimisation du code, migration vers .NET 8.0 et ajout d’une barre de progression du grade sur l’accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Jalon technique permettant au container du serveur BAO d’accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS, en préparation d’un futur module de traduction dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-20 - Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu|Ajout du SteamID dans les publications d&#039;heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de l’ajout du SteamID dans les publications d’heures de jeu afin de fiabiliser l’identification des joueurs, les pseudonymes n’étant plus suffisants pour garantir un suivi fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-22 - Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies|Modèles serveur pour la correction d&#039;anomalies]]&lt;br /&gt;
: Création des modèles de données côté serveur pour une future fonctionnalité de correction d’anomalies, avec un avancement alors estimé entre 10 et 15 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-25 - Migration du serveur BAO vers .NET 8|Migration du serveur BAO vers .NET 8]]&lt;br /&gt;
: Migration du serveur de la Boîte à Outils vers .NET 8.0 pendant le développement du futur système de report des anomalies, dans une logique de modernisation et de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-15 - Alpha de la correction des anomalies via la BAO|Alpha de la correction des anomalies via la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première version fonctionnelle en Alpha du système de remontée et de correction des anomalies via la BAO, notamment pour les anomalies de traduction avec capture d’écran et recherche de clé de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-19 - Alpha 2 de la correction des anomalies|Alpha 2 de la correction des anomalies]]&lt;br /&gt;
: Passage du système de correction des anomalies en Alpha 2, avec ajout d’une fonction de nettoyage local des captures d’écran associées aux anomalies fermées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 février 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-02-26 - Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits|Bêta de la traduction d&#039;éléments non traduits]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta d’une fonctionnalité permettant aux correcteurs de traduire directement depuis la BAO des éléments encore non traduits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-11 - Historisation des heures de jeu|Historisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Historisation des heures de jeu depuis le 22 janvier 2024, puis enregistrement de l’historique à chaque nouvelle publication des heures afin de préparer de futures statistiques joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 avril 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-04-12 - Statistiques de jeu dans la BAO|Statistiques de jeu dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.4.0.0, ajoutant un écran de statistiques accessible via le menu Online pour consulter l’évolution des heures de jeu et les passages de grade depuis le 22 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mai 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-05-09 - Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam|Nouvel accueil et amélioration de l&#039;authentification Steam]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 14.7.0.3, avec nouvel écran d’accueil, amélioration des messages d’authentification Steam et possibilité de gérer le vidage du cache du jeu directement depuis l’accueil. À cette époque, l’authentification Steam reposait encore sur une saisie dans la BAO, méthode remplacée plus tard par une redirection navigateur vers Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-11 - Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2|Raccordement à la traduction de Reforged Eden 2]]&lt;br /&gt;
: Raccordement en bêta de la BAO à la traduction de Reforged Eden 2, avec affichage de l’état d’avancement des fichiers Dialogues.csv, Localization.csv et PDA.csv. Les droits de correction sont alors volontairement désactivés en attendant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17 juin 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-06-17 - Import et export de blueprints|Import et export de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonctionnalité permettant d’exporter et d’importer des blueprints via des packages ZIP, afin de faciliter leur partage hors Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juillet 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-18 - Refactorisation client serveur et modernisation Steam|Refactorisation client/serveur et modernisation Steam]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour technique de la BAO et de son serveur avec meilleure gestion des valeurs nulles, refactorisation des contrôleurs, déplacement de logique vers les services et modernisation des méthodes d’authentification Steam encore utilisées directement dans l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-07-23 - Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus|Clarification de l&#039;écran d&#039;accueil et des menus]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 17.3.0.1, avec rafraîchissement de l’écran d’accueil et clarification des menus afin de rendre les nombreux modules de la BAO plus lisibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 août 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-08-18 - Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction|Rechercher et remplacer dans les propositions de traduction]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’une fonction Rechercher et remplacer dans le module de traduction, permettant aux correcteurs de modifier plus rapidement et plus sûrement les textes proposés, notamment pour les noms de personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-02 - Réflexion sur la refonte connectée des ressources|Réflexion sur la refonte connectée des ressources]]&lt;br /&gt;
: Lancement d’un sondage auprès des joueurs sur la refonte de la gestion des ressources en fonctionnalité pleinement connectée, afin de simplifier l’usage, réduire la synchronisation manuelle et préparer une refonte plus large des modules Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-03 - Bloc-notes de faction|Bloc-notes de faction]]&lt;br /&gt;
: Mise en ligne du bloc-notes de faction, permettant aux membres d’une même faction de partager un espace de notes commun. Dans cette première version, les notes sont liées à la faction elle-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-09-15 - Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO|Annonce d&#039;une refonte majeure de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une refonte majeure de la BAO visant à connecter davantage les modules au serveur, avec gestion des univers, ressources de faction, navigation de faction, suppression du bloc-notes personnel et refonte de la demande d’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Octobre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-02 - Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox|Abandon de WinUI 3 pour la future Galactic Toolbox]]&lt;br /&gt;
: Décision d’abandonner la piste WinUI 3 pour la future refonte de la BAO, en raison d’un manque de composants standards et d’une maturité jugée insuffisante avec .NET 8. Le projet doit repartir sur une base WPF / .NET 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-03 - Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante|Décision de poursuivre avec une V19 de la BAO existante]]&lt;br /&gt;
: Changement d’orientation après l’abandon de WinUI 3 : la réécriture complète est mise de côté au profit d’une version 19 de la BAO existante, intégrant les nouveaux paradigmes serveur, la gestion centralisée des univers, la suppression du FTP et la préparation d’un futur usage web/mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-11 - Publication de la V19 Alpha de la BAO|Publication de la V19 Alpha de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Publication de la V19 Alpha de la Boîte à Outils, première version issue de la refonte profonde de l’application existante après l’abandon de la réécriture immédiate dans une nouvelle technologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 octobre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-10-15 - Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19|Nouvelle authentification Steam et fin de l&#039;Alpha V19]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une nouvelle méthode d’identification Steam via navigateur, remplaçant l’ancienne saisie directe dans la BAO, et fin de la phase Alpha de la V19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-05 - Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19|Version 19.0.9.0 et améliorations post-V19]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour post-V19 avec création automatique des nouveaux joueurs lors de la publication des heures, actualisation des notifications depuis l’accueil, suppression des navigations et accès direct à la création ou modification des ressources depuis les emplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 novembre 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-11-23 - Statut donateur et indicateurs staff|Statut donateur et indicateurs staff]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 19.1.0.0, ajoutant l’affichage du statut donateur sur l’accueil et des indicateurs d’actions à traiter pour les membres du staff selon leurs droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2025 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-01 - Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification|Gestion multi-clés des tokens d&#039;authentification]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une gestion multi-clés pour les tokens d’authentification, permettant aux joueurs de s’authentifier depuis plusieurs appareils distincts, avec nécessité de se ré-identifier après la mise à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-08 - Bêta du partage de blueprints|Bêta du partage de blueprints]]&lt;br /&gt;
: Mise en bêta du partage de blueprints dans la BAO, avec aperçu visuel, type de blueprint, niveaux de visibilité Privé/Faction/Serveur/Communauté et compatibilités CPU ou Poids/Volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 février 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-02-10 - Bêta du Workshop des Orphelins|Bêta du Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Passage du Workshop des Orphelins en bêta, avec consultation, filtrage et import de blueprints partagés depuis la BAO. Le tri par serveur reste alors la dernière fonctionnalité attendue pour considérer le module comme terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-04 - Gestion des versions des blueprints|Gestion des versions des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la gestion des versions dans le Workshop des Orphelins, permettant d’enregistrer de nouvelles versions d’un blueprint et de revenir facilement à une version précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints|Images supplémentaires pour les blueprints]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la possibilité d’associer plusieurs images aux blueprints du Workshop des Orphelins, afin de mieux présenter les créations partagées par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mars 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-03-20 - Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints|Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints]]&lt;br /&gt;
: Après un incident lié à la publication des heures de jeu, annonce de futures sauvegardes journalières de la BAO. Le même jour, ajout d’une fonctionnalité du Workshop permettant de détecter les blueprints modifiés en jeu et de proposer automatiquement leur mise à jour à la fermeture du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-07 - Bibliothèque de scripts dans la BAO|Bibliothèque de scripts dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un module dédié aux scripts dans la BAO, permettant d’enregistrer, consulter et partager des scripts communautaires. Le salon/forum Discord dédié aux scripts est alors destiné à disparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 avril 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-04-21 - Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus|Version 20.0.0.0 et réorganisation des menus]]&lt;br /&gt;
: Modernisation de l’interface avec réorganisation des menus autour des périmètres Joueur, Faction et Communauté. Cette version pose une structure très proche de la présentation actuelle de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-08 - Réinstallation nécessaire après expiration du certificat|Réinstallation nécessaire après expiration du certificat]]&lt;br /&gt;
: Expiration du certificat de signature de la BAO sans horodatage, empêchant la poursuite normale des mises à jour automatiques et nécessitant une réinstallation manuelle de l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-10 - Préparation de la connexion directe aux données du jeu|Préparation de la connexion directe aux données du jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce de perturbations possibles sur les ressources et la navigation pendant un chantier technique visant à permettre une connexion directe à la base de données du jeu, à enrichir les données d’univers et à préparer de futures fonctionnalités autour des systèmes stellaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-15 - Liaison des emplacements de ressources aux systèmes|Liaison des emplacements de ressources aux systèmes]]&lt;br /&gt;
: Suppression des anciens emplacements de ressources et mise en place d’un nouveau rattachement des emplacements aux systèmes en base de données, afin de préparer de futurs filtres de distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-19 - Mise à jour automatique des systèmes et playfields|Mise à jour automatique des systèmes et playfields]]&lt;br /&gt;
: Automatisation de la mise à jour des systèmes et playfields découverts, effectuée trois fois par jour, supprimant la manipulation manuelle côté staff pour maintenir les données d’univers à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-23 - Graphiques de grades et régénération de token|Graphiques de grades et régénération de token]]&lt;br /&gt;
: Ajout de fonctionnalités administratives avec des graphiques de répartition des joueurs par grade et la possibilité de régénérer le token d’un joueur depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un bot Discord lancé par le serveur BAO, capable d’interroger l’API du serveur et d’attribuer automatiquement les rôles Discord des membres selon leur statut, leur activité et leur grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-27 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures|Mise à jour Discord lors de la publication des heures]]&lt;br /&gt;
: Intégration du bot Discord au module de publication des heures de jeu : après publication, la BAO déclenche automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-02 - Suppression du certificat auto-signé|Suppression du certificat auto-signé]]&lt;br /&gt;
: Abandon du certificat auto-signé pour les échanges liés à la BAO, améliorant la sécurité perçue et supprimant les alertes navigateur lors de l’identification Steam via la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-13 - Première fonctionnalité GPS dans la BAO|Première fonctionnalité GPS dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la première fonctionnalité GPS dans la section Voyage, permettant de calculer le chemin le plus court entre deux systèmes. Cette évolution repose sur l’exploitation automatisée des sauvegardes SQLite des serveurs, avec récupération fiable des systèmes, playfields et coordonnées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-16 - Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming|Robustesse des emplacements de ressources et préparation des tournées de farming]]&lt;br /&gt;
: Correction des emplacements de ressources et évolution du modèle pour les rattacher aux playfields plutôt qu’à des noms libres, afin de fiabiliser les données et préparer les futures tournées de farming optimisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-19 - Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures|Suppression de l&#039;ancien système d&#039;authentification et mise à jour des univers toutes les 4 heures]]&lt;br /&gt;
: Suppression des derniers vestiges de l’ancien système d’authentification et passage à une mise à jour automatique des systèmes et playfields toutes les 4 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;23 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-23 - Mise à jour de la politique de confidentialité|Mise à jour de la politique de confidentialité]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour de la politique de confidentialité en version 1.0.0.1 afin de mieux cadrer l’usage des données, renforcer la transparence RGPD et demander une nouvelle acceptation des conditions par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-26 - Playfields inconnus et tournées de farming optimisées|Playfields inconnus et tournées de farming optimisées]]&lt;br /&gt;
: Ajout de l’enregistrement d’emplacements de ressources sur des playfields encore inconnus, avec rattachement automatique ultérieur, et mise en place de la création de tournées de farming optimisées à partir des emplacements sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28 juin 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-06-28 - Amélioration des voyages et tournées|Amélioration des voyages et tournées]]&lt;br /&gt;
: Ajout des couleurs personnalisées pour les voyages, amélioration des notifications de faction avec le nom du trajet, meilleure lisibilité des étapes et optimisations autour de la gestion des itinéraires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Août 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-07 - Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu|Annonce de la synchronisation des factions avec le jeu]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une évolution visant à synchroniser automatiquement les factions de la BAO avec les factions réelles du jeu, afin de supprimer les créations manuelles et de rattacher chaque joueur à sa vraie faction serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-25 - Maintenance annoncée pour la refonte des factions|Maintenance annoncée pour la refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une maintenance de la BAO du 8 au 14 septembre 2025 afin de migrer vers un nouveau système de factions directement connecté au jeu, supprimant les anciennes factions manuelles et les ajouts ou retraits de membres côté BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-08-29 - Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur|Annonce de l&#039;évolution du bloc-notes vers un modèle joueur]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’une future évolution du bloc-notes : les pages devront être associées au joueur, puis partageables avec la faction selon les droits choisis, afin d’éviter la perte de notes lors d’un wipe ou d’un changement de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-08 - Version 21.0.0.1 et refonte des factions|Version 21.0.0.1 et refonte des factions]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 21.0.0.1, mettant en place la nouvelle gestion des factions alignée sur le jeu. La création, l’ajout et la suppression de membres ne se font plus dans la BAO mais directement en jeu. Le bloc-notes entre également en travaux pour préparer un modèle où les notes suivront le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 septembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-09-10 - Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes|Nom, trigramme de faction et retour du bloc-notes]]&lt;br /&gt;
: Ajout de la modification du nom et du trigramme de faction, avec notifications dédiées, et remise en service du bloc-notes après les travaux liés à la refonte des factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-22 - Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10|Version 23.0.0.0, refactorisation serveur et passage à .NET 10]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.0, avec grosse refactorisation serveur, passage à .NET 10 et préparation de la mise à jour automatique des heures et crédits de jeu. Un incident temporaire du bot Discord sur les rôles est corrigé dans la soirée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 novembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-11-24 - Suspension temporaire de la publication automatique|Suspension temporaire de la publication automatique]]&lt;br /&gt;
: Remise en service du serveur BAO après incident et arrêt temporaire du nouveau système de publication automatique, après perte du détail des temps de jeu entre le 18 et le 24 novembre sans perte du temps total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décembre 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-05 - Tickets de gains générés par le serveur|Tickets de gains générés par le serveur]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de gains de votes : le calcul et la génération du ticket sont désormais effectués par le serveur BAO, avec un ticket plus détaillé et plus fiable. Le serveur passe également à .NET 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 décembre 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-12-14 - Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu|Nouvelle tentative d&#039;automatisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
: Relance d’une tentative de calcul automatique des heures de jeu via la BAO, basée à cette période sur les fichiers de log serveur. Le mécanisme échoue à nouveau le 15 décembre, entraînant l’arrêt temporaire du serveur BAO et des restaurations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2026 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Janvier 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-02 - Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord|Publication automatique des tickets de gains par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Publication de la version 23.0.0.9, remplaçant le copier/coller manuel des tickets de gains par une publication automatique via le serveur BAO et le bot Discord. Cette évolution fiabilise les tickets et réduit les erreurs de format, les oublis et les doublons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;8 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-08 - Écran des POI découverts|Écran des POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Ajout d’un écran listant les POI découverts, avec filtres par système, playfield, recherche et pagination. Cette première version reste imparfaite côté fiabilité des données, la récupération depuis les bases SQLite des serveurs devant être revue plus profondément par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord|Tickets d&#039;aide forgés par le serveur et publiés par le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Modernisation des tickets de demande d’aide : le ticket est désormais forgé par le serveur BAO puis publié automatiquement par le bot Discord, supprimant le copier/coller manuel et fiabilisant les demandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;12 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-12 - Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets|Fin du scan complet du PC et suspension temporaire de certains tickets]]&lt;br /&gt;
: Suppression du scan complet du PC pour détecter Steam et Empyrion, remplacé par une détection plus propre et moins problématique pour les antivirus. Les tickets de réputation et d’achat de structure sont temporairement suspendus en attendant leur refonte sur le modèle serveur + bot Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-19 - Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de structures via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de structures après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 janvier 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-01-27 - Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord|Retour des demandes d&#039;achat de réputation via le bot Discord]]&lt;br /&gt;
: Remise en service des demandes d’achat de réputation après leur suspension temporaire. Les tickets ne sont plus publiés manuellement : ils sont désormais forgés par le serveur BAO puis publiés automatiquement sur Discord par le bot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Février 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-04 - Paiement direct des crédits en jeu|Paiement direct des crédits en jeu]]&lt;br /&gt;
: Fin du Lot 1 de la gestion des crédits in-game : la BAO peut désormais payer directement les crédits côté serveur Empyrion lorsque le joueur est connecté en jeu, remplaçant les paiements manuels via EAH pour ce cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-09 - Transactions de crédits entre joueurs|Transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place en Alpha des transactions de crédits entre joueurs depuis la BAO, avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts de suivi et identifiant unique de transaction pour faciliter le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-11 - Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs|Stabilisation des transactions de crédits entre joueurs]]&lt;br /&gt;
: Fin de la phase de test des transactions entre joueurs. Le module devient officiellement utilisable avec transfert de crédits, historique envoyé/reçu, statuts traçables, filtres, recherche et copie du GUID de transaction pour le diagnostic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;13 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-13 - Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions|Annonce d&#039;une refonte technique de la gestion des factions]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un futur chantier de refonte de la gestion automatisée des factions, visant à passer des anciennes factions manuelles puis de l’exploitation SQLite vers une intégration plus propre via le mod Empyrion OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;22 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-22 - Fin de la refonte technique des factions|Fin de la refonte technique des factions]]&lt;br /&gt;
: Fin du chantier de refonte des factions. La BAO abandonne la déduction depuis les bases SQLite et s’appuie désormais sur Telnet pour récupérer les informations de factions directement depuis les serveurs Empyrion, avec synchronisation automatique des membres et nettoyage des données orphelines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 février 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-02-24 - Refonte de l&#039;import des POI visités|Refonte de l&#039;import des POI visités]]&lt;br /&gt;
: Refonte du système d’import des entités Empyrion pour corriger les POI visités absents de la BAO. L’ancien import incrémental est remplacé par un réimport complet quotidien à 3h du matin, avec déclenchement au redémarrage du serveur BAO. La fiabilité reste toutefois dépendante des données SQLite du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mars 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-02 - Distances et filtres de navigation pour les POI découverts|Distances et filtres de navigation pour les POI découverts]]&lt;br /&gt;
: Amélioration de l’écran des POI découverts avec ajout d’une colonne Distance, d’un système d’origine, d’un filtre de rayon maximal en années-lumière et d’un calcul local des distances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Annonce du début du développement d’une IA intégrée à la Boîte à Outils pour répondre aux questions des joueurs directement depuis l’application. Cette IA n’est pas encore nommée à cette date, mais deviendra plus tard ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-15 - Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options|Démarrage du POC de l&#039;IA maison sur le serveur Full Options]]&lt;br /&gt;
: Lancement du POC du futur ORIA sur le serveur Full Options, avec installation de la RTX 3090, passage à 128 Go de RAM et architecture prévue autour de la BAO, ASP.NET Core, Semantic Kernel, Qdrant, Ollama et l’ingestion du wiki communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[ORIA — Historique/2026-03-30 - Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO|Lancement officiel d&#039;ORIA dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement officiel d’ORIA dans la BAO 24.0, première intégration publique de l’assistante IA communautaire des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avril 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-07 - Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA|Choix communautaire de l&#039;avatar d&#039;ORIA]]&lt;br /&gt;
: Organisation d’un sondage communautaire pour choisir l’avatar d’ORIA, l’assistante IA intégrée à la BAO. L’image 3 est retenue avec 14 votes sur 25, soit 56 % des suffrages exprimés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;25 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-25 - Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL|Point d&#039;étape BAO, ORIA et annonce de la migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Point d’étape annonçant que la publication automatique des heures de jeu est presque terminée, mais que la migration de la BAO depuis MariaDB 10.3 vers PostgreSQL devient prioritaire. La bêta d’ORIA est décalée afin de traiter d’abord cette dette technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-27 - Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH|Publication automatique des heures de jeu et import historique EAH]]&lt;br /&gt;
: Mise en place définitive de la publication automatique des heures de jeu toutes les heures, avec sauvegarde, nettoyage de l’historique et synchronisation Discord des rôles et grades. L’ancien système manuel devient obsolète. Un import one-shot depuis EAH réintègre 416 anciens joueurs dans la BAO avec leurs heures et grades, en excluant les comptes bannis et les comptes inactifs depuis plus de 3 ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 avril 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-04-29 - Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO|Démarrage de la migration PostgreSQL de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Démarrage actif du chantier de migration de la base de données BAO depuis l’ancienne base MariaDB vers PostgreSQL. L’objectif est d’unifier le socle technique avec ORIA, de simplifier la maintenance et de sécuriser les fondations de l’écosystème BAO sur le long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mai 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-02 - Corrections post-migration PostgreSQL|Corrections post-migration PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Stabilisation de la BAO après migration, correction des requêtes héritées de MariaDB/MySQL, vérification des heures de jeu, reprise des imports et adaptation des traitements serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-05 - Corrections BAO crédits et dernière connexion|Corrections BAO sur les crédits et la dernière connexion]]&lt;br /&gt;
: Mise à jour automatique des crédits des joueurs connectés et correction de l’information de dernière connexion affichée dans la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-11 - Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO|Début des travaux sur la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Début du développement de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils, développée en WinUI 3, avec mise en place de l’authentification Steam, de l’API publique sécurisée et d’une première soumission au Microsoft Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, première étape concrète vers une BAO accessible directement depuis navigateur, sans dépendre uniquement de l’application Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;19 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-19 - Passage du site web BAO en Beta|Passage du site web BAO en version bêta]]&lt;br /&gt;
: Passage officiel du nouveau site web de la Boîte à Outils en version bêta, avec une interface désormais suffisamment complète pour être ouverte plus largement à la communauté, incluant notamment les traductions, l’accès à ORIA et une utilisation adaptée aux navigateurs mobiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Ouverture de la beta de la nouvelle application Windows BAO|Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Ouverture de la bêta de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils (1.3.3), développée en WinUI 3 et distribuée via le Microsoft Store, afin de préparer la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;20 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-20 - Renforcement de la protection du site web BAO|Renforcement de la protection du site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place de mesures de protection supplémentaires pour le site web BAO après détection de scans automatisés, avec ajout d’un rate limiting, filtrage des métriques et passage du domaine derrière Cloudflare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juin 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows Forms BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows Forms BAO]]&lt;br /&gt;
  : Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application Windows moderne en WinUI 3, site web BAO, API serveur renforcées et nouvelle architecture de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA/2026-06-07_-_Fin_de_vie_de_l%27ancienne_application_Windows_BAO&amp;diff=1746</id>
		<title>Historique OA/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA/2026-06-07_-_Fin_de_vie_de_l%27ancienne_application_Windows_BAO&amp;diff=1746"/>
		<updated>2026-06-07T15:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page créée avec « 👥 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;COMMUNAUTÉ OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Les Orphelins de l&amp;#039;Apocalypse 🧰 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 📜 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Historique OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  = 7 juin 2026 - Fin de vie de l&amp;#039;ancienne application Windows BAO =  == Résumé ==  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;7 juin 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, l’ancienne application Windows Forms de la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boîte à Outils OA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est officiellement arrivée en fin de vie.  Après plusieurs années de service, cette première grande généra... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[Historique OA|Historique OA]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 7 juin 2026 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039;, l’ancienne application Windows Forms de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils OA&#039;&#039;&#039; est officiellement arrivée en fin de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après plusieurs années de service, cette première grande génération de la BAO ne peut plus fonctionner correctement avec la nouvelle architecture technique et sécuritaire mise en place autour de l’écosystème OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’application historique est donc arrêtée, retirée progressivement des usages actifs, puis destinée à être supprimée du dépôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette étape marque la fin d’un cycle important dans l’histoire de la communauté : l’ancienne BAO entre dans l’histoire des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;, tandis qu’une nouvelle génération prend définitivement le relais avec une application &#039;&#039;&#039;WinUI 3&#039;&#039;&#039;, un &#039;&#039;&#039;site web BAO&#039;&#039;&#039; et une architecture serveur modernisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant de nombreuses années, la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; a accompagné les joueurs et le staff des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne application Windows, développée en &#039;&#039;&#039;Windows Forms&#039;&#039;&#039;, a permis de mettre en place rapidement de nombreuses fonctionnalités pratiques au service de la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a notamment accompagné :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la structuration des demandes joueurs ;&lt;br /&gt;
* les premiers calculs de gains ;&lt;br /&gt;
* les usages liés aux votes ;&lt;br /&gt;
* les informations joueur ;&lt;br /&gt;
* les fonctions de faction ;&lt;br /&gt;
* les tickets communautaires ;&lt;br /&gt;
* les automatisations progressives ;&lt;br /&gt;
* les premiers usages connectés au serveur BAO ;&lt;br /&gt;
* l’évolution générale de l’organisation OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette application a rempli sa mission avec succès : fournir un outil simple, pratique, rapidement adaptable et directement utile à la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une fin liée à la modernisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arrêt de l’ancienne BAO n’est pas lié à un échec de l’outil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, l’application historique a accompagné la communauté jusqu’au moment où les besoins techniques, fonctionnels et sécuritaires ont changé d’échelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arrivée des agents IA dans le processus de développement a permis d’accélérer fortement la construction d’une nouvelle génération d’outils :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une nouvelle application Windows basée sur &#039;&#039;&#039;WinUI 3&#039;&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* un nouveau site web BAO ;&lt;br /&gt;
* une architecture serveur plus propre ;&lt;br /&gt;
* une meilleure séparation des responsabilités ;&lt;br /&gt;
* une modernisation des interfaces ;&lt;br /&gt;
* une sécurisation renforcée des connexions et des sessions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution a rendu possible une transition qui aurait été beaucoup plus difficile auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle BAO n’est donc pas une simple mise à jour visuelle de l’ancienne application : elle correspond à un changement de génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le rôle du chantier de sécurité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le chantier de sécurité engagé autour de la nouvelle BAO a été le déclencheur final de l’arrêt de l’ancienne application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle architecture repose sur des principes plus solides :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* authentification plus propre ;&lt;br /&gt;
* meilleure gestion des sessions ;&lt;br /&gt;
* suppression des identifiants sensibles dans les liens ;&lt;br /&gt;
* passage généralisé par des échanges sécurisés ;&lt;br /&gt;
* possibilité de couper ou renouveler les sessions côté serveur ;&lt;br /&gt;
* meilleure maîtrise des accès aux fonctions communautaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce contexte, maintenir l’ancienne application Windows Forms n’avait plus de sens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle aurait nécessité des efforts de maintenance supplémentaires pour rester compatible avec une architecture qu’elle n’avait pas été conçue pour porter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arrêt de l’ancienne BAO permet donc d’éviter de conserver un outil devenu inutile, fragile ou incohérent avec le niveau de sécurité désormais attendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Une mise à la retraite propre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne BAO n’est pas abandonnée parce qu’elle ne servait plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est arrêtée parce qu’elle a rempli son rôle jusqu’au bout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant des années, elle a permis de faire avancer la communauté avec des moyens simples, efficaces et adaptés aux besoins du moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a été un outil de terrain, construit pour répondre rapidement aux usages réels des joueurs et du staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa fin doit donc être comprise comme une mise à la retraite propre, et non comme un reniement de son importance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne application a accompagné les OA pendant une période structurante. Elle a permis de tester des idées, de stabiliser des pratiques, d’automatiser des processus et de préparer indirectement la génération suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Passage de relais ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle génération BAO prend désormais le relais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle repose sur plusieurs interfaces et services complémentaires :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la nouvelle application Windows en &#039;&#039;&#039;WinUI 3&#039;&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* le site web BAO ;&lt;br /&gt;
* les API serveur ;&lt;br /&gt;
* les automatisations Discord ;&lt;br /&gt;
* les services liés aux joueurs, factions, tickets, votes et statistiques ;&lt;br /&gt;
* l’intégration progressive avec ORIA et les autres outils communautaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce passage de relais marque une évolution importante : la BAO n’est plus seulement une application locale installée sur un poste Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle devient un véritable ensemble de services communautaires, accessibles par plusieurs portes d’entrée et mieux adaptés à l’organisation actuelle des OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portée symbolique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fin de vie a une portée symbolique forte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ancienne BAO a été l’un des outils les plus importants de l’histoire des Orphelins de l’Apocalypse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a accompagné la communauté dans une phase où beaucoup de choses étaient encore artisanales, rapides à mettre en place, parfois bricolées, mais profondément utiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle représente une époque où l’objectif principal était de répondre vite et efficacement aux besoins des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle BAO conserve cette logique de service, mais avec des fondations plus modernes, plus robustes et plus durables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arrêt de l’ancienne application marque donc la fin d’un outil, mais pas la fin de son esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Communication à la communauté ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une annonce Discord est publiée afin d’informer les joueurs de la fin officielle de l’ancienne BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le message explique que l’application historique ne peut plus fonctionner avec la nouvelle architecture de sécurité et qu’elle sera retirée du dépôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La communication insiste sur le fait que cette fin n’est pas un échec, mais l’aboutissement normal d’un outil ayant pleinement rempli sa mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle présente également la nouvelle génération BAO comme la continuité naturelle du projet :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* application WinUI 3 ;&lt;br /&gt;
* site web ;&lt;br /&gt;
* architecture modernisée ;&lt;br /&gt;
* sécurité renforcée ;&lt;br /&gt;
* maintien des usages communautaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Impact attendu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’arrêt de l’ancienne application Windows Forms permet :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* de simplifier l’écosystème BAO ;&lt;br /&gt;
* d’éviter de maintenir inutilement un ancien outil ;&lt;br /&gt;
* de concentrer les efforts sur la nouvelle application ;&lt;br /&gt;
* de renforcer la cohérence de l’architecture de sécurité ;&lt;br /&gt;
* de limiter les risques liés à un ancien fonctionnement ;&lt;br /&gt;
* de clarifier la transition pour les joueurs ;&lt;br /&gt;
* de confirmer le passage vers une BAO nouvelle génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette étape clôt une période importante, tout en consolidant les bases de la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note interne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page conserve la trace de la fin officielle de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’outil historique doit être considéré comme une réussite communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a permis aux Orphelins de l’Apocalypse de disposer pendant plusieurs années d’une solution pratique, rapide à faire évoluer et adaptée aux besoins réels des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son arrêt est la conséquence logique de la modernisation de l’écosystème BAO, de l’arrivée de la nouvelle application WinUI 3, du site web BAO et du renforcement global de la sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historique OA]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|10 mai 2026 - Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|14 mai 2026 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
* [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|15 mai 2026 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1745</id>
		<title>Historique OA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1745"/>
		<updated>2026-06-07T15:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Juin 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historique OA =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page est destinée à retracer les grandes étapes de la communauté &#039;&#039;&#039;Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&#039;&#039;&#039; (OA), de ses serveurs Empyrion et de son organisation générale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de conserver une chronologie claire des événements importants concernant la communauté dans son ensemble : ouvertures de serveurs, wipes majeurs, changements importants de règles, évolutions communautaires, incidents notables ou étapes structurantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les historiques propres aux outils communautaires disposent de pages dédiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historiques dédiés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]] — Historique détaillé de l’évolution de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]] — Journal détaillé des évolutions d’&#039;&#039;&#039;ORIA&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronologie générale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Novembre 2021 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Création du serveur Discord des Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
: Création du serveur Discord communautaire des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;. Cette date marque le point de départ visible de la communauté OA dans sa forme actuelle, avec les premiers salons, les premiers arrivants et les premières bases d’organisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Premiers échanges communautaires et structuration initiale&lt;br /&gt;
: Les premiers messages d’accueil, annonces et échanges communautaires apparaissent sur le Discord. Cette période correspond aux débuts concrets de la vie communautaire OA, avant la mise en place progressive des outils, règles et automatismes actuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs. Cette calculatrice constitue le précurseur direct de la future Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Naissance de la Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil de demande de gains change de nom et devient la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils Discord OA&#039;&#039;&#039;. Cette date marque la naissance officielle de la BAO comme outil communautaire identifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage de la BAO à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, marquant une première étape importante dans sa diffusion auprès des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Octobre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Janvier 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Préparation technique autour du serveur BAO pour accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juillet 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2024-07-14 - Téléchargement externe du mod sans Steam|Téléchargement externe du mod sans Steam]]&lt;br /&gt;
: Activation d’un mode de téléchargement externe du mod, d’abord sur le serveur PVP, permettant de passer d’environ 27 minutes de téléchargement via Steam à moins de 2 secondes dans de bonnes conditions réseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — Événement d&#039;attaque de POI en équipe&lt;br /&gt;
: Premier événement RE2.0 d’attaque de POI en équipe, réunissant 14 joueurs et considéré comme une réussite grâce à l’ambiance et à l’implication des participants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Automatisation des rôles Discord de la communauté à partir des données du serveur BAO, avec synchronisation des statuts et des grades des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Août 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mars 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première annonce publique du projet d’IA intégré à la Boîte à Outils, futur ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-03-30 - Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion|Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion]]&lt;br /&gt;
: Création officielle d’une association loi 1901 afin de structurer et pérenniser la communauté, avec arrêt des anciens moyens de don personnels et préparation d’un futur système de contribution sans contrepartie en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, accessible depuis un navigateur, avec les premières pages joueur, faction et tickets déjà disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juin 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
: Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service auprès de la communauté, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application WinUI 3, site web et architecture de sécurité modernisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Sans CPU (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Full Options (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1744</id>
		<title>Historique OA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Historique_OA&amp;diff=1744"/>
		<updated>2026-06-07T15:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* 2026 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Historique OA =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page est destinée à retracer les grandes étapes de la communauté &#039;&#039;&#039;Les Orphelins de l&#039;Apocalypse&#039;&#039;&#039; (OA), de ses serveurs Empyrion et de son organisation générale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de conserver une chronologie claire des événements importants concernant la communauté dans son ensemble : ouvertures de serveurs, wipes majeurs, changements importants de règles, évolutions communautaires, incidents notables ou étapes structurantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les historiques propres aux outils communautaires disposent de pages dédiées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historiques dédiés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]] — Historique détaillé de l’évolution de la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]] — Journal détaillé des évolutions d’&#039;&#039;&#039;ORIA&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chronologie générale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Novembre 2021 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Création du serveur Discord des Orphelins de l&#039;Apocalypse&lt;br /&gt;
: Création du serveur Discord communautaire des &#039;&#039;&#039;Orphelins de l’Apocalypse&#039;&#039;&#039;. Cette date marque le point de départ visible de la communauté OA dans sa forme actuelle, avec les premiers salons, les premiers arrivants et les premières bases d’organisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 novembre 2021&#039;&#039;&#039; — Premiers échanges communautaires et structuration initiale&lt;br /&gt;
: Les premiers messages d’accueil, annonces et échanges communautaires apparaissent sur le Discord. Cette période correspond aux débuts concrets de la vie communautaire OA, avant la mise en place progressive des outils, règles et automatismes actuels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-05 - Première calculatrice des gains mensuels|Première calculatrice des gains mensuels]]&lt;br /&gt;
: Première annonce d’un outil destiné à calculer les gains mensuels des joueurs. Cette calculatrice constitue le précurseur direct de la future Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16 septembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-09-16 - Demande de gain devient Boîte à Outils Discord OA|Naissance de la Boîte à Outils Discord OA]]&lt;br /&gt;
: L’outil de demande de gains change de nom et devient la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils Discord OA&#039;&#039;&#039;. Cette date marque la naissance officielle de la BAO comme outil communautaire identifié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2022 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 décembre 2022&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2022-12-15 - Mise à jour automatique de la BAO|Mise à jour automatique de la BAO]]&lt;br /&gt;
: Passage de la BAO à une application installable avec mise à jour automatique via ClickOnce, marquant une première étape importante dans sa diffusion auprès des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2023 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-09-06 - Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins|Réorganisation du système d&#039;information OA et annonce de l&#039;API Orphelins]]&lt;br /&gt;
: Réorganisation des liens entre NAS, serveurs et machines de travail, mise en place d’une logique de validation sur serveur de test, amélioration annoncée du versioning de la traduction et annonce des premiers développements d’une API communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 septembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-09-07 - Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils|Création d&#039;un wiki pour la Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
: Annonce d’un wiki dédié à la BAO afin de documenter ses nombreuses fonctionnalités et d’aider les joueurs à mieux utiliser l’application.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Octobre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;31 octobre 2023&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2023-10-31 - Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online|Connexion au serveur et premières fonctionnalités Online]]&lt;br /&gt;
: Première version de la BAO capable de se connecter au serveur communautaire, avec menu Online, paramètres de connexion, identification via Steam, jeton JWT et première visualisation des membres de faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Décembre 2023 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-24 - Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté|Acquisition d&#039;un NAS dédié à la communauté]]&lt;br /&gt;
: Acquisition d’un Synology DS723+ dédié à la communauté OA, destiné à préparer une infrastructure plus robuste pour le wiki, la Boîte à Outils, les services communautaires et les sauvegardes des parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;29 décembre 2023&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2023-12-29 - Transfert du wiki sur le nouveau NAS|Transfert du wiki sur le nouveau NAS]]&lt;br /&gt;
: Migration du wiki communautaire vers le nouveau NAS dédié, avec une infrastructure plus rapide et une nouvelle adresse publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Janvier 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;18 janvier 2024&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2024-01-18 - Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden|Accès serveur BAO aux fichiers de traduction Reforged Eden]]&lt;br /&gt;
: Préparation technique autour du serveur BAO pour accéder aux fichiers de traduction Reforged Eden stockés sur le NAS communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juillet 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 juillet 2024&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2024-07-14 - Téléchargement externe du mod sans Steam|Téléchargement externe du mod sans Steam]]&lt;br /&gt;
: Activation d’un mode de téléchargement externe du mod, d’abord sur le serveur PVP, permettant de passer d’environ 27 minutes de téléchargement via Steam à moins de 2 secondes dans de bonnes conditions réseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Septembre 2024 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 septembre 2024&#039;&#039;&#039; — Événement d&#039;attaque de POI en équipe&lt;br /&gt;
: Premier événement RE2.0 d’attaque de POI en équipe, réunissant 14 joueurs et considéré comme une réussite grâce à l’ambiance et à l’implication des participants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;24 mai 2025&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO|Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
: Automatisation des rôles Discord de la communauté à partir des données du serveur BAO, avec synchronisation des statuts et des grades des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Août 2025 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;26 août 2025&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2025-08-26 - Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs|Nouvelle règle d&#039;activité des joueurs]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’une règle de réactivation : un joueur placé Réserviste après 30 jours d’inactivité doit désormais avoir joué au moins 5 heures sur les 30 derniers jours pour retrouver automatiquement le statut Joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mars 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;11 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[BAO — Historique/2026-03-11 - Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO|Annonce d&#039;une IA intégrée à la BAO]]&lt;br /&gt;
: Première annonce publique du projet d’IA intégré à la Boîte à Outils, futur ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 mars 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-03-30 - Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion|Création de l&#039;association Les Orphelins d&#039;Empyrion]]&lt;br /&gt;
: Création officielle d’une association loi 1901 afin de structurer et pérenniser la communauté, avec arrêt des anciens moyens de don personnels et préparation d’un futur système de contribution sans contrepartie en jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mai 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1er mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-01 - Migration de la BAO vers PostgreSQL|Migration de la BAO vers PostgreSQL]]&lt;br /&gt;
: Migration urgente de la base de données de la BAO depuis MariaDB vers PostgreSQL, avec reprise des données joueurs, heures de jeu, votes, crédits, tickets, univers, POI et données ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-07 - Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO|Ajout du coffre-fort numérique dans la BAO]]&lt;br /&gt;
: Mise en place d’un coffre-fort numérique permettant aux joueurs de déposer des crédits ingame, de retirer des crédits vers le jeu, et de transférer des crédits coffre → coffre entre membres d’une même faction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-10 - Début du développement du nouveau site web BAO|Début du développement du nouveau site web BAO]]&lt;br /&gt;
: Lancement du développement d’un nouveau site web pour la Boîte à Outils, destiné à proposer une interface moderne accessible depuis un navigateur et à préparer progressivement la transition depuis l’ancienne application WinForms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;14 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-14 - Publication de la BAO sur le Microsoft Store|Publication de la BAO sur le Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
: Première disponibilité de la nouvelle application Windows moderne de la Boîte à Outils dans le Microsoft Store, avec certification validée, classification IARC publiée et fiche Store visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 mai 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-05-15 - Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha|Ouverture du nouveau site web BAO en Alpha]]&lt;br /&gt;
: Ouverture publique en Alpha du nouveau site web de la Boîte à Outils, accessible depuis un navigateur, avec les premières pages joueur, faction et tickets déjà disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Juin 2026 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;7 juin 2026&#039;&#039;&#039; — [[Historique OA/2026-06-07 - Fin de vie de l&#039;ancienne application Windows BAO|Fin de vie de l’ancienne application Windows BAO]]&lt;br /&gt;
  : Arrêt officiel de l’ancienne application Windows Forms de la Boîte à Outils. Après plusieurs années de service auprès de la communauté, l’outil historique est retiré au profit de la nouvelle génération BAO : application WinUI 3, site web et architecture de sécurité modernisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Sans CPU (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[Serveur Full Options (OA)]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA]]&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
* [[Accueil|← Retour à l&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:ORIA_IGNORE&amp;diff=1743</id>
		<title>Catégorie:ORIA IGNORE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:ORIA_IGNORE&amp;diff=1743"/>
		<updated>2026-06-03T17:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page vide créée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Scripts_BAO_Windows&amp;diff=1742</id>
		<title>Scripts BAO Windows</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Scripts_BAO_Windows&amp;diff=1742"/>
		<updated>2026-06-03T16:53:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Créer un script */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🛠️ &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils — Application Windows|BAO WINDOWS]]&#039;&#039;&#039; — Scripts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Scripts communautaires =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page &#039;&#039;&#039;Scripts&#039;&#039;&#039; est la bibliothèque communautaire de scripts Empyrion de la BAO Windows. Elle permet de &#039;&#039;&#039;consulter, copier, créer, modifier et partager&#039;&#039;&#039; des scripts (le plus souvent destinés aux écrans LCD : affichage de ressources, tri d’inventaire, suivi de base, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scripts sont stockés &#039;&#039;&#039;côté serveur BAO&#039;&#039;&#039;, pas seulement sur le PC du joueur. La BAO centralise, documente et copie le script : elle ne l’exécute pas et ne configure rien dans Empyrion à votre place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accéder à la page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le menu latéral : &#039;&#039;&#039;Communauté&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Scripts&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La connexion BAO est requise (SteamID + jeton de session). Si la session est absente ou expirée, un message « Connexion BAO introuvable » s’affiche : reconnectez-vous via la page [[Connexion à la BAO Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:BAO Windows - Scripts liste.png|vignette|centre|1000px|Bibliothèque des scripts communautaires.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vue d’ensemble ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fonctionnalité repose sur deux écrans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la &#039;&#039;&#039;liste&#039;&#039;&#039; des scripts (filtres + tableau) ;&lt;br /&gt;
* la &#039;&#039;&#039;fiche&#039;&#039;&#039; d’un script, qui sert à la fois à la consultation, à la création et à la modification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les droits de modification sont calculés par la BAO pour chaque script : un script est soit &#039;&#039;&#039;Modifiable&#039;&#039;&#039;, soit en &#039;&#039;&#039;Lecture seule&#039;&#039;&#039;. Un script en lecture seule reste consultable et copiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La liste des scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Filtres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les filtres sont cumulables et le bouton &#039;&#039;&#039;Réinitialiser&#039;&#039;&#039; les remet tous à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Filtre !! Effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Univers&#039;&#039;&#039; || Limite l’affichage à un univers. « Tous » par défaut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Catégorie&#039;&#039;&#039; || Filtre par type d’usage. « Toutes » par défaut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039; || Recherche dans le &#039;&#039;&#039;titre&#039;&#039;&#039; et le &#039;&#039;&#039;créateur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mes scripts uniquement&#039;&#039;&#039; || N’affiche que vos propres scripts.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colonnes du tableau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Colonne !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Catégorie&#039;&#039;&#039; || Type d’usage du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Titre&#039;&#039;&#039; || Nom du script. La mention &#039;&#039;&#039;Modifiable&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;Lecture seule&#039;&#039;&#039; apparaît juste en dessous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Partage&#039;&#039;&#039; || Privé, Faction ou Communautaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Univers&#039;&#039;&#039; || Univers auquel le script est rattaché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Créateur&#039;&#039;&#039; || Joueur à l’origine du script.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Créé le&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;Modifié le&#039;&#039;&#039; || Dates de création et de dernière modification.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Actions&#039;&#039;&#039; || Boutons &#039;&#039;&#039;Ouvrir&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Modifier&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Actions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ouvrir&#039;&#039;&#039; : affiche la fiche en consultation.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modifier&#039;&#039;&#039; : ouvre la fiche directement en édition. Le bouton est &#039;&#039;&#039;désactivé&#039;&#039;&#039; si vous n’avez pas les droits (une infobulle indique la raison).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Double-clic&#039;&#039;&#039; sur une ligne : ouvre la fiche en consultation.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nouveau script&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;Créer un script&#039;&#039;&#039; : ouvre une fiche vierge en création.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Actualiser&#039;&#039;&#039; : recharge la liste depuis le serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Consulter un script ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fiche affiche le titre, le partage, la catégorie, l’univers, les instructions, le contenu, et un panneau &#039;&#039;&#039;Informations&#039;&#039;&#039; (créateur, univers, partage, catégorie, dates).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:BAO Windows - Script consultation.png|vignette|centre|1000px|Consultation d’un script.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Explication / instructions&lt;br /&gt;
: Texte mis en forme (gras, italique, souligné, liste à puces) expliquant &#039;&#039;&#039;comment utiliser le script en jeu&#039;&#039;&#039; : prérequis, noms d’écrans LCD, conteneurs attendus, limites connues. Sauvegardé au format RTF. C’est la partie à lire avant de copier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Contenu du script&lt;br /&gt;
: Le code à coller en jeu, en police à chasse fixe. Le bouton &#039;&#039;&#039;Copier le script&#039;&#039;&#039; copie &#039;&#039;&#039;uniquement ce contenu&#039;&#039;&#039; dans le presse-papiers (disponible même en lecture seule).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Créer un script ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bouton &#039;&#039;&#039;Nouveau script&#039;&#039;&#039;. Champs &#039;&#039;&#039;obligatoires&#039;&#039;&#039; : titre et contenu (la catégorie et le partage doivent aussi être sélectionnés). La BAO refuse l’enregistrement si le titre ou le contenu est vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:BAO Windows - Script creation.png|vignette|centre|1000px|Création d’un script.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valeurs par défaut à la création :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Partage&#039;&#039;&#039; : Communautaire — pensez à le repasser en &#039;&#039;&#039;Privé&#039;&#039;&#039; tant que le script est un brouillon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Catégorie&#039;&#039;&#039; : reprend le filtre actif, sinon Personnalisé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Univers&#039;&#039;&#039; : reprend l’univers du filtre, sinon le premier univers actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’&#039;&#039;&#039;univers&#039;&#039;&#039; est fixé à la création et n’est &#039;&#039;&#039;plus modifiable&#039;&#039;&#039; ensuite. En cas d’erreur, il faut recréer le script dans le bon univers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifier un script ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possible uniquement si le script est &#039;&#039;&#039;Modifiable&#039;&#039;&#039; pour vous. Depuis une fiche ouverte en consultation, le bouton &#039;&#039;&#039;Modifier&#039;&#039;&#039; bascule en édition ; &#039;&#039;&#039;Quitter l’édition&#039;&#039;&#039; revient à la consultation (sans enregistrer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:BAO Windows - Script edition.png|vignette|centre|1000px|Modification d’un script.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Champs modifiables : titre, instructions, contenu, catégorie, partage. L’univers reste figé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autres boutons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Enregistrer&#039;&#039;&#039; : sauvegarde la création ou la modification (« Script mis à jour » en cas de succès).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Recharger&#039;&#039;&#039; : récupère à nouveau le script depuis le serveur (utile si quelqu’un d’autre l’a modifié, ou pour annuler des changements non enregistrés). Masqué en création.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Supprimer un script ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Zone dangereuse&#039;&#039;&#039; n’apparaît que si vous pouvez modifier le script. Le bouton &#039;&#039;&#039;Supprimer le script&#039;&#039;&#039; demande une confirmation, puis retire le script de la bibliothèque. À utiliser avec prudence sur un script partagé en faction ou en communautaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statuts de partage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Statut !! Visibilité !! Usage type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Privé&#039;&#039;&#039; || Vous seul || Brouillon, test, script personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Faction&#039;&#039;&#039; || Membres de votre faction || Procédure ou affichage interne au groupe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Communautaire&#039;&#039;&#039; || Tous les joueurs ayant accès à la bibliothèque || Script validé, réutilisable, bien documenté.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Catégories ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tri / Inventaire · Maintenance · Gestion Ressources · Agriculture / Jardinage · Information · Affichage / UI · Personnalisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez la catégorie la plus proche de l’usage réel plutôt que de tout placer en Personnalisé : cela aide la recherche et la documentation ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utiliser un script en jeu (LCD) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des scripts reposent sur deux écrans LCD liés par leur nom :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* écran 1, qui contient le script : &#039;&#039;&#039;Script:NomDuScript&#039;&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* écran 2, qui affiche le résultat : &#039;&#039;&#039;NomDuScript&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les noms doivent correspondre &#039;&#039;&#039;exactement&#039;&#039;&#039; (espaces, majuscules, accents compris). Un script techniquement correct n’affichera rien si un écran est mal nommé ou si un conteneur attendu n’existe pas — d’où l’importance des instructions de la fiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problèmes fréquents ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; La liste ne se charge pas&lt;br /&gt;
: Vérifiez votre connexion BAO ; reconnectez-vous si la session a expiré, puis cliquez sur &#039;&#039;&#039;Actualiser&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Je ne retrouve pas un script&lt;br /&gt;
: Un filtre (univers, catégorie ou « Mes scripts uniquement ») le masque probablement. Cliquez sur &#039;&#039;&#039;Réinitialiser&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Le bouton Modifier est désactivé&lt;br /&gt;
: Vous n’avez pas les droits d’édition sur ce script. Il reste consultable et copiable. Contactez le créateur ou le staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Le contenu copié est vide&lt;br /&gt;
: « Copier le script » ne copie que la zone &#039;&#039;&#039;Contenu du script&#039;&#039;&#039;. Si elle est vide, il n’y a rien à coller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Le script ne fonctionne pas en jeu&lt;br /&gt;
: Vérifiez le nom exact des écrans LCD (préfixe &#039;&#039;&#039;Script:&#039;&#039;&#039;), les conteneurs et blocs attendus, l’univers concerné, puis relisez les instructions de la fiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Je ne peux pas changer l’univers en modification&lt;br /&gt;
: L’univers est fixé à la création. Recréez le script dans le bon univers si nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils — Application Windows]]&lt;br /&gt;
* [[Connexion à la BAO Windows]]&lt;br /&gt;
* [[Workshop OA BAO Windows]]&lt;br /&gt;
* [[Paramètres de la BAO Windows]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boîte à Outils — Application Windows|← Retour à la documentation BAO Windows]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Ast%C3%A9ro%C3%AFdes&amp;diff=1741</id>
		<title>Astéroïdes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Ast%C3%A9ro%C3%AFdes&amp;diff=1741"/>
		<updated>2026-06-03T16:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Régénération */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Astéroïdes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astéroïdes sont des sources de minerais situées dans l&#039;espace,&lt;br /&gt;
constituant la principale source de ressources en milieu et fin de partie.&lt;br /&gt;
Contrairement aux gisements planétaires, ils ne sont pas enfouis et sont directement exploitables.&lt;br /&gt;
Ils se trouvent dans les champs d&#039;astéroïdes, les secteurs spatiaux&lt;br /&gt;
et parfois en orbite autour de certaines planètes.&lt;br /&gt;
Leur type dépend du système stellaire, de la température du secteur et des territoires de factions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astéroïdes peuvent être visibles à l&#039;œil nu, détectés via scanner&lt;br /&gt;
ou affichés sur la carte du secteur.&lt;br /&gt;
Certains n&#039;apparaissent pas comme ressources classiques mais comme des POI —&lt;br /&gt;
c&#039;est notamment le cas des astéroïdes riches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types d&#039;astéroïdes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Astéroïdes classiques]] — ressources de base, visibles sur la carte, mid game.&lt;br /&gt;
* [[Astéroïdes riches]] — haut rendement, apparaissent comme POI, late game.&lt;br /&gt;
* [[Astéroïdes de glace]] — glace dense et glace riche, extraction spécialisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Régénération ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les astéroïdes se régénèrent au minimum une fois par jour.&lt;br /&gt;
Les astéroïdes orbitaux de ressources se régénèrent généralement au bout de 6 heures.&lt;br /&gt;
Voir [[Redémarrage et wipe OA]] pour les règles spécifiques aux serveurs OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie de minage spatial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le minage spatial est généralement plus rentable que le minage planétaire.&lt;br /&gt;
Il est conseillé de vider complètement chaque astéroïde,&lt;br /&gt;
d&#039;utiliser un SV ou CV spécialisé en minage,&lt;br /&gt;
et de surveiller les menaces environnantes (drones, factions) avant et pendant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
Tenter de miner un astéroïde riche avec un outil standard est inefficace.&lt;br /&gt;
Miner sans capacité de stockage suffisante entraîne une perte de rendement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Minage]]&lt;br /&gt;
* [[Minerais]]&lt;br /&gt;
* [[Glace riche]]&lt;br /&gt;
* [[Gisements de minerai]]&lt;br /&gt;
* [[Points d&#039;intérêt (POI)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Faire_de_la_traduction_BAO_Windows&amp;diff=1740</id>
		<title>Faire de la traduction BAO Windows</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Faire_de_la_traduction_BAO_Windows&amp;diff=1740"/>
		<updated>2026-06-03T16:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Conseils de traduction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🛠️ &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils — Application Windows|BAO WINDOWS]]&#039;&#039;&#039; — Faire de la traduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Faire de la traduction =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page &#039;&#039;&#039;Faire de la traduction&#039;&#039;&#039; est l&#039;atelier de proposition, de validation et de visualisation des clés de traduction du jeu Empyrion. Elle est réservée aux joueurs disposant du rôle de traducteur BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:BAO Windows - Faire de la traduction.png|vignette|centre|1000px|Atelier de traduction de la BAO Windows.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accéder à la page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le menu latéral de la BAO Windows, rubrique &#039;&#039;&#039;Correction&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Traduction&#039;&#039;&#039;, cliquez sur &#039;&#039;&#039;Faire de la traduction&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois boutons sont disponibles en haut à droite :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bouton !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Conseils&#039;&#039;&#039; || Affiche un dialogue de bonnes pratiques de traduction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Correspondances&#039;&#039;&#039; || Affiche le glossaire VO → VF avec un champ de filtrage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Actualiser&#039;&#039;&#039; || Recharge la proposition en cours depuis le serveur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès réservé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page est réservée aux traducteurs BAO. Si votre compte n&#039;a pas ce rôle, le message &#039;&#039;« Cette page est réservée aux traducteurs BAO. Fais une demande pour rejoindre l&#039;équipe de traduction. »&#039;&#039; s&#039;affiche à la place de l&#039;éditeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Connexion requise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez être connecté à la BAO Windows pour accéder à cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi : [[Connexion à la BAO Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandeau de validation en attente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si certaines de vos propositions sont en attente de validation par le staff, un bandeau vert apparaît sous l&#039;en-tête indiquant le nombre concerné. Consultez l&#039;état de vos propositions depuis [[Mes traductions BAO Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aucune clé disponible ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucune clé ne vous a été assignée, le message &#039;&#039;« L&#039;API BAO n&#039;a pas retourné de proposition disponible pour ton compte. »&#039;&#039; s&#039;affiche. Cliquez sur &#039;&#039;&#039;Actualiser&#039;&#039;&#039; pour vérifier si une nouvelle clé est disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Métadonnées de la proposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut de l&#039;éditeur, un bloc affiche les informations de la clé en cours :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Champ !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date création&#039;&#039;&#039; || Date d&#039;attribution de la proposition, au format &amp;lt;code&amp;gt;jj/mm/aaaa hh:mm&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Statut&#039;&#039;&#039; || État actuel de la proposition (exemple : &amp;lt;code&amp;gt;Créée&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fichier&#039;&#039;&#039; || Nom du fichier de traduction source (exemple : &amp;lt;code&amp;gt;Dialogues.csv&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Clé&#039;&#039;&#039; || Identifiant de la clé à traduire (exemple : &amp;lt;code&amp;gt;eden_dialogue_40W4CKK&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Texte source et traduction proposée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;éditeur est organisé en deux zones côte à côte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Texte source ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zone en lecture seule contenant la version anglaise actuelle (VO) de la clé. Utilisez-la comme référence pour votre traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traduction proposée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zone éditable contenant votre proposition en français (VF). Elle est pré-remplie automatiquement :&lt;br /&gt;
* avec votre précédente correction si elle existe déjà ;&lt;br /&gt;
* sinon, avec le texte source auquel le glossaire BAO a été appliqué automatiquement (remplacement des termes connus VO → VF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lien &#039;&#039;&#039;DeepL&#039;&#039;&#039; est disponible en haut à droite de cette zone pour vous aider. Il ouvre le traducteur en ligne dans votre navigateur ; relisez toujours la proposition DeepL avant de la soumettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prévisualisation VF (voir ci-dessous) se met à jour en temps réel à chaque frappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prévisualisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux zones de rendu affichent le texte tel qu&#039;il apparaîtrait en jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zone !! Contenu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Visualisation VO&#039;&#039;&#039; || Rendu de la version anglaise source.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Visualisation VF&#039;&#039;&#039; || Rendu de votre proposition, mis à jour en temps réel.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les balises suivantes sont interprétées dans les prévisualisations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Syntaxe !! Effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;color=#RRGGBB&amp;gt;...&amp;lt;/color&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;[c][RRGGBB]...[-][/c]&amp;lt;/code&amp;gt; || Texte coloré.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;...&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;[b]...[/b]&amp;lt;/code&amp;gt; || Gras.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;[i]...[/i]&amp;lt;/code&amp;gt; || Italique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;...&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;[u]...[/u]&amp;lt;/code&amp;gt; || Souligné.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;\n&amp;lt;/code&amp;gt; || Saut de ligne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contrôles de validation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bloc &#039;&#039;&#039;Contrôles&#039;&#039;&#039; vérifie automatiquement votre proposition à l&#039;ouverture et avant chaque soumission. Le bouton &#039;&#039;&#039;Vérifier&#039;&#039;&#039; relance la vérification manuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les erreurs suivantes sont bloquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Erreur !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Traduction vide || Le champ de traduction ne contient aucun texte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retours à la ligne réels || Utilisez &amp;lt;code&amp;gt;\n&amp;lt;/code&amp;gt; à la place des sauts de ligne directs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espace après un arobase || Le signe &amp;lt;code&amp;gt;@&amp;lt;/code&amp;gt; est suivi d&#039;un espace.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espace entre &amp;lt;code&amp;gt;\&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;n&amp;lt;/code&amp;gt; || Le saut de ligne est mal formé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;\N&amp;lt;/code&amp;gt; au lieu de &amp;lt;code&amp;gt;\n&amp;lt;/code&amp;gt; || Majuscule incorrecte sur le &amp;lt;code&amp;gt;n&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balise incomplète || Une balise &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; est malformée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Code couleur hex incorrect || Le code hexadécimal n&#039;a pas exactement 6 chiffres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espace dans une balise || Une balise contient un espace parasite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balises non équilibrées || Les balises &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;color&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;[c]&amp;lt;/code&amp;gt; ne sont pas toutes fermées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeton source manquant || Un jeton technique du texte anglais est absent de la traduction.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechercher et remplacer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bloc &#039;&#039;&#039;Rechercher et remplacer&#039;&#039;&#039; permet d&#039;effectuer un remplacement global dans le champ Traduction proposée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* renseignez &#039;&#039;&#039;Rechercher&#039;&#039;&#039; (texte à trouver) ;&lt;br /&gt;
* renseignez &#039;&#039;&#039;Remplacer par&#039;&#039;&#039; (texte de remplacement) ;&lt;br /&gt;
* cliquez sur &#039;&#039;&#039;Remplacer tout&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche objet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bloc &#039;&#039;&#039;Recherche objet&#039;&#039;&#039; permet de consulter les traductions d&#039;objets Empyrion déjà enregistrées dans la base BAO, pour s&#039;assurer de la cohérence des termes utilisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saisissez une phrase anglaise dans &#039;&#039;&#039;Phrase anglaise&#039;&#039;&#039; puis cliquez sur &#039;&#039;&#039;Rechercher&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Les champs &#039;&#039;&#039;Version anglaise&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Version française&#039;&#039;&#039; affichent le premier résultat. Le compteur indique la position dans les résultats (ex : &amp;lt;code&amp;gt;1 / 3&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &#039;&#039;&#039;Suivant&#039;&#039;&#039; pour parcourir les résultats suivants.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &#039;&#039;&#039;Transférer vers rechercher/remplacer&#039;&#039;&#039; pour copier automatiquement la version anglaise et française dans le module de remplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proposer la traduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque votre traduction est prête, cliquez sur &#039;&#039;&#039;Proposer la traduction&#039;&#039;&#039; en bas de page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si des erreurs bloquantes sont détectées, elles sont affichées dans le bloc Contrôles et la soumission est bloquée.&lt;br /&gt;
* Si la validation réussit, la proposition est envoyée au staff BAO pour relecture. La page recharge automatiquement avec la prochaine clé à traduire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message de succès : &#039;&#039;« Traduction proposée avec succès. »&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils de traduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bouton &#039;&#039;&#039;Conseils&#039;&#039;&#039; affiche les règles essentielles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Préserver l&#039;intention de la phrase anglaise et le contexte d&#039;utilisation dans le jeu.&lt;br /&gt;
* Conserver les jetons techniques tels quels : &amp;lt;code&amp;gt;@@p9&amp;lt;/code&amp;gt;, les balises de couleur et les séquences &amp;lt;code&amp;gt;\n&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Relire la proposition avant envoi : DeepL peut aider, mais ne remplace pas la vérification humaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Correspondances ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bouton &#039;&#039;&#039;Correspondances&#039;&#039;&#039; ouvre le glossaire BAO — la liste des équivalences VO → VF validées. Un champ de filtrage permet de rechercher un terme en anglais ou en français. Le glossaire est appliqué automatiquement lors du pré-remplissage de chaque nouvelle proposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problèmes fréquents ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La page affiche « Accès réservé » ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre compte ne dispose pas du rôle traducteur. Faites une demande auprès du staff BAO pour rejoindre l&#039;équipe de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aucune clé n&#039;est disponible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les clés disponibles ont déjà été attribuées ou traitées. Revenez plus tard ou cliquez sur &#039;&#039;&#039;Actualiser&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La soumission échoue avec des erreurs de contrôle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corrigez chaque erreur listée dans le bloc &#039;&#039;&#039;Contrôles&#039;&#039;&#039; avant de soumettre. Les erreurs les plus fréquentes sont les jetons techniques manquants et les balises non équilibrées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boîte à Outils — Application Windows|← Retour à la documentation BAO Windows]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Faire_de_la_traduction_BAO_Windows&amp;diff=1739</id>
		<title>Faire de la traduction BAO Windows</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Faire_de_la_traduction_BAO_Windows&amp;diff=1739"/>
		<updated>2026-06-03T16:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Contrôles de validation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🛠️ &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils — Application Windows|BAO WINDOWS]]&#039;&#039;&#039; — Faire de la traduction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Faire de la traduction =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page &#039;&#039;&#039;Faire de la traduction&#039;&#039;&#039; est l&#039;atelier de proposition, de validation et de visualisation des clés de traduction du jeu Empyrion. Elle est réservée aux joueurs disposant du rôle de traducteur BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:BAO Windows - Faire de la traduction.png|vignette|centre|1000px|Atelier de traduction de la BAO Windows.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accéder à la page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le menu latéral de la BAO Windows, rubrique &#039;&#039;&#039;Correction&#039;&#039;&#039; → &#039;&#039;&#039;Traduction&#039;&#039;&#039;, cliquez sur &#039;&#039;&#039;Faire de la traduction&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois boutons sont disponibles en haut à droite :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bouton !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Conseils&#039;&#039;&#039; || Affiche un dialogue de bonnes pratiques de traduction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Correspondances&#039;&#039;&#039; || Affiche le glossaire VO → VF avec un champ de filtrage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Actualiser&#039;&#039;&#039; || Recharge la proposition en cours depuis le serveur.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès réservé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page est réservée aux traducteurs BAO. Si votre compte n&#039;a pas ce rôle, le message &#039;&#039;« Cette page est réservée aux traducteurs BAO. Fais une demande pour rejoindre l&#039;équipe de traduction. »&#039;&#039; s&#039;affiche à la place de l&#039;éditeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Connexion requise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez être connecté à la BAO Windows pour accéder à cette page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir aussi : [[Connexion à la BAO Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandeau de validation en attente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si certaines de vos propositions sont en attente de validation par le staff, un bandeau vert apparaît sous l&#039;en-tête indiquant le nombre concerné. Consultez l&#039;état de vos propositions depuis [[Mes traductions BAO Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aucune clé disponible ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucune clé ne vous a été assignée, le message &#039;&#039;« L&#039;API BAO n&#039;a pas retourné de proposition disponible pour ton compte. »&#039;&#039; s&#039;affiche. Cliquez sur &#039;&#039;&#039;Actualiser&#039;&#039;&#039; pour vérifier si une nouvelle clé est disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Métadonnées de la proposition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En haut de l&#039;éditeur, un bloc affiche les informations de la clé en cours :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Champ !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Date création&#039;&#039;&#039; || Date d&#039;attribution de la proposition, au format &amp;lt;code&amp;gt;jj/mm/aaaa hh:mm&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Statut&#039;&#039;&#039; || État actuel de la proposition (exemple : &amp;lt;code&amp;gt;Créée&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fichier&#039;&#039;&#039; || Nom du fichier de traduction source (exemple : &amp;lt;code&amp;gt;Dialogues.csv&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Clé&#039;&#039;&#039; || Identifiant de la clé à traduire (exemple : &amp;lt;code&amp;gt;eden_dialogue_40W4CKK&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Texte source et traduction proposée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;éditeur est organisé en deux zones côte à côte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Texte source ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zone en lecture seule contenant la version anglaise actuelle (VO) de la clé. Utilisez-la comme référence pour votre traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traduction proposée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zone éditable contenant votre proposition en français (VF). Elle est pré-remplie automatiquement :&lt;br /&gt;
* avec votre précédente correction si elle existe déjà ;&lt;br /&gt;
* sinon, avec le texte source auquel le glossaire BAO a été appliqué automatiquement (remplacement des termes connus VO → VF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un lien &#039;&#039;&#039;DeepL&#039;&#039;&#039; est disponible en haut à droite de cette zone pour vous aider. Il ouvre le traducteur en ligne dans votre navigateur ; relisez toujours la proposition DeepL avant de la soumettre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prévisualisation VF (voir ci-dessous) se met à jour en temps réel à chaque frappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prévisualisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux zones de rendu affichent le texte tel qu&#039;il apparaîtrait en jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zone !! Contenu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Visualisation VO&#039;&#039;&#039; || Rendu de la version anglaise source.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Visualisation VF&#039;&#039;&#039; || Rendu de votre proposition, mis à jour en temps réel.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les balises suivantes sont interprétées dans les prévisualisations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Syntaxe !! Effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;color=#RRGGBB&amp;gt;...&amp;lt;/color&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;[c][RRGGBB]...[-][/c]&amp;lt;/code&amp;gt; || Texte coloré.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;...&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;[b]...[/b]&amp;lt;/code&amp;gt; || Gras.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;...&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;[i]...[/i]&amp;lt;/code&amp;gt; || Italique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;...&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;[u]...[/u]&amp;lt;/code&amp;gt; || Souligné.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;\n&amp;lt;/code&amp;gt; || Saut de ligne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contrôles de validation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bloc &#039;&#039;&#039;Contrôles&#039;&#039;&#039; vérifie automatiquement votre proposition à l&#039;ouverture et avant chaque soumission. Le bouton &#039;&#039;&#039;Vérifier&#039;&#039;&#039; relance la vérification manuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les erreurs suivantes sont bloquantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Erreur !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Traduction vide || Le champ de traduction ne contient aucun texte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retours à la ligne réels || Utilisez &amp;lt;code&amp;gt;\n&amp;lt;/code&amp;gt; à la place des sauts de ligne directs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espace après un arobase || Le signe &amp;lt;code&amp;gt;@&amp;lt;/code&amp;gt; est suivi d&#039;un espace.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espace entre &amp;lt;code&amp;gt;\&amp;lt;/code&amp;gt; et &amp;lt;code&amp;gt;n&amp;lt;/code&amp;gt; || Le saut de ligne est mal formé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;\N&amp;lt;/code&amp;gt; au lieu de &amp;lt;code&amp;gt;\n&amp;lt;/code&amp;gt; || Majuscule incorrecte sur le &amp;lt;code&amp;gt;n&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balise incomplète || Une balise &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; est malformée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Code couleur hex incorrect || Le code hexadécimal n&#039;a pas exactement 6 chiffres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espace dans une balise || Une balise contient un espace parasite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balises non équilibrées || Les balises &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;color&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; ou &amp;lt;code&amp;gt;[c]&amp;lt;/code&amp;gt; ne sont pas toutes fermées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeton source manquant || Un jeton technique du texte anglais est absent de la traduction.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechercher et remplacer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bloc &#039;&#039;&#039;Rechercher et remplacer&#039;&#039;&#039; permet d&#039;effectuer un remplacement global dans le champ Traduction proposée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* renseignez &#039;&#039;&#039;Rechercher&#039;&#039;&#039; (texte à trouver) ;&lt;br /&gt;
* renseignez &#039;&#039;&#039;Remplacer par&#039;&#039;&#039; (texte de remplacement) ;&lt;br /&gt;
* cliquez sur &#039;&#039;&#039;Remplacer tout&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recherche objet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bloc &#039;&#039;&#039;Recherche objet&#039;&#039;&#039; permet de consulter les traductions d&#039;objets Empyrion déjà enregistrées dans la base BAO, pour s&#039;assurer de la cohérence des termes utilisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Saisissez une phrase anglaise dans &#039;&#039;&#039;Phrase anglaise&#039;&#039;&#039; puis cliquez sur &#039;&#039;&#039;Rechercher&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Les champs &#039;&#039;&#039;Version anglaise&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Version française&#039;&#039;&#039; affichent le premier résultat. Le compteur indique la position dans les résultats (ex : &amp;lt;code&amp;gt;1 / 3&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &#039;&#039;&#039;Suivant&#039;&#039;&#039; pour parcourir les résultats suivants.&lt;br /&gt;
# Cliquez sur &#039;&#039;&#039;Transférer vers rechercher/remplacer&#039;&#039;&#039; pour copier automatiquement la version anglaise et française dans le module de remplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proposer la traduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque votre traduction est prête, cliquez sur &#039;&#039;&#039;Proposer la traduction&#039;&#039;&#039; en bas de page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si des erreurs bloquantes sont détectées, elles sont affichées dans le bloc Contrôles et la soumission est bloquée.&lt;br /&gt;
* Si la validation réussit, la proposition est envoyée au staff BAO pour relecture. La page recharge automatiquement avec la prochaine clé à traduire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Message de succès : &#039;&#039;« Traduction proposée avec succès. »&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils de traduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bouton &#039;&#039;&#039;Conseils&#039;&#039;&#039; affiche les règles essentielles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Préserver l&#039;intention de la phrase anglaise et le contexte d&#039;utilisation dans le jeu.&lt;br /&gt;
* Conserver les jetons techniques tels quels : &amp;lt;code&amp;gt;{{`...`}}&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;{Loc(...)}&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;@@p9&amp;lt;/code&amp;gt;, les balises de couleur et les séquences &amp;lt;code&amp;gt;\n&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Relire la proposition avant envoi : DeepL peut aider, mais ne remplace pas la vérification humaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Correspondances ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bouton &#039;&#039;&#039;Correspondances&#039;&#039;&#039; ouvre le glossaire BAO — la liste des équivalences VO → VF validées. Un champ de filtrage permet de rechercher un terme en anglais ou en français. Le glossaire est appliqué automatiquement lors du pré-remplissage de chaque nouvelle proposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problèmes fréquents ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La page affiche « Accès réservé » ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre compte ne dispose pas du rôle traducteur. Faites une demande auprès du staff BAO pour rejoindre l&#039;équipe de traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aucune clé n&#039;est disponible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les clés disponibles ont déjà été attribuées ou traitées. Revenez plus tard ou cliquez sur &#039;&#039;&#039;Actualiser&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La soumission échoue avec des erreurs de contrôle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corrigez chaque erreur listée dans le bloc &#039;&#039;&#039;Contrôles&#039;&#039;&#039; avant de soumettre. Les erreurs les plus fréquentes sont les jetons techniques manquants et les balises non équilibrées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boîte à Outils — Application Windows|← Retour à la documentation BAO Windows]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Faune_et_%C3%A9cologie&amp;diff=1738</id>
		<title>Faune et écologie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Faune_et_%C3%A9cologie&amp;diff=1738"/>
		<updated>2026-06-03T16:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Faune et écologie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
La faune regroupe l’ensemble des créatures vivantes présentes dans l’univers d’Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Elle influence :&lt;br /&gt;
* le danger des environnements&lt;br /&gt;
* les ressources disponibles&lt;br /&gt;
* les interactions avec les factions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines espèces sont passives, d’autres hostiles, et certaines peuvent être exploitées ou utilisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐾 Types de créatures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par comportement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Passif ====&lt;br /&gt;
* [[Moularidon]] — Créature paisible vivant en troupeau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hostile ====&lt;br /&gt;
* [[Abomination]] — Créature agressive issue du Legacy&lt;br /&gt;
* [[Androraptor]] — Prédateur rapide chassant en meute&lt;br /&gt;
* [[Argos Major]] — Prédateur insectoïde coordonné leader de meute&lt;br /&gt;
* [[Araignée de Charon]] — Prédateur venimeux à attaque tactique&lt;br /&gt;
* [[Araignée de Pluton]] — Prédateur furtif à attaque à distance&lt;br /&gt;
* [[Araignée Erebus]] — Prédateur embusqué en environnement végétal&lt;br /&gt;
* [[Desert Gigas]] — Géant humanoïde solitaire à force écrasante&lt;br /&gt;
* [[Gigas des neiges]] — Géant arctique collecteur d&#039;objets brillants&lt;br /&gt;
* [[Gigas des marais]] — Géant aquatique furtif excellent camouflage&lt;br /&gt;
* [[Ignidon]] — Reptile embusqué projecteur de flammes&lt;br /&gt;
* [[Infesteur]] — Horde Legacy fragmentée mobilité extrême&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Neutre ====&lt;br /&gt;
* [[Androzoa]] — Créature passive mais défensive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌍 Répartition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les créatures dépendent fortement de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Types de planètes et de lunes]]&lt;br /&gt;
* les biomes&lt;br /&gt;
* les conditions environnementales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚙️ Comportement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les créatures peuvent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* attaquer à vue&lt;br /&gt;
* fuir&lt;br /&gt;
* vivre en groupe&lt;br /&gt;
* apparaître selon l’heure (jour/nuit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💡 Utilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines créatures peuvent :&lt;br /&gt;
* fournir des ressources&lt;br /&gt;
* être exploitées par des factions&lt;br /&gt;
* représenter un danger majeur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚠️ À retenir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Toutes les créatures ne sont pas hostiles  &lt;br /&gt;
👉 L’environnement détermine les rencontres  &lt;br /&gt;
👉 Certaines espèces sont très rentables… mais dangereuses &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Types de planètes et de lunes]]&lt;br /&gt;
* [[Guide de minage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Ennemis_%E2%80%94_Proies&amp;diff=1737</id>
		<title>Ennemis — Proies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Ennemis_%E2%80%94_Proies&amp;diff=1737"/>
		<updated>2026-06-03T16:49:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Proies =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les proies sont des créatures généralement passives présentes sur les planètes et les lunes.&lt;br /&gt;
Elles constituent souvent une source de nourriture ou de ressources pour le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comportement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les proies sont globalement dociles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* fuient en cas de danger&lt;br /&gt;
* n’attaquent que si elles sont provoquées&lt;br /&gt;
* se déplacent souvent en groupe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leur comportement est majoritairement orienté survie et fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les proies représentent une menace faible :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* combat principalement au corps à corps&lt;br /&gt;
* faible résistance&lt;br /&gt;
* éliminables avec un équipement basique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles sont adaptées aux joueurs en début de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les proies peuvent être exploitées pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* récupérer de la nourriture&lt;br /&gt;
* obtenir certaines ressources biologiques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles constituent souvent une première source de survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Particularités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* présentes à la surface des planètes et des lunes&lt;br /&gt;
* rarement dangereuses seules&lt;br /&gt;
* peuvent alerter d’autres créatures en fuyant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Ennemis]]&lt;br /&gt;
* [[Faune et écologie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Composants_et_dispositifs_rares&amp;diff=1736</id>
		<title>Composants et dispositifs rares</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Composants_et_dispositifs_rares&amp;diff=1736"/>
		<updated>2026-06-03T16:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Composants et dispositifs rares =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Cette page regroupe les composants et dispositifs rares utilisés dans les technologies avancées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Ils sont essentiels en progression mid et late game et permettent d’améliorer :&lt;br /&gt;
* les vaisseaux&lt;br /&gt;
* les systèmes CPU&lt;br /&gt;
* l’armement&lt;br /&gt;
* les dispositifs automatisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Les composants rares sont généralement obtenus dans les zones dangereuses (Legacy, Zirax, drones) ou via le commerce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔧 Catégories de composants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les composants rares sont regroupés par domaine d’utilisation :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* propulsion → mobilité&lt;br /&gt;
* informatique → performance CPU&lt;br /&gt;
* armement → combat&lt;br /&gt;
* extraction → production&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎯 Utilisation stratégique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces composants sont essentiels pour :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* optimiser les vaisseaux&lt;br /&gt;
* améliorer les performances&lt;br /&gt;
* accéder au contenu avancé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Ils représentent un facteur clé de progression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Les trois axes principaux d’amélioration sont :&lt;br /&gt;
* le CPU (performances globales)&lt;br /&gt;
* la propulsion (mobilité)&lt;br /&gt;
* l’armement (combat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🚀 Propulsion ===&lt;br /&gt;
* [[Propulsion avancée]] — Convertisseurs et technologies de propulsion (plasma, antimatière)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🧠 Informatique avancée ===&lt;br /&gt;
* [[Composants CPU]] — Processeurs, matrices et composants liés aux extensions CPU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🔫 Armement ===&lt;br /&gt;
* [[Amélioration d’armement]] — Kits de mise à niveau et composants d’armes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ⛏️ Extraction ===&lt;br /&gt;
* [[Extraction automatisée]] — Noyaux et dispositifs de minage passif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📍 Où trouver les composants rares ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les composants rares peuvent être trouvés dans :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* structures aliens&lt;br /&gt;
* bases et vaisseaux Zirax&lt;br /&gt;
* zones infestées par le Legacy&lt;br /&gt;
* essaim de drones&lt;br /&gt;
* épaves&lt;br /&gt;
* commerçants spécialisés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Les composants les plus avancés se trouvent dans les zones de haut niveau (endgame).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Voir aussi :&lt;br /&gt;
* [[Factions]]&lt;br /&gt;
* [[Minage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔀 Composants transverses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains composants rares sont utilisés dans plusieurs domaines :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* informatique avancée&lt;br /&gt;
* systèmes de construction&lt;br /&gt;
* technologies spécialisées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Exemple :&lt;br /&gt;
* processeurs quantiques&lt;br /&gt;
* noyaux de données&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💡 Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prioriser les composants CPU et propulsion&lt;br /&gt;
* Explorer les zones dangereuses pour obtenir les meilleurs composants&lt;br /&gt;
* Conserver les composants rares dès leur acquisition&lt;br /&gt;
* Anticiper les besoins en construction avancée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚠️ À retenir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Les composants rares sont indispensables en mid/late game  &lt;br /&gt;
👉 Les meilleures sources sont les zones dangereuses  &lt;br /&gt;
👉 Ils déterminent la puissance des vaisseaux et équipements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Bases (BA)]]&lt;br /&gt;
* [[Transports et propulsion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Am%C3%A9lioration_d%E2%80%99armement&amp;diff=1735</id>
		<title>Amélioration d’armement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Am%C3%A9lioration_d%E2%80%99armement&amp;diff=1735"/>
		<updated>2026-06-03T16:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Amélioration d’armement =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;amélioration d’armement&#039;&#039;&#039; regroupe les composants permettant d’augmenter les performances des armes et des tourelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Ces améliorations permettent :&lt;br /&gt;
* d’augmenter les dégâts&lt;br /&gt;
* d’améliorer la précision&lt;br /&gt;
* d’optimiser les systèmes de ciblage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles reposent principalement sur des composants rares obtenus via le loot ou le commerce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔧 Composants d’amélioration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kit de mise à niveau (petite tourelle) ===&lt;br /&gt;
* Rareté : Rare&lt;br /&gt;
* Source : Loot alien, commerce&lt;br /&gt;
* Utilisation : Amélioration des petites tourelles et armes fixes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Permet d’améliorer les performances de base des systèmes d’armement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kit de mise à niveau (grande tourelle) ===&lt;br /&gt;
* Rareté : Rare&lt;br /&gt;
* Source : Loot uniquement&lt;br /&gt;
* Utilisation : Conversion vers des armes lourdes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Indispensable pour les armements de haut niveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kit de mise à niveau avancé ===&lt;br /&gt;
* Rareté : Rare&lt;br /&gt;
* Source : Loot et commerce&lt;br /&gt;
* Utilisation : Systèmes de ciblage avancés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Améliore fortement la précision et l’efficacité globale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚙️ Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les améliorations d’armement permettent de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* renforcer les systèmes existants&lt;br /&gt;
* débloquer des versions avancées&lt;br /&gt;
* optimiser les performances en combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Elles s’appliquent principalement aux :&lt;br /&gt;
* tourelles&lt;br /&gt;
* armes fixes&lt;br /&gt;
* systèmes de défense&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📦 Sources des composants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les composants d’armement sont obtenus via :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* structures aliens&lt;br /&gt;
* loot de containers&lt;br /&gt;
* commerçants spécialisés&lt;br /&gt;
* zones à haut risque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Certains composants ne sont disponibles qu’en loot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💡 Conseils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prioriser les kits avancés pour les builds late game&lt;br /&gt;
* Améliorer en priorité les tourelles principales&lt;br /&gt;
* Combiner avec des optimisations CPU pour de meilleures performances&lt;br /&gt;
* Explorer les zones dangereuses pour obtenir les meilleurs composants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚠️ À retenir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
👉 Les améliorations d’armement sont essentielles en combat avancé  &lt;br /&gt;
👉 Certains composants ne peuvent pas être achetés  &lt;br /&gt;
👉 Le loot est la principale source pour les meilleures améliorations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Composants et dispositifs rares]]&lt;br /&gt;
* [[Composants CPU]]&lt;br /&gt;
* [[Propulsion avancée]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Glace&amp;diff=1734</id>
		<title>Glace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Glace&amp;diff=1734"/>
		<updated>2026-06-03T16:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🎮 &#039;&#039;&#039;[[Empyriopédia|Empyriopédia]]&#039;&#039;&#039; — Gameplay et contenu&lt;br /&gt;
= Glace =&lt;br /&gt;
La glace est une ressource de rareté commune dans Reforged Eden 2. C&#039;est de l&#039;eau gelée qui peut être utilisée comme refroidisseur ou fondue en eau potable. La glace est commune sur les planètes glacées et les lunes glacées, ainsi que dans les champs de glace, les champs d&#039;astéroïdes et les orbites des systèmes stellaires froids. Elle peut être achetée et vendue auprès des commerçants. De grandes quantités de glace peuvent également être obtenues en exploitant des astéroïdes de glace dense et de glace riche, qui nécessitent cependant des outils d&#039;extraction spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Minerais]]&lt;br /&gt;
* [[Minage]]&lt;br /&gt;
* [[Gisements de minerai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empyrion]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Minerais]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ressources communes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Armure&amp;diff=1733</id>
		<title>Armure</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Armure&amp;diff=1733"/>
		<updated>2026-06-03T16:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🎮 &#039;&#039;&#039;[[Empyriopédia|Empyriopédia]]&#039;&#039;&#039; — Gameplay et contenu&lt;br /&gt;
= Armure =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armure protège le joueur contre les dégâts et les dangers environnementaux. Chaque armure possède des caractéristiques propres et il est important de choisir la bonne armure selon la situation. Cette page couvre les types d&#039;armures, les boosters, le casier à armures et les valeurs de protection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement général ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus la valeur d&#039;armure est élevée, moins le joueur subit de dégâts lors des attaques. L&#039;armure n&#039;offre aucune protection contre les effets d&#039;état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La protection est directement liée à la durabilité restante de l&#039;armure : une armure à la moitié de sa durabilité n&#039;offre que la moitié de sa protection. Une armure à 0 de durabilité n&#039;offre aucune protection. Il est donc essentiel de maintenir son armure en bon état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;armure permet également d&#039;utiliser la lumière de la combinaison et de respirer grâce à sa réserve d&#039;oxygène dans les environnements sans oxygène, même sans casque. L&#039;armure doit être équipée via un Casier à armures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types d&#039;armures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe trois types d&#039;armures, chacun disponible en trois niveaux (basique, améliorée, avancée). Des armures spéciales sont également disponibles auprès des commerçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armure légère&#039;&#039;&#039; : offre la plus grande mobilité et le plus grand stockage d&#039;oxygène, mais la protection la plus faible. L&#039;armure légère basique peut être équipée sans casier à armures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armure moyenne&#039;&#039;&#039; : offre un équilibre entre mobilité et protection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armure lourde&#039;&#039;&#039; : offre la meilleure protection contre les dégâts, mais la mobilité la plus faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveaux d&#039;armure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque type d&#039;armure se décline en trois niveaux qui déterminent le nombre d&#039;emplacements de boosters disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Basique&#039;&#039;&#039; : 2 emplacements pour les boosters.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Améliorée&#039;&#039;&#039; : 3 emplacements pour les boosters.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Avancée&#039;&#039;&#039; : 4 emplacements pour les boosters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boosters d&#039;armure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boosters d&#039;armure améliorent une ou plusieurs statistiques du joueur tant qu&#039;ils sont équipés sur l&#039;armure portée. Ils peuvent être librement ajoutés ou retirés via un Casier à armures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les boosters existent en deux niveaux : basique et avancé. Les boosters basiques peuvent généralement être achetés auprès des commerçants. Il faut consulter les infobulles de chaque booster pour connaître les statistiques qu&#039;il améliore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Casier à armures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Casier à armures permet d&#039;enfiler et de retirer une armure ainsi que ses boosters. Il affiche les statistiques complètes du joueur et dispose d&#039;un petit inventaire pour stocker armures et boosters supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le casier peut être placé sur n&#039;importe quel vaisseau ou base. On en trouve également dans la plupart des stations commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Valeur d&#039;armure et réduction des dégâts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La valeur d&#039;armure totale est déterminée par l&#039;armure équipée et ses boosters. Une réduction invisible s&#039;applique en fonction de la durabilité restante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la table de réduction des dégâts selon la valeur d&#039;armure (calculs basés sur des tests, approximatifs) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure 0&#039;&#039;&#039; : +100 % de dégâts subis (pas de protection).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure 100&#039;&#039;&#039; : 0 % de réduction des dégâts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure 200&#039;&#039;&#039; : 33 % de réduction des dégâts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure 300&#039;&#039;&#039; : 50 % de réduction des dégâts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure 400&#039;&#039;&#039; : 60 % de réduction des dégâts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure 500&#039;&#039;&#039; : 66 % de réduction des dégâts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure 600&#039;&#039;&#039; : 71 % de réduction des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Boucliers]] — Fonctionnement et stratégies liées aux boucliers.&lt;br /&gt;
* [[Armes de poing]] — Statistiques et mécaniques des armes portatives.&lt;br /&gt;
* [[Statistiques du joueur et HUD]] — Indicateurs du joueur et interface.&lt;br /&gt;
* [[Empyriopédia|← Retour à l&#039;Empyriopédia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empyrion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2025-04-07_-_Biblioth%C3%A8que_de_scripts_dans_la_BAO&amp;diff=1732</id>
		<title>BAO — Historique/2025-04-07 - Bibliothèque de scripts dans la BAO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2025-04-07_-_Biblioth%C3%A8que_de_scripts_dans_la_BAO&amp;diff=1732"/>
		<updated>2026-06-03T16:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|BAO — Historique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 7 avril 2025 - Bibliothèque de scripts dans la BAO =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;7 avril 2025&#039;&#039;&#039;, un nouveau module de &#039;&#039;&#039;scripts&#039;&#039;&#039; est ajouté à la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonctionnalité permet aux joueurs d’enregistrer, consulter et partager des scripts directement depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Évolution apportée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La BAO dispose désormais d’un écran dédié à la gestion des scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent y retrouver des scripts avec plusieurs informations :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* une catégorie ;&lt;br /&gt;
* un titre ;&lt;br /&gt;
* un type de partage ;&lt;br /&gt;
* le créateur ;&lt;br /&gt;
* une date de création ;&lt;br /&gt;
* une date de modification ;&lt;br /&gt;
* le contenu du script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un écran de détail permet également de créer ou modifier un script, en précisant notamment son titre, son type de partage, son type de script et son contenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:BAO-2025-04-07-bibliotheque-scripts.png|thumb|center|Module de gestion des scripts dans la Boîte à Outils.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès à la fonctionnalité ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’accès à l’écran des scripts est réservé aux joueurs ayant au minimum le grade &#039;&#039;&#039;Quartier maître&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette restriction permet de limiter l’accès à une fonctionnalité avancée, liée à des éléments de gameplay importants d’Empyrion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remplacement du salon Discord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la mise en place de ce module, le salon ou forum Discord dédié aux scripts est annoncé comme devant disparaître à la fin de la semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La BAO devient donc le nouvel espace de référence pour conserver et partager les scripts de la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Importance historique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonctionnalité marque une nouvelle extension importante du rôle de la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scripts représentent un élément de gameplay significatif dans Empyrion. Leur intégration dans la Boîte à Outils permet de centraliser ces contenus dans un espace plus structuré qu’un salon Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les ressources, les blueprints, les notes de faction, les statistiques et la traduction, la BAO ajoute un nouveau type de contenu communautaire important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution confirme la transformation progressive de la Boîte à Outils en plateforme de gestion et de partage des connaissances utiles aux joueurs OA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique/2025-03-20 - Sauvegardes journalières et mise à jour automatique des blueprints]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils|Boîte à Outils (BAO)]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Scripts]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Empyrion]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2025-05-27_-_Mise_%C3%A0_jour_Discord_lors_de_la_publication_des_heures&amp;diff=1731</id>
		<title>BAO — Historique/2025-05-27 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2025-05-27_-_Mise_%C3%A0_jour_Discord_lors_de_la_publication_des_heures&amp;diff=1731"/>
		<updated>2026-06-03T16:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|BAO — Historique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 27 mai 2025 - Mise à jour Discord lors de la publication des heures =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;27 mai 2025&#039;&#039;&#039;, la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039; évolue pour déclencher automatiquement la mise à jour des grades et accès Discord lors de la publication des heures de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution relie le module de publication des heures au bot Discord mis en place quelques jours plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Évolution apportée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’un administrateur publie les heures de jeu depuis la BAO, l’application met désormais à jour les données des joueurs puis déclenche la synchronisation des grades et accès Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le processus permet donc d’automatiser plusieurs actions auparavant séparées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* enregistrement des nouvelles heures de jeu ;&lt;br /&gt;
* mise à jour des grades joueurs ;&lt;br /&gt;
* mise à jour des accès Discord ;&lt;br /&gt;
* synchronisation des rôles Discord via le bot lié au serveur BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:BAO-2025-05-27-publication-heures-synchronisation-discord.png|thumb|center|Module de publication des heures de jeu, désormais lié à la mise à jour des grades et accès Discord.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement technique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le module de publication des heures existait déjà auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouveauté introduite à cette date est le déclenchement du bot Discord après la publication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bot s’appuie sur les données mises à jour côté serveur BAO pour ajuster les rôles Discord des joueurs, notamment leurs grades et leurs accès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Impact pour le staff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette automatisation réduit le travail manuel du staff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La publication des heures devient le point de départ d’une chaîne plus complète : les données joueurs sont mises à jour, puis les accès Discord sont ajustés automatiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela limite les oublis, les décalages entre la BAO et Discord, et les manipulations répétitives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Importance historique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution marque une étape importante dans l’intégration entre la BAO, le serveur BAO et Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la mise en place du bot Discord, celui-ci est désormais intégré à un processus métier concret : la publication régulière des heures de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La BAO devient ainsi un véritable outil d’orchestration communautaire, capable de mettre à jour les données joueurs et de répercuter automatiquement ces changements sur Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique/2025-05-24 - Gestion automatique des rôles Discord par la BAO]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique/2025-05-23 - Graphiques de grades et régénération de token]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique/2024-04-11 - Historisation des heures de jeu]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique/2024-04-12 - Statistiques de jeu dans la BAO]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils|Boîte à Outils (BAO)]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Discord]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bot]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Heures de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Administration]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2025-03-09_-_Images_suppl%C3%A9mentaires_pour_les_blueprints&amp;diff=1730</id>
		<title>BAO — Historique/2025-03-09 - Images supplémentaires pour les blueprints</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=BAO_%E2%80%94_Historique/2025-03-09_-_Images_suppl%C3%A9mentaires_pour_les_blueprints&amp;diff=1730"/>
		<updated>2026-06-03T16:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;👥 &#039;&#039;&#039;[[Communauté OA|COMMUNAUTÉ OA]]&#039;&#039;&#039; — Les Orphelins de l&#039;Apocalypse  &lt;br /&gt;
🧰 &#039;&#039;&#039;[[Boîte à Outils (BAO)|Boîte à Outils]]&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
📜 &#039;&#039;&#039;[[BAO — Historique|BAO — Historique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 9 mars 2025 - Images supplémentaires pour les blueprints =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;9 mars 2025&#039;&#039;&#039;, le &#039;&#039;&#039;Workshop des Orphelins&#039;&#039;&#039; évolue avec l’ajout d’une fonctionnalité permettant d’associer plusieurs images à un blueprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution permet aux joueurs de mieux présenter leurs créations directement depuis la &#039;&#039;&#039;Boîte à Outils&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Évolution apportée ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent désormais ajouter des images supplémentaires à leurs blueprints.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de montrer plusieurs angles, détails ou situations d’utilisation d’une création, afin de la rendre plus compréhensible et plus attractive pour les autres joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:BAO-2025-03-09-workshop-images-blueprints.png|thumb|center|Ajout d’images supplémentaires sur la fiche d’un blueprint dans le Workshop des Orphelins.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À cette période, l’interface indique qu’un joueur peut ajouter plusieurs images supplémentaires à son blueprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fiche affiche également une navigation entre les images, permettant de parcourir les visuels associés au blueprint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’écran conserve les informations principales du blueprint :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nom ;&lt;br /&gt;
* numéro de version active ;&lt;br /&gt;
* type de partage ;&lt;br /&gt;
* type de blueprint ;&lt;br /&gt;
* phase de jeu ;&lt;br /&gt;
* rôle du blueprint ;&lt;br /&gt;
* compatibilités CPU et Poids/Volume ;&lt;br /&gt;
* description courte ;&lt;br /&gt;
* description détaillée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intérêt pour le Workshop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution améliore fortement la valeur du Workshop des Orphelins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un blueprint n’est plus seulement une ligne dans une liste avec un aperçu unique : il peut désormais être présenté comme une véritable fiche de création, avec plusieurs visuels permettant aux autres joueurs de mieux juger son apparence et son intérêt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Importance historique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ajout des images supplémentaires marque une nouvelle étape dans la maturation du Workshop des Orphelins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le partage, l’import, les niveaux de visibilité et la gestion des versions, le module commence à enrichir la présentation des créations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette fonctionnalité rapproche encore davantage le Workshop des Orphelins d’un véritable espace communautaire de publication et de consultation de blueprints.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique/2025-02-10 - Bêta du Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
* [[BAO — Historique/2025-03-04 - Gestion des versions des blueprints]]&lt;br /&gt;
* [[Boîte à Outils|Boîte à Outils (BAO)]]&lt;br /&gt;
* [[Communauté OA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Communauté]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Historique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:BAO]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Blueprints]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Workshop des Orphelins]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Bo%C3%AEte_%C3%A0_Outils_(BAO)&amp;diff=1729</id>
		<title>Boîte à Outils (BAO)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=Bo%C3%AEte_%C3%A0_Outils_(BAO)&amp;diff=1729"/>
		<updated>2026-06-03T16:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : Page redirigée vers Boîte à Outils&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Boîte à Outils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_13_avril_2026_-_Qualit%C3%A9,_outillage_et_vigilance&amp;diff=1728</id>
		<title>ORIA - 13 avril 2026 - Qualité, outillage et vigilance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_13_avril_2026_-_Qualit%C3%A9,_outillage_et_vigilance&amp;diff=1728"/>
		<updated>2026-06-03T15:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🤖 &#039;&#039;&#039;[[ORIA|ORIA]]&#039;&#039;&#039; — Assistant IA de la communauté OA&lt;br /&gt;
= ORIA — 13 avril 2026 — Qualité, outillage et vigilance =&lt;br /&gt;
Le 13 avril 2026 marque une étape majeure dans la maturité du projet ORIA, avec des avancées simultanées sur l&#039;outillage qualité, l&#039;expérience utilisateur, la fiabilité du contenu et la responsabilité sociale de l&#039;assistante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outil d&#039;audit qualité du wiki ==&lt;br /&gt;
Un outil d&#039;évaluation du wiki a été créé au sein du projet BAO.LLM.WikiAudit. Cet outil analyse automatiquement l&#039;ensemble des pages du wiki et identifie celles qui nécessitent un retravail en fonction de critères comme le nombre de mots, la densité par section et la structure des titres. Il produit un score de qualité global du wiki, actuellement à 90 %, ainsi qu&#039;un classement des pages à découper ou à enrichir en priorité. Cet outil permet de piloter l&#039;enrichissement du wiki de manière objective plutôt qu&#039;intuitive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations d&#039;attente ==&lt;br /&gt;
Un travail a été réalisé sur la visibilité des temps d&#039;attente lorsqu&#039;ORIA réfléchit. Dans la Boîte à Outils, un GIF animé d&#039;ORIA a été intégré pour indiquer visuellement que l&#039;assistante est en train de traiter la demande. Sur Discord, le bot affiche désormais un indicateur d&#039;écriture pendant la génération de la réponse, évitant l&#039;impression que la demande a été ignorée. Ces deux ajouts rendent l&#039;attente plus transparente et plus agréable pour les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Détection de détresse psychologique ==&lt;br /&gt;
Un nouveau prompt spécialisé a été intégré pour permettre à ORIA de détecter les joueurs en situation de détresse psychologique. Lorsqu&#039;un message suggère un mal-être, ORIA adapte son comportement pour répondre avec bienveillance et orienter le joueur vers des ressources d&#039;aide appropriées. Cette fonctionnalité reflète la volonté de la communauté OA de prendre soin de ses membres au-delà du cadre du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Retravail massif du wiki et correction d&#039;erreurs ==&lt;br /&gt;
Plus de 60 pages du wiki ont été retravaillées en trois jours pour les optimiser pour le RAG : conversion des listes à puces en prose continue auto-porteuse, découpage en pages hub et sous-pages, et création de liens croisés entre les fiches. Ce travail a également permis de détecter des erreurs factuelles dans les données source du PDA : la fiche du silicium contenait un copier-coller de celle du fer avec une description incorrecte mentionnant la Magnétite au lieu du Quartzite, et la fiche du deutérium ne mentionnait aucun usage concret, provoquant des hallucinations d&#039;ORIA. Ces erreurs, présentes dans le PDA lui-même, ont été corrigées après vérification des textes anglais d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA|ORIA — Page principale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_30_mars_2026_-_Lancement_officiel&amp;diff=1727</id>
		<title>ORIA - 30 mars 2026 - Lancement officiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_30_mars_2026_-_Lancement_officiel&amp;diff=1727"/>
		<updated>2026-06-03T15:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🤖 &#039;&#039;&#039;[[ORIA|ORIA]]&#039;&#039;&#039; — Assistant IA de la communauté OA&lt;br /&gt;
= ORIA — 30 mars 2026 — Lancement officiel dans la BAO =&lt;br /&gt;
Le 30 mars 2026 marque le lancement officiel d&#039;ORIA au sein de la Boîte à Outils (BAO). Il s&#039;agit de la première mise à disposition publique de l&#039;assistante IA auprès de la communauté des Orphelins de l&#039;Apocalypse. L&#039;objectif de cette première version est de permettre aux joueurs d&#039;obtenir rapidement des réponses sur le jeu en s&#039;appuyant sur le wiki communautaire comme base de connaissance, avec une assistance accessible directement depuis la BAO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités et architecture au lancement ==&lt;br /&gt;
Lors de son lancement, ORIA est capable de répondre en français aux questions liées au jeu, de rechercher des informations dans la documentation disponible, de synthétiser les réponses de manière claire et de citer les sources utilisées lorsque cela est possible. ORIA repose dès son lancement sur une architecture RAG locale : le modèle de langage Mistral Small 22B assure la génération des réponses, Snowflake Arctic Embed gère la vectorisation du contenu, et Qdrant sert de base vectorielle pour l&#039;indexation et la recherche sémantique. Le principe est de découper les pages wiki en chunks, de les indexer sous forme de vecteurs, puis de récupérer les contenus les plus pertinents avant de générer une réponse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastructure locale ==&lt;br /&gt;
ORIA fonctionne intégralement sur l&#039;infrastructure locale des Orphelins de l&#039;Apocalypse, sans aucune dépendance cloud. Le serveur dédié est équipé d&#039;un GPU RTX 3090 avec 24 Go de VRAM et de 128 Go de RAM, ce qui permet d&#039;exécuter le modèle Mistral Small 22B en local avec des temps de réponse acceptables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premiers constats et limites ==&lt;br /&gt;
Le lancement valide plusieurs points importants : la faisabilité du projet en local, de bonnes performances sur les premières requêtes et un intérêt concret pour assister les joueurs au quotidien. Cependant, cette première version reste jeune avec une couverture incomplète du jeu, une dépendance forte à la qualité du wiki, des réponses parfois imprécises lorsque la donnée est absente ou mal structurée, et une personnalité encore limitée. Le 30 mars 2026 constitue la base fondatrice de toutes les évolutions futures d&#039;ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA|ORIA — Page principale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_6_avril_2026_-_Enrichissement_du_contenu&amp;diff=1726</id>
		<title>ORIA - 6 avril 2026 - Enrichissement du contenu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_6_avril_2026_-_Enrichissement_du_contenu&amp;diff=1726"/>
		<updated>2026-06-03T14:18:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🤖 &#039;&#039;&#039;[[ORIA|ORIA]]&#039;&#039;&#039; — Assistant IA de la communauté OA&lt;br /&gt;
= ORIA — 6 avril 2026 — Enrichissement massif du contenu =&lt;br /&gt;
Le 6 avril 2026 marque une phase d&#039;enrichissement intensive du wiki et de consolidation du système RAG d&#039;ORIA. Après la structuration du projet annoncée le 3 avril, le travail se concentre sur un objectif concret : augmenter rapidement la couverture du jeu et améliorer la pertinence des réponses. Cette phase vise à combler les principaux manques de connaissances, à rendre ORIA utile sur davantage de situations de jeu et à renforcer sa crédibilité auprès des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contenus ajoutés au wiki ==&lt;br /&gt;
De nombreuses pages sont ajoutées ou enrichies dans plusieurs domaines. En factions, des fiches sont créées pour les Zirax, les Talons, les Legacy, la Fédération du Commerce, les Pirates, les Kriel et l&#039;UCH. En points d&#039;intérêt, des contenus sont créés sur les différents types de POI, le fonctionnement des boucliers, les noyaux et la régénération des structures. En guides de jeu, des fiches pratiques couvrent le démarrage de partie, les conseils de survie et les astuces générales. Des fiches médicales détaillées sont créées pour plusieurs afflictions comme la brûlure cutanée, la brûlure par radiation et le bad trip. De nombreuses fiches de produits et ressources sont ajoutées couvrant le sel, le soufre, le supraconducteur et de nombreux autres matériaux. Des informations spécifiques aux serveurs de la communauté OA sont également ajoutées : présentation des serveurs, règles, grades et système de wipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Améliorations techniques ==&lt;br /&gt;
Parallèlement à l&#039;enrichissement du contenu, plusieurs améliorations techniques sont déployées. ORIA reconnaît désormais le pseudo du joueur pour personnaliser ses réponses. Un message automatique est ajouté lorsque la réponse dépasse une minute afin de mieux gérer l&#039;attente utilisateur. Le timeout est étendu jusqu&#039;à 5 minutes pour les requêtes complexes, améliorant la robustesse du système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Impact sur la base de connaissances ==&lt;br /&gt;
Grâce à ce travail d&#039;enrichissement, la base de connaissances passe de 226 à plus de 300 chunks indexés dans Qdrant, avec une meilleure densité de connaissances exploitables et une meilleure qualité du retrieval. Les effets sont rapidement visibles : meilleure couverture des questions courantes, réponses plus pertinentes, moins de zones mortes dans les recherches et une amélioration nette de la perception globale de la qualité d&#039;ORIA par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA|ORIA — Page principale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_8_avril_2026_-_Nouvelle_g%C3%A9n%C3%A9ration_d%E2%80%99ORIA&amp;diff=1725</id>
		<title>ORIA - 8 avril 2026 - Nouvelle génération d’ORIA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_8_avril_2026_-_Nouvelle_g%C3%A9n%C3%A9ration_d%E2%80%99ORIA&amp;diff=1725"/>
		<updated>2026-06-03T14:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🤖 &#039;&#039;&#039;[[ORIA|ORIA]]&#039;&#039;&#039; — Assistant IA de la communauté OA&lt;br /&gt;
= ORIA — 8 avril 2026 — Nouvelle génération d&#039;ORIA =&lt;br /&gt;
Le 8 avril 2026 marque une évolution majeure pour ORIA : le changement de modèle de langage et le début d&#039;un vrai travail sur la personnalité de l&#039;assistante. Après une première phase de stabilisation du RAG et un enrichissement important du wiki, un nouveau besoin apparaît : si les réponses sont déjà utiles, elles restent parfois trop rigides, trop prudentes ou trop mécaniques. Cette évolution vise à améliorer la compréhension des questions complexes, à mieux gérer les conversations longues, à rendre les réponses plus naturelles et à donner une identité plus cohérente à ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changement de modèle et gains techniques ==&lt;br /&gt;
Le modèle de langage passe de Mistral Small 22B à Qwen2.5 32B. Ce changement apporte une meilleure compréhension du langage naturel, une meilleure capacité de synthèse, une meilleure gestion du contexte conversationnel et une plus grande cohérence sur les échanges longs. L&#039;ensemble fonctionne toujours en local sur l&#039;infrastructure des Orphelins de l&#039;Apocalypse, sans aucune donnée envoyée vers un service externe, avec une maîtrise complète de l&#039;infrastructure et le GPU RTX 3090 qui gère l&#039;inférence du nouveau modèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Évolution de la personnalité et disponibilité ==&lt;br /&gt;
Cette date marque aussi le début d&#039;un travail plus poussé sur le ton d&#039;ORIA. L&#039;assistante devient progressivement plus calme, plus directe, légèrement ironique lorsque le contexte s&#039;y prête et plus naturelle dans sa manière de répondre. L&#039;objectif est de sortir d&#039;un simple ton d&#039;assistant technique pour proposer une présence plus agréable et plus crédible. À partir de cette évolution, ORIA est active à la fois dans la Boîte à Outils et sur Discord, ce qui permet des tests plus variés, une utilisation plus naturelle par les joueurs et une collecte de retours plus riche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premiers effets observés ==&lt;br /&gt;
Les premiers résultats montrent une meilleure fluidité des réponses, des échanges plus cohérents, une sensation de dialogue plus agréable et une meilleure gestion des questions complexes. Le 8 avril 2026 marque le passage d&#039;une IA utile à une IA plus incarnée, avec une nette amélioration de la qualité conversationnelle et le début d&#039;une identité plus affirmée pour ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA|ORIA — Page principale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_10_avril_2026_-_Naturel_et_identit%C3%A9&amp;diff=1724</id>
		<title>ORIA - 10 avril 2026 - Naturel et identité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_10_avril_2026_-_Naturel_et_identit%C3%A9&amp;diff=1724"/>
		<updated>2026-06-03T14:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🤖 &#039;&#039;&#039;[[ORIA|ORIA]]&#039;&#039;&#039; — Assistant IA de la communauté OA&lt;br /&gt;
= ORIA — 10 avril 2026 — Naturel et identité =&lt;br /&gt;
Le 10 avril 2026 marque une étape de consolidation importante pour ORIA, centrée sur un enjeu subtil mais essentiel : faire de l&#039;assistante une IA plus naturelle, plus cohérente et plus crédible dans ses échanges. Après le changement de modèle du 8 avril, le travail se concentre sur un réglage minutieux du prompt système, un ajustement de la structure des réponses, une meilleure gestion des cas limites et une réduction des réponses trop artificielles ou trop formatées. Ce travail est réalisé par petites itérations avec de nombreux tests réels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Évolution de la base de connaissances et de la qualité ==&lt;br /&gt;
Au 10 avril 2026, ORIA repose sur 479 chunks indexés dans Qdrant, contre 300 au 6 avril, avec une couverture du jeu nettement renforcée et un retrieval plus précis qu&#039;aux débuts du projet. Grâce à ces ajustements combinés, les réponses d&#039;ORIA deviennent plus naturelles avec un ton plus fluide et agréable, une meilleure cohérence globale et une meilleure gestion de l&#039;incertitude. ORIA sait désormais mieux expliquer ce qu&#039;elle est, présenter son fonctionnement de façon simple et reconnaître ses limites sans donner de réponses artificielles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tests de modèles avancés ==&lt;br /&gt;
Les 9 et 10 avril, plusieurs tests sont réalisés avec des modèles plus puissants : Llama 70B et Qwen2.5 72B. Les gains en personnalité et en qualité de réponse sont réels, mais les temps de réponse dépassent 5 minutes, l&#039;expérience utilisateur est trop dégradée et la consommation de ressources est trop importante. Le choix est fait de rester sur Qwen2.5 32B comme modèle de base, avec la priorité donnée à une réponse utile en moins d&#039;une minute et la poursuite de l&#039;optimisation via le prompt et le RAG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Philosophie confirmée ==&lt;br /&gt;
Cette étape confirme une conviction importante : ORIA ne progresse pas uniquement grâce à la taille du modèle. Sa qualité dépend aussi de la qualité du wiki, de la structure des fiches, de la pertinence du retrieval, de la finesse du prompt système et des retours réels des joueurs. Le 10 avril 2026 marque un arbitrage assumé entre puissance brute et expérience utilisateur, et une consolidation sérieuse de la version alpha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA|ORIA — Page principale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_14_avril_2026_-_Donn%C3%A9es_r%C3%A9elles_et_fondations_du_raisonnement&amp;diff=1723</id>
		<title>ORIA - 14 avril 2026 - Données réelles et fondations du raisonnement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_14_avril_2026_-_Donn%C3%A9es_r%C3%A9elles_et_fondations_du_raisonnement&amp;diff=1723"/>
		<updated>2026-06-03T14:18:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🤖 &#039;&#039;&#039;[[ORIA|ORIA]]&#039;&#039;&#039; — Assistant IA de la communauté OA&lt;br /&gt;
= ORIA — 14 avril 2026 — Données réelles et fondations du raisonnement =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 14 avril 2026 marque un tournant structurant dans l&#039;évolution d’ORIA avec l’intégration des données réelles du jeu et la préparation d’un nouveau mode de fonctionnement basé sur la planification des réponses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration des données du mod Reforged Eden 2 ==&lt;br /&gt;
Un pipeline d’ingestion dédié a été mis en place afin d’extraire et d’intégrer les données réelles du mod &#039;&#039;&#039;Reforged Eden 2&#039;&#039;&#039; dans une base de données PostgreSQL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette ingestion comprend notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les items du jeu&lt;br /&gt;
les recettes de fabrication&lt;br /&gt;
les localisations (noms et descriptions)&lt;br /&gt;
les templates et données associées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ingestion est réalisée via un outil dédié, indépendant de l’API principale, et s’exécute lorsque ORIA est arrêtée afin d’éviter tout conflit d’accès.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pipeline de reconstruction maîtrisé ==&lt;br /&gt;
Le processus d’ingestion repose sur une logique de reconstruction complète de la base :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
purge des données existantes&lt;br /&gt;
réinjection complète à partir des fichiers source&lt;br /&gt;
génération de logs détaillés avec statistiques d’ingestion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce fonctionnement garantit :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
une cohérence totale des données&lt;br /&gt;
une reproductibilité des traitements&lt;br /&gt;
une capacité de récupération rapide en cas d’erreur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA peut fonctionner même en cas d’échec de l’ingestion, en s’appuyant uniquement sur le wiki, ce qui assure une continuité de service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accès aux données réelles du jeu ==&lt;br /&gt;
Avec cette évolution, ORIA ne repose plus uniquement sur le wiki communautaire. Elle dispose désormais d’un accès aux données réelles du jeu, ce qui permet :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
des réponses plus précises sur les recettes et composants&lt;br /&gt;
une réduction des approximations et des hallucinations&lt;br /&gt;
une meilleure compréhension des mécaniques internes du jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette base constitue un socle essentiel pour les évolutions futures de l’assistante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation de la planification des réponses ==&lt;br /&gt;
Cette étape prépare l’introduction d’un nouveau mode de fonctionnement : la &#039;&#039;&#039;planification des réponses&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA ne se contentera plus de répondre directement à une question. Elle sera capable de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
analyser la demande&lt;br /&gt;
construire un plan de recherche&lt;br /&gt;
interroger différentes sources (base de données, wiki)&lt;br /&gt;
croiser les informations&lt;br /&gt;
produire une réponse structurée et fiable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce changement marque le passage d’un assistant réactif à un assistant capable de &#039;&#039;&#039;raisonner par étapes&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vers une meilleure transparence ==&lt;br /&gt;
L’introduction de la planification s’accompagnera d’une amélioration de la visibilité pour les utilisateurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
indication des phases de traitement (analyse, recherche, rédaction)&lt;br /&gt;
gestion d’une file de requêtes&lt;br /&gt;
meilleure compréhension des temps de réponse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’objectif est de rendre le fonctionnement d’ORIA plus lisible et plus fiable pour les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
[[ORIA|ORIA — Page principale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_3_mai_2026_-_Pipeline_b%C3%AAta_et_migration_PostgreSQL&amp;diff=1722</id>
		<title>ORIA - 3 mai 2026 - Pipeline bêta et migration PostgreSQL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_3_mai_2026_-_Pipeline_b%C3%AAta_et_migration_PostgreSQL&amp;diff=1722"/>
		<updated>2026-06-03T14:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🤖 &#039;&#039;&#039;[[ORIA|ORIA]]&#039;&#039;&#039; — Assistant IA de la communauté OA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ORIA - 3 mai 2026 - Pipeline bêta et migration PostgreSQL =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 3 mai 2026 marque une étape importante dans la préparation de la phase bêta d&#039;ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après les premières bases posées en avril, plusieurs briques techniques majeures ont été consolidées : la file de traitement par jobs, l&#039;interrogation directe de la base d&#039;objets du jeu et la migration de la base de données vers PostgreSQL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces évolutions ne changent pas seulement la façon dont ORIA répond aux joueurs. Elles préparent surtout un socle plus robuste pour les prochaines étapes : meilleure gestion des demandes, exploitation de données plus fiables, contextualisation plus fine et traitement plus intelligent des questions complexes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== File de traitement par jobs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La file de traitement d&#039;ORIA repose désormais sur un système de jobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque demande est traitée comme une tâche indépendante, avec un identifiant unique et un état de traitement. Cela permet de mieux gérer les demandes simultanées, les réponses lentes du modèle et les traitements plus longs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce système apporte une meilleure résilience : une demande ne dépend plus uniquement d&#039;une réponse immédiate. Elle peut être mise en attente, traitée, suivie, puis restituée proprement au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À terme, ce mécanisme permettra aussi d&#039;afficher plus clairement l&#039;avancement d&#039;une demande dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interrogation directe de la base d&#039;objets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA peut désormais interroger directement la base de données des objets du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution est importante, car elle permet à ORIA de répondre à certaines questions à partir de données structurées, sans dépendre uniquement du contenu du wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur demande des informations sur un objet, une ressource ou un équipement, ORIA pourra s&#039;appuyer sur cette base pour fournir une réponse plus précise et plus fiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce circuit complète le RAG classique, sans le remplacer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation du pipeline intelligent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pipeline de traitement d&#039;ORIA évolue vers une logique plus intelligente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est de distinguer automatiquement les questions simples des questions complexes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une question simple pourra continuer à passer par le circuit classique : recherche directe, génération de réponse, puis retour au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une question complexe pourra déclencher un circuit enrichi : classification de la demande, décomposition en sous-questions, recherches ciblées, puis synthèse finale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette approche doit permettre à ORIA de mieux répondre aux questions qui nécessitent plusieurs sources, plusieurs étapes de raisonnement ou un croisement entre le wiki et les données du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectif de cette étape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette étape ne vise pas à rendre ORIA spectaculaire du jour au lendemain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle vise surtout à renforcer ses fondations pour éviter une fuite en avant technique. ORIA doit d&#039;abord devenir plus fiable, plus stable et plus capable de traiter proprement les demandes des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La suite de la bêta consistera à améliorer progressivement la détection de complexité, la planification des recherches, la tolérance aux fautes d&#039;orthographe et la contextualisation des réponses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Roadmap]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA|ORIA — Page principale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_9_mai_2026_-_B%C3%AAta_publique_et_suivi_visible&amp;diff=1721</id>
		<title>ORIA - 9 mai 2026 - Bêta publique et suivi visible</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://orphelins-apocalypse.synology.me/mediawiki/index.php?title=ORIA_-_9_mai_2026_-_B%C3%AAta_publique_et_suivi_visible&amp;diff=1721"/>
		<updated>2026-06-03T14:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eldran64 : /* Voir aussi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;🤖 &#039;&#039;&#039;[[ORIA|ORIA]]&#039;&#039;&#039; — Assistant IA de la communauté OA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ORIA - 9 mai 2026 - Bêta publique et suivi visible =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 9 mai 2026 marque le lancement de la bêta publique d&#039;ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la consolidation du pipeline intelligent de traitement, plusieurs évolutions deviennent directement visibles pour les joueurs, aussi bien sur Discord que dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif de cette étape est de rendre le fonctionnement d&#039;ORIA plus compréhensible pendant le traitement d&#039;une question, notamment lorsque la réponse nécessite plusieurs recherches ou une synthèse plus longue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ORIA n&#039;est plus seulement en train de travailler en arrière-plan : elle peut désormais afficher plus clairement ce qu&#039;elle est en train de faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Affichage des étapes sur Discord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Discord, ORIA affiche désormais les grandes étapes de traitement d&#039;une question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur lui pose une question, ORIA peut indiquer successivement qu&#039;elle analyse la demande, qu&#039;elle la décompose si nécessaire, qu&#039;elle recherche dans les sources disponibles, puis qu&#039;elle rédige la réponse finale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce changement évite les longs silences pendant les traitements complexes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet aussi au joueur de comprendre que le délai de réponse n&#039;est pas forcément un blocage, mais peut correspondre à plusieurs étapes internes : analyse, recherche, croisement des sources et synthèse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration dans la Boîte à Outils ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Boîte à Outils a également été mise à jour pour afficher les étapes de traitement d&#039;ORIA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;une question est posée depuis l&#039;interface, le joueur peut voir l&#039;avancement de la demande pendant qu&#039;ORIA travaille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution repose sur le suivi d&#039;avancement préparé lors des étapes précédentes de la bêta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle permet d&#039;améliorer l&#039;expérience utilisateur, en particulier lorsque les réponses prennent plus de temps à cause d&#039;une question complexe ou d&#039;un traitement plus lourd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation des sources ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sources utilisées par ORIA sont désormais mieux distinguées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les informations issues de la base de données des objets du jeu sont séparées des informations issues de la documentation wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette distinction permet de mieux comprendre l&#039;origine des éléments utilisés dans la réponse :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* les données structurées du jeu, comme les objets, armes ou équipements ;&lt;br /&gt;
* les pages de documentation utilisées comme sources complémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est de rendre les réponses plus lisibles et plus transparentes, tout en évitant le mélange entre des liens techniques et des pages réellement consultables par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gestion des demandes simultanées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comportement d&#039;ORIA a également été amélioré lorsque plusieurs joueurs veulent l&#039;utiliser en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur Discord, lorsqu&#039;ORIA traite déjà une question dans le canal dédié, un joueur peut être invité à attendre la fin du traitement en cours ou à utiliser la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Boîte à Outils dispose d&#039;un fonctionnement plus souple, capable de gérer des demandes en parallèle grâce à la file de traitement par jobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette distinction permet de conserver un comportement lisible sur Discord, tout en offrant une alternative plus adaptée aux usages simultanés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réponses longues et questions complexes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le délai maximal de traitement côté serveur a été augmenté afin de mieux gérer les questions longues ou complexes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines demandes peuvent nécessiter plusieurs étapes : classification, décomposition, recherches multiples, puis synthèse finale par le modèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant cet ajustement, ORIA pouvait être interrompue trop tôt et produire une réponse incomplète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette évolution lui donne davantage de temps pour terminer correctement son travail lorsqu&#039;une question mérite un traitement approfondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Passage en bêta publique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec ces évolutions, ORIA entre officiellement en bêta publique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle devient utilisable par les joueurs sur Discord comme dans la Boîte à Outils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette bêta reste une phase de test : certaines réponses peuvent encore être imparfaites, certaines sources peuvent manquer de pertinence, et le score de confiance reste à ajuster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, les principales briques sont désormais en place pour permettre un usage réel par la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prochaines améliorations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les prochaines étapes porteront principalement sur la qualité fine des réponses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les points à améliorer concernent notamment :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la pertinence des objets cités comme sources ;&lt;br /&gt;
* la cohérence entre les sources affichées et le contenu réellement utilisé dans la réponse ;&lt;br /&gt;
* l&#039;ajustement du score de confiance ;&lt;br /&gt;
* l&#039;amélioration progressive des réponses sur les questions complexes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but reste de faire progresser ORIA par consolidation successive, avec une priorité donnée à la fiabilité, à la lisibilité et à l&#039;utilité réelle pour les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Historique]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA — Roadmap]]&lt;br /&gt;
* [[ORIA|ORIA — Page principale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:ORIA_IGNORE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eldran64</name></author>
	</entry>
</feed>